Bien le bonsoir!
Me v'la pour ma question du soir. Un grand merci déjà à ceux qui m'ont précedemment répondu.
Donc ma question du soir: je lis un peu partout sur les forums (et pas plus loin que 4 posts au-dessus) qu'à partir d'une focus on peut enchaîner plein de trucs et pourquoi pas (soyons fous!) un ultra...
Ben je dois vraiment m'y prendre comme un manche parce que moi, quand je fais une focus avec ma Juri, elle effectue l'intégralité de son mouvement pépère jusqu'à son recovery et tout. Pendant l'animation, je peux faire tous les arcs de cercle que je veux, elle effectue juste sa focus et c'est tout. Il faut que j'attende la fin du recovery pour pouvoir de nouveau bouger, mais dans ce cas, mon adversaire est lui aussi de nouveau en garde, et donc il n'y a pas plus d'intérêt de placer ici un ultra qu'avant ma focus. Je ne sais pas si je suis clair...
En gros, je ne peux pas placer un ultra pendant que mon adversaire subit la focus, et où il est censé se le prendre en peine tronche sans pouvoir rien faire. Je ne peux pas le juggle, en langage tekken...
En vous remerciant!
Juste avant que le coup du focus part, tu fais deux fois avant pour dash et comme ça tu peux faire l'Ultra sans attendre la fin du recovery.
Moi ma question c'est : dans le langage SF j'ai vu plusieurs fois l'abréviation "QDC". A quoi elle correspond svp ?
Bon, j'ai enfin pu tester le jeu chez un pote, et après mon incapacité a comboter l'Ultra de Decapre (alors qu'il n'a pas fait la MAJ) je pense que j'ai tout à fais ma place içi.
D'ailleurs, si quelqu'un connais les direction "réellement" nécessaires à son ultra anti-air, je suis preneur (parce que telle qu'elle est écrite ingame elle est trop chiante à sortir tout court).
"Moi ma question c'est : dans le langage SF j'ai vu plusieurs fois l'abréviation "QDC". A quoi elle correspond svp ?"
Quart de cercle.
Je comprends pas des types qui mettent 1 round alors que c'est des gros sacs
Comme ça ils gagnent 1 match en gagnant qu'un round...
Ils gagneraient pas le match s ils doivent gagner 2 rounds...
FOCUS
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On va oublier la Focus DANS un combo pour le moment.
Allez en training.
- maintenez MP+MK (focus)
- A la fin votre perso frappe l'adversaire qui va donc s'ecrouler
- Dès que vous avez touchez, vous faites 2x "avant" (un dash)
Ca annule le recovery de votre focus (le focus dash cancel)
- le perso adverse est en train de tomber ce qui laisse le temps de placer un coup (choppe, baleyette, dragon ou comme je le disais, l'ultra bien sur)
c'est le dash qui fait que vous reprenez le controle de votre perso + vite et assez vite que pour placer autre chose.
exemple avec Ryu:
FOCUS qui touche (MP+MK maintenus), Dash (avant, avant), 236236+3P (ultra)
Decapre:
c'est quoi le combo que tu tentes?
Ok!! Un peu chaud en termes de timing selon moi, mais c'est compris! Pas prêt de placer ça en match, mais c'est compris...
Et ce dash qui annule le recovery, ça ne vaut que pour la focus attack, ou ça vaut aussi pour d'autres manip?
C'est propre aux focus
Au début ca parait chaud mais entraine toi pas à pas.
Je m'explique, toujours avec Ryu.
Focus+dash pour bien saisir le mouvement
focus+dash+balayette (t'as pas besoin de dash mais pour s'entrainer fais le
focus+dash+choppe
focus+dash+hadoken ou shoryuken
focus+dash+ex hadoken ou ex shoryuken
focus+dash+ultra
De cette maniere tu augmentes progressivement la difficulté et tu apprends plutot que de t'heurter a un echec systématique avec l ultra qui est peut etre encore trop chaud vu le nombre de manip
Et t'arriveras un jour à des Focus + dash + solar plexus + Medium Shoryuken + Focus Attack Dash Cancel + ultra
Mmmmmmmmh...
Une fois sur cinq, quand je veux dragonner comme un porc ( ) je sors le Sakura Otoshi... ( )
WTF ?! ( )
tu bourres
Ok merci beaucoup pour le programme, je m'y colle immédiatement (sauf la dernière ligne, hein, j'ai trop peur! )
Bon jeu
"c'est quoi le combo que tu tentes?"
Il me semble que c'est le target combo mp hk puis l'ultra anti air.
J'ai vu que niveau temps de charge ça colle, par contre je foire systématiquement l'ultra, du coup je me demandais si comme claw il n'y avait pas une version simplifié (car lui peut a la place de faire 1319 faire 1649, mais ça avait pas l'air de fonctionner, du coup je me demandais s'il y avait une manip du genre pour l'ultra anti air de decapre).
hmmm
j'essaierai en rentrant.
1319 ou 1649, tant que tu charges bien avec ton 1, c'est pareil.
Ca devrait passer.
Mais on lit souvent que ce timing est chaud
D'accord j'ai compris, bourrer c'est mal
c'est mal, mais c'est tentant ! ... autant en practice j'essaye de m'appliquer et tout, avec juste le bon nombre d'inputs pour privilegier le timing, autant en "vrai" jeu j'ai tendans a "oublier" tout ca et bourrer ce qui veut bien sortir comme un gros cochon ! Bon en calant un ou deux trucs potables ici ou la quand meme, petit a petit...
Je crois que je suis qualifie, j'ai droit a mon badge de gros sac ?! :D
(si vous pensez que je bourre pas comme un goret )
Et 10 combats de gagnés en online !
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