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Grand Theft Auto III

Sujet : Faisons le point: les mystères de GTA3
vanp
Niveau 6
29 juin 2002 à 15:53:01

au fait sur darkel jai des photos allez sur le site officielde rockstargames
et allez sur portland
et cliqer surles 4clocharddans le tunel il y a 2 photos de darkel
et je sais ou est la ville fantomme je suis allez en tank avec le code anti graviter elle est juste devant le telescope touts en haut mais il ne faurtpas se poser cest du vide .et on vois la bank tout au debut quand le mec sest fait tuer par son ex

Niklaus_Kerner
Niveau 10
29 juin 2002 à 15:55:36

il y en a qui se foutent de la gueule du monde...

:)

ElBurros
Niveau 6
30 juin 2002 à 17:42:15

Up Up !

Ne laissez pas ce sujet mourir !

Niklaus_Kerner
Niveau 10
30 juin 2002 à 17:45:12

natse : voila ce qui arrive quand on fais pas d´étude de marché préalable !

Pyjaman
Niveau 5
01 juillet 2002 à 07:53:59

J´ai chercher ds ma zone (3eme ile et mer) mai g rien trouver du tout a part ke kan on monte ds un bato ya ler pied ki passe a travers !!!

bon fodrait faire un autre topic
Faison le point 2 !!!

sinon je vener plus car je jouait a warcraft 3 (complet) et mintenan ke je lai fini c bon

@+

Cakek
Niveau 9
01 juillet 2002 à 08:43:42

Je suis allé au phare : RIEN ! On glisse dessus car c´est en pente (j´y suis allé en Dodo)

L´observatoire n´est kune image, on la traverse ! (encore en Dodo)

Je pense que les remorques sont la solution pour le mm. C´est évident qu´il faut mettre des voitures mais lesquelles ?

Darkel : ???

T´as essayé d´exploser au bazooka la voiture qui sort du plafond ?

globarg
Niveau 4
03 juillet 2002 à 17:27:15
  • up*
mafiaboy2
Niveau 5
04 juillet 2002 à 00:27:41

c t un beau forum ca

globarg
Niveau 4
05 juillet 2002 à 04:44:05

Ca a deja été dis plus haut, mais là j´ai un screen:
Dans le tunnel St-mark ya 4 clodo qui quoi qu´on fasse, restent immobiles.
Maintenan pointez vous avec une bagnole assez haute (une camionette par exp)
Placez la pres d´eux(sans les écraser) et monter sur le toit de la bagnole.Les 4 clodo se déplacent contre le mur. Redescendez par terre, et yen a 4 autre qui tombent.
Bref on peut le faire indéfiniment, et ça donne ça:

www.multimania.com/pepito2belin/clodo.jpg

Sinon pour les élévateur j´ai réussi a foutre 2bagnoles,mais a chaque fois qu´on en apporte une 3e y´en a une qui disparait.
En revanche j´ai remarquer qu´aux endroit ou sont plantés les élévateurs, le sol est brulé, comme par l´explosion d´une grenade...

www.multimania.com/pepito2belin/elevateur.jpg

Walla, j´espere que ce topic va pas creuver :´(

flavien-le-boss
Niveau 2
05 juillet 2002 à 13:00:42

1936, cette date correspond a debut de la revolution espagnole, je suppose qu´il doit y avoir des gars d´origne espagnole dans l´equipe.

xiaoxiao
Niveau 7
05 juillet 2002 à 13:15:15

il reste pas immobiles les clodos,tu tire en l´aire et il cours partout

In-ZeWake
Niveau 6
11 juillet 2002 à 02:13:29

ézou...

Cerbere_edts
Niveau 5
11 juillet 2002 à 18:34:51

un p´tit up c´est bete que ça tombe ds l´oubli...

arno242
Niveau 4
17 juillet 2002 à 10:23:48

comment tu fé pour etre en spider man ?

arno242
Niveau 4
17 juillet 2002 à 10:32:12

qu´est ce que ca fé qd on casse le vase a l´aéroport ds la 3° ville ?

gatordidier
Niveau 8
17 juillet 2002 à 10:43:09

Un autre mystère : peut on rentrer dans le stade de la ville ? Si oui, qu´y a t´il à l´intérieur ??? Ahhh aHhhh

Mystereman
Niveau 10
17 juillet 2002 à 10:45:07

Rien, c´est un décors que tu passes à travers, tu tombes au fond et tu resors plus ! !! A part si t´es en dodo

salvatoretoni
Niveau 4
17 juillet 2002 à 13:50:07

ce forum est mort C triste!!! sniff Putain en plus y déchirait je suis degouté

GunmanYouri
Niveau 5
17 juillet 2002 à 14:57:54

Moi en tous cas je suis entièremant d’accord sur la thèse de la ville fantôme de je-sais-plus-qui : elle ne sert bien qu’à la cutscène de début.
Ils font ça aussi dans les autres jeux : il suffit de faire des codes comme « noclip » pour s’en rendre compte.
J’ai bien regardé la cutscene du début et ce sont exactement les mêmes batiments et si on y regardait de plus près (j’ai pas encore essayé), je suis sûr que l’on ne verrait que les bâtiments de la cutscene

Niklaus_Kerner
Niveau 10
17 juillet 2002 à 15:09:10

GunmanYouri, tu as raison.

Sujet : Faisons le point: les mystères de GTA3
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