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Super Metroid

Sujet : game genie code venez ici il y sont tous
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maxamax1
Niveau 6
26 décembre 2008 à 20:47:06

bon je les donne au prochain uppage ok j'ais perdu ma feuille de code

maxamax1
Niveau 6
26 décembre 2008 à 21:05:19

immatriculation EFFET
1 DD38-C4A8 Passer l'intro et commencer sur la planète Zebes lorsque
départ d'un nouveau jeu
2 DDCF-4461 + 6DCC-47A1 Sélectionnez la zone lors du chargement d'un jeu
(appuyez sur l'écran pour sélectionner la carte)
3 C225-3005 Pas de perte d'énergie d'ennemis
5 C288-C5A7 Presque infinie missiles
6 C28A-C9D7 Presque infinie super missiles
7 3CA4-450D presque infinie super bombes
8 62C5-14A6 démarer avec le hyper ray dans votre inventaire pour l'activer il faut apuyer sur pause et aller dans l'inventaire
JEU DE MODIFICATION SAVE CODES (9 à 57) ne fonctionne que pour SAUVÉ
GAME "A." doit ètre utilisé avec une sauvegarde
9 FA68-4760 + DD6A-C7DF MASTER CODE doit être utilisé avec
CODES 10 à 57
10 E7D7-FAAD DFD7 + Start-FA6D avec environ 500 réservoirs d'énergie
11 88D7-FAAD + D4D7-FA6D Commencer avec environ 700 réservoirs d'énergie
12 35D7-FAAD + D7D7-FA6D début de 1000 l'énergie
tanks
13-CED7 FAAD + D0D7-FA6D début 1200 avec l'énergie
tanks
14 28D7-FAAD + D9D7-FA6D début 1500 avec l'énergie
tanks
15 DCD7-missiles F26D Maximum = 10
16 FBD7-missiles F26D Maximum = 25
17 74D7-F26D missiles Maximum = 50
18 08D7-F26D missiles Maximum = 75
19 10d7-F26D missiles Maximum = 100
20 52D7-F26D missiles maximale = 125
21 B1D7-F26D missiles Maximum = 150
22 CED7-missiles F26D Maximum = 175
23 A6D7-F26D missiles Maximum = 200
24 D9D7-F36D super missiles Maximum = 5
25 DCD7-F36D super missiles Maximum = 10
26 FBD7-F36D super missiles Maximum = 25
27 74D7-F36D super missiles Maximum = 50
28 D9D7-FE6D Maximum super bombes = 5
29 DCD7 maximum de super-FE6D bombes = 10
30 FBD7 maximum de super-FE6D bombes = 25
31 74D7-FE6D super bombes maximale = 50
32 DDD0-FE6D joué à 0 heure (pour une meilleure fin)
33 FDDF-F2AD Ajouter charge du faisceau
34-dfdf F26D Get faisceau d'ondes
39 D9DF-ball et FA6D Ajoute costume varia
43 FDDF-FAAD Ajoute la bombe
44-6DDF FAAD + 6DDF-FA0D Ajoute X-ray
45 ADDF-FAAD + ADDF-FA0D Ajoute X-ray et le grappin
46 BDDF-FAAD + BDDF-FA0D Ajoute X-ray et la bombe
47-2DDF FAAD + 2DDF-FA0D Ajoute X-ray, grappin, bombe
48 FFDF-FAAD Ajoute la bombe et des bottes de super-jump
49-7FDF FAAD Ajoute bombe, super-jump boots et les bottes de vitesse
50-77DF FAAD Ajouter bombe, tous les bottes
51-E7DF FAAD + E7DF-FA0D Ajouter les bottes, bombe, grappin, X -
ray
52 EED9-93DD Crateria est déjà tracée
53 EED9-930D Brinstar est déjà tracée
54 EED9-936D Norfair est déjà tracée
55 EED9-93AD Wrecked navire est déjà tracée
56 EED9-9EDD Maridia est déjà tracée
57 EED9-9E0D Tourian est déjà tracée

dodo44650
Niveau 3
02 mars 2011 à 11:20:12

comment on fait pour les activé quand le jeux est sur wii :hum:

StatueChozo
Niveau 9
05 mars 2011 à 13:34:39

Tu fais pas :hap:
c'est des codes genie donc à utiliser avec un adaptateur game genie sur snes ou bien sur certains émulateurs :ok:

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