+1 vdd
oui je sais bartte
et non pas tout le temps
vdd une team de 4s pk pas
tank j ai heal javais mais troll j ai pas
donc me faut troll et heal au pirre je demanderais sur canal pvp
Bonsoirs je voudrais savoir si y il a des tank qui ont des problèmes d'agro sur les T6 ?
Depuis hier ?
up
Pk
car j'avait envie d'up un topic
un grand merci pour ce topic car connais vraiment pas se role ca va bien m aider bon jeu a tous.
Le bouclier iconique pour un Feu peut s'avérer utile contre les plus gros morceaux de boss et avec un heal un peu juste.
Je suis très heureux de constater que les a priori négatifs quand aux tanks autres que Glace ont tendance à s'estomper, la typologie du nouveau contenu y aide pas mal aussi.
En espérant que ce topic donne plus envie aux gens de jouer ce rôle si délaissé dans dc uiniverse
bonsoir HeLLectra,je suis tank:feu .j'ai lu ton topic et je l'ai compris .et je voudrais savoir en tant que epee a une main,quel arme me conseilles tu de prendre pour mon perso.merci beaucoup pour ta comprehension.
Salut ! Ta question est adressée à Hellectra mais je me permets de m'immiscer dans la conversation tout de même
Personnellement j'ai un faible pour les armes de corps à corps quand je tanke.
Après des mois et même des années passées avec Dans chaque main et Bâton, j'ai opté en mai dernier pour 1 main. Je trouve que les combos avec maîtrise d'arme de 1 main sont agréables à placer, pas compliquées et font assez mal. J'ai également opté pour la facilité puisque c'est une arme qui le fait également bien en dps et ça me permet de bien avoir en main cette arme et ses attaques quel que soit mon rôle
Bâton est qd même une arme remarquable, à envisager pour tank je pense.
Sinon ne perds pas de vue tes priorités de tank feu :
- la Santé
- la Restauration
- la Dominance
- les chances de soin critique
- l'ampleur des soins critiques
- la Défense.
J'aurais tendance à dire dans cet ordre d'importance mais ça peut se discuter ... Dans tous les cas va chercher à mettre des points dans les armes qui procurent ces bonus. Il y a Dans chaque main, il y a Arc ... Je te laisse regarder toi même les arborescences à ce sujet
Pour finir je te dirai qu'à très très haut niveau en pve, ton arme va être relativement anecdotique ! Eh oui dure est la vie du tank feu, qui passe son temps en blocage en contenu de haut niveau ! Dès lors tu caseras tes combos et tes coups bien plus rarement ...
Moi je te dirais bouclier car un bouclier sa fait plus realiste et c'est le seul qui quand tu bloques, reste en main
Je prenais bouclier et c'etait sympas comme tout ^^ mais sinon Kep a tout dit ( deux fois que je dis que Kep a tout dit, j'ai l'impression de tomber amoureux ... )
(c'est
(hum dsl fausse manip : je voulais donc dire "ça c'est parce que tu as vu mon avatar huhu sur mon profil huhu.)
J'ai testé Arc hier, wouah ! Les combos au pistolet sont hyper fluides et montent le multiplicateur très vite ! Je vais ptê commencer à tanker arc moi ...
Super ce tuto.
Par contre, à moins que j'ai zappé une phrase, à quoi sert l'armure de glace ?
Ça boost ta défense de 50% en tank il me semble, et en dps c'est les dégâts qui sont boost de 50%
c est pour ca que le glace est dit "cheatez"
Et c'est reparti ... Et après tu chouines que des "indésirables" interviennent sur tes propres topics ... Évite de salir ce bon tuto avec ta dialectique pourrie s'il te plait. Fais plutôt un topic "l'armure glace cé cheatez".
Les statistiques de l'armure exactes pour info :
Rôle Tank - prévention des dommages = 100% Dominance + 10,000
Rôle DPS - + 45% aux dommages. Prévention des dommages = 100% Dominance + 100% Restauration.
Sources : DCUO wiki article "Reflection", forum officiel DCUO "A chilly Guide to Everything Icy" par Radium, DCUObloguide pages Ice DPS et Ice Tank.
En espérant que ça rende service.