ClapTraps Voir le profil de ClapTraps
Posté le 30 mars 2011 à 15:29:52 Avertir un administrateur
Son gameplay est d'une molesse
Une simu millitaire parait 10fois plus nerveux et dynamique que ..."ça"
C'est un FPA bordel.
Peut être parce que ce n'est pas "une simu militaire".
Bioshock se base sur l'ambiance art déco du la deuxième moitié du 20ème siècle, sur la tournure glauque de la ville, sur le background et sur l'histoire de Rapture et de sa chute.
Les plasmides et les armes, utilisables en même temps dans le deux , permettent des combos plutôt géniaux.
Mais bon niquer des musulmans avec un aimbot ça te fait plus bander je pense, raciste va.
Mais bon niquer des musulmans avec un aimbot ça te fait plus bander je pense, raciste va.
OMG
J'achète un fps pour un bon gameplay ( entre autre ), ce que bioshock n'a pas ( personnellement ) et j'emmerde son background et scénar ou tu est limite obliger d'avoir trouvé tout les messages audios pour y piger quelque chose. Bon certes il a une bonne ambiance glauque, mais voilà.
Je trouve qu'il se rapproche bien plus du FPS que du FPA...
Et puis c'est quoi un FPA, First Personne Ambiance ?
Faut pas être totalement con pour comprendre la base de l'histoire de Rapture hein.
Après si tu veux vraiment comprendre plus en profondeur évidemment qu'il faut chercher les messages audios.
Ca rajoute au jeux un petit challenge d'ailleurs.
Mais bon, retourne taper sur des communistes.
Vive les FPS capitalistes qui volent votre argent pour sucer les USA!
On dirai que c'est plus toi le raciste a sortir les clichés communiste et musulmans
" J'achète un fps pour un bon gameplay ( entre autre ) "
Et tu nous dis que t'as joué à tous les CoD. Epic F-F-F-F-FAIL.
Morphisme Voir le profil de Morphisme
Posté le 30 mars 2011 à 15:38:39 Avertir un administrateur
Je trouve qu'il se rapproche bien plus du FPS que du FPA...
- Inventaire d'armes et artefacts spéciaux
- Système de Sauvegarde
- Des salles
- Boss
- Histoire mise en avant
- Côté RPG avec améliorations
- Ne pas avoir un don pour viser te dispensera pas de finir le jeu, c'est avant tout tes choix tactiques qui compteront
Caractéristiques des FPA.
Bioshock est juste énorme(a part le boss ).
Du point de vue FPS Bioshock c'est pas le meilleure.
Mais ce qui fait de Bioshock un jeux énorme c'est sont ambiance, le design des décors (L’époque) les personnages ect...
"Son gameplay est d'une molesse "
C'est sur que si tu débarque d'un call of ou d'un Unreal tu vas avoir un choque.
"Une simu millitaire parait 10fois plus nerveux et dynamique que ..."ça""
La belle blague tu as jouer à quoi comme simulation, operations flashpoint "2"?
DrMundo Même si halo n'as rien à faire ici.
ClapTraps Voir le profil de ClapTraps
Posté le 30 mars 2011 à 15:39:16 Avertir un administrateur
Et puis c'est quoi un FPA, First Personne Ambiance ?
First Person Adventure. Au même titre que les Metroid Prime quoi.
CoD une "simu militaire" ?
"J'achète un fps pour un bon gameplay ( entre autre ), ce que bioshock n'a pas ( personnellement ) et j'emmerde son background et scénar ou tu est limite obliger d'avoir trouvé tout les messages audios pour y piger quelque chose. Bon certes il a une bonne ambiance glauque, mais voilà."
Bah encore une fois, si tu veux poser ton cerveau, tu achètes des "simu militaires" comme Call of Duty ou l'américain il bute le russe.
Puis, la rapidité n'a jamais été un des arguments des Bioshock.
