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Devil May Cry

Sujet : Les challenges du Wowo ^_^
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Wotan02
Niveau 10
25 mars 2012 à 19:40:42

Eh eh bonne nouvelle Dante6666 , j'ai hâte de voir ça :) . C'est grâce à ta solution complete que j'ai appris quasiment toutes les bases et subtilités du jeu ;) .

Sinon , je devrais recevoir le jeu ce debut de semaine à priori , et au vu des quelques premieres vidéos disponibles , j'en suis tout excité ^^

Wotan02
Niveau 10
29 mars 2012 à 09:14:26

Alors ca y est je suis sur le jeu depuis mardi ^^ . Première bonne nouvelle , le 60hz est bien présent (on s'en doutait mais ca mérite d'etre souligné :) ) .Pas mal de textures ont été lissés ,ce qui rend le jeu moins flou que la version ps2 .

Par contre certaines cinématiques semblent avoir été remastérisés alors que d'autres ne le sont clairement pas :( . Exemple flagrant : lors de la dernière rencontre avec le phantom , la scène d'ouverture du combat est en plein écran et pas trop dégueulasse , alors que la scène de fin de combat avec l'aura de sparda entourant dante est en 4:3 et très moche ... J'ai filmé toute ma première partie ,je vous laisserai en juger .

Autre point , il me semble que la difficulté a été revu a la baisse pour les modes normal et difficile . Exemple : les sargasso en mode normal et difficile mourrait en deux coup de fusil dans la version ps2 .Et bien dans la version ps3 , un seul suffit tout mode confondus .Cela ce ressent aussi sur certains boss . Mundus en normal est battu en un rien de temps comparé à la version ps2 . Cela dit , le mode dante doit mourir reste le meme a priori :).

Dernier point : la configuration des touches à été changé : X pour sauter et triangle pour l'épée/ifrit dorénavant . Assez déroutant .

Bref voici le lien ou je posterais les vidéos de ma première partie (j'ai laissé toutes les cinématiques et essayer de faire toutes les missions secretes et de récupérer tous les objets . J'espère que ca vous donnera envie d'acheter le jeu ^^ (qui reste très bon pendant les phases de gameplay) : http://www.youtube.com/playlist?list=PLBA60C4DA3F3032E0&feature=plcp

Wotan02
Niveau 10
06 avril 2012 à 09:27:00

Maintenant que je suis assez habitué aux nouvelles commandes , je vais pouvoir ré-alimenter ce sujet :) . Au départ je pensais refaire le mode normal en special bonus , histoire d'illustrer ce que j'avais expliqué . Cependant le mode normal est vraiment plus facile que sur la version ps2 , donc je me dis que cela risque de ne pas être intéressant ...

Je pensais donc à faire plutôt un new game en DMD , avec le maximum de rang S que je serais capable d'obtenir . Je commencerais ce soir ,et verrais si je suis assez rodé pour cela , j'espère que ca vous tente ^^

WotanO2
Niveau 6
12 avril 2012 à 20:05:44

Voila le mode dante doit mourir est commencé . J'en suis pour l'instant à la mission 10 avec uniquement des rang S + special bonus :) .
Comme je l'avais fait il y a 5 ans , je vais essayer de détailler au mieux chaque mission afin d'aider au mieux les personnes se lancant dans le mode Dante Must Die .

En avant propos je vais expliquer succintement le système de rankings du jeu . Il faut savoir que chaque mission possède certaines conditions à remplir pour avoir un bon rang . Par exemple la mission 1 ,les objectifs sont fixés à 6 minutes (temps obtenu sur l'écran des résultats de la mission) et 400 orbes rouges (orbes otenues durant la mission) . En outre l'utilisation d'objets influe sur la note finale de la mission , en sachant que les objets tels que les invulnérables , les étoiles vitales et les sphères jaunes font baisser la note plus vite que les étoiles du diable ou les eau bénites . Enfin les dommages que vous prenez durant la mission font baisser la note de la meme facon . De manière générale ,il faut éviter de mourir durant une mission ,sans quoi vous aurez de grandes chances de ne pas obtenir la note maximale .

