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Fallout 4

Sujet : [Jeu] Abri 226
RuinsOfMemory
Niveau 10
14 décembre 2013 à 23:10:07

:globe: Annonce Vault-Tec : Votre superviseur a un message pour vous ! :globe:

"A tous les habitants de l'abri 226, ceci est un message d'urgence. La chaufferie du sous-sol, suite à un défaut d'entretien, vient d'exploser. Ce n'est qu'une question de minutes avant que l'abri ne disparaisse dans les flammes. C'est pourquoi je recommande à chaque femme, homme et enfant de quitter l'abri au plus vite au risque de mourir dans d'atroces souffrances.

Ceci est sans doute mon dernier message. Au revoir."

:globe: Ce message vous était proposé par Vault-Tec :globe:

Bienvenue à tous habitants de l'abri 226 !

Comme vous avez pu le constater dans le message de votre bienveillant superviseur, votre abri est sur le point d'exploser. Il vous faut absolument quitter les lieux.

Le but de ce jeu est d'arriver à sortir le premier de l'abri Vault-Tec !

L'un d'entre vous triomphera pendant que les autres connaîtront un destin funeste.

1. Règles du jeu.

(Je concède qu'à première vue les règles peuvent sembler un peu compliquées. Mais le jeu repose sur des mécanismes très simples. Il ne suffira que d'un tour pour que vous soyez complètement familiarisé avec le jeu :ok: )

Comme dit au dessus, le but du jeu est de quitter l'abri avant tout le monde.

Le jeu Vault-Tec se présente sous la forme d’un jeu de société classique mais en mode virtuel. Vous avez donc un pion et devez avancer sur des cases en lançant un dé. Le but étant bien sûr d’arriver au bout du jeu. Chaque case présente une consigne qu’il vous faudra remplir.

Avant d'atteindre la sortie, vous devez absolument récupérer deux objets. Votre carte d'accès qui se trouve dans votre chambre et qui permet d'activer la porte de l'abri 226. Et un Stimpack, objet indispensable pour votre survie une fois dehors.

2. Le lancer de dés.

Comme il est impossible de lancer des dés en présence des autres joueurs, votre lancer de dés se fera virtuellement. Il vous suffit de poster un message avec écrit: « Lance le dé ».

Si vous postez entre 1 seconde et 10 secondes: vous avancez d’1 case.
Si vous postez entre 11 et 20 secondes: vous avancez de 2 cases.
Si vous postez entre 21 et 30 secondes: vous avancez de 3 cases.
Si vous postez entre 31 et 40 secondes: vous avancez de 4 cases.
Si vous postez entre 41 et 50 secondes: vous avancez de 5 cases.
Si vous poster entre 51 et 0 secondes: vous avancez de 6 cases.

Vous allez dans le sens que vous voulez.

3. Le plateau de jeu

https://www.noelshack.com/2013-50-1387058358-jds.png

0: case départ
1. /
2. Avancez d'une case
3. Un rataupe vous effraie. Reculez de deux cases
4. Il faut vous hâter. Relancez le dé.
5. /
6. Allez au bureau du superviseur
7. Vous êtes devant le bureau du superviseur. C'est l'heure du duel! Choisissez n'importe quel autre joueur et mettez son pion sur la case 7 avec le vôtre. Le gagnant peut rentrer dans le bureau et prend un objet au perdant.
8./
9. Vous êtes mal en point.Allez à l'infirmerie
10. Un serpent du tunnel vous effraie. Reculez de deux cases
11. Choisissez un joueur. Celui-ci doit aller en prison
12. Avancez de deux cases
13. Grâce à vos talents de discrétion, vous prenez la carte d'accès au joueur de votre choix.
14./
15. On vous a surpris à voler des capsules. Allez en prison
16./
17. Vous perdez votre carte d'accès
18. /
19. /
20. Retournez à la case départ
21. Vous avez oublié votre collection de boules de neige. Retournez dans votre chambre
22./
23. Allez au bureau du superviseur
24. Vous êtes devant la prison. C'est l'heure du duel ! Choisissez n'importe quel autre joueur et mettez son pion sur la case 24 avec le vôtre. Le perdant va en prison et le gagnant prend un objet au perdant.
25./
26. Vous perdez votre Stimpack
27. Avancez de deux cases.
28. Allez dans votre chambre
29. /
30. Grâce à vos talents de discrétion, vous prenez le Stimpack au joueur de votre choix.
31. Le temps presse. Relancez le dé
32./
33. Retournez à la case départ.
34. Tout l'abri va bientôt exploser ! Hâtez-vous vers la case 25 !

4. Les cases chambres.

C'est là que se trouve la carte d'accès. Le joueur 1 doit aller dans la chambre n°1, le joueur 2 dans la 2 etc...

5. Les cases infirmeries

C'est là que se trouve le Stimpack. Le joueur 1 doit aller dans l'infirmerie n°1, etc...

6. La case Bureau du superviseur

Quand un joueur rentre dans le bureau du superviseur, tous les autres joueurs doivent retourner à la case départ.

