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Guerre des Consoles

Sujet : Comparaison RED DEAD ps3 / 360
Capitain-XI
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:29:44

Je pense aussi que le fait que le jeu tienne sur plusieurs DVD y est pour quelques chose.
Après j'y connais rien, je dis ça comme ça.

PS3-game
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:30:11

"512Mo de ram(DDR3 je crois) "

:d) DDR2 :ok:

flo31830
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:30:36

divinslash: La 360 a les perfs d'une 3850/3870, noraj

La Cg de la PS3=7800GT
CG 360=8800GT
C'est la vie et faut l'admettre, dans l'autre sens, le proco de la PS3 bat celui de la 360

PseudoBannie
Niveau 6
19 mai 2010 à 20:31:04
  1. Wooteng Voir le profil de Wooteng
  2. Posté le 19 mai 2010 à 20:21:09 Avertir un administrateur
  3. PseudoBannie, il faut aussi avouer que 1UP est pour le moment la source la plus sérieuse qu'on a pour le comparatif ps3/360 de RDR, et pour l'instant les screens font très peur.

Oui, mais ça peut aussi avoir été fait par des canulars, qui sait ...

En revanche, je suis daccord sur le fait que la PS3 a davantage de puissance que la 360, mais qu'elle est encore inexploitée par la plupart des développeurs, en dehors des studio de Sony (qui ose dire que God Of War 3 est laid?).

+100000 Roxtar se fout du monde si c'est vrai (par contre j'aime pas God of war 3 :nah: et pour les puissances égales, j'en sais rien, et je m'en bats les steaks ...

et au final, on a quoi, des kéké qui viennent ici 360>Ps3 alors que c'est la faute à Roxstar si c'est un inférior Ps3 :honte:

flo31830 :d) t'es pas capable de voir que les CELL Spu sur PS3 n'ont pas été utilisé ? :honte:

+ Poste pour rien dire :ok:

oh_yeah_bitch
Niveau 5
19 mai 2010 à 20:31:04

mayonetta :rire: :malade:

ps3et360cramer
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:31:41

:d) CG DX9.5, et équivaut a une 8800GT, ou 3870 :g)

c'était un chip dans la série hd2000 pas dans la hd3000

flo31830
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:31:45

PS3-game : Dsl

Et divinslash, pathétique :rire:

PS3-game
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:32:46

et moi chui un kéké ? :bave:

ps3et360cramer
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:32:55

t'es pas capable de voir que les CELL Spu sur PS3 n'ont pas été utilisé ? :honte:

qui ta dit qu'il était utilisable qui te dit que la bande passante en question était pas déja saturer par la ram du cell :question:

flo31830
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:33:05

ps3et360cramer : Et l'optimisation tu connais

Un pote a une 3850 qu'il a o/c, et il a les meme resultats que la 360

Solidems
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:33:18

pourquoi les pro-S se voilent la face ?

c'est une mechante inferior
faut pas se leurrer...

Darkki
Niveau 24
19 mai 2010 à 20:33:20

divinslash, parceque tu crois que la 360 ne pourrait pas rendre une copie comme Killzone 2, arrêtes j'ai les lèvres gercées.

Capitain-XI
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:33:55

La PS3 n'est pas plus puissante, les deux consoles ont leurs avantages par rapport à l'autre et leurs défauts.
Après la PS3 à le Blu-Ray, c'est sûr...

flo31830
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:33:56

ps3et360cramer : La tu lui mets un gros coup dans la figure :rire:

HeroVaast
Niveau 57
19 mai 2010 à 20:34:11

Toutes les infériors sont le problème des dev's.

FF13 c'est déjà une autre histoire, la Ps3 est la lead plateforme, et le jeu pèse beaucoup plus de 8go, autrement dit le jeu se retrouve sur 3DVD, et pour ceci les cinématiques et le son sont compressés à fond, sinon il y aurait eu plus de 3DVD, mais M$ voulait pas qu'il y en est plus que 3.

La faute est du au DVD, pas des dev's (ni de la machine d'ailleurs)

PS3-game
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:34:20
  1. Solidems Voir le profil de Solidems
  2. Posté le 19 mai 2010 à 20:33:18 Avertir un administrateur
  3. pourquoi les pro-S se voilent la face ?

c'est une mechante inferior
faut pas se leurrer...

on parle tranquillement toi tu viens casser l'ambiance :sors:

wooteng
Niveau 6
19 mai 2010 à 20:34:27

Flo, ton petit topo est un FAIL.

C'est de la DDR2, la carte graphique n'est absolument pas équivalente a du 8800 GT. Pour le reste j'en sais rien, mais ca j'en suis sur.

De toute façon, peut importe ce que tu me sortira, je sais que la PS3 est plus puissante, elle a pu le montrer (U2, GOW3) et il lui reste des ressources non exploitées.

iarwain
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:34:42

Non mais quand c'est systématiquement tous les multis qui sont en plus ou moins grosse inférior sur PS3, faut arrêter de dire que c'est la faute des devs ou se battre sur les cartes graphiques, et reconnaitre que la PS3 a un gros problème de conception.

ps3et360cramer
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:34:56

ps3et360cramer : Et l'optimisation tu connais

Un pote a une 3850 qu'il a o/c, et il a les meme resultats que la 360

oui je connais plutôt bien :sarcastic:

PSYKER
Niveau 10
19 mai 2010 à 20:35:53
  1. HeroVaast Voir le profil de HeroVaast
  2. Posté le 19 mai 2010 à 20:34:11 Avertir un administrateur
  3. Toutes les infériors sont le problème des dev's.

FF13 c'est déjà une autre histoire, la Ps3 est la lead plateforme, et le jeu pèse beaucoup plus de 8go, autrement dit le jeu se retrouve sur 3DVD, et pour ceci les cinématiques et le son sont compressés à fond, sinon il y aurait eu plus de 3DVD, mais M$ voulait pas qu'il y en est plus que 3.

La faute est du au DVD, pas des dev's (ni de la machine d'ailleurs)

Sauf que d'après eurogamer les DVD ne sont pas remplie à fond.

Sujet : Comparaison RED DEAD ps3 / 360
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