Bon, et bien, comme le titre le propose, je vais essayer de faire un topic ou j´aimerai réunir le plus grand nombre de techniques et magies du jeu. J´espère que ça pourra servir ou plaire aux gens, puisque ce forum n´est pas bondé de personnes...
En effet, comme j´adore ce jeu, je me suis amusé à noter à chaque fois qu´un personnage gagnait une technique et comment il l´a gagnait. (Donc le niveau de la technique requise pour l´avoir.)Certaines techniques étant plus chiantes à avoir que d´autres et aucun sujet n´ayant été trouvé en tapant "technique" dans la barre de recherches, je voudrais les répertorier ici. Donc s´il m´en manque, faut dire!! ^^
Le pincipe étant établi, je vais commencer. Je fais ça pour chaque personnage, même pour les personnages cachés (qui sont d´ailleurs impressionemment nombreux). Commençons donc:
Techniques:
MOUSE:
Entaille en saut => Entaille LV 3
Coup de charge => Entaille en saut LV 5
Rayon entaille =>Coup de charge LV 8
Rien pour Duo, malgré mon LV de 12...
Techniques séciales:
tout les gens qui ont un temps soit peu joué à ce jeu savent que le héros gagne des techniques en voyant les autres personnages les exécuter: ce sont les ruses spéciales, ou un truc dans le genre.
D´ailleurs, j´ai l´impression que de les voir se faire ne suffit pas et j´ai l´impression que ce héros doit avoir un niveau minimum pour les apprendre. J´ai donc également repertorié les niveaux où je les ai eu (et oui! Quitte à devoir faire les choses, autant es faire bien!)
Si vous avez plus de détails...
En tout cas, voici celles que j´ai pu répertorier avec devant le niveau des personnages concernés (on peut surement en avoir certaines avec moins de niveaux, mais je les marque le plus tôt où je les ai eu):
LV 10: Course rapide => Chaîne de vitese (avec Claire LV 10)
LV 15: Saut puissant => Coup plongé (Rummy LV 15)
LV 21: Vague Gaïa => Rupture de la terre (Bagoth LV 20)
Lv 21: Battement rythmique => Rythme frénétique (Rind Rinna LV 18)
LV 22: Nettoyage => Page perdue (Ano LV 14)
LV 23: Portrait magique => Dessin (Plosi LV 15)
Lv 25: Croix sauvage => Catharsis (Beak LV 25)
LV 30: Tourbillon => Sifflement de mer (Kyte LV 29)
LV 35: Flèches d´aiguilles =>Triple tir (Gallhint LV 27)
LV 35: Ecran de feuilles => Boule en bois ( Loyd LV 12)
LV 47: Double corne => Coup de corne (Grantus LV 29)
LV 49: Croix silencieuse => Lance du vide (Fang LV 48)
Après ces techniques, le héros a encore des techniques dites ltra ruse spéciale, ou un truc dans le genre, et là, c´est le flou totale quand à leur acquisition. J´ai l´impression que ça vient lorsque l´on utilise deux techniques de ruses spéciales... Ou alors peut-être lorsque l´on a un ou deux personnages précis dans l´équipe lorsque l´on utilise une technique encore de ruse spéciale (c´est la seule chose que je crois être juste! ). Essayez même peut-être d´utiliser l´une après l´autre...
Essayez tout pour réussir à les avoir (Portes de la mort, c´est très pratique, par exemple! ^^ Mais ça utilise beaucoup de PV...) et si vous trouvez comment ça marche, dites-moi! Voici donc le peu que je sais d´elles... (Parce que j´ai pas tout noté à chaque fois, allez savoir pourquoi...?)
Ronflement du temps => Course rapide, Ecran de feuilles (avec Rinna et Loyd-L dans l´équipe)
Portes de la mort => Vague Gaïa, Nettoyage, Portrait saint ?
(je nage dans le flou pour celle-là, encore plus que les autres...)
