A trois mois de la sortie de la console, on apprend par l'intermédiaire de IGN que Sony n'a jamais montré de véritables démos sur Playstation 4 : Que ce soit à l'E3, à la comic-con ou à Gamescom, c'était systématiquement sur des PC et des kits de développement que les jeux tournaient.
A l'inverse, c'était bien sur de véritables Xbox One que les jeux tournaient à la Gamescom et à la comic-con.
http://n4g.com/news/1342269/sony-has-yet-to-show-anything-running-on-ps4-at-events-pcs-are-used-for-hands-on-says-ign-editor
https://twitter.com/ScottLowe/status/372457280249528321
Si Knack et Drive Club sont laids et rament sur des PC et des kits de développement (pourtant bien plus puissants que la console d'origine) à trois mois de leurs sorties, que doit-on en déduire sur le résultat final ? Y a de quoi sérieusement à avoir peur.
Ben, en fait depuis le debut la ps4 est un fake, c'est pour ça
ça sent vraiment le roussi, cette histoire.
En général, juste avant de porter le jeu sur la console, y a un downgrade évident entre ce qui à été fait sur le kit de développement et sur la console. Déja que ce qu'on n'a vu n'était pas fameux...
Les jeux one ne tournaient pas sur la xbox one
Oui bien sur, et ils ont pris un super PC pour l'E3 et il a quand meme planté sur Assassin's Creed...
Selon lui, si :
" @davidelliott28 Not true. Most of what was shown last week was running on Xbox One units. "
Et d'ailleurs, c'était bien connu que les jeux tournaient sur Xbox One avant même la Gamescom
En attendant l'une a une date de sortie et l'autre pas (même elle sort en 2014 dans certains pays.)
Monstercat Voir le profil de Monstercat
Posté le 28 août 2013 à 17:06:11 Avertir un administrateur
Oui bien sur, et ils ont pris un super PC pour l'E3 et il a quand meme planté sur Assassin's Creed...
Sur les jeux en développement ça arrive hein... d'ailleurs je me disais bien que le jeu était anormalement beau par rapport aux autres jeux sur PS4. Comment un jeu multi aurait-il pu être plus beau que la plupart des exclu de la machine à son lancement ?
Dans les faits, très peu de jeux Xbox One ou PS4 tournait sur la vraie console, c'était soit des kits de devs ( des PC bridés en gros ), soit des gros PC de guerre.
Les rares jeux qui tournaient vraiment sur console, comme Battlefield 4, faisait pitié face a la version PC.
cette gen s'annonce decevente
Assassin's Creed 4 est pas plus beau que Killzone, et à peine plus beau que Drive Club...
Et je viens de lire l'article, je crois que t'as pas vraiment compris, il dit que les jeux tournaient grace au devkit, et que le devkit n'est pas la console...
"et des kits de développement (pourtant bien plus puissants que la console d'origine"
C'est pour ça que la démo de killzone tournait sur un kit avec 4go de ram.
Ouais, aucun jeu ne tournait sur des PS4 quoi
" C'est pour ça que la démo de killzone tournait sur un kit avec 4go de ram."
C'est quoi la différence avec la version finale puisque la PS4 ne peut utiliser que 4Go de ram pour les jeux ?
"C'est quoi la différence avec la version finale puisque la PS4 ne peut utiliser que 4Go de ram pour les jeux ?"
6 go, informe toi un minimum.
3,5 pour les jeux dans la démo du 21, presque deux fois moins.
"6 go, informe toi un minimum"
http://www.playfrance.com/news-ps4-seulement-4-5-go-de-ram-disponibles-pour-la-ps4.html
Ok t'es complètement a la rue.
http://www.jvn.com/actualites/ps4-des-details-sur-la-memoire-a1069264
En attendant ce qui ont étais pris en flag a l'E3 c'est Microsoft
Hidric Voir le profil de Hidric
Posté le 28 août 2013 à 17:20:09 Avertir un administrateur
En attendant ce qui ont étais pris en flag a l'E3 c'est Microsoft
https://m.jeuxvideo.com/forums/1-36-19557467-1-0-1-0-une-ps4-qui-plante-a-la-gamescom.htm
ashitaka18 Voir le profil de ashitaka18
Posté le 28 août 2013 à 17:19:45 Avertir un administrateur
Ok t'es complètement a la rue.
http://www.jvn.com/actualites/ps4-des-details-sur-la-memoire-a1069264
4.5Go, quoi
Arrivées de niaises qui vont gueuler au fake et la désinfo.
Surtout que c'est pas la première news qui le dit.
Quoi qu'il en soit ils étaient en dev, ça explique peut-être les lags et les graphismes, on verra bien en Novembre.