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Final Fantasy VI

Sujet : pété ma boite a SUJET pour honoré FF6 !
Royce
Niveau 10
10 août 2002 à 23:20:13

sharkman la forme ??? moi pas du tout =(

Royce
Niveau 10
10 août 2002 à 23:36:13

ssssnnifffffffffffffffff

Royce
Niveau 10
10 août 2002 à 23:50:21

oyoyooyyoyoyuooooooo

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:35:40

yyyyyyyyooooooooooooooo

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:38:14

Aegis Shield=Tortoise Shield
Air Anchor=Zephyr Cape
Assassin=Sword Breaker
Atma Weapon=Graedus
Aura Lance=Sky Render
Aura=Strato
Behemot Suit=Snow Muffler
Blizzard Orb=Rage Ring
Blizzard=Ogre Nix
Bone Club=Red Jacket
Cat Hood=Merit Award
Charm Bangle=Dragon Horn
Chocobo Suit=Moogle Suit
Coronet Evil=Regal Crown
Crystal=Enhancer
Crystal Helm=Diamond Helm
Crystal Orb=Gold Hairpin
Cursed Ring=Air Anchor
Cursed Shield=Cursed Ring
Czarina Glown=Minerva
Doom Darts=Bone Club
Dragon Claw=Sniper
Dragon Horn=Gold Hairpin
Economizer=Dragon Horn
Elixir=Rename Card
Exp. Egg=Tintinabar
Falchion=Flame Shield
Fenix Down=Magicite
Fixed Dice=Fire Knuckle
Flame Sabre=Ogre Nix
Flame Shield=Ice Shield
Force Shield=Force Thornlet
Gauntlet=Thunder Shield
Gem Box=Economizer
Genji Armor=Air Anchor
Genji Glove=Thunder Shield
Genji Helmet=Crystal Helm
Genji Shield=Thunder Shield
Gold Hairpin=Dragon Horn
Graedus=Dirk
Hardened=Murasame
Heal Rod=Magus Rod
Hero Ring=Pod Bracelet
Ice Shield=Flame Shield
Illumina=Scimitar
Imp Halleberd=Cat Hood
Imp´s Armor=Tortoise Shield
Magus Rod=Strato
Marvel Shoes=Tintinabar
Megalixir=Tintinabar
MMerit Award=Rename Card
Minerva=Czarina Gown
Mirage Vest=Red Jacket
Moogle Charm=Charm Bangle
Moogle Suit=Nutkin Suit
Murasame=Aura
Muscle Belt=Crystal Orb
Ninja Star=Tack Star
Nutkin Suit=Genji Armor
Ogre Nix=Soul Sabre
Paladin Shield=Force Shield
Pearl Lance=Strato
Pod Bracelet=Hero Ring
Punisher=Gravity Rod
Rage Ring=Blizzard Orb
Ragnarok=Illumina
Rainbow Brush=Gravity Rod
Red Cape=Coronet
Regal Crown=Genji Glove
Relic Ring=Charm Bangle
Rename Card=Marvel Shoes
Ribbon=Gold Hairpin
Rising Sun=Bone Club
Safety Bit=Dragon Horn
Scimitar=Ogre Nix
Sky Render=Aura Lance
Sneak Ring=Thief´s Glove
Sniper=Bone Club
Snow muffle=Charm Bangle
Soul Sabre=Falchion
Strato=Pearl Lance
Striker=Striker
Stunner=Strato
Tabby Suit=Chocobo Suit
Tack Star=Rising Sun
Thief´s Glove=Dirk
Thief´s Knife=Thief´s Glove
Thornlet=Mirage Vest
Thunder Blade=Ogre Nix
Thunder Shield=Genji Shield
Tiger Fangs=Fire Knuckle
Tintinabar=Exp. Egg
Titanium=Cat Hood
Tortoise Shield=Titanium
Valiant Knife=Assassin
Wind Edge=Sniper

mirci sgurt pour cette liste ! !!!!!!!!!!!!!

______________________________________
__________________

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:42:55

NOus somme 41 avec l´arrivé de ExtremeFinal) Bienvenue =)

1)Royce -----( le fou qui veut monté au top 5 )
2)Rpgman -------( Doberman mon grand pote)
3)Sgurt --------------(l´ancetre du forum FF6)
4)Lock07 -------------( le maitre de l´emulation)
5)Shadow
6)Sabin88
7)Yakusa666
8)silverbahamut
9)garr-alpha(toi ta un RIRE SADIQUElol mechant Doc)
10)Conan2
11)Zoraman
12)Chimiere Phenix
13)OMEGA15
14)sephirot 100
15)Clark40000
16)Arnaud123
17)Superkeke
18)WAsi
19)Final Max ( merci de m´aidé toi et moi ont a le meme but et ca peut fair qu une bonne equipe merci encor et encor )

20)skyswallow
21)Axouh
22)Ultros
23)Devilbaramn ---- Un super amis suis content que tu soi la ------
24)Jowy
25)TIFERRA (celle qui ma aidé dans les bebut merci =)
26)Shadowskiller ( Coubooooooo coubo coubo ) ; o)
27)Poypoy38
28)Dragon blade
29)rickson
30)JF 2002
31)laotseu3x
32)Zitan2 ----(le guerrier---)
33)Draclord
34)Scorpion6
35)michaelyoung
36)SHARKMAN33 (et t il FOU?? faut t´il le metre a l´asil ainsi que royce ? ??? pour comprendre Rdv page 236 a 242 lol )
37)kefkha
38)perfectionniste
39)GMNI
40)Sabin15
41)ExtremeFinal
42) Le Sky 8 vaincra

ci vous voyé pas votre pseudo dans la liste mété moi un message je vous metrais dans la liste !!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:44:54

royce Posté le 02 mai 2002 à 23:55:40
1er) boss s´appelle : Whelk 1600hp 1000mp
faiblesse:feu utilizer "tekmissile" avec terra et "fire beam" avec les soldats ne l attaquez pas quand il se refugie dans sa coquille . ..

2eme) boss s´appelle: Marshal : 420HP 150MP faiblesses : poison,feu . combattez-le avec un groupe en bonne forme et vous en viendrez a bout sans probleme.