Prenons un exemple : la mission 1 dont les objectifs (décrits plus haut) sont de 6 minutes pour 400 orbes . Si vous arrivez à finir la mission en 5 minutes 59 secondes maximum et 400 orbes minimum ,vous aurez obligatoirement un rang S si vous n'etes pas mort et n'avez pas utilisé d'objets . En ayant rempli ces conditions , vous auriez pu utilisez 3 eaux bénites et vous auriez tout de meme eu le rang S . Par contre si vous aviez fini la mission en 9 minutes pour 400 orbes et utilisé 3 eaux bénites , votre rang dépendra des dommages que vous aurez recu . Pour faire simple ,essayez d'approcher au maximum les objectifs de mission tout en encaissant le moins de dégats et en n'utilisant aucun objet pour viser la note maximale . Si vous ne remplissez pas une des deux conditions (plus de temps ou moins d'orbes) ,il faudra faire attention a ne pas utiliser d'objets et ne pas subir beaucoup de dommages .

En ce qui concerne le bonus spécial que l'on obtient parfois en fin de mission , celui ci symbolise un rang S parfait . C'est à dire un temps inférieur à l'objectif de mission (pour 6 minutes il vous faudra faire maximum 5 minutes 59 secondes , si vous faites 6 minutes tout pile ,ce ne sera pas bon) ,un nombre d'orbes rouges au moins égal à l'objectif et un nombre de dommages nuls .

Enfin il faut savoir que les objectifs peuvent varier en fonction de la difficulté (normal , hard , DMD) , et en fonction du nombre de missions secrètes effectués . Voila tout est dit , on peut passer à la mission 1 .

Objectifs de mission :

Temps : 6 minutes
Orbes : 400

Mon résultat :

Temps : 5 minutes 27 secondes
Orbes : 799

Bonus de classement : 800

Bonus spécial : 2 000

Fragments d'orbes bleu récupérés : 5
Objets récupérés : 1 sphère jaune

Tout d'abord il faut savoir que le chrono ne s'engage qu'une fois que vous entrez dans le chateau .Vous avez donc le libre choix de regarder ou non les cinématiques d'intro .
Dans la première pièce ne perdez pas votre temps à récupérer les orbes rouges disséminées un peu partout dans les étages . En effet 100 orbes rouges sont cachées sur la lance de la statue du cavalier . Pour monter , soit vous etes bien placé et un seul saut suffit (comme dans la vidéo) , sinon il vous faudra effectuer deux sauts parfaitement verticaux depuis le haut de la statue .Vous utiliserez ensuite 45 orbes rouges pour ouvrir la porte rouge , ce qui veut dire que si vous voulez remplir l'objectif de mission , il vous faudra au minimum finir la mission avec 355 orbes .
En ce qui concerne les premiers ennemis (après avoir récupéré la clé) , je vous conseille de laisser les marionettes ,présentes à l'étage ,de coté et de vous consacrer uniquement au fetish présent en bas . Les marionnettes ne rapportant que peu d'orbes rouges . Si vous etes dans une partie ou votre personnage est déjà au max , la technique la plus sécurisante contre les fetish est le combo lance-grenade/stinger . Les fetish mourront en deux combos et ne pourront pas vous inquiétez . La ou cela ce complique ,c'est si vous débutez la partie avec un perso sans technique .Dans ce cas , commencez toujours par envoyer l'ennemi en l'air (R1 + touche épée + joystick gauche vers l'arrière) , en effet les fetish ont la facheuse manie de stopper votre combo si vous les attaquez de face (exemple à 2 minutes 47 sur la vidéo) . Le simple fait de les envoyez en l'air vous permet de les enchainer par derrière et d'étre plus en sécurité . Ensuite vous pouvez soit faire le combo 2 coups d'épée + plein de coups d'épée en finissant par une nouvelle propulsion en l'air , ou bien le combo 4 coups d'épée + propulsion . Le fait de passer dans la pièce ou se trouve le 4eme fragment bleu , et de revenir ensuite dans la pièce au fetish , permet de réinitialiser la présence du fetish , et une fois celui-ci battu de faire apparaitre d'autres fetish au fond de la salle . Ils n'arriveront qu'un par un ,ce qui vous facilité la tache .

