une belle histoire !
Allez, c'est mon tour de vous faire part de mes impressions après mon passage rapide vendredi dernier dans les locaux de konami.
Déjà, je précise que je n'ai pu jouer que 6 matchs, tous contre un autre joueur.
Etant donné que je ne suis plus du tout un connaisseur de PES, ne comptez pas sur moi pour vous parler de corrections par rapport aux derniers PES. Je dirai simplement que ce n'est plus du tout le même jeu que j'ai pu tester en démo ces dernières années. Et c'est tant mieux.
A l'inverse, je vais plutôt faire un contre pied en prenant FIFA comme base puisque c'est le jeu de foot qui m'a occupé sur toute la génération PS3.
1) Fluidité quand tu nous tiens.
C'est la première chose qui saute aux yeux ! On a vraiment une expérience visuelle très plaisante. Pas de saccades, pas de lourdeur, une image très nette. Bref rien à dire on est sur du 60 FPS bien stable.
Pour rester sur le visuel, je dirai que l'ensemble est cohérent sans être une claque visuelle. Certains enrobages comme les panneaux font cheap et la pelouse est un peu "haute", pas très réaliste.
M'enfin, je n'étais pas là pour le visuel.
2) Le ballon, ce superbe enfoiré.
C'est ce que j'ai préféré dans cette courte expérience. C'est un pur bonheur de voir un ballon réagir de manière logique, ou plutôt de manière physique.
Ne pas avoir l'impression que le ballon est aimanté est juste indescriptible. Ca change la perception du jeu et surtout ca crache du réalisme.
Quelle bonheur de voir le ballon partir n'importe où et rouler tranquille après un contact indécis entre deux joueurs et non de le voir systématiquement filer vers un joueur proche.
Certains seront frustrés par cette nouveauté car cela implique d'être bien plus propre dans la manière dont on le contrôle ou l'approche. Comme beaucoup, j'ai fait un ou deux ratés en voulant laisser passer le ballon pour le voir finir dans mes talons car mal placé. Mais rien de bien grave.
3) T'es nul ou t'es con? Bah t'es nul ou t'es con....
Là encore, grand bonheur.
Faire une passe ne revient pas a appuyer sur X et à préparer sa course ou sa prochaine passe avec le joueur suivant. Il faut clairement être précis. Que ce soit la direction ou la puissance. Et pourtant je n'ai pas joué avec des réglages trop manuels puisque rouillé sur PES.
L'effet est immédiat. Fluidifier son jeu devient un travail de tous les instants. Contrôle, puissance, position du joueur, direction du stick. A mon sens tout est importantissime dans ces PES et c'est tant mieux.
Ca se ressent instantanément dans les duels brouillons dans un milieu de terrain chargé. La balle part n'importe où car la pression se fait sentir et le peu de précision perdu associé à la présence des adversaires rend toute passe magique quasi impossible. Gros changement pour un FIFAiste comme moi habitué a ce que n'importe quel Triangle parte de manière parfaite a tout instant. Même un pirlo ne lachera pas un caviard si il n'est pas dans une position acceptable.
Le positionnement des joueurs est également très gratifiant. Très peu de passes ont réussies à atteindre leur destination lorsque j'avais correctement placé un joueur a 2/3 mêtres du passeur pour bloquer la trajectoire. La encore, ca change de fifa.
J'ai tout de même constaté quelques trouages mais à la limite ca venait peut être de moi.
Tant que j'y suis, j'ai tenté de spammer des L1 triangle et leur taux d'efficacité est faible si on ne cherche pas l'appel qu'il faut. Les passes sont acceptables mais le placement et l'anticipation des défenseurs sont très bons, rendant ces mouvements difficiles à exploiter. Après, ca ne les rend pas inutilisables pour autant mais il faudra attendre une vraie ouverture (typiquement, un ailier décalé de son latéral).
Pour le reste, pour peu qu'on s'applique et qu'on sache faire tourner, c'est un bonheur de réactivité. Je regrette l'absence d'un réglage pour la barre de puissance qui est très (trop) sensible mais franchement je pinaille.