3eme) boss s´appelle:M-TekArmor : 210HP 250 MP faiblesse : tonnere.utilisé "autocrossbow"et la magie avec terra.vous le vaincrez facilement.

4eme) boss s´appelle: Vargas: 11600 HP 220MP :
tuez les ours qui le protegent puis livrez lui un combat sans merci en vous soignant,jusqu ´a ce que sabin arrive a la rescousse.frappez vargas jusqu´a vous souvenir de votre premier blitz,le "Pummel".faites-le avant que votre perso ne succombe et vous aurez gagné le combat (manipulation du blitz )( gauche,droite,gauche,X)

5eme) boss s´appelle: Ultros 3000HP 220MP faiblesse: poison.... utilisez "autocrossbow" avec Edgar,le blitz "aurabolt"avec Sabin,le sort de feu avec Terra et soignez-vous a chaque tour avec banon.Banon ne doit pas mourir,sinonc´est le "game over"

6eme) boss s´appelle: Tunnelarmr 1600HP 900MP ; faiblesse Tonnerre. faites attaqur avec locke et utilizez la commande "Runic" de Celes qui lui permet d´absorber les ataques magiques.

7eme) boss s´appelle: Ghost Train 1900HP 350MP: faiblesse:tonnerre feu etc... il y deux manieres de tuer ce boss : a la dure,en utilisant les attaques les plus les plus puissantes de tous les persos et en soignant vorte statut si nécessaire.ou tout simplement en utilisant sur lui un "Phenix Down" ou "Revivify",qui le tuent.

8eme) boss s´appelle: Kefka HP 3000 MP 3000
utiliez l´equipe la plus puissante,comprenantau moins un soigneur et des combattants puissants: "Autocrossbow" avec Edgar,"Aurobolt"avec Sabin,"Swdtech1" avec syan,ect........

9eme) boss s´appelle: Dadaluma 3720HP MP 1005 faiblesse:Poison utilisez l´attaque la plus puissante de vos personnages et vous en viendrez facilement a bout .

10eme) boss s´appelle: Ifrit 3300 HP 600MP
faiblesse glace utilisé vos sort de glace(le feu,y compris le "flame sabre" lui re-donné de la vie ) et vos attaques les plus puissantes tout en surveillant le niveau de vie .

11eme) boss s´appelle: Shiva 3000HP 500MP faiblesse: feu.utilisez la "fire dance" de balance et toutes les attaques a base de feu.

12eme) boss s´appelle: No.024 4777HP 777MP utilisez simplement vos attaques les plus puissantes tout en maintenant votre vie a un niveau suiffisant pour evité un coup fatal.

13eme) boss s´appelle: No.128 3276HP 810MP
en utilisant "blitz","rage","drill"ou Chainsaw","Swteech",detruisez son bras gauche,puis sont bras droit.concentrez vos attaques sur le corps,qui peut les fair réapparaitre.

14eme) boss s´appelle: Cranex2

crane droit 2300HP 447MP; faiblesses:(Tonnerre,eau.)

crane gauche 1800HP 447MP (faiblesses;Eau.)
utilisez des sorts de tonnerre(surtout pas de feu)
seulment sur le crane de droite et appliquez la bonne vieille routine pour celui de gauche.
Gardez un niveau de vie assez élevé(plus de 500),car l´attaque"magnitude8" fait des ravages dans toute votre équipe.

15eme) boss s´appelle: FlameEater 8400HP 480MP;(faiblesse:glace)
utilisez shiva,"Ice rod" et les sort glace,ainsi que "aqua rake" de Strago

16eme) boss s´appelle: Ultros 22000HP 750MP( faiblesses:tonnere,"vanish"+"Doom". combattez-le en utilisant tout sauf des attaques d´eau,et Relm vous rejoindra a la fin du combat a ce moment,utilisez la commande "sketch" pour gagné le combat.

17eme) boss s´appelle:( Ultros 17000HP 6000MP;faiblesses : Feu,Tonnerre/"vanish"+"doom".)
et Chupon 10000HP 4000MP faiblesses:glace,eau/"vanish"+"doom".)

utilisez vos magies de feu et de Tonnerre les plus puissantes sur Ultros "fire2","Volt2"font de gros degats . une fois Ultroshors d´etas de nuire,utilisez des attaques phisyques et des attaques d´eau sur Chupon,qui degagera toute l´eqiupe avec son attaque "sneeze" quand vous l´aurez vaincu.

18eme) boss s´appelle: Air Force 8000HP 750MP (faiblesses:Tonnerre,Eau)Debarrassez-vous du "Laser gun" et du "missile bay" si vous voulez reduire les dommages a encaisser,puis frappez la partie central(Air Frorce)le plus fort possible avant qu il ne réapparaisse.A partir du moment ou il utilise Speck,il absorbe toutes les attaques magique.concentrez donc tout vos attaque phisyques les plus puissantes avant la fin du compte a rebours,a l´issue du quel il lance l´attaque"wavecannon",qui enleve 500-600 HP a tous les membres de l´equipe. une fois vaincu, il vous donne le "czarina ring".

19eme) boss s´appelle: Gigantos 6000HP 1120MP faiblesses:poison/"vanish"+"doom".equipez l´esper phantom avant ce combat,utilisera "cure2" a chaque tour une fois vaincu,il vous donne le "hardened".

20eme) boss s´appelle:Atama Weapon 24000HP 5000MP:faiblesse "vanish"+"doom" ce boss n´a ni faiblesse particuliere.ni resistance particuliere.c´est un veritable combat bourrin qui vous faut mener a grand coup de magies d´espers et d´attaque puissante . si vous avez appris les magies"Rasp" et "osmos" (grace a L´epesrs....Shiva) vous pouvez absorbé c MP.. une fois sa via a 0 il meurt( "souvenez vous in n´est qu energie pure")si vous avez Lock dans votre equipe et avec un peu de perseverance vous pourrez lui volé un 2eme "Atma Weapon"(de quoi fair une equpi monstrueuse).Soignez des que nécessaire pour survivre a son attaque "flare" et vous ne ferez qu une bouché de cette cerature . ...

