Des idée pour un rail sur les espèces de pâtes d'insectes?
Je voulais partir sur une structure similaire a mon hover (arrière en forme de delta qui contient armement et organes de soutien) relier paren des sticks a un structure en avant qui fait juste tank.
le problème c'est:
-combien de rail mettre?
-armement secondaire ou pas?
-comment je protége les pattes?
-je prévoit des organes de mobilite de secours (hélices,hover )?
-besoin de thruster?
-les EP servent?
-cimmznt optimiser le placement des rails car souvent le rail a un angle de tir degeux?
Après quelques réflexions voici mon nouveau rail:
-5 rails "pénétrator" (j'ai pas plus puissant, trop cher)
-4 pattes d'insectes et 3 hélices (normalement les hélices ont assez de points de raccordement à l’arrière).
-Comme d'hab: 1 radar receiver, 1 radar jammer et 1 radar.
-1 thruster leopard (pour marche avant) et 2 thruster panther (marche arrière)
-Aprés comme d'hab je garde ma conception:
Partie arriére organes de mobilité/soutient/armement.
Partie avant: blindage
Âpres la résistance aux coups voila quoi
DES CONSEILS ?
Salut!
Je fais parti de ceux qui ne font pas le compromis entre efficacité (ça dépend aussi du style de jeu) et le plaisir de ne pas avoir un truc tout carré immonde..
LouisMaurice ( un pseudo troll pourri mais des créations sympas! enfin selon les goûts, c'est subjectif ^^ )
Le 20 mai 2016 à 02:20:29 Menthe_a_H2O a écrit :
Après quelques réflexions voici mon nouveau rail:
-5 rails "pénétrator" (j'ai pas plus puissant, trop cher)
-4 pattes d'insectes et 3 hélices (normalement les hélices ont assez de points de raccordement à l’arrière).
-Comme d'hab: 1 radar receiver, 1 radar jammer et 1 radar.
-1 thruster leopard (pour marche avant) et 2 thruster panther (marche arrière)
-Aprés comme d'hab je garde ma conception:
Partie arriére organes de mobilité/soutient/armement.
Partie avant: blindageÂpres la résistance aux coups voila quoi
DES CONSEILS ?
les rods utilisés comme armure ne sont pas la meilleure option
Le 20 mai 2016 à 10:01:41 Kiptarc a écrit :
Salut!
Je fais parti de ceux qui ne font pas le compromis entre efficacité (ça dépend aussi du style de jeu) et le plaisir de ne pas avoir un truc tout carré immonde..LouisMaurice ( un pseudo troll pourri mais des créations sympas! enfin selon les goûts, c'est subjectif ^^ )
la queue du premier mériterait d’être pivotée d'un quart de tour, les hélices dans ce sens sont inutiles
le second a l'air viable sans défaut majeur hormis le cosmétique qui peut gêner le débattement négatif des plasmas.
le troisieme.... bah c'est un glassgun.... pas grand chose a dire
Le 20 mai 2016 à 19:13:24 Ooarai a écrit :
la queue du premier mériterait d’être pivotée d'un quart de tour, les hélices dans ce sens sont inutiles
le second a l'air viable sans défaut majeur hormis le cosmétique qui peut gêner le débattement négatif des plasmas.
Les hélices dans ce sens servent essentiellement à un aspect esthétique je le concède, c'est important pour moi comme je l'ai dis
Pour l'autre, le cosmétique ne gène pas vraiment en fait.
Le 20 mai 2016 à 21:19:04 Kiptarc a écrit :
Pour l'autre, le cosmétique ne gène pas vraiment en fait.
meme quand tu est plus haut ton ennemi ?
Le 20 mai 2016 à 22:11:43 Ooarai a écrit :
Le 20 mai 2016 à 21:19:04 Kiptarc a écrit :
Pour l'autre, le cosmétique ne gène pas vraiment en fait.
meme quand tu est plus haut ton ennemi ?
Je ne chercherais pas à prendre de hauteur avec ce machin là, au contraire. Je laisse ça au snipers
Après si c'est ton type de jeu, je comprends que ça te gène
Le 20 mai 2016 à 22:34:27 Kiptarc a écrit :
Le 20 mai 2016 à 22:11:43 Ooarai a écrit :
Le 20 mai 2016 à 21:19:04 Kiptarc a écrit :
Pour l'autre, le cosmétique ne gène pas vraiment en fait.
meme quand tu est plus haut ton ennemi ?
Je ne chercherais pas à prendre de hauteur avec ce machin là, au contraire. Je laisse ça au snipers
Après si c'est ton type de jeu, je comprends que ça te gène
c'est plutôt pour le principe d'avoir un cône assez large facial ou 100% des armes tirent sans se gêner, mais ca c'est de l'optimisation
Tu peux toujours décaler le cosmétique d'un cran vers le bas à ce moment la, mais on serait dans le cas de tir collé à sa cible. Assez rare quand même.
Le 21 mai 2016 à 09:19:05 Kiptarc a écrit :
Tu peux toujours décaler le cosmétique d'un cran vers le bas à ce moment la, mais on serait dans le cas de tir collé à sa cible. Assez rare quand même.
je pense a ce genre de situations
les rods utilisés comme armure ne sont pas la meilleure option
Renforcement de l'avant par quelques blocs + 4 EP:
ça encaisse déjà un peu mieux, mais bon vivement le flak
http://robocraftgarage.com/robot/cgmrtAGK
J'ai build un avion, et putin comment il encaisse les coups
pas spécialement très beau mais je crève peu voir pas avec.
Le 26 mai 2016 à 18:49:12 xxOrdoMalleusxx a écrit :
J'ai build un avion, et putin comment il encaisse les coupspas spécialement très beau mais je crève peu voir pas avec.
brique + plein d'ailes = tank
C'est pas qu'une brique, mais oui c'était l'idée
Le 26 mai 2016 à 22:06:41 xxOrdoMalleusxx a écrit :
C'est pas qu'une brique, mais oui c'était l'idée
Attend que j'ai mon flak
Justement les flak me font rien j'ai largement le temps de me mettre a l'abri.
Par contre c'est fou comme les plasma font plus rien en dégat.
Le 26 mai 2016 à 22:40:56 xxOrdoMalleusxx a écrit :
Justement les flak me font rien j'ai largement le temps de me mettre a l'abri.Par contre c'est fou comme les plasma font plus rien en dégat.
go intercepteur
Intercepteur?c quoi ça? sinon moi avant les grosses MAJ j'avais ça:
J'ai fais des games avec c'est toujours aussi cheaté, encore + avec l'auto heal, jmonte a 250 move speed,jme casse en 2/2 me heal quand y'a un probleme et les plasmas font encore des degats quand ca tombe d"en haut (même si globalement bcp moins qu'avant)
Intercepteur = truc qui vole destiné à tuer les autres trucs qui volent.
Et puis ton tesseract...
......
Tesseract...