Sabre sonique => Flèches d´aiguilles, Saut puissant
Grande croix => Croix sauvage, ?? ? (Rinna et Lloyd)
CLAIRE:
Eau de cologne => Attaque en chaînes LV 2
Cercle de garde => Attaque en chaînes LV 4
Pour ruse spéciale:
Chaîne de vitesse => Eau de cologne LV 2
Cercle de guérison => Cercle de garde LV 2
RUMMY:
Hi-kick => Coup de poing dur LV 2
Aura => Coup de poing dur LV 4
Coup du ciseau => Hi-kick LV 4
Pour ruse spéciale:
Coup plongé => Hi-kick LV 5
Coup tourbillonant => Coup du ciseau LV 4
Convergente => Aura LV 2
BAGOTH:
Raclée => Tabasse LV 2
Pour ruse spéciale:
Rupture de la terre => Raclée LV 4
KYTE:
Tueur de requins => Frappe de poisson LV 2
Crâne lumineux => Frappe de poisson LV 3
Appel du chat => Frappe de poisson LV 4
Chanson du marin => Tueur de requins LV 2
Sermon => Tueur de requins LV 3
Pour ruse spéciale:
Sifflement de mer => Appel du chat LV 4
Ano:
Leçon => Tableau LV 2
Pour ruse spéciale:
Page perdue => Leçon LV 2
Rien pour Essaim de papillons, malgré un bon niveau 8.
Rinna:
Extermination => Nettoyage de printemps LV 2
Réveille-toi! => Extermination LV 2
Pas de ruse spéciale ni de technique ave Réveille-toi, malgré un bon niveau 8 aussi...
Rind Rinna:
Danse de bataille => Danse de rétablissement LV 2
Danse de sérénité => Danse e rétablissement LV 3
Danse nébuleuse => Danse de bataille LV 2
Pour ruse spéciale:
Rythme frénétique => Danse de sérénité LV 2
Danse de joie => Danse de sérénité LV 3
Rien encore pour Tir tarimba...
PLOSI:
Talent caché => Encre noire LV 2
Pour ruse spéciale:
Dessin => Encre noire LV 3
Pinceau infernal => Talent caché LV 2
Spray psych => Talent caché LV 3
Croix => Pinceau infernal LV 2
LLOYD:
Pour ruse spéciale:
Boule en bois => Head bomb LV 2
Missile en bois => Boule en bois LV 2
Grosse explosion => Missile en bois LV 2
Double => Apparaît tout seul lorsque vous avez analysé un monstre au moins, il me semble... Enfin, il faut aller dans le menu, et où c´est marqué "Lloyd-L", il y aura marqué "Double", cliquez dessus our choisir le monstre que vous voulez dont vous voulez avoir la forme dans un combat et la technique apparaît d´elle-même, il me semble...
LLOYD-L:
Je n´ai pas réussi à avoir la moindre technique... Mais j´ai pasessayé longtemps. Ses statistiques aléatoires me saoulait.
BEAK:
Grande galvanisation => Galvanisation LV 2
Double-coup => Grande galvanisation LV 2
Pour ruse spéciale:
Catharsis => Double-coup LV 2
Vague de rage => Catharsis LV 2
Benediction divine => Larmes divine LV 2
Gros-ronflement => Bénédiction divine LV 2
FANG:
Hyper coup droit => Coup de lance LV 2
Lance de la folie => Hyper coup droit LV 2
Lance de foudre => Lance du ciel LV 2
Pour ruse spéciale:
Lance du vide => Lance de foudre LV 2
GRANTUS:
Brandir => Taureau démon LV 2
Pour ruse spéciale:
Coup de corne => Brandir LV 2
Explosion de fer => Coup de corne LV 2
GALLHINT:
Cloué => Lancer de couteau LV 2
Agression => Lancer de couteau LV 3
Pour ruse spéciale:
Triple tir => Cloué LV 2
Rush => Triple tir LV 2
(L´une des ruses ultra spéciales ressemble que j´avais eu dans une autre partie ressemble à Rush, y´a-t-il un rapport?)
Ouragan => Agression LV 2
Voila! En espérant que y´a des gens aussi barge que moi pour vouloir le plus de techniques possibles! Je m´excuse juste pour les techniques ultra spéciales,j´y ai vraiment rien compris...
Passons aux magies!! ^^