21eme) boss s´appelle: Nerapa 2800HP 280MP faiblesse contre Glace et Tonnerre.
Nerapa utilise un sort reflextion qui vous renvoie vos magies a la tete.utilisz donc Les Espers et les attaques Phisyque.si vous meme avez le sort "reflect"utilisez le sur un de vos persos,et faites une magie offensive sur lui,ce qui touchera Nerapa.expediez-le le plus vite possible

22eme) boss s´appelle: Phunababa 28000HP 10000MP;faiblesses:Poison,"Vanish"+"Doom".le premier combat oppose terra a Phunababa,mais elle na aucune chance,donc vous perdez le combat.Mais quand celes et Sabin s´en charge , c´est une tout autre histoire.contentez-vous de la martelez a coups de blitz et d´attaques de celes:il finira pas s´enfuir . ........

23eme) boss s´appelle:Tentacle

Haut droite ( 5000HP 600MP;faiblesse: aucune )
haut gauche ( 4000HP 500MP;fablesse:aucune )
Bas Droite ( 7000HP 800MP;Faiblesse Eau Feu )
Bas Gauche ( 6000HP 700MP;Faiblesse: Feu )
utilisé des sort appropriés sur les tentacules (les deux du bas selon leur faiblesse),et des attaque physiques puissantes avec les autres)

24eme) boss s´appelle:Dullahan 23450HP 1721MP;faiblesse "vanish"+"Doom" utilisé les attaque de feu et l´espers "IFRIT,si possible combinaison,avec les attaque les plus puissantes et de bon sort de soin.....

25eme) boss s´appelle:Doom gaze 55555HP 38000MP
faiblessefeu,"pearl"/"vanish"+"doom".Doom gaze porte bien son nom,il est particulierement puissant et resistant.quand vous le renconrtez,faites lui un maximum de degats tout en essayant de gardr un maximum de vos coéquipiers en vie,au bout d´ub moment,il s´enfuit,mais il ne recupere pas ses HP MP de rencontre.vous pouvez chercher un maximum a le rencontrer en errant dans l´airs pour le vaincre le plus vite possible et recuperer le precieux Espers Bahamut....................

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:45:36

26eme) boss s´appelle:Storm Dragon 42000HP 1250MP;faiblesse Tonnerre...."Vanish"+"Doom"
utilisé Ramuh,vos attaque de tonnerre(si vous avez"bole3"c´est parfait)et vos attaque les plus puissantes,soigné vous regulierement..une fois battu,Storm Dragon vous laisse la "Force d´Armor"

27eme) boss s´appelle:SrBehemoth 19000HP 1600MP;faiblesse: feu, poison.."Vanish"+"Doom"...

SrBehemoth2 19000HP 9999MP faiblesse: feu"pearl"..X-zone) attaquez avec d magie de feu ou les coup les plus puissant.une fois le premeir vaincu,le deuxieme vous attaque par derrier.... (il est mechant lui vicieux lol )

28eme) boss s´appelle:Chandarnook
femme 56000HP 9400MP Faiblesse;feu."vanish"+"Doom"+X-zone

Demon 30000HP 7600MP faiblesse:feu"pearl".."Vanish"+X-zone)
faites attaqué tout le monde avec des magie de feu et autre coup puissants.

29eme) boss s´appelle:Phunababa 26000HP 10000MP faiblesse:"vanish"+"Doom".dans une premiere partie,attaquez le le plus frot possible aves toutes vos meilleur techniques et arme puis il degage deux de vos personnages.terra entre en lice pour vous aidé et la vous devez le battre a nouveau.

30eme) boss s´appelle:Red Dragon 30000HP 1780MP faiblesses:Eau , glace/"Vanish"+"doom". utilisé le sort de glace "aqua Rake",et toutes vos attaque les plus puissantes!!!!.....

31eme) boss s´appelle:Ice Dragon 24400HP 9000MP faiblesse; Feu/"Vanish"+"Doom"
utilisez un maximum de sort de feu et vos attaques les plus puissantes.ensuite continuez jusqua tritoch,L´espers congelé.

32eme) boss s´appelle:Tritoch 30000HP 50000MP faiblesse Feu/"Vanish"+"Doom". utilisez vos attaques pour de feu pour le decongeler

33eme) boss s´appelle:Umaro 17200HP 6990MP faiblesse:Feu,Poison utilisez vos attaques de feu ou de poison.si mog (son ami) est dans votre groupe il vous rejoindra quand vous l´aurez vaincu.

34eme) boss s´appelle:Larry/Curley/Moe

Lary 10000HP 2000MP faiblesses:Feu/"Vanish"+"Doom"

Curley 15000HP 2000MP faiblesses:Eau,glace/"Vanish"+"Doom"

Moe 12000HP 2000MP faiblesses:"Vanish"+"Doom"
Utiliseé vos espers et magie les plus puissants,en faisant attention a celui que vous visz quand vous utilisez les magies élémentaires

35eme) boss s´appelle:Blue Dragon 26000HP 3800MP
faiblesse;Tonnere:"Vanish"+"Doom" utlisez les magie non elementales les plus puissantes , les Espers les plus devastateur comme Bahamut,Bolt et d´autres attaque Physiques puissantes("BumRush","Chainsaw" etc...)

36eme)Boss s´appelle : White Dragon
18500HP 1200MP faiblesse::"Vanish"+"Doom"
utilisez vos plus puissants espers et attaques magigues.a coup d"ULTIMA, il sera vite Vaincu.(Vous obtenez 3pearl Lance").