Encore tu m'aurais dit "Ouais GT5 n'est pas la meilleure simu de course" je t'aurais dis "ok, ils ont utilisé ça comme argument de vente" ou encore "Fable n'est pas la meilleure série de rpg / aventure" pareil.
Mais aucun des dev n'a dit "Nous voulons faire de Bioshock un FPS rapide"
Si tu veux niquer des viets rapidement retourne sur ton call of.
* Posté le 30 mars 2011 à 15:43:05 Avertir un administrateur
* " J'achète un fps pour un bon gameplay ( entre autre ) "
Et tu nous dis que t'as joué à tous les CoD. Epic F-F-F-F-FAIL.
Est-ce que j'ai dit que j'ai joué QUE à des Cod ? Non.
Morphisme Voir le profil de Morphisme
Posté le 30 mars 2011 à 15:38:39 Avertir un administrateur
Je trouve qu'il se rapproche bien plus du FPS que du FPA...
- Inventaire d'armes et artefacts spéciaux
- Système de Sauvegarde
- Des salles
- Boss
- Histoire mise en avant
- Côté RPG avec améliorations
- Ne pas avoir un don pour viser te dispensera pas de finir le jeu, c'est avant tout tes choix tactiques qui compteront
Caractéristiques des FPA.
* Lien permanent
Un Stalker en gros, non ?
"Une simu millitaire parait 10fois plus nerveux et dynamique que ..."ça""
La belle blague tu as jouer à quoi comme simulation, operations flashpoint "2"?
Operation flashpoint "1" et j'ai palpé un peu d'arma II
ClapTraps Voir le profil de ClapTraps
Posté le 30 mars 2011 à 15:49:32 Avertir un administrateur
Et tu nous dis que t'as joué à tous les CoD. Epic F-F-F-F-FAIL.
Est-ce que j'ai dit que j'ai joué QUE à des Cod ? Non.
Morphisme Voir le profil de Morphisme
Posté le 30 mars 2011 à 15:38:39 Avertir un administrateur
Je trouve qu'il se rapproche bien plus du FPS que du FPA...
- Inventaire d'armes et artefacts spéciaux
- Système de Sauvegarde
- Des salles
- Boss
- Histoire mise en avant
- Côté RPG avec améliorations
- Ne pas avoir un don pour viser te dispensera pas de finir le jeu, c'est avant tout tes choix tactiques qui compteront
Caractéristiques des FPA.
Un Stalker en gros, non ?
Oui aussi.
* Posté le 30 mars 2011 à 15:46:36 Avertir un administrateur
* Puis, la rapidité n'a jamais été un des arguments des Bioshock.
Encore tu m'aurais dit "Ouais GT5 n'est pas la meilleure simu de course" je t'aurais dis "ok, ils ont utilisé ça comme argument de vente" ou encore "Fable n'est pas la meilleure série de rpg / aventure" pareil.
Mais aucun des dev n'a dit "Nous voulons faire de Bioshock un FPS rapide"
Si tu veux niquer des viets rapidement retourne sur ton call of.
* Lien permanent
J'ai pas dit que Bioshock devait être aussi rapide qu'un Cod ou autre, j'ai dit que bioshock était tellement mous, qu'une simu passerait pour un jeu rapide et nerveux à coté de lui, tu comprends
Bioshock est un des plus grands jeux de l'histoire du jeu vidéo.
Oui mais, Bioshock n'est pas fait pour être rapide.
Si il devenait rapide on profiterait moins de l'ambiance.
ClapTraps
"Operation flashpoint "1" et j'ai palpé un peu d'arma II "
Donc tu sait que ce que tu as sortie en disant que Bioshock est 10 fois moins nerveux qu'une simulation est faux
Et ne me dit pas le contraire.
D'un côté Bioshock, faut pas bourriner non plus. C'est surtout une histoire d'utiliser l'environnement et l'espace pour pwn les Chrosomes. Forcément si t'es aps futé, tu t'amuses pas.