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Guerre des Consoles

Sujet : quelques screens de star citizen en 4K
loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:07:34

Ouais bon j'ai répété tous ce que mon VDD à dis...

Merci à lui.

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:08:56

Kanozu
Oui je sais, cela ne plait pas à tout le monde.

Mais bon en tant que père de famille, avec le gosse et la femme, c'est le seul petit coin à moi qu'il me reste.

Du coup je me fait plaisir vu que c'est le seul passe temps couteux que j'ai.

Clafou
Niveau 23
19 août 2014 à 16:09:01

Merci pour vos réponses!

Je ne savais pas que le lien SLI entre deux GPU pouvait être désactivé comme ça.

C'est uniquement hardware ou une manip software doit être réalisée?

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:10:52

Tu peux désactiver le SLI directement depuis ton panneau de control NVIDIA (je suppose que l'équivalent existe chez AMD).

Moi quand je désactive le quad pour un long moment je préfére enlever le pont (cela ne sert strictement à rien, c'est juste mes habitudes)

Clafou
Niveau 23
19 août 2014 à 16:17:25

Ok je vois. J'ai toujours pensé qu'un sli/crossfire était assez compliqué à mettre en place (c'est peut-être le cas, mais cela n'a pas l'air selon ce que tu me dis).

Et les ventirads à RAM c'est pas "inutile?" Dans le sens où j'ai souvent lu que la RAM OC était en général un moyen marketing plus qu'autre chose (avec des gains de perf aux alentours de 3-4% max).

Sinon niveau bruit la tour donne quoi?

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:19:18

Alors je suis pas sûr de l'argument marketing de l'oc des ram d'usine.

meuh, aucune idée.

J'ai acheté de la ddr3 à 2133MHz que j'ai oc à 2800 MHz+

J'ai fait cela pour augmenter mes fps min.

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:20:49

Bruit ça dépends.
en idle tu l'entends pas (profil custom sur les ventilo du rad du WC)

En jeu ça dépends du jeu, on va dire, mais oui, elle est quand même bruyante quand elle tourne à fond, mais j'ai pas le choix pour maintenir mes température et je n'avais pas le budget pour un full WC (CPU+GPU+RAM)

Clafou
Niveau 23
19 août 2014 à 16:22:20

C'est en général ce qui se dit dans les CanardPC hardware en fait, mais ils ne sont pas friands des SLI et cie non plus, donc ça peut jouer sur la philosophie générale de la tour "survitaminée."

Tu as vu une grosse différence toi avec ce genre de RAM ou de la RAM "classique"?

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 16:28:56

Alors le SLI ou le quad, on va dire que c'est durant une utilisation très spécifique de ton PC. Il est vrai que pour du 1080p à fond, le SLI ne se justifie pas vraiment.

Après si tu commence à jouer sur du triple screens ou autre format exotique, alors là c'est une autre histoire.

Aujourd'hui le SLI est largement mieux maitrisé qu'il y à 3-4 ans.

En ce qui concerne la ram, j'ai fais des tests en bench, et je gagne 4-5 fps.

Mais attention je les gagne sur les fps min, les fps max ne changent absolument pas.

Mais du coup cela me permet de limiter un jeu via v-synch.

Avant sur un jeu par exemple je faisait le yoyo entre 25 et 60 fps (c'est un exemple imaginaire). Du coup si je lock à 30 fps (car j'aime pas les chutes de fps), je me mange quand même des chutes à 25.

Alors qu'avec l'oc je peux atteindre le 30fps stable par ex.

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 août 2014 à 19:41:06

Un jeu dont j'attends énormément.

Clafou
Niveau 23
19 août 2014 à 20:34:49

Et ben merci pour les explications. Belle machine en tout cas, hésite pas à nous montrer d'autres jeux en 4k, moi j'en serai ravi :noel:

Rlo
Niveau 10
19 août 2014 à 20:45:45

T'as pas acheté élite dangerous l'auteur ? Paraît qu'il est meilleur que SC, et j'ai lu un article dans cpc assez élogieux.

Avec l'oculus, les gens disent que c'est une grosse grosse claque

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 21:11:10

Je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer elite (bien qu'ayant connu les premiers à l'époque), mais cela viendra sans le moindre doute.

L'occulus la même chose, je n'ai pas encore pu l'essayer. Je n'acheterais pas avant d'avoir pu toucher la chose en démo ou autre.
Etant myope je porte des lunettes, et je ne sais pas vraiment le comfort de la chose avec mes fonds de bouteille. Et je ne connais pas non plus la sensation de porter ce casque sur la tête pendant plusieurs heures d'affilée.

Une autre chose me fais peur, c'est les mouvements de caméra imposé. J'ai lu plusieurs retour négatifs sur le port de l'occulus lorsque le jeu vous force des déplacement de caméra.

Il parait que tous va bien quand c'est le joueur qui tourne la tête et donc la caméra, mais que tout part en couille lorsque le jeu bouge la caméra de lui même (travelling dans une cutscene par ex).

Et star citizen est pour l'instant truffé de mouvements de caméra controlés par le jeu (animation lorsque l'on se pose au cockpit de les vaisseau par exemple.)

Nightmare-st
Niveau 10
19 août 2014 à 21:16:05

L'auteur est un pigeon.

BOUUUUUH, ROUROU, ROUROU L'AUTEUR :rire: :hap:

loregon
Niveau 10
19 août 2014 à 21:17:27

J'ai pas compris...

CanardBleu
Niveau 10
19 août 2014 à 21:18:30

P.T. est plus beau. :hap:

Rlo
Niveau 10
19 août 2014 à 21:33:11

Ok merci pour ta réponse.
"Une autre chose me fais peur, c'est les mouvements de caméra imposé. J'ai lu plusieurs retour négatifs sur le port de l'occulus lorsque le jeu vous force des déplacement de caméra. "

Ouais exact, j'ai lu pareil. D'ailleurs lors de la conf gamescom, les gars d'occulus VR ont insisté pour ne pas avoir de mouvement de caméra imposé, et il n'y en a paraît il aucun dans élite.

En tout cas n'hésite pas à up le topic avec des screens d'autres jeux à l'avenir

loregon
Niveau 10
20 août 2014 à 09:33:55

Je t'en rpie Rio. cet après-midi je mettrais des screens de Project cars en 4K.

Si tu as un jeu que tu as envie de voir dis le moi, si je l'ai je mettrais des screens.

loregon
Niveau 10
20 août 2014 à 09:52:20

PCars:
https://www.noelshack.com/2014-34-1408521120-pcars64-2014-06-30-13-27-22-04.jpg

J'en prendrais d'autre d'ici cet après-midi.

Mariodaubasse
Niveau 10
20 août 2014 à 09:54:40

putain cet aliasing de fou. Meme forza 5 fait mieux

Sujet : quelques screens de star citizen en 4K
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