37eme)boss s´appelle:Magi Master
50000HP 50000MP
La principale diificulté de ce boss est qu il change constament d´éléments d´attaque et de vulnérabilité.Mais surtout,juste avant de mourrir il lance un " ULTIMA" sur l´equipe,ce qui ne manque pas de tué tout le monde(a moins que vous soyé bouuré HP).il y a donc deux solution.la plus longue consiste a utiliser sur lui le sort"Bersek"
et le phatom esper pur l´equipe.de cette maniere il ne pourra pas vous toucher utilisez alors"Raps"
pour drainer tout son HP. une fois qu il a tout perdu il esseye d´utilisé "ULTIMA"mais n aura pas assez de magie et il mourra. l´autre methode consiste de l´attaqué puissament possible puis utilisé "LIFE3" sur au moins un d personnages ce qui permet de résuciter immdiatemment pres le "ULTIMA"

38eme)boss s´appelle:Dirt Dragon
28500HP 16500MP faiblesse:Eau Vent "Vanish"+"Doom" il utilise un maximum d´attaques de terre de type sislique.pour eviter ces attaques , vous avez 2 solution: l´equipement de type "gaia",qui absorbe les seismes oule sort "float" qui permet aux personnage de flotter au dessus du sol.pour le batrre utilisez "ULTIMA" et les autre magie puissantes

39eme)boss s´appelle:Hidon 25000HP 12500MP faiblesse:Feu terre "pearl"/"Vanish"+"X-zone"
vous puvez tué hidon enutilisant tout simplement suri lui un sort de résurrection(comme pour le train fantome) ou utilisé "Pearl" et d´autre attaque puissante.Hidon utilisera l´attaque Grand Train.qui est le "Lore"leplus puissant que strago puisse apprendre.retournez ensuite voir Gungho au village.Vous pouurez a nouveauu combattre Hidon au besoin ! !!.....

40eme)boss s´appelle:Atma 55000HP 19000MP faiblesse:"Vanish"+"Doom" ce on vieille Atma est de retour.comme toujours,"ULTIMA" fera tres bien l´affaire.vous pouvez aussi pompé ses MP avenc "Rasp" une fois vaincu il se transforme en point de sauvegarde.

41eme) boss s´appelle: Gold Dragon 32400HP 4000MP
faiblesse:Eau "Vanish"+"Doom" le Gold Dragon est l´avant dernier Dragon.utitisez les attaque
non-elemental puissanteu ("ULTIMA" est decidement Incontournables) bref tous sauf des sort de Tonnerre qui lui redonnent de l´energie bref quand son Compteur et a 0HP il vous donnera le "Crystal orb"

42eme) boss s´appelle: Iferno,Striker,Rough

Iferno 30800HP 9700MP faiblesse:Tonnerre
Striker 11000HP 2600MP faiblesse: FEU
Rouhgh 8000HP 770MP faiblesse: Glace
concentrez vous sur Iferno,au centre utilisez comme tj "ULTIMA" et combagnie pour vous en débarasser avec un preference pour les attaques generales

43eme)boss s´appelle:Skull Dragon 32800HP 1999MP
faiblesse:FEU "Pearl"/"Vanish"+"Doom"
c le huitieme et derneir Dragon.utilisez les sort de Feu "Peral",ainsi que "l´ULTIMA" tou en vous redonnant régulierement de l´ennergie.le compteur du Dragon a 0HP vous recevez la Relique
"Muscle Belt" et si vous avez tué tous les dragons
L´esper Crusader....

44eme) boss s´appelle:Doom 63000HP 4800MP faiblesse:"pearl"/"Vanish"+"Doom" utilisez "ULTIMA" et les grosse attaque , une fois qui l´aura utilisé son cahmps de force,n´employez plus de magie qui peuvent etre Reflechies.il vous laise "Sky Render" et vous avez un point de Sauvegarde....

45eme) boss s´appelle: Godess 44000HP 1900MP
faiblesse: "Vanish"+"Doom" . .. Aucune technique particuliere.le plus bourrin l´emportera.si vous avez place Lock dans le deuxieme gorupe.esseye de le devaliser: vous aurez la chance de lui Piqué la "Ragnarok".elle vous laisse l´épée Excalibure et un point de sauvegarde.....

46eme)boss s´appelle:Guardian 60000HP 5200MP
faiblesse:Tonnerre,Eau cette fois vous devriez etre largement assez fort pour battre Guardian.utilisez un maximum de "Bolt3" qui fé d veritables Ravage et le "Bum Rush" de Sabin tout en faisent d CURE généraux quand nécessaire . ..

47eme)boss s´appelle: Poltergeist 58000HP 18900MP
faiblesse: POISON
Vous puvez utilisez sans crainte "ULTIMA",
"Bum Rush" "Chainsaw" et les meilleur "Swdtech"ainsi que les sort élémentaux il vous laissera "l´Aura Lance"....

49eme)boss s´appelle:Kefka ? ?????HP ? ?????MP
Faiblesse:????????

48eme) boss s´appelle:les Garde du corps de Kefka
C´EST PARTI POUR LE BOSS FINAL ! ! !

Après la séquence animée, le combat va débuter. Vous aller en fait devoir affronter les trois parties d´un monstre avant de faire face à Kefka lui-même. Vous allez devoir répartir vos personnages dans l´ordre de votre choix. Les quatre premiers commenceront le combat. Si, entre 2 combats (d´un étage à un autre), l´un des membres de votre équipe est inconscient, le suivant sur la liste prendra sa place.
Le premier étage n´est pas trop dur. Ce boss a trois parties à détruire : les deux mains et la tête. Commencez par détruire la tête, puis éliminez les mains dans n´importe quel ordre. Utilisez indifféremment la magie où les attaques physiques.

48eme)Le boss s´appelle:les garde du corps du Kefka (2) ? ?????HP ? ?????? MP faiblesse ? ?????

Le deuxième étage est déjà plus compliqué. Il se compose de quatre parties. Essayez d´utilisez des sorts " de masse " (Metor, Merton, Ultima). Débarassez-vous de la partie du milieu d´abord (elle peut lancer Life 3) et de la partie de droite en dernier, qui attaquera 10 fois de suite lorsqu´elle mourra. Les sorts comme Remedy et Cure, bien sûr, vont se révéler très utiles.
Le troisième étage peut se révéler assez casse-tête aussi. Composé de deux parties, le boss attaque très fort avec des sorts de taré (W. Wind, Merton…) Tuez d´abord la tête de gauche, qui peut se soigner, puis la femme, à droite. Si vous tenez à garder votre équipe telle quelle pour le dernier combat, lancez Life 3 sur vos personnages car avant de mourir, le boss tuera quasi obligatoirement l´un de vos persos.

50eme)boss s´appelle: Kefka ? ?????HP ??????MP
Faiblesse:????????