Conclusion, un joueur n'ayant aucune maitrise ne fera absolument RIEN. Et ca c'est bonheur.
4) Animations, contrôles, physique.
Probablement le point sur lequel PES doit encore progresser par rapport à fifa. Attention, c'est loin d'être catastrophique mais ca reste moins riche.
Dans l'absolu, je préfère l'équilibrage proposé par PES car même un joueur très bon techniquement n'en devient pas pour autant une anguille capable de faire des 360 en moins d'une demi seconde. Mais disons que visuellement, PES propose moins de variations.
Au niveau de la physique des contacts, j'ai observé pas mal de petits défauts mais qui n'ont jamais eu de conséquences. C'est pas pire qu'un fifa et ses nombreux défis physique qui finissent par des contres favorables ou encore des joueurs de la même équipe qui se catapulte. Clairement, je préfère la discrétion du moteur de PES à l'heure actuelle.
Mon principal grief viendrait de la lourdeur de certains contrôles, en particulier les ballons aériens. Les contrôles poitrines ou jambe levée rappelle la lenteur des précédents PES. On note aussi un gros manque de réactivité sur les actions enchainées sur un ballon aérien. J'ai en effet eu beaucoup de contrôles là ou j'attendais une tête, une passe ou une reprise.
Bon ca m'a permis de mettre mon plus beau but (centre, contrôle poitrine de rooney, volée sous la barre. Le mec de konami a bien kiffé) mais ca m'a frustré plus qu'autre chose dans l'ensemble. Là encore, j'ignore peut être un moyen d'éviter ca mais j'ai bien fait gaffe a tenter des centres suivi de bourrinage de carré derrière pour voir le joueur faire un controle moisi. Bref, à ajuster.
Sinon, les contrôles sont plutôt bien foutus. On apprécie la différence entre les joueurs. La différence entre un controle aérien et un controle a ras de terre. La différence entre une passe léchée et un missile scud.
5) Dribble mon poulain, dribble !
Pour voir que je suis noob des derniers PES, j'ai bien apprécier la conduite de balle des joueurs. Déjà on sent bien la différence d'un joueur à l'autre mais dans tous les cas on se sent maitre de la balle.
On sent que si on fait les choses correctement, ca va suivre a moins que l'adversaire n'en décide autrement. Protéger le ballon avec son corps fonctionne bien, et permet de réfléchir à son prochain mouvement. Cela met encore une fois en valeur le placement intelligent de l'équipe sans ballon. Car se jeter sera instantanément puni par la réactivité retrouvée des joueurs. Alors que rester a quelques mètres peut paralyser le joueur et le pousser a la faute.
Le jinking run est également très agréable mais loin d'être cheaté. En abusé conduit plus souvent à perdre en maitrise que l'inverse. En revanche, utiliser à bon escient avec un joueur technique ou même simplement fougeux (valencia ou kagawa) permet de faire des percées TRES jouissives.
Les feintes de frappes sont aussi efficaces que dans fifa et ce à n'importe quel endroit du terrain. On retrouve d'ailleurs un de mes reproches fait plus haut sur la variété des animations car c'est la même feinte quel que soit le joueur à priori. Bon j'avoue j'ai pas testé avec un DC
En tout cas, les dribbles bénéficient pleinement de la physique du ballon. J'ai vraiment bien kiffé et encore je n'utilisais quasi rien de la palette de mouvements disponibles. (j'avais même zappé le coup du double R1 pour accélérer sèchement, je regrette quand je vois le nombre de fois où je suis passé avec valencia lol)
6) Des tirs... étranges.
J'ai d'abord trouvé les frappes très molles. Et je maintiens que la plupart du temps elles manquent d'intensité. En revanche, j'en ai vu quelques unes partir comme des balles dont ma reprise de rooney, ou encore une frappe de RVP absolument fulgurante.
Un petit équilibrage est à voir à ce niveau.
Sinon on a la sensation de pouvoir marquer de n'importe où. Et ca c'est une sensation bienvenue.