Ensuite dans la seconde partie , vous arriverez dans une pièce , en sous-sol , ou un compte à rebours de 40 secondes s'enclenche . En fait si vous n'arrivez pas à battre tous les ennemis de cette pièce dans ce délai , ceux ci se transformeront en démon (une particularité du mode DMD) . En démon les ennemis sont beaucoup plus résistants et ne bronchent pas face à certaines attaques . Il faut donc ,de manière générale , essayer de battre chaque ennemi très rapidement dès que vous en rencontrez un . Plus vous êtes long à battre un ennemi , plus celui-ci aura la possibilité de se transformer .
Encore une fois si votre personnage est au max , avancez au coeur de la pièce et tirer un obus de lance grenade au milieu des ennemis tombant du plafond . Les marionnettes mourront en un coup et les bloody mary (marionnettes rouges) en deux coups . Pour aller très vite et évitez de vous faire toucher , faites un coup de lance grenades ,puis tout de suite après une roulage , puis un autre coup de lance grenade , et ainsi de suite . Cela aura pour effet de réduire le laps de temps qui peut s'écouler entre deux coup de lance grenades et d'esquiver si besoin .
Si vous etes dans une nouvelle partie , j'espère que vous aurez choisi le costume du légendaire chevalier sombre . En effet avec celui ci vous aurez votre jauge diabolique dès la première mission . Battez donc les premiers ennemis en vous transformant en démon ,ceci devrait etre rapide . Et ensuite attaquez vous au trois groupes de deux ennemis en prenant soin d'éviter les attaques des autres marionnettes (facilement reconnaissables au bruit qui précède leurs attaques) . Une chose bonne à savoir , est qu'un ennemi ne peut se transformer en démon si il se trouve en l'air . Donc si le chrono est à 0 et qu'il vous reste des marionnettes , maintenez les en l'air pour qu'elles ne se transforment pas .
Enfin pour la partie finale de la mission , faites attention de ne pas vous approcher de la porte avant d'avoir battu toutes les marionnettes (en effet un fetish vous attend , et mieux vaut l'affronter seul) . Pour les marionnettes , lance grenades + stinger / vortex ou raid aérien , voir enfer seront très efficaces . Sinon ,regardez bien la vidéo et activez votre jauge diabolique . Si vraiment vous etes pris au dépourvu , vous pouvez toujours canarder les ennemis depuis les ailes de l'avion .

Pour le reste : fragments d'orbes bleues , sphères rouges cachées , sphére jaune , reportez vous à la vidéo .

Lien vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=nNgEK4MlJMk

Voila j'espère que ceux qui auront eu le courage de lire , auront apprécier . J'espère aussi que ca pourra aider certains joueurs , et je vous donne rendez vous pour la mission 2 .

P.S : Je crois qu'il n'y a que nouvonez qui me suit ici , je vais donc créer un nouveau sujet sur le forum devil may cry collection . Je continuerais de poster ici ,cela dit ;)

MAXmaster
Niveau 7
18 avril 2012 à 19:49:59

salut
est-ce qu'on peut retrouver les contrôles de la version PS2 en allant dans les options de la version PS3 ?

WotanO2
Niveau 6
18 avril 2012 à 20:51:38

Bonsoir maxmaster , la réponse est malheureusement non :( .
D'après ce que je sait, ils ont font un portage de la version japonaise de dmc1 qui possédait ces controles et dont les modes normal et difficile étaient plus facile que sur la version occidentale et américaine .

MAXmaster
Niveau 7
19 avril 2012 à 15:07:14

OK, merci
et bravo pour tes "exploits" , moi j'ai pas le courage d'essayer d'avoir les "bonus special" c'est trop dur :non2:

WotanO2
Niveau 6
19 avril 2012 à 22:24:00

J'ai oublié de préciser que j'essairais de récupérer tous les objets et armes et que je ne devrais pas non plus utiliser d'objets (on verra pour mundus) .
Voici donc la mission 2 :

Objectifs de mission :

Temps : 7 minutes
Orbes : 450

Mon résultat :

Temps : 4 minutes 18 secondes
Orbes : 691

Bonus de classement : 800

Bonus spécial : 2 000

Objet récupéré : Fusil + Alastor

Cette mission devrait etre assez simple , aussi bien pour ceux commencant directement en DMD ,que pour ceux possédant un perso boosté .
Dans le premier oculoir , vous rencontrerez à 90% un shadow et à 10% un petit groupe de marionnettes (ce qui semble etre une nouveauté par rapport à la version ps2 ,qui nous offrait un shadow à 100% . Rectifiez moi si je me trompe) . Je vous conseille ,quoiqu'il en soit , d'éviter les ennemis de ce couloir et de foncer récupérer Alastor et le fusil directement . Dans la pièce du fusil , n'oubliez pas de détruire la petite table auprès de la porte (20 orbes rouges cachées) .
Ensuite , ignorez une fois de plus le(s) ennemi(s) du couloir et pénétrez dans la pièce du lion . Dans cette pièce , vous rencontrerez soit un groupe de blades , soit un groupe de scin scythes (c'est du 50/50) . Un compte à rebours de 40 secondes se déclenche alors . Encore une fois , au bout de ce compte à rebours , les ennemis rentreront en état diabolique . A noter que le compte à rebours n'est actif que pour les trois premiers ennemis , en effet une fois les 3 premiers monstres détruits ,le compte à rebours s'arrète et vous pouvez alors passez à la pièce suivante . Cela dit pour obtenir un bon rang , je vous conseille de détruire les ennemis arrivant par la suite , il vous rapporteront suffisamment d'orbes pour atteindre les 450 orbes requises .

Alors pour cette pièce , la première option (la plus simple) , est de rencontrez les scin scythes . La méthode est simple , prenez votre fusil et visez leurs tetes . Deux coup de fusil rapides les élimineront . Si vous voulez être plus rapide , sachez qu'il est possible de charger votre arme à feu avant de tirer . Pour ce faire restez appuyez sur la touche de verrouillage (R1 sur ps3) et la touche de tir pendant 1 à 2 secondes . Une fois l'arme à feu chargée , vous devrez voir apparraitre un faisceau d'énergie autour du fusil (ou pistolets , lance grenade ect ...) . Avec cette méthode les scin scythes mourront en un coup si vous etes assez proche . N'hesitez pas à sauter à leurs hauteur avant de tirer pour atteindre leurs masques plus facilement .
Une autre méthode consiste à effectuer un double saut suivi d'un coup d'épée retombé vertical sur leurs masques , pour les éliminez facilement .

La seconde option de cette pièce (plus difficile) , est une rencontre avec des blades . Si vous avez un personnage boosté , privilégiez vortex , enfer ou bien le lance grenade pour vous en débarassez . A noter que pour tirer plus rapidement avec le lance grenade ,il suffit d'effectuer une roulade juste après un coup de grenade-gun .Une fois que dante se remet debout (suite à sa roulade) , vous pourrez alors effectuez un nouveau tir de grenade immédiatement et ainsi de suite . Cette méthode peut etre très efficace contre la plupart des ennemis , et fait du lance grenade une des armes les plus utiles en DMD .
Si vous entamez une nouvelle partie , je vous conseille de prendre le fusil et de tentez d'isolez les blades pour les affronter séparement . Pour ce faire ,n'hésitez pas à changer d'étage . Face à un blade , un ou deux coup de fusil devrait suffire à le faire renverser . Une fois sur le dos un blade expose son ventre et vous pourrez alors le tuer en un coup en effectuant un coup d'épée sauté . Pour savoir si la manipulation a bien marché , vous devrez entendre un cri de douleur du blade ,et voir également pas mal de sang "giclé" du corps de la bête .

Voila pour cette pièce ,cela dit n'oubliez pas les 50 orbes rouges cachées tout en haut de la fontaine .
Enfin vos derniers ennemis seront trois scin scissors ,que vous pourrez tuez aisément en effectuant un double saut suivi d'un coup d'épée rabattu en état diabolique (si vous n'avez pas le double saut , utilisez les murs) . Sinon vous pouvez également utilisez la méthode de la première mission secrète qui consiste à donner un coup d'épée dans les ciseaux au moment où ils s'apprètent à vous découpez , pour l'immobiliser un moment . Ensuite il vous suffira de vous rapprochez du masque (pendant que le monstre est immobilisé) et de tirer un coup de fusil/pistolets pour les tuer en un coup .

Et enfin ,voici le lien vidéo qui accompagne ce texte : http://www.youtube.com/watch?v=14m4Yin-psY

WotanO2
Niveau 6
27 avril 2012 à 23:06:32

En avant pour la mission 3 :

Objectifs de mission :

Temps : 3 minutes
Orbes : 550

Mon résultat :

Temps : 2 minutes 59 secondes
Orbes : 551

Bonus de classement : 800

Bonus spécial : 2 000

Compétences achetés au début de la mission :

- Voyage aérien (4000 orbes rouges): pour infliger plus de dommages au phantom .
- Stinger niveau 1 (350 orbes rouges) et niveau 2 (1400 orbes rouges) : afin d´avancer plus rapidement sur le pont
- 1ere et seconde sphère violette (440 et 830 orbes rouges) : Pour augmenter la jauge d´état diabolique

Fragements d'orbes bleu récupérés : 1

Mission assez paradoxale ,car il est assez aisé d'obtenir la note maximum lors de ce stage ,alors qu'il s'agit sans aucun doute d'une des missions les plus difficiles pour obtenir un bonus spécial (en DMD) .
Quelque soit l'objectif que vous visez pour cette mission , il vous faudra passer toutes les scènes cinématiques (en appuyant sur start) et aller au plus vite dans vos déplacements et combats . En effet le temps limite de cette mission de 3 minutes ne donne pas lieu à du vagabondage .
Commencez donc la mission en coupant la scène d'arrivée de dante dans la pièce . Par la suite , ne perdez pas votre temps à rejoindre l'autel , il est possible de passer directement dehors en appuyant sur la touche d'action devant la porte de sortie (celle-ci ne sera plus scellé après une courte scène cinématique ,que vous passerez grace à la touche start bien entendu) . Une fois sur le pont ,vous pouvez récupérez les 50 orbes rouges cachées en haut de la porte ,mais vous gagnerez de précieuses secondes en les ignorant (de plus vous pourrez les obtenir lors de la mission suivante). La méthode de déplacement la plus rapide pour traverser le pont est d'utiliser vortex en continu (niveau 2) . Deux autres méthodes sont disponibles si vous n'avez pas la possibilité d'acheter cette compétence : Stinger niveau 2 de facon répété (cf voir vidéo) ou bien courir en activant l'état diabolique . Cette méthode est deux fois plus rapide que de courir normalement , mais deux fois moins rapide que vortex . Une fois au bout du pont , ne ramassez pas les 5 orbes rouges présentes (en effet celle ci vous rapporteront beaucoup plus d'orbes lors de votre prochain passage , elles passeront d'un gain de 10 orbes rouges à 100 orbes lors de votre retour à partir de la mission 16) . Examinez alors l'embleme du lion et revenez sur vos pas en utilisant vortex/stinger/course rapide (état diabolique) selon votre convenance et observez un faisceau de lumière s'abattre sur vous .
Une fois sous l'eau ,avancez rapidement vers la droite de l'écran jusqu'a atteindre le centre de la pièce . 6 sargassos feront alors leurs apparitions et un décompte de 25 secondes apparaitra (ce compte à rebours est largement suffisant). Vous pourrez les eliminer rapidement en utilisant vortex . Cela dit ,il est inutile de gaspiller votre jauge d'état diabolique pour ces faibles adversaires . En effet ,ces ennemis rendront l'ame en un seul coup de fusil(ou lances grenades) . Il est également possible d'en eliminer deux d'un coup en les approchant de facon à etre au milieu de deux tetes de morts (cf voir vidéos) .La salle besogne étant effectué , rejoignez la lumière au centre de la salle pour revenir à la surface . Il vous faudra alors rejoindre directement l'autel sur lequel l'emblème du lion est suspendu . Après avoir appuyé sur la touche action devant cet emblème votre premier combat de boss s'engage .

Premier boss : Phantom

Les patterns de ce boss sont très prévisibles (hormis son coup de dard qui peut etre assez difficile à anticiper) :

-Si vous vous trouvez en face de sa gueule , il essaiera de vous embrocher avec ses pinces (il suffit donc de sauter (ou roulades) .
-Dès que vous voyez le phantom enfoncer sa gueule dans le