Vous voici devant Kefka himself. Ne vous en faites pas, à ce stade du jeu, vous pouvez devoir le vaincre. Tout d´abord, commencez par l´attaquer mais en restant sur la défensive. Un personnage guérisseur est vital pour cet ultime affrontement. Au bout d´un petit moment, Kefka lancera le sort Fallen Angel, réduisant le nombre de vos points de vie à 1. A ce moment, utilisez et Megalixir et FONCEZ ! Attaquez comme un fou ! Voici la liste des attaques recommandées pour chaque persos.

Terra : Morph puis magie, ou attaque avec une épée comme Ragnarok ou Illumina (transformée au niveau 48-50, elle fera presque 9999 points de dégâts à chaque coup en plus des sorts que lancent éventuellement les épées)
Locke : Attaque où magie
Edgar : Magie ou Tool (Drill, Chain Saw…)
Sabin : Bum Rush, Bum Rush et encore Bum Rush
Shadow : Throw, avec toutes les armes qui vous restent
Cyan : Attaque, magie, voir une Sword Technic
Gau : Rage, en fonction de celles qu´il connaît
Celes : Magie ou Runic
Setzer : Attaque ou magie
Mog : Dance ou attaque
Strago : Lore, en fonction de celles qu´il connaît (Grand Train si possible)
Relm : Magie ou Sketch (si elle peut dessiner
Umaro :
Gogo : Mimer ou Bum Rush

Ce combat n´est pas trop dur si vous pensez à maintenir votre équipe en bonne santé et à utiliser Life 2 et 3 assez souvent.

Et voilà, l´affreux Kefka est vaincu ! Admirez maintenant la superbe séquence de fin Avant de recommencer le Jeu

Les Dragons se cache ICI

1 à Zozo
1 à l´opéra
1 à Narshe
1 dans le Chateau d´Odin
1 dans la cave Phénix
1 dans la Tour des Fannatiques
2 chez Kefka

voila les gars !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:47:48

Shadowskiller Posté le 30 avril 2002 à 16:51:54
attends :
Voici de quoi en apprendre plus sur le passé du personnage le plus mystérieux du jeu, Shadow : Lorsque vous dormez avec Shadow dans votre équipe, il se peut que celui-ci se souvienne de son passé sous forme de rêves... Ces rêves doivent être effectués dans des lieux différents, aussi bien dans le Monde de la Balance que dans le Monde de Ruine. Il en existe 5 diférents....

¤ On y découvre en fait sa véritable identité et les raisons qui le poussent à vivre dans l´ombre : Autrefois cet homme s´appelait Clyde. Lui et son comparse Baram, tous deux des escrocs, réussirent un coup fameux qui assura leur fortune Là, ils décidèrent de prendre de nouvelles identités... et Clyde devint "Shadow"! Néanmoins, plus tard, Baram subit des représailles qui le laissèrent aux portes de la mort. Quand son ami Shadow le retrouve enfin, Baram le supplie de mettre fin à ses jours, pour lui épargner les terribles souffrances qu´il devra endurer si leurs ennemis le retrouvent. Face à ce cruel dilemne, Shadow se tâte un moment puis prend la fuite, laissant là son compagnon. Celui-ci, décrépit devant tant de lâcheté, lui lance un "Comment peux-tu oser ? ", singlant et menaçant, juste avant de tomber entre de bien mauvaises mains...

... Les années continuent de s´écouler et Shadow, qui traîne l´ombre de son passé comme un boulet, s´est installé dans le petit village de Thamasa. Il y a rencontré là une femme qui lui donna un enfant, une toute petite fille... Mais son désir de se racheter, plus que l´imminence de la guerre, le conduit à quitter le bourg laissant derrère lui sa femme et son enfant. C´est là que le chien de la famille décide de le suivre. Shadow a maintenant trouvé son fidèle et unique ami, Interceptor... Tous deux partent, là où le vent les portera...

Sur la version Super NES, c´est plus un jeu de sous-entendu qui permet de dévoiler l´identité de la fille de Shadow :
1) Quand on nous suggère le village d´où ils viendraient tous les deux (Thama...)
2) Par le fait que seuls ces deux personnages peuvent s´équipper du Memento Ring, qui "protège des attaques magiques mortelles par l´amour de la mère"
3) Enfin il n´y a qu´à voir la réaction de Strago, le grand-père adoptif, quand Shadow est de retour à Thamasa dans le WOR ! ..

De plus, en jetant un oeil attentif sur la séquence de fin du Final Fantasy Anthology sur Playstation, on pourra remarquer le bref flash de Shadow, avant qu´ils ne se jette sur les spectres dans le Train Fantôme. On distingue, très brièvement, un visage famillier

ce forum sera le + complet du monde!!
couboooooOOOOooooo!!

_________________________________________________

Shadowskiller Posté le 30 avril 2002 à 17:00:41
ok + complet encor:

  • Pour commencer, la technique du Master : pour battre facilement n´importe quel pignouf dans ce jeu, lancez d´abord Vanish, puis X-zone/ou Doom. Ce tip marche avec quasiment tous les ennemis, et surtout PRESQUE TOUS LES BOSS DU JEU ! !! (Y compris Atma, les 8 Dragons, . ..)

Remarque 1 : Death Metal Rules, yeah ! !!
Remarque 2 : Il paraîtrait que cette méthode, contre Phunbaba, ferait parfois freezer le jeu. On m´a aussi dit que tenter cette technique sur Doom Gaze empêche d´obtenir la magicite Bahamut. Mais personnellement, je n´ai jamais eu ce genre de problème. Et dernière remarque, c´est une technique de bourrin , qui ne fait pas un pli, mais ça va un temps puis ça lasse...

  • Par ailleurs, le sort Doom est très polyvalent : utilisée sur la plupart des ennemis, cette magie les tue instantanément. Pour battre un boss qui maîtrise le Doom, équipez-vous du Relic Ring, qui le changera le sort en Healing, ou bien mettez le Wall Ring, qui reflètera le sort sur le boss/la créature.
  • Ultima n´est pas le seul sort de bourrin de FF III. Si vous équipez tous vos persos avec des Flame Shields et lancez le Merton, il va blaster l´ennemi et remontez vos HP.

Remarque : Comme Kefka maîtrise aussi le Merton, ça devient plutôt intéressant de s´équiper avec le Flame Shield pour le combat final.

