Bonjour a tous, je me permets d'ouvrir le Topic des Trucs/Astuces/Guides pour que tous comprennent mieux la profondeur de ce jeu qu'est Blade Symphony.
J'ai remarqué que certains veulent un guide FR sur ce jeu et et je vais donc essayer de vous guider sur ce jeu.
Je précise que je n'ai absolument pas la science infuse et qu'il s'agira de ma vision du jeu, donc toute personne qui le souhaite peut largement proposer sa propre vision.
Remercions JVC pour le test : https://m.jeuxvideo.com/articles/0001/00019608-blade-symphony-test.htm
et le GL : https://m.jeuxvideo.com/gaming-live/0005/00052701/blade-symphony-pc-combat-a-l-epee-online-00120562.htm
Ainsi que la charte : https://m.jeuxvideo.com/forums_charte.htm
Et Le guide Anglais: http://www.blade-symphony.com/guide/
Les personnages :
Blade Symphony contient 4 Personnages jouables et personnalisables qui ont chacun leur propre style de combat et panel de coups:
-Judgement: Le Samourai, le vrai, l'unique, représentant du Kenjutsu, il dispose d'un panel de coup très variés, le transformant en vrai couteau suisse.
-Phalanx: Maître de l'escrime, sa puissance et sa rapidité d'estoc en énerve plus d'un mais seuls les plus précis le maîtriseront vraiment.
-Ryoku: Fier adepte du Ninjutsu, il mixe son art du sabre avec des mouvements de capoeira rendant son style unique.
-Pure: Maîtrisant le Wushu (et seul représentant Féminin du jeu), Pure est extrêmement agile et acrobatique, leur permettant de sauter et attaquer en même temps.
Les Armes :
Il existe 5 catégories d’armes dans Blade Symphony ayant chacune leur particularité :
-Katana: Symbole de la caste des Samouraïs, le Katana est la seule arme capable de faire des feintes et qui, lors d'une parade (parry dans le jeu) réussi, double les dommages de la contre-attaque.
-Rapière (Foil): La Rapière est la seule arme incapable de faire des Multi-hits, mais compense par des dégâts d'estoc améliorer (Phalanx POWAAAA), elle est aussi capable de parer les coups simples mais sa garde se brise sous un Multi-hit.
-Jian: Le Jian dispose d'une puissance assez grande augmentant ses dégâts aérien et infligeant un KnockBack (Le Recul quand on tape l'ennemi) plus important, de plus le Jian sacrifie la garde au profit d'un contre qui, si il est bien executé, permet de faire souffrir son adversaire.
-Cimeterre (Scimitar): Maître du Multi-hit, le Cimeterre permet d'infliger un maximum de dégâts plus votre arme traverse l'ennemi, néanmoins ses dégâts de base sont très faibles.
-Épée Longue (Longsword): L'arme de base, elle peut bloquer,Multi-hit et dispose de dégâts tout à fait raisonnable, un vrai couteau suisse.
Le Gameplay
"Soyez créatif, Soyez habile, Soyez précis."
Maintenant que vous avez votre personnage et votre arme... TUTORIEL!!!!!
Faites directement le tuto pour comprendre un minimum les mécaniques du jeu, vous ne deviendrez pas un dieu du sabre en 2h, il va falloir du temps, des échecs et de l’expérience pour espérer vaincre un jour un Master.
On considère souvent les maîtres d'arts martiaux comme des Snipers, Blade Symphony ne déroge pas la règle et masher le clic de votre souris ne vous fera que perdre.
Bref maintenant que vous avez fait le Tuto, n’hésitez pas a lancez un serveur en solo, simplement pour découvrir les coups de votre personnage et expérimenter des combos
Évitez de vous lancer directement contre l'IA, il vous emmerderas plus qu'autre chose et ne vous laisseras pas observer toute la panel du coup du perso, au pire tester vos combos sur lui.
Les Positions (Stances)
Le Gameplay du jeu est majoritairement baser sur le système de "Stance" qui détermine le type d'attaque que ton personnage va effectuer:
-Fast Stance: La position la plus rapide, peu puissante mais parfaite pour initier un combo.
-Balanced Stance: La position classique, ni trop rapide, ni trop lente, parfaite pour un combo.
-Heavy Stance: Le plus lent mais la plus puissante des positions, le coup se voit venir de très loin donc il faut bien jauger quand le placer.
-Air Stance: L'attaque Sautée tout simplement.
ATTENTION: Il existe un système de "Parade" avec les stances qui permet de contrer une stance avec une autre lorsque les sabres rentrent en collision: Fast < Balanced < Heavy < Air < Fast...
Bref pour contrer une attaque en Balanced, il faut une attaque en Heavy etc...
Si jamais deux attaques d'une même Stance se touche, il y a égalité.
Maintenant que vous avez les Stances bien en mains, il est de temps de Comboter !
Le Compteur a Combo
En bas a gauche de votre écran se trouve normalement des petits carrés qui s'illumine au fur et à mesure de vos coups, il s'agit tout simplement de vos combos, différents selon le personnage (le Judgement peut faire 3 coups par Stance, tandis que le Ryoku peut faire 6 coups en Fast, 2 en balanced...)
Il est tout a faire possible de changer de stance en plein milieu de combo et ce afin de maximiser vos dégâts
Ex:
Judgement: Fast - Balanced - Balanced
Vous initiez le combo en touchant l'ennemi avec un petit coup rapide, switch en Balanced, vous le finissez avec le combo Balanced qui Multi-hit et infliger énormément de dégâts.
Phalanx: Balanced - Fast - Fast - Fast
Vous profitez de l'allonge du premier coup en Balanced pour placer le combo complet en Fast sans que l'ennemi n'ait le temps de répliquez.
Il existe de Multiple façon d’enchaîné les attaques avec chaque perso, mais le plus important reste de sortir le bon coup au bon moment, et de touchez l'adversaire !
Autres
Vous avez le gameplay dans la poche? Alors n’hésitez pas à vous immergez dans le jeu.
Faites un tour dans le WorkShop du jeu, Customisez votre personnage,Trouvez de nouvelles armes/armures!
Votre Judgement fait la gueule? Mettez lui une capuche d'ange et un Sabre Laser dans la Main !
Bref en plus de proposer un Gameplay Technique exigeant mais Jouissif, la communauté se lache complètement dans la personnalisation
Bon maintenant que vous comprenez comment ce joue le jeu... A vous de Jouez!
Le meilleur moyen de comprendre reste encore l’expérimentation, alors jetez-vous sur un serveur plein et tranchez vos ennemis dans la joie et la bonne humeur mais surtout n'oubliez jamais de vous inclinez(B en touche de base) avant le combat, car le respect est le premier pas vers l'émerveillement!.
Merci d'avoir lu ce pavé, j'ai probablement oublié un paquet de trucs ou dit des conneries, n'hésitez pas a me corrigez et a donnez vos trucs.
Je mettrai peut-être quelques vidéos en ligne pour vous fournir une illustration de mes propos, Bon jeu et au Plaisir de vous retrouvez sur le jeu !