"Drive Club était à 40% de son développement à l'E3 "
Oui, oui. Ils n'avaient mm pas fait la moitié du jeu à 6 mois de sa sortie.
Franchement, comment vous pouvez tomber dans le panneau comme ça? Sincèrement? Et s'il était vraiment à 40% de son développement à 6 mois de la sortie... Alors ça sera encore pire quand il sortira: un jeu fini à la pisse comme pas deux.
Donc à ta place, je préfère me dire que le jeu n'était pas à 40% de son développement.
@[Call-Me-G] j'avoue que pour DriveClub les fanboy abusent... ils s'attendent à voir apparaitre un tout autre jeu à meme pas 5 mois de sa sortie...
"pleins d'améliorations"?
Ils ont juste surfréquencé le GPU de 53 hz, ils restent loin derrière.
D'ailleurs meme faible, cet OC, je suis sur que ça apportera des probleme de fiabilité.
Ce qui va faire la différence c'est le Cloud Computing pour la Xbox One qui va permettre de pousser les jeux sans solliciter la console à fond contrairement à la PS4
Sur la papier la différence est plus importante que entre la PS3 et la 360.
Ubisoft a dit que WD sur One aurait une meilleure gestion de la ville mais que les graphismes et l'IA seront superior PS4.
La RAM de la PS4 n'a pas été bridée.
Et la One n'a pas subit de modification de hardware, MS à déclaré qu'il était bien trop tard pour ce genre de modification et que dès qu'ils envoyaient les dev kit aux développeurs on ne touchait plus à rien.
Et le Cloud ne pourra gérer que des tâches secondaires ( IA secondaire etc. )
La vitesse de transmission des données via le Cloud est bien trop lente pour gérer de temps réel ( graphismes )
« Puissance Xbox One > Puissance PS4 ?? »
Bien sûr, et un kilo de merde équivaut à un kilo d'or...
Le cloud servira à faire tourner les spywares de la NSA en tâche de fond.
la différence de puissance entre la one et la ps4 sera tel qu on vera un poil de c*l en plus sur une machine plutot que l autre et meme pour ca il y en as qui sont pres a se battre jusqu a la mort...
-1 vdd
Je ne crois pas. C'etait le cas pour la ps3 & 360 : la diff se voyait presque pas.
La ça va être différent, il ya une belle différence de hardware quand même et je pense que ça va se voir sur les jeux multi support qui seront un peu mieux léchés sur PS4 (au niveau de le voir a l’œil nu)
Enfin je me trompe peu être mais je serais prêt à mettre un billet sur la ps4 pour le premier comparatif de jeu multi-support en novembre
De toute façon elle est très légèrement plus puissante alors...
Sisi justement microsoft à travers un communiqué l'a dit que la Xbox One une fois connectée à internet aura une amélioration graphique cela dépendra avant tout du débit de chacuns mais sa ne limitera pas forcément à des tâches dites "secondaires"
FFXGamer ?
Posté le 8 août 2013 à 17:31:38 !
Sachant que le CPU PS4 > CPU X1
non! Et aucun des 2 ne dépasse les 2.0 GHz
Et le GPU PS4 > GPU X1
oui... en compute surtout
Desinfo de tondeurMouton3
Ubisoft n'a JAMAIS prétendu que watch dogs est supérieur one, JAMAIS.
Aucun des 2 ne dépasse les 1,6 GHz pardon
Simple, sur les prochaines années, ça sera juste :
ULTRA : pc
Super : Ps4
Normal : One.
(j'hésite à mettre la wiiu dedans...)
Voilà me remerciez pas, je retournes dans le futur.
Si hapi Ubisoft a dit que Watch Dogs serait meilleur sur Xbox One je l'ai vu ya 2 jours cet info. Je confirme c'est pas de l'intox
Source : http://www.xboxlive.fr/news_affiche_21997.html
Vous allez être surpris de la one, ne serait ce que le 27...
Je dit ça je dit rien