  • Certains adversaires ont la fâcheuse tendance de changer régulièrement leur point faible au cours du combat (ex : le boss de la Fanatic Tower). Envoyez-leur un sort Berserk, qui aura pour effet de les rendre Confused (Confus). Quand ils sont dans cet état, leur point faible ne changera pas.
  • Les créatures mort-vivantes peuvent être détruites instantanément avec les objets et sort suivants : Life 1 et 2, Revivify et Phoenix Down. Même le Train Fantôme n´apprécie guère ce traitement.
  • A plusieurs moments du jeu, vous dirigez plusieurs équipes en même temps (Phoenix Cave, Tour de Kefka, . ..). Il existe un moyen simple et efficace pour redonner de l´énergie à toutes vos équipes : Quand vous atteignez un point de sauvegarde, profitez-en pour sortir la Tente pour récupérer vos HP & MP. Là, passez aux autres équipes sans bouger la première et, miracle, ces derniers pourront eux aussi faire une Tente.
  • Un mot sur le Cursed Shield : Donné a Narshe par un vieil homme, ce bouclier, en plus de baisser de 7 points vos capacités relatives à la défense vous affecte de plusieurs statuts anormaux en cours de combat. Mais si vous combattez 255 fois avec ce bouclier, il se changera en Paladin Shield, de loin le meilleur bouclier du jeu, qui en plus permet d´apprendre le sort Ultima ! !! L´astuce consiste à équiper le porteur du bouclier de la relique ribbon, qui annule les statuts anormaux.

B) BOOSTER VOS PERSOS

  • Equipez-vous de l´Exp. Egg, tracez sur l´île où se trouve Doma, et fightez. Si vous n´y allez qu´avec un perso, vous pourrez gagner au moins 10 000 exp. par combat. La cave dans le Veldt n´est pas mal non plus. Vous pouvez y gagner de 3 000 à 10 000 exp. et monter de 10 levels en une heure.
  • Si vous cherchez des points de magie, partez vers la Fanatic Tower et équipez vos meilleurs summoners avec des Wall Rings et des Gold Hairpins/Economizers, plus l´Esper de votre choix, puis faites un aller-retour vers le sommet de la tour et redescendez. En principe, vous devriez avoir appris sur la route tout ce que vous vouliez.

Autre méthode : Prenez n´importe quels persos (mais pas uniquement des mecs qui ne font que de la magie) sur la partie à l´est de la Triangle Island avec l´Exp. Egg, ils gagneront 20 000 exp. par combat. Le désert au sud de Maranda ne demande pas d´être trop balèze pour gagner des MagicPoints : 5 MagicPoints au moins, et 10 000 exp. par combat ! Pour les GP et MagicPoints, les Cactrots, qui se trouvent dans le desert au Sud de Maranda, ne possède que 3 PV et rapporte 10 MagicPoints et 10 000 GP ! !! Pour battre facilement cet adversaire un peu coriace, j´équipe un perso du Sniper Sight pour être sûr, à chaque coup, de le toucher !

C) COMBINAISONS DE RELIQUES

  • Les bonnes combinaisons de reliques : Genji Glove & Offering : Permet au porteur de frapper 8 fois par tour ! Economizer & GemBox : Permet au porteur de lancer 2 sorts par tour pour 1 seul MP.
  • Si vous voulez que Locke fasse sa commande Capture quatre fois de suite, équipez-le avec un Genji Glove, un Offering, le Thiefknife + ce que vous voulez, et lancez-le dans la bataille. Vous pouvez aussi voler un Atma Weapon à la Goddess (Déesse), la troisième statue de la Kefka´s Tower.

D) GAGNER PLUS D´OBJETS !

  • Vous pouvez gagner la relique Offering à l´infini dans l´Ancient Castle en invoquant l´Esper Ragnarock sur un ennemi appelé Samuraï. Et ça marche, croyez-moi : J´ai lancé mes persos dans la bataille contre Kefka, avec chacun équipé d´un Offering et d´un Genji Glove, et . .. comme c´est la tuerie ! !! Remarque : on ne peut transformer le Samuraï en relique qu´une fois sur deux environs.

=> voir aussi à [metamorph]

  • Prenez Relm dans votre équipe au complet, dirigez-vous vers la Triangle Island, et combattez Zone Eater. Attendez qu´il engloutisse un perso, et faites Sketch avec Relm immédiatement après. Maintenant vous avez des tonnes d´items bien cools !
  • Prenez Relm/Gogo avec la commande Sketch, et qui vous voulez dans l´équipe, partez pour la ville de Zozo, et combattez Gabbldegaks . Lancez Vanish sur le dernier Gabbldegaks debout, et enchaînez immédiatement avec le Sketch. L´écran devrait tilter un bon coup, mais ça marche toujours. Après quoi, vous gagnez pleins de bons items, style : 55 Economizers, et 250 Atmas !!! Remarque : Chez moi ce tip a marché une fois, mais pas deux . .. : (

F) LE SAVIEZ-VOUS ?

Le système des rencontres aléatoires est commun à tous les Final Fantasy. Le principe est simple : vous marchez et à n´importe quel instant, vous pouvez tomber sur une créature et la combattre. Dans FF VI, dès que vous marchez sur une zone du jeu où vous êtes susceptible de faire des rencontres, un chiffre est généré par le jeu, et il est lié à vos déplacements. Chacun de vos pas fait baisser ce chiffre (-1 si vous êtes en terrain plat et -3 si vous êtes en fôret, par exemple). Lorsque ce chiffre tombe à zéro, la rencontre à lieu. Le jeu tient très exactement compte du chiffre obtenu. Par exemple, lorsque le chiffre tombe exactement sur zéro, vous surprenez les monstres et vous frappez le premier. Si vous le dépassez, en revanche, ce sont vos ennemis qui peuvent avoir l´avantage. Savoir cela ne permet malheuresement pas d´éviter les rencontres, à moins de posséder un objet spécial comme ici, dans FF VI, le Moogle Charm. Ce système de rencontre aléatoires s´affinera avec les épisodes suivants, qui prendront en compte de nouveaux paramètres, comme par exemple le niveau d´agilité des personnages.

