aller devant un t'as d'os, ouvrir une montre à gousset pour remonter le temps et voir (entendre plutôt) un scène de meurtre. Parce que dans la démo on ne voit que cela.
Le but c'est d'identifier la cause du meurtre à chaque fois via les indices qu'on te donne.
De plus ceci n'est qu'un prototype, les subtilités de ce système interviendront peut-être plus tard dans le jeu, et il vaut mieux les garder secrètes.
C'est vachement intrigant je trouve, la manière dont les screenshot en miniature donne l'impression d'un rendu hyper fin
Sinon en 2 ans pas de news ?