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Jeu en ligne

Sujet : Folie du MMORPG : poignardé pour avoir v
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riddickule
Niveau 4
24 avril 2005 à 16:01:10

Quoi penser de ce qui suit ?

http://bakkula.celeonet.fr/blogxtrm/index.php/2005/03/30/15-folie-du-mmorpg-poignarde-pour-avoir-vendu-une-epee
ou ici...

> L´histoire prend place à Shanghaï, en Chine. Qiu Chengwei, un homme de 41 ans, a poignardé un de ses collègues de jeu, Zhu Caoyuan.

Le mobile du crime pourrait faire pâlir d´incrédulité Columbo en personne : avoir vendu un " sabre Dragon", une arme virtuelle utilisée dans Legend of Mir 3, un jeu de rôle massivement multi-joueurs mettant en scène plusieurs classes de personnages, tous équipés d´épées gigantesques.
Chengwei avait en fait gagné l´arme après de rudes combats en février. Il l´avait ensuite prêté à son ami Zhu, qui, dans un accès de cupidité, l´a vendue pour 7200 yuan, soit 665 euros. C´est ici, précisément, que le problème se pose : dans la loi chinoise, ni dans la majorité des autres textes d´ailleurs, il n´est pas prévu que le délit de vol puisse s´appliquer à une arme virtuelle, qui n´existe que dans un jeu.
C´est le vide la loi qui a déclenché la folie de Chengwei. Au poste de police, les hommes en uniformes refusent d´enregistrer sa plainte pour vol d´un cyber-objet, dont la propriété n´est pas protégé par la loi réelle. Selon le procureur " Zhu lui avait promis de lui rendre l´argent, mais Qui, furieux, a perdu patience et l´a attaqué chez lui. Il l´a poignardé en y mettant toute sa force, et l´a finalement tué".
Beaucoup de joueurs ont déjà tenté de faire valoir leurs droits pour des questions de propriété et de vol d´objets virtuels. Ces choses leur étaient très précieuses dans un MMORPG ( Massive Multi-player Online Role Playing Game). Certains professeurs de droit chinois n´hésitent pas à affirmer qu´il faut effectivement intégrer ces cyber-objets dans le droit de la propriété privée. " Les joueurs ont dépensé de l´argent et du temps pour ces objets" affirme Wong Zongya, professeur de droit à l´Université de Beijing.
Il sera difficile de faire admettre aux juristes que la création virtuelle d´un élément de jeu, qui n´a rien de réel en lui-même, puisse faire l´objet d´une propriété privée. Cependant, en ces temps de fort succès du MMORPG, il semble nécessaire d´apaiser les esprits en encadrant juridiquement les cyber-pratiques. Et il existe déjà, dans un jeu nommé Project Entropia, un rapport systématique entre argent réel et propriété virtuelle.

Maldoror
Niveau 7
24 avril 2005 à 16:55:40

ils sont fous ces chinois

Black_Dragon_90
Niveau 10
24 avril 2005 à 17:43:06

Cela reste des cas isolés

woj
Niveau 6
24 avril 2005 à 18:41:00

tellement isolés que l´info met un mois pour arriver jusqu´ici.

BigGamer95
Niveau 10
24 avril 2005 à 21:34:09

deja acheter une arme a +650€ faut etre malade

tien j´vais essayer de vendre les boissons pourpre de slayeronline a 1€ piece :lol:

tidus32
Niveau 5
24 avril 2005 à 21:44:22

:nonnon: fous!!!

March69
Niveau 10
24 avril 2005 à 22:01:09

BigGamer95
Posté le 24 avril 2005 à 21:34:09
deja acheter une arme a +650€ faut etre malade

tien j´vais essayer de vendre les boissons pourpre de slayeronline a 1€ piece

je crois que ca va pas le faire la ^^´

tidus32
Niveau 5
24 avril 2005 à 22:10:02

:honte: RE-fous ces gens!

maldini02
Niveau 10
08 mai 2005 à 12:18:56

ben en meme temps, on sait jamais comment reagir, qui n´a jamais gueulé ou pire apres une personne qui avait effacé des sauvegardes contenant plusieurs mois intensifs de jeu!
le geste n´estpas pardonnable, mais certaines personnes peuvenet malheureusement reagir comme ca

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