!!! ATTENTION ! !!
Tous ces tips ne fonctionneraient pas, semble-t-il, sur toutes les cartouches. Certaines versions de Final Fantasy III (la version US, donc) parues après une certaine date ne reconnaissent pas ces toutes ces bidouilles, alors ne soyez pas vénère si ça marche pas....
D´ailleurs allez-y mollo, certaines manips ´douteuses´ peuvent effacer les sauvegardes de votre cartouche ! !! (Bon, chacun sa merde : moi, perso, j´ai bourriné 40 fois sur le bouton reset de ma console tellement j´avais le speed contre Phunbaba et résultat : le slot de ma partie en cours s´est effacé..J´ai pleuré. Mais j´ai bien retiendu la leçon... ; )
merde mon frère!!
je doit partircoubo!!!!!!!

Shadowskiller Posté le 30 avril 2002 à 17:03:03
+complet ke complet:
Invoquez l´Esper Ragnarock dans un combat afin de changer un ennemi en objet.
La plupart des Metamorphs vous feront gagner des objets quelconques ou des Dried Meats, mais parfois vous pourrez gagner de supers objets ! Le taux de réussite du Metamorphisme est voisin de celui du Doom, alors prenez patience contre les adversaires résistants.

ENNEMI SE CHANGE EN . ..
Ballon Flame Shield
Barb-e Ribbon
Bomb Flame Shield
Borras Ogre Nix
Chaser Mithril Blade
Covert Trump
Cruller Elixir
Dahling Ribbon
Hades Gigas Ogre Nix
Harpy Exp. Egg
Heavy Armor Heavy Shield / Mithril Blade
Intangir Megalixir
L.80 Magic Ribbon
L.90 Magic Ribbon
Mag Roader (le gros jaune) Gold Lance /Gold Shield
Mag Roader (le p’tit marron ; ) Mithril Mail
M-Tech Armor Mithril Helm / ~Mail /~Blade/ Heavy Shield
Ninja Assassin / Striker
Photo Armor Crystal Shield / Crystal Mail
Pipsqueak Mithril Helm / Mithril Blade
Rhyos Ice Shield
Rider Gold Helmet / Gold Lance
Samuraï Offering
Spek-Tor Tintinabar
SpitFire Gold Helmet
SR Behemoth Thornlet / Cursed Ring / Relic Ring
Tap Dancer Ribbon
Wooly Safety Bit

voilaaaaaaaaaaaaaaaaaa Merci ShadowsKiller !!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 02:48:55

Royce Posté le 12 mai 2002 à 11:27:24
voici des codes action Replay pour FF6 ! !!!!!!!!!

Super personnage 800B632A 0000
800B632B 0000
800B632C 0000
800B632D 0000
Le premier code est pour le personnage placé en tête, le dexième code est pour le dexième et ainsi de suite. Le personnage sera boosté à fond: un max d´attaque, de défense...toutes ces technique au max, toutes les magies, tous les espers équipés...

Argent max 8002F860 FFFF
Il est au max mais pas à l´infini !

Tous les Espers 8002FA68 FFFF
8002FA6A FFFF
3002FA6C FFFF
Très pratique pour commencer !

Tous les blitzs 3002FD28 00FF
Ce code marche quand il veut ! !!!!!!!!!!!!!!!
---------------------------------------------

voila pleins de secret ! !!!!!!!!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 13:43:02

voila de l´aide !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 13:43:33

OYOYYOoyyoYOyOYOyoyoYOYoyoYOOYYOYOYOyoOYOYoyoyoooo
oooo

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 16:33:08

héhéhéhééééééééééééééééééééé

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 16:34:49

je sent que quelqun arrive !!!!!!!!!!!!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 16:35:41

je le sent que quelqun vas venir sur mon topic et me parlé !!!!!!!!!!!!!!!!!

Royce
Niveau 10
11 août 2002 à 16:59:13

!!! la relativié ! !!!

Qu´est ce qui a bien pu conduire Albert Einstein a conclure que tu vis dans un espace quadridimensionnel (trois coordonnées d´espace et une de temps), avec des règles qui raccourcissent et des horloges qui ralentissent en fonction de ton état de mouvement? Tout le problème tourne autour de la relativité de la notion de mouvement, d´où le nom de théorie de la relativité (sous entendu du mouvement). Ce qui se cache derrière ce nom devient plus simple si tu regardes le mouvement du soleil depuis son lever jusqu´à son coucher. Toi complètement immobile, tu verras le soleil décrire un grand arc de cercle au dessus de ta tête. Mais au fait, es tu réellement immobile? Non, bien sûr, car nous savons depuis Galilée que ceci n´est qu´une illusion et que nous vivons en réalité, nous terriens, sur un bolide en rotation constante autour du soleil. De ce nouveau point de vue, le soleil est immobile et c´est nous qui bougeons. Mais ceci aussi est une illusion, car par rapport a notre galaxie, le soleil est entraîné dans un gigantesque tourbillon.

Quand à notre galaxie on sait aujourd´hui qu´elle s´éloigne des autres galaxies à une vitesse tout à fait vertigineuse:

Le même résultat est obtenu si l´on groupe les galaxies proches les unes des autres. Les amas ainsi formés sont eux aussi en mouvement les uns par rapport aux autres:

La conclusion de tout ceci est que parler d´un mouvement absolu est un pur non-sens. Tout ce que tu peux faire c´est parler du mouvement d´un objet par rapport à un autre pris comme point de repère. Voilà le point de départ de la théorie de la relativité.

Et après? Tout ceci est bien évidemment très ennuyeux. Si d´aventure, tu as l´impression de te déplacer à vitesse constante, hop, un simple changement de repère et te voilà tout à fait immobile. N´existe-t-il vraiment aucun moyen de conserver toujours la même vitesse, quel que soit le point de repère que l´on choisit pour la mesurer? Reformules la question autrement. Existe-t-il dans la nature quelque chose qui se déplace et ne pourra jamais être arrêté? Mais bon sang c´est bien sûr! Il suffit de se transformer en rayon de lumière. C´est la grande découverte d´Albert Einstein que de supposer que seule la lumière ne s´arrête jamais et se déplace donc toujours avec la même vitesse (désignée conventionnellement par la lettre c). Cette vitesse absolue et immuable est voisine comme tu le sais peut-être de 300.000 km.s-1. Si on admet cette hypothèse, alors il devient possible de transformer le temps t en une distance parcourue x = c×t. Temps et espace peuvent donc être désormais intimement mélangés par cette simple multiplication par une constante garantie immuable.

Le reste de la théorie est une simple salade mathématique assez indigeste pour le commun des mortels destinée à rendre compte de manière élégante des résultats expérimentaux (expérience de Michelson-Morley, loi d´addition des vitesses, masse relativiste, etc...). Les conséquences importantes à retenir, c´est que les notions de longueur, de temps et de masse, deviennent dorénavant dépendantes de la vitesse v à laquelle tu te déplaces. Plus exactement si l, t et m désignent respectivement, la taille, la durée et la masse mesurée pour un objet dans son propre repère (où il se voit immobile), ces quantités deviennent L, T et M dans un autre repère où ce même objet se déplace à la vitesse v:

C´est ce facteur b, nécessaire pour assurer la constance de la vitesse de la lumière dans tous les repères, qui est responsable du raccourcissement des règles, du ralentissement des horloges et du gain de masse avec la vitesse. Un monde où les règles ont toujours la même longueur quelle que soit la vitesse de déplacement serait tel que b = 1, ce qui impliquerait que la vitesse de propagation de la lumière soit infinie. Malheureusement pour toi un tel monde n´existe pas, et malgré le vertige procuré par une vitesse de 300.000 km parcourus en une seconde, ce nombre reste désespérement fini et infranchissable pour toute particule matérielle.

Une autre conséquence importante de la théorie de la relativité est que les concepts de masse et d´énergie deviennent complètement équivalents selon la relation célèbre: E = m×c2. Connaissant l´énergie E la vitesse s´obtient facilement en divisant cette énergie par la masse et par la vitesse de la lumière: v = E/(m×c), valeur qui ne peut en aucun cas devenir supérieure à c. Cette équivalence masse énergie trouve son point culminant dans l´existence de l´anti-matière, en tout point semblable à la matière normale (au signe de la charge près), mais qui s´annihilent l´une l´autre dès qu´elles se rencontrent...

Bien sûr, quand la théorie fut formulée en 1905, tout cela parassait absolument incroyable et loufoque. De nos jours, la situation a bien changée car toutes les expériences réalisées en ce domaine depuis cette date ont donné des résultats conformes à la théorie. Comment en effet nier l´équivalence masse-énergie après les tristes expériences d´Hiroshima et de Nagasaki qui ont fait plusieurs millions de morts en une fraction de seconde?La nature est bel et bien relativiste, et l´existence de la bombe atomique est là pour nous en convaincre.

royce Posté le 15 mars 2002 à 12:02:23

L´existence de l´anti-matière découle logiquement de la validité de la théorie de la relativité. Pour comprendre cela, poses toi la question de la relation qui existe entre l´énergie cinétique K et l´impulsion p = m×v. Avant la relativité, tu pouvais écrire K = p2/2m = ½m×v2, comme tu le sais sûrement. Après la relativité cette écriture n´est plus valable et il faut trouver quelle est la nouvelle relation.

Le point de départ est la célèbre équivalence masse-énergie formulée par Albert Einstein: E = m×c2. L´impulsion étant un vecteur et l´énergie un scalaire, tu ne peux comparer les deux qu´en utilisant le carré du module:

Exprimes maintenant la vitesse en fonction l´impulsion et de la masse au repos m0 (m2 = b2×m0 où b le facteur de Lorentz):

La matière correspond à la valeur positive de l´énergie et l´anti-matière à la valeur négative. Les deux solutions sont acceptables comme on a pu le vérifier expérimentalement en fabriquant dans des accélérateurs de particules des faisceaux de positrons (anti-électron de même masse au repos que l´électron mais possédant un charge électrique q = +e).

Si tu trouves un peu bizarre d´avoir une énergie négative, songes que le temps ne s´écoule que dans une direction, mais qu´il est complètement arbitraire de choisir une direction particulière. Si tu choisis de dire que le temps s´écoule du passé vers le futur pour la matière, alors il s´écoulera en sens inverse (du futur vers le passé) pour l´anti-matière. Le génial physicien Paul Adrien Maurice Dirac est même allé encore plus loin en disant que le vide contenait autant de matière que d´anti-matière. Si l´on dispose d´une énergie suffisante, il devient possible d´arracher au vide une particule de matière en laissant derrière une particule d´anti-matière. Toutes ces choses fantastiques sont autorisées par la physique et découlent simplement de l´équivalence masse-énergie.

Un dernier point. Si tu connais les développement limités, tu sais sûrement que lorsque e est petit devant l´unité (1 + e)a ~ 1 + a×e. Supposes donc que le produit p2c2 soit petit devant le produit m02c4. Que devient l´expression de l´énergie cinétique pour une particule de matière (E > 0)? Ici a = ½ et e = p2c2/m02c4, soit:

Le premier terme est une constante qui disparaîtra automatiquement lors de tout bilan d´énergie, et il ne restera donc que le second terme qui est la définition bien connue de l´énergie cinétique non relativiste! Une telle cohérence interne au niveau théorique est absolument nécessaire pour qu´une nouvelle théorie (ici la relativité) remplace une plus ancienne (ici la mécanique Newtonienne).

[doberman]
Niveau 10
11 août 2002 à 20:22:03

Merde ! !!T es revenu de vacance Royce ! ^^
Ouah, j ai acheté plein de jeux pendant ce temps la ! Baldur s gate , diablo 2, serious sam, j ai eu de quoi faire, tu t es bien amusé ? Moi j me suis fait supermégachier !!

[doberman]
Niveau 10
11 août 2002 à 20:28:56

Tu manges quoi ce soir ? Moi un sandwich jambon fromage devant l ordinateur, c est cool !

Royce
Niveau 10
12 août 2002 à 00:17:43

gffffyty

laisse mon ton email stp : ) enfin ci tu peu !!!

Royce
Niveau 10
12 août 2002 à 00:22:16

yyyyoooooooooooooooooooo

Sujet : pété ma boite a SUJET pour honoré FF6 !
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