7. La case prison

Quand vous êtes en prison, vous devez passer un tour.

8. Rencontre entre deux joueurs

Si deux joueurs se trouvent sur la même case, ils doivent livrer un duel. Il leur suffit de lancer le dé. Celui qui a le plus grand nombre de secondes remporte la manche et reçoit le Stimpack ou la carte d'accès de son adversaire. Si le perdant n'a aucun objet, il ne se passe rien.

9. Règles pratiques

Une mise à jour sera faite pour montrer la progression de la partie. Quand c'est le tour d'un joueur, il a 24h pour jouer. Si il n'a pas joué dans ce temps imparti, il passe son tour.

J'espère que vous apprécierez ce jeu :)

Let's go :play:

:globe: Ce jeu vous est présenté par Vault-Tec Games :globe:

RuinsOfMemory
Niveau 10
14 décembre 2013 à 23:12:18

Participants

- ?

- ?

- ?

- RuinsOfMemory

ilolus
Niveau 10
14 décembre 2013 à 23:41:57

Participants

- ?

- ?

- ilolus

- RuinsOfMemory

CleAnglaise
Niveau 10
15 décembre 2013 à 00:23:09

Intéressant comme jeu.

Je participe :noel:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 09:10:35

Déjà deux inscrits :)

Plus qu'un joueur et nous pourrons commencer :play:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 15:44:54

Fin des inscriptions à 20h :ok:

Ikari_Akanai
Niveau 10
15 décembre 2013 à 15:53:04

Je m'inscris! :-d

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 16:11:01

Super :)

Inscrits:

- Ikari_Akanai (joueur 1)

- CleAnglaise (joueur 2)

- ilolus (joueur 3)

- RuinsOfMemory (joueur 4)

Les inscriptions sont donc closes.

On peut commencer la partie :banzai:

Petites précisions que j'avais oublié de poster dans les règles:

- ceci est jeu de hasard. Vous devez poster au hasard sinon ça enlève tout le fun du jeu.

- Le parcours du jeu est libre. Vous pouvez donc aller dans tous les sens (aller de la case 5 à 6 mais aussi de la case 4 à 3 par exemple) :ok:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 16:11:41

Je me permets de débuter cette partie.

Lance le dé :play:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 16:16:15

41: j'avance de 4 cases et vais sur la case 4

4. Il faut vous hâter. Relancez le dé.

Relance le dé :play:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 16:22:33

15: j'avance de deux cases et je go sur la case 34.

34. Tout l'abri va bientôt exploser ! Hâtez-vous vers la case 25 !

Je vais sur la case 25.

____________________

:globe: Abri 226 :globe
____________________

https://www.noelshack.com/2013-50-1387120893-jds1.png

:d) Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case départ

- CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case départ

- ilolus (joueur 3 en bleu): case départ

- RuinsOfMemory (joueur 4en orange): case 25

:d) Au tour de Ikari :play:

Ikari_Akanai
Niveau 10
15 décembre 2013 à 17:10:59

Ok, alors je lance le dé. :noel:

Ikari_Akanai
Niveau 10
15 décembre 2013 à 17:16:47

59, donc j'avance de 6 cases, pour aller dans ma chambre et récupérer la carte. :oui:

Au suivant.

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 17:23:25

Ikari :d) Tu vas donc à la case 6.

6. Allez au bureau du superviseur

Tu vas au bureau et fais revenir tout le monde à la case départ :banzai:

_____________________

:globe: Abri 226 :globe:
_____________________

https://www.noelshack.com/2013-50-1387124482-jds1.png

- Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case bureau

- CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case départ

- ilolus (joueur 3 en bleu): case départ

- RuinsOfMemory (joueur 4en orange): case départ

:d) Au tour de CleAnglaise :play:

Pour gagner du temps effectuer l'action de votre case :)

Ikari_Akanai
Niveau 10
15 décembre 2013 à 17:24:57

Ah mince, désolé je pensais que je pouvais entrer dans ma chambre. :noel:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 17:29:51

Pas grave :)

Tu étais sur la case qui est devant ta chambre. Il faut entrer dans la chambre pour avoir la carte :ok:

CleAnglaise
Niveau 10
15 décembre 2013 à 21:44:35

Ah mwa :hap:

Lance le dé :noel:

CleAnglaise
Niveau 10
15 décembre 2013 à 21:46:02

J'avance de 4, j'arrive case 4.

" Il faut vous hâter. Relancez le dé"

Alors je relance le dé :noel:

CleAnglaise
Niveau 10
15 décembre 2013 à 21:47:04

J'avance de 1, je me retrouve case 5.

Fini mon tour :noel:

RuinsOfMemory
Niveau 10
15 décembre 2013 à 21:53:12

_____________________

:globe: Abri 226 :globe:
_____________________

https://www.noelshack.com/2013-50-1387140718-jds1.png

- Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case bureau

- CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case 5

:d) ilolus (joueur 3 en bleu): case départ

- RuinsOfMemory (joueur 4en orange): case départ

:d) Au tour de ilolus :play:

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