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On est de retour ! Pour l’ultime numéro du Hammer of News !
Le reveal du 4 mai est désormais du passé, l’E3 au mois de juin est derrière nous et voilà que la conférence Call of Duty de la Gamescom vient de tirer sa révérence. Autrement dit, dernière ligne droite avant la sortie du jeu.
Comme à l’accoutumée, je vous conseille vivement de suivre de façon journalière afin d’être au courant des toutes dernières infos sur le jeu.
Mais commençons par le commencement, la fiche technique du jeu !
FICHE DU JEU :
• Le jeu se nomme Call of Duty: Advanced Warfare.
• Il est développé par Sledgehammer Games, personnes fondé en 2009 par les deux anciens créateurs de la franchise Dead Space, Glen Schofield et Michael Condrey et regroupant plus de 200 personnes. Auparavant ils ont collaboré avec Infinity Ward sur le jeu Modern Warfare 3 mais aujourd'hui ils considèrent Advanced Warfare comme le jeu le « plus ambitieux et créatif » qu’ils n’aient jamais fait.
• Il sortira le 4 novembre 2014 sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 et PlayStation 3. Aucune annonce ou confirmation d’une version sur WiiU.
• Sledgehammer Games ne développera que les versions PC, Xbox One et PlayStation 4. En effet le jeu a été développé en priorité pour la « Next-Gen » et le PC selon Activision. Le studio High Moon Studios responsable de certains jeux Transformers et du plus récent Deadpool, s’occupera du portage des versions Xbox 360 et PlayStation 3.
• Le jeu est en développement depuis 3 années afin de « peaufiner le jeu et les contenus téléchargeables » selon Activision. Le développement du jeu a commencé immédiatement après celui de Modern Warfare 3 m’a indiqué Michael Condrey, soit début octobre 2011.
• La Bande Originale du jeu a été confié à Harry Gregson-Williams qui composa il y a 7 ans déjà, les thème(s) principaux de Call of Duty 4: Modern Warfare (la majorité de l’OST ayant été composé par Stephen Barton). Et là encore HGW se chargera des thèmes principaux du jeu, le reste de l’OST sera composé par le groupe Audiomachine.
• Jaquettes :
• Jaquettes Edition Day Zero :
SOLO :
• Scénario :
En 2054, après une attaque massive et mondiale contre les réacteurs nucléaires de toute la planète (attaque qualifiée de « 11 septembre mondial » par Michael Condrey) par le groupe terroriste KVA, les principales villes du monde ainsi que les armées nationales ont subi de graves dégâts entraînant un redécoupage des cartes et une réécriture des règles de la guerre. Face à cela, les sociétés militaires privées sont devenues la force armée majeure de la planète dont la plus grande et plus puissante d’entre elles, l’ATLAS Corporation. Cette société a été fondée et est dirigée par Jonathan Irons qui a décidé de rétablir l’ordre sur la planète.
C’est dans ce contexte que le joueur, Jack Mitchell, chez les Marines en compagnie de Will Irons fils du patron d’ATLAS recevra une offre pour bosser dans la société. C’est à partir de ce moment qu’il recevra son exosquelette et débutera son contrat chez ATLAS Corporation.
• Trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=iQ7y3AOUG1U
https://www.youtube.com/watch?v=xC_kLn_rvmA
Mission « Induction » : https://www.youtube.com/watch?v=1sRUZ9p4oYQ
Mission « Collapse » : https://www.youtube.com/watch?v=r66PFe_BeGs
Infos en vrac :
• Le scénario a été écrit en 2 ans et demi selon Glen Schofield.
• Le tournage en Performance Capture a duré vraisemblablement 3 mois entre fin avril et fin juillet. Ce qui nous laisse supposer au moins 60 jours de tournage, en comparaison le temps de tournage pour Call of Duty : Black Ops fut de 70 jours et 120 jours pour Black Ops II. Il n’y a pour le moment aucune confirmation officielle sur le nombre de jours de tournage.
• 3 missions sont connues : BioLab, Collapse et Induction.
• Jonathan Irons est interprété par l’acteur Kevin Spacey, qui joue pour la première fois dans un Call of Duty.
• Le jeu n’aura qu’un seul protagoniste, Mitchell, en effet SHG veut créer une narration riche au travers d’un seul personnage. On suivra son « voyage » à travers le jeu sur une durée de 10 ans. Glen Schofield ajoute que le solo n’est pas « une histoire militaire mais une histoire sur la famille, la perte, la douleur, etc… ».
• Afin d’augmenter l’immersion et l’identification, SHG se place à mi-chemin entre Infinity Ward et Treyarch. En effet Mitchell ne parlera pas pendant les missions mais uniquement dans les cinématiques entre chacune d’elles. Il nous y racontera l’histoire de son point de vue. Il aura également un passé basique afin qu’il puisse être un « gars normal ».
• Mitchell sera ainsi doublé par Troy Baker qui a déjà participé au doublage de MW2, BO, MW3 et BOII le plus souvent en voix additionnelles.
• Les femmes auront leur rôle à jouer indiquent les deux fondateurs, puisqu’un personnage féminin ayant une grande importance dans l’histoire fera son apparition dans la 2nde ou 3ème mission du jeu. A noter que les avatars féminins en multijoueur introduits dans Ghosts reviendront dans cet opus.
• Vous pouvez retrouver l’ensemble du casting ici : http://www.imdb.com/title/tt3707110/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast
• Il n’y aura plus de briefing/débriefing entre les missions comme c’était le cas pour les précédents CoD. Ce sera remplacer par des cinématiques en CGI afin de donner une dimension cinématographique. Tous les objectifs arriveront en temps voulu pendant la mission.
• Pendant le solo, pour toutes missions réussies, le joueur gagnera des points d’expérience pour améliorer son EXO (exosquelette), avec ces améliorations il pourra bondir plus haut, grimper plus facilement au mur, se camoufler, planer dans les airs, etc…
• C’est d’ailleurs par l’EXO que SHG veut apporter des nouveautés de gameplay et surtout apporter une verticalité.
• Il sera possible de conduire un véhicule surnommer Pitbull s’inspirant des MRAP actuels (visible sur l’un des screens plus bas).
• Des armes diverses seront disponibles dans le solo allant des armes conventionnelles, aux armes à énergie dirigée en passant par les fusils à imprimante 3D imprimant leur propres munitions et grenades multifonctions, etc…
• En ce qui concerne les lieux du jeu, si on en juge par le trailer solo on retrouve : San Francisco avec le Golden Bridge, Seattle, Lagos au Nigéria et en Grèce. Avec les 3 missions montrées à l’E3, le jeu se déroulera également à Séoul et en Bulgarie.
• Afin de rendre leur univers crédible, SHG et Activision ont consulté à la fois des designers dans la production de film mais aussi des militaires, le gouvernement américain, des scientifiques et de futuristes.
• A l’instar des précédents volets de la saga, des terminaux seront disséminés dans les divers niveaux du jeu qui une fois récupéré donneront des informations sur l’univers du jeu.
• Une des nouveautés du multijoueur est ce que l’on appelle les « Supply Drops », qui sont sommairement des récompenses. La particularité est que certaines de ces récompenses peuvent être débloquées dans le mode solo du jeu pour être ensuite utilisées dans le multijoueur. De quoi motiver certains joueurs à commencer voire dépasser la première mission du solo.