Bonjour,
Joueur plutôt ancien, ce style de jeu me fait inévitablement penser à Sapiens sur Atari / Amstrad et PC en 1987
Mais j'ai l'impression que les développeurs ne vont pas encore jusqu'au bout des possibilités de gameplay, voici quelques exemples qu'il serait sympa d’intégrer à The Stomping Land :
- > gestion de la Faim, Soif, Froid, Blessures, poisons et Maladies
-> gestion des
-> les plantes sauvages et toxiques
-> les fruits sauvages et toxiques
-> la fabrication de différentes armes rudimentaires ( lance, massue, coutelas, ... ) et qui peuvent se casser
-> les pièges à petits animaux terrestres
-> les pièges à animaux marins
- > les pièges dans les arbres pour les animaux volants
-> les gros pièges à Dinosaures et humains
-> les relations sociales qui ne se contentent pas du simple : ami / annemi
Une sarbacane
Sapiens
J'y jouais chez un pote à mon père je devais avoir 3-4 ans à tout péter ... Merci pour le souvenir
Pour the stomping land, il faut leur laisser du temps, beaucoup de temps, pour obtenir un résultat convenable car je le rappelle c'est l'alpha du futur jeu, qu'on jugera et améliorera en temps voulu.
Actuellement il manque pour MOI plus de 80% du jeu pour qu'il puisse être à la hauteur de ce que j'attends.
J'aime pas le flood mais j'ai envie de rejoindre le serv' d: