Le 16 janvier 2024 à 01:23:39 :
étant un pro Sony devenu adepte de la master race Je vais pouvoir faire le 1,4 et 5 grâce au gamepass PC.
Le 1 validé, le 4 et 5 juste pour le multiplayer sinon le solo a perdu de son âme,...
Voir comparatif sur youtube.
Sinon cette licence sur la 1ère trilogie que de bon souvenir
Les comparatifs youtube ne font pas tout, dire que le solo a perdu de son âme est un peu exagéré.
Les dev' réussisent le principal dans Gears 4, nous jeter dans un contexte glauque face à des ennemis qui utilisent aussi bien l'arène que nous. Avec toujours ce plaisir de faire exploser l'opposant à coup de fusil à pompe ou de quelle que soit notre arme favorite.
Ça fonctionne toujours aussi bien. D'ailleurs je trouve que les armes ont un peu plus de patate qu'avant, principalement dû à l'utilisation des fonctionnalités des manettes one/series comme les vibrations jusque dans les gâchettes (je les adore, elles font des châtouilles).
Le seul bon Gear c'est le premier.
Avec Mad World qui donne les termes.
https://youtu.be/4N3N1MlvVc4?si=CrAzjmH4npUwESZQ
20 ans le topic
Le 16 janvier 2024 à 01:39:17 :
Les comparatifs youtube ne font pas tout, dire que le solo a perdu de son âme est un peu exagéré.Les dev' réussisent le principal dans Gears 4, nous jeter dans un contexte glauque face à des ennemis qui utilisent aussi bien l'arène que nous. Avec toujours ce plaisir de faire exploser l'opposant à coup de fusil à pompe ou de quelle que soit notre arme favorite.
Ça fonctionne toujours aussi bien. D'ailleurs je trouve que les armes ont un peu plus de patate qu'avant, principalement dû à l'utilisation des fonctionnalités des manettes one/series comme les vibrations jusque dans les gâchettes (je les adore, elles font des châtouilles).
Tu as regardé les comparatifs? Même l'ambiance visuelle n'y est plus, les tons verdâtres, bleutés etc... la destruction brefs beaucoup de choses sont passées à la trappe, fini les ennemis tellement grands et impressionnants que tu te disais oh ouais comment je vais venir à bout de ce truc là, même si ça ne fait pas tout c'est tout une ambiance crée par Épic Games qui ce perd, quand tu es réellement fan tu remarques vite les changements et d'ailleurs ce n'es pas pour rien que Gears à perdu de sa notoriété.
1, 2 et 3 sont le panthéon de la licence.
La trilogie parfaite. DA au petit oignons, personnages attachants, histoire bien ficelée et le multi tout simplement parfait. Petite préférence pour le gameplay du 3 qui avait l'equilibre parfait même si celui de l'UE était excellent.
Judgment sans plus tier.
4 et 5 deux belles bouses aussi bien sur le solo et leur histoire/personnages insipide avec une DA totalement osef, que sur le multi.
Le multi de Gears 5 étant le pire ever. C'est un massacre.
Vous ne raterez rien à skip ces deux opus. Fin, à skip cette licence tout court depuis qu'elle a été récupéré par Coallition.
Le 16 janvier 2024 à 02:26:33 :
Le 16 janvier 2024 à 01:39:17 :
Les comparatifs youtube ne font pas tout, dire que le solo a perdu de son âme est un peu exagéré.Les dev' réussisent le principal dans Gears 4, nous jeter dans un contexte glauque face à des ennemis qui utilisent aussi bien l'arène que nous. Avec toujours ce plaisir de faire exploser l'opposant à coup de fusil à pompe ou de quelle que soit notre arme favorite.
Ça fonctionne toujours aussi bien. D'ailleurs je trouve que les armes ont un peu plus de patate qu'avant, principalement dû à l'utilisation des fonctionnalités des manettes one/series comme les vibrations jusque dans les gâchettes (je les adore, elles font des châtouilles).
Tu as regardé les comparatifs? Même l'ambiance visuelle n'y est plus, les tons verdâtres, bleutés etc... la destruction brefs beaucoup de choses sont passées à la trappe, fini les ennemis tellement grands et impressionnants que tu te disais oh ouais comment je vais venir à bout de ce truc là, même si ça ne fait pas tout c'est tout une ambiance crée par Épic Games qui ce perd, quand tu es réellement fan tu remarques vite les changements et d'ailleurs ce n'es pas pour rien que Gears à perdu de sa notoriété.
J'ai vu les comparatifs et fait les jeux (sauf gears 5), c'est la raison pour laquelle je dis que ça ne fait pas tout.
Ambiance visuelle, Gears 4 fait justement un pas vers le retour aux sources, car pour rappel Gears 3 (d'epic games) offrait une ambiance badlands/mad max plus du tout glauque. Batailles dans des décors arides et des bidonvilles.
Destruction de décor, j'ai pu voir qu'effectivement les bords des couvertures avaient tendance à ne plus se détacher dans Gear 4, sauf pour quelques éléments d'architecture par-ci par-là. Mais j'ai surtout vu que les dev' plaçaient plein d'éléments destructibles un peu partout par dessus ces couvertures, et que dans ses arènes il y avait clairement des avant et après combat, très souvent la scène de bataille se retrouvait très correctement transformée (que ce soit dans une arène salle de musée, cuisine, serre de jardin...). Avec en plus des idées inédites pour la série dans certaines arènes, comme celle avec ses chaines géantes frappant le sol, servant à la fois et de couverture et de piège mortel et pour nous et pour les ennemis.
J'ai aussi vu le comparatif sur l'effet de nos tirs sur les ennemis, qu'après coup je ne trouve pas honnête. J'en parlais page précédente
Et j'avais vu une vidéo se moquant d'une déclaration des développeurs, qui disaient avoir fait en sorte de rendre les ennemis plus affectés par nos tirs, qu'ils aient moins l'air d'éponges à balles. L'extrait de la vidéo montrait qu'en fait les vieux épisodes faisaient mieux côté animation de l'ennemi sous nos tirs ; mais pourtant, j'ai bien eu l'impression d'être devant un pari réussi. Rien qu'en tirant à coup de Boltok (le magnum), je stoppais des lancers de grenade, stoppais les ennemis dans leur course et les envoyais même parfois au sol. À mon sens, les armes ont dans Gears 4 une bien meilleure puissance d'arrêt, de quoi vraiment affecter les déplacements de l'ennemi. Pas de ça dans la trilogie.
Je suis conscient que pas mal de choses se perdent, principalement le fait d'avoir moins de poids dans le contrôle du personnage et que la brutalité soit moins bien retranscrite, mais j'ai quand même trouvé le boulot loin d'être mal fait.
Le 16 janvier 2024 à 02:41:19 :
Le 16 janvier 2024 à 02:26:33 :
Le 16 janvier 2024 à 01:39:17 :
Les comparatifs youtube ne font pas tout, dire que le solo a perdu de son âme est un peu exagéré.Les dev' réussisent le principal dans Gears 4, nous jeter dans un contexte glauque face à des ennemis qui utilisent aussi bien l'arène que nous. Avec toujours ce plaisir de faire exploser l'opposant à coup de fusil à pompe ou de quelle que soit notre arme favorite.
Ça fonctionne toujours aussi bien. D'ailleurs je trouve que les armes ont un peu plus de patate qu'avant, principalement dû à l'utilisation des fonctionnalités des manettes one/series comme les vibrations jusque dans les gâchettes (je les adore, elles font des châtouilles).
Tu as regardé les comparatifs? Même l'ambiance visuelle n'y est plus, les tons verdâtres, bleutés etc... la destruction brefs beaucoup de choses sont passées à la trappe, fini les ennemis tellement grands et impressionnants que tu te disais oh ouais comment je vais venir à bout de ce truc là, même si ça ne fait pas tout c'est tout une ambiance crée par Épic Games qui ce perd, quand tu es réellement fan tu remarques vite les changements et d'ailleurs ce n'es pas pour rien que Gears à perdu de sa notoriété.
J'ai vu les comparatifs et fait les jeux (sauf gears 5), c'est la raison pour laquelle je dis que ça ne fait pas tout.
Ambiance visuelle, Gears 4 fait justement un pas vers le retour aux sources, car pour rappel Gears 3 (d'epic games) offrait une ambiance badlands/mad max plus du tout glauque. Batailles dans des décors arides et des bidonvilles.
Destruction de décor, j'ai pu voir qu'effectivement les bords des couvertures avaient tendance à ne plus se détacher dans Gear 4, sauf pour quelques éléments d'architecture par-ci par-là. Mais j'ai surtout vu que les dev' plaçaient plein d'éléments destructibles un peu partout par dessus ces couvertures, et que dans ses arènes il y avait clairement des avant et après combat, très souvent la scène de bataille se retrouvait très correctement transformée (que ce soit dans une arène salle de musée, cuisine, serre de jardin...). Avec en plus des idées inédites pour la série dans certaines arènes, comme celle avec ses chaines géantes frappant le sol, servant à la fois et de couverture et de piège mortel et pour nous et pour les ennemis.
J'ai aussi vu le comparatif sur l'effet de nos tirs sur les ennemis, qu'après coup je ne trouve pas honnête. J'en parlais page précédente
Et j'avais vu une vidéo se moquant d'une déclaration des développeurs, qui disaient avoir fait en sorte de rendre les ennemis plus affectés par nos tirs, qu'ils aient moins l'air d'éponges à balles. L'extrait de la vidéo montrait qu'en fait les vieux épisodes faisaient mieux côté animation de l'ennemi sous nos tirs ; mais pourtant, j'ai bien eu l'impression d'être devant un pari réussi. Rien qu'en tirant à coup de Boltok (le magnum), je stoppais des lancers de grenade, stoppais les ennemis dans leur course et les envoyais même parfois au sol. À mon sens, les armes ont dans Gears 4 une bien meilleure puissance d'arrêt, de quoi vraiment affecter les déplacements de l'ennemi. Pas de ça dans la trilogie.
Je suis conscient que pas mal de choses se perdent, principalement le fait d'avoir moins de poids dans le contrôle du personnage et que la brutalité soit moins bien retranscrite, mais j'ai quand même trouvé le boulot loin d'être mal fait.
D'accord je lit bien tes propos et ok certaines choses sont bien faites mais je fait vraiment partie de ceux qui après le 3 on perdu ce petit truc qu'ils aimaient dans la première trilogie, en toute honnêteté le 4 et le 5 ne mon absolument pas emmener dans l'univers de Gears et au contraire mon semblé très médiocre après cela reste mon avis et j'avoue ne pas avoir le courage d'exploser le pourquoi du comment mais pour moi les 3 premiers reste et resteront les meilleurs opus.
Le 16 janvier 2024 à 02:49:10 :
Le 16 janvier 2024 à 02:41:19 :
Le 16 janvier 2024 à 02:26:33 :
Le 16 janvier 2024 à 01:39:17 :
Les comparatifs youtube ne font pas tout, dire que le solo a perdu de son âme est un peu exagéré.Les dev' réussisent le principal dans Gears 4, nous jeter dans un contexte glauque face à des ennemis qui utilisent aussi bien l'arène que nous. Avec toujours ce plaisir de faire exploser l'opposant à coup de fusil à pompe ou de quelle que soit notre arme favorite.
Ça fonctionne toujours aussi bien. D'ailleurs je trouve que les armes ont un peu plus de patate qu'avant, principalement dû à l'utilisation des fonctionnalités des manettes one/series comme les vibrations jusque dans les gâchettes (je les adore, elles font des châtouilles).
Tu as regardé les comparatifs? Même l'ambiance visuelle n'y est plus, les tons verdâtres, bleutés etc... la destruction brefs beaucoup de choses sont passées à la trappe, fini les ennemis tellement grands et impressionnants que tu te disais oh ouais comment je vais venir à bout de ce truc là, même si ça ne fait pas tout c'est tout une ambiance crée par Épic Games qui ce perd, quand tu es réellement fan tu remarques vite les changements et d'ailleurs ce n'es pas pour rien que Gears à perdu de sa notoriété.
J'ai vu les comparatifs et fait les jeux (sauf gears 5), c'est la raison pour laquelle je dis que ça ne fait pas tout.
Ambiance visuelle, Gears 4 fait justement un pas vers le retour aux sources, car pour rappel Gears 3 (d'epic games) offrait une ambiance badlands/mad max plus du tout glauque. Batailles dans des décors arides et des bidonvilles.
Destruction de décor, j'ai pu voir qu'effectivement les bords des couvertures avaient tendance à ne plus se détacher dans Gear 4, sauf pour quelques éléments d'architecture par-ci par-là. Mais j'ai surtout vu que les dev' plaçaient plein d'éléments destructibles un peu partout par dessus ces couvertures, et que dans ses arènes il y avait clairement des avant et après combat, très souvent la scène de bataille se retrouvait très correctement transformée (que ce soit dans une arène salle de musée, cuisine, serre de jardin...). Avec en plus des idées inédites pour la série dans certaines arènes, comme celle avec ses chaines géantes frappant le sol, servant à la fois et de couverture et de piège mortel et pour nous et pour les ennemis.
J'ai aussi vu le comparatif sur l'effet de nos tirs sur les ennemis, qu'après coup je ne trouve pas honnête. J'en parlais page précédente
Et j'avais vu une vidéo se moquant d'une déclaration des développeurs, qui disaient avoir fait en sorte de rendre les ennemis plus affectés par nos tirs, qu'ils aient moins l'air d'éponges à balles. L'extrait de la vidéo montrait qu'en fait les vieux épisodes faisaient mieux côté animation de l'ennemi sous nos tirs ; mais pourtant, j'ai bien eu l'impression d'être devant un pari réussi. Rien qu'en tirant à coup de Boltok (le magnum), je stoppais des lancers de grenade, stoppais les ennemis dans leur course et les envoyais même parfois au sol. À mon sens, les armes ont dans Gears 4 une bien meilleure puissance d'arrêt, de quoi vraiment affecter les déplacements de l'ennemi. Pas de ça dans la trilogie.
Je suis conscient que pas mal de choses se perdent, principalement le fait d'avoir moins de poids dans le contrôle du personnage et que la brutalité soit moins bien retranscrite, mais j'ai quand même trouvé le boulot loin d'être mal fait.
D'accord je lit bien tes propos et ok certaines choses sont mieux faites dans les derniers mais je fait vraiment partie de ceux qui après le 3 on perdu ce petit truc qu'ils aimaient dans la première trilogie, en toute honnêteté le 4 et le 5 ne mon absolument pas emmener dans l'univers de Gears et au contraire mon semblé très médiocre après cela reste mon avis et j'avoue ne pas avoir le courage d'exploser le pourquoi du comment mais pour moi les 3 premiers reste et resteront les meilleurs opus.
D'ailleurs les dev' font même de bons efforts pour que les apparitions d'ennemis se renouvellent et paraissent toujours impressionnantes après tous ces épisodes... les dev' de Gears 3 optaient pour les ennemis pouvant sortir du sol n'importe où dans l'arène, Gears 4 opte pour des largages de modules qui viennent rebondir dans l'arène en fracassant le sol, ou encore des éclosions de cosses organiques, à côté d'ennemis humanoïdes sortant en essaims du fond de l'arène mais escortés de super-locustes hauts comme des Boomers chargés de nouvelles armes plus vicieuses et dangereuses que leurs vieux lance-grenades...
D'accord je lit bien tes propos et ok certaines choses sont mieux faites dans les derniers mais je fait vraiment partie de ceux qui après le 3 on perdu ce petit truc qu'ils aimaient dans la première trilogie, en toute honnêteté le 4 et le 5 ne mon absolument pas emmener dans l'univers de Gears et au contraire mon semblé très médiocre après cela reste mon avis et j'avoue ne pas avoir le courage d'exploser le pourquoi du comment mais pour moi les 3 premiers reste et resteront les meilleurs opus.
Je comprends tout ça. Déjà, rien que le nouveau contexte n'aide pas forcément à se plonger dedans, c'est clairement moins bien écrit que dans les deux premiers volets.
Je dis juste avoir passé un moment bien sympa, que tout n'est pas à jeté.
AYAA Gears cette licence SOUCOTAX qui aura VERITABLEMENT fait trembler le TPS
Licence et univers CULTE rentré dans la légende du sang, du gore, des locustes à couper à au Lancer, le 1 est ULTRA DECHIRAX, la campagne est LA MEILLEUR DE TOUS, fond, sombre tout ce qui a de plus jouissif pour les jeux 2000
le 2 et le 3 ont a jouté au Lore mais n'ont JAMAIS pu égaler la campagne du 1 (peut-etre le 2)
Par contre le 4 et le 5
Dire que ces ordures d'Epic ont préféré sacrifier TOUT leur équipe et passer à autre chose pour FINALEMEMENT sortir .... TADADAM FORTNITE AH J'EN REVIENS PAS
On s'appelle EPIC GAMES, on préfére devs des jeux POUR ADULTE GORE pour finalement quand meme passer à la trappe des 6 piges lobotomax et leur filer l'un des jeux BR les plus SALES et IGNOBLE connus en son temps : Fortnite
Vous pouvez A JAMAIS dire Adieu a Gears : plus jamais Epic ne va dev un tel jeu
Le 16 janvier 2024 à 02:50:03 :
D'ailleurs les dev' font même de bons efforts pour que les apparitions d'ennemis se renouvellent et paraissent toujours impressionnantes après tous ces épisodes... les dev' de Gears 3 optaient pour les ennemis pouvant sortir du sol n'importe où dans l'arène, Gears 4 opte pour des largages de modules qui viennent rebondir dans l'arène en fracassant le sol, ou encore des éclosions de cosses organiques, à côté d'ennemis humanoïdes sortant en essaims du fond de l'arène mais escortés de super-locustes hauts comme des Boomers chargés de nouvelles armes plus vicieuses et dangereuses que leurs vieux lance-grenades...D'accord je lit bien tes propos et ok certaines choses sont mieux faites dans les derniers mais je fait vraiment partie de ceux qui après le 3 on perdu ce petit truc qu'ils aimaient dans la première trilogie, en toute honnêteté le 4 et le 5 ne mon absolument pas emmener dans l'univers de Gears et au contraire mon semblé très médiocre après cela reste mon avis et j'avoue ne pas avoir le courage d'exploser le pourquoi du comment mais pour moi les 3 premiers reste et resteront les meilleurs opus.
Je comprends tout ça. Déjà, rien que le nouveau contexte n'aide pas forcément à se plonger dedans, c'est clairement moins bien écrit que dans les deux premiers volets.
Je dis juste avoir passé un moment bien sympa, que tout n'est pas à jeté.
C'est tout à fait possible et je te crois sur parole mais je ne sais pas, moi je m'y retrouve pas vraiment et ton analyse est honnête sur ce qu'apporte de bon les derniers épisodes mais encore une fois ce n'est pas ce à quoi j'ai envie de jouer quand je pense à du Gears, rien que les robots bien trop présent me gêne pas mal et je sais que je suis bien moins exhaustif que toi sur les détail, grossomodo la rupture sur la licence avec Epic et la reprise des nouveaux venus The Coalition ne match pas pour ma part.
J'ai trop cette impression d'un avant et d'un après.
Le 16 janvier 2024 à 02:14:24 :
Le seul bon Gear c'est le premier.
Avec Mad World qui donne les termes.
https://youtu.be/4N3N1MlvVc4?si=CrAzjmH4npUwESZQ
Le 16 janvier 2024 à 02:21:47 :
20 ans le topic
Happy Birthsday
gears 2 > 1 > 5 > judgment > 4 > 3 plus Gears sera jamais mort les gars c'est comme les locustes réincarnés en vermine https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1960yxm/middleagegamegy_gears_collection_being_internally/?rdt=63729
Un petit moment nostalgie: https://www.youtube.com/watch?v=Clv1mOnj5rc
Un long moment nostalgie: https://www.youtube.com/watch?v=w5u8jyPIrIY