Je pense aussi que le fait que le jeu tienne sur plusieurs DVD y est pour quelques chose.
Après j'y connais rien, je dis ça comme ça.
"512Mo de ram(DDR3 je crois) "
DDR2
divinslash: La 360 a les perfs d'une 3850/3870, noraj
La Cg de la PS3=7800GT
CG 360=8800GT
C'est la vie et faut l'admettre, dans l'autre sens, le proco de la PS3 bat celui de la 360
Oui, mais ça peut aussi avoir été fait par des canulars, qui sait ...
En revanche, je suis daccord sur le fait que la PS3 a davantage de puissance que la 360, mais qu'elle est encore inexploitée par la plupart des développeurs, en dehors des studio de Sony (qui ose dire que God Of War 3 est laid?).
+100000 Roxtar se fout du monde si c'est vrai (par contre j'aime pas God of war 3 et pour les puissances égales, j'en sais rien, et je m'en bats les steaks ...
et au final, on a quoi, des kéké qui viennent ici 360>Ps3 alors que c'est la faute à Roxstar si c'est un inférior Ps3
flo31830 t'es pas capable de voir que les CELL Spu sur PS3 n'ont pas été utilisé ?
+ Poste pour rien dire
mayonetta
CG DX9.5, et équivaut a une 8800GT, ou 3870
c'était un chip dans la série hd2000 pas dans la hd3000
PS3-game : Dsl
Et divinslash, pathétique
et moi chui un kéké ?
t'es pas capable de voir que les CELL Spu sur PS3 n'ont pas été utilisé ?
qui ta dit qu'il était utilisable qui te dit que la bande passante en question était pas déja saturer par la ram du cell
ps3et360cramer : Et l'optimisation tu connais
Un pote a une 3850 qu'il a o/c, et il a les meme resultats que la 360
pourquoi les pro-S se voilent la face ?
c'est une mechante inferior
faut pas se leurrer...
divinslash, parceque tu crois que la 360 ne pourrait pas rendre une copie comme Killzone 2, arrêtes j'ai les lèvres gercées.
La PS3 n'est pas plus puissante, les deux consoles ont leurs avantages par rapport à l'autre et leurs défauts.
Après la PS3 à le Blu-Ray, c'est sûr...
ps3et360cramer : La tu lui mets un gros coup dans la figure
Toutes les infériors sont le problème des dev's.
FF13 c'est déjà une autre histoire, la Ps3 est la lead plateforme, et le jeu pèse beaucoup plus de 8go, autrement dit le jeu se retrouve sur 3DVD, et pour ceci les cinématiques et le son sont compressés à fond, sinon il y aurait eu plus de 3DVD, mais M$ voulait pas qu'il y en est plus que 3.
La faute est du au DVD, pas des dev's (ni de la machine d'ailleurs)
c'est une mechante inferior
faut pas se leurrer...
on parle tranquillement toi tu viens casser l'ambiance
Flo, ton petit topo est un FAIL.
C'est de la DDR2, la carte graphique n'est absolument pas équivalente a du 8800 GT. Pour le reste j'en sais rien, mais ca j'en suis sur.
De toute façon, peut importe ce que tu me sortira, je sais que la PS3 est plus puissante, elle a pu le montrer (U2, GOW3) et il lui reste des ressources non exploitées.
Non mais quand c'est systématiquement tous les multis qui sont en plus ou moins grosse inférior sur PS3, faut arrêter de dire que c'est la faute des devs ou se battre sur les cartes graphiques, et reconnaitre que la PS3 a un gros problème de conception.
ps3et360cramer : Et l'optimisation tu connais
Un pote a une 3850 qu'il a o/c, et il a les meme resultats que la 360
oui je connais plutôt bien
FF13 c'est déjà une autre histoire, la Ps3 est la lead plateforme, et le jeu pèse beaucoup plus de 8go, autrement dit le jeu se retrouve sur 3DVD, et pour ceci les cinématiques et le son sont compressés à fond, sinon il y aurait eu plus de 3DVD, mais M$ voulait pas qu'il y en est plus que 3.
La faute est du au DVD, pas des dev's (ni de la machine d'ailleurs)
Sauf que d'après eurogamer les DVD ne sont pas remplie à fond.