Pseudo supprimé
Niveau 10
08 mai 2014 à 19:24:52
Il y en a 12 répertoriés :
Équilibré : Pas de distinctions particulières. Peut contribuer aussi bien à la défense qu'à l'attaque.
Travailleur : Très bon au marquage, peut servir de soutien à l'attaque.
Capteur : N'hésite pas à faire pression sur l'adversaire et peut bloquer les tirs.
Colleur : Marque sans relâche un joueur adverse et fait tout pour intercepter le ballon.
Meneur : Bon passeur, se place très bien pour recevoir le ballon.
Stratège : Se déplace pour créer des occasions pour ses coéquipiers.
Dynamique : Se déplace sur tout l'espace et passe facilement de l'attaque à la défense.
Autonome : Se charge de la défense en zone, mais peut aussi aller marquer.
Soutien : Un pilier de la défense de zone. N'hésitera pas à aider les coéquipiers en situation critique.
Zonier : Assure la défense en zone et limite les risques en faisant pression sur la défense adverse.
Sprinteur : Attaquant rapide, passe à l'action sans hésiter.
Buteur : Peut facilement se frayer un chemin pour aller marquer.
Mais comment faire pour les faire changer à nos joueurs ?
Il faut leur donner les bonnes cartes
Oui mais ce sont lesquels ces cartes ? Et pour quel type aussi ?
Désolé je sais pas vraiment
Pas grave.
Alors les autres ?
Un sprinteur il faut lui donner des cartes de dribble,
Pour un buteur des cartes de tir et "buteur vedette", pour dynamique il faut lui donner "ultradynamique".
Pour zonier, colleur, capteur, il faut leur donner des truc du genre cadenassable, piège du hors jeu et défense en acier.
Pour Meneur, il me semble qu'il faut donner les cartes "renard des surfaces" et "milieu impitoyable" et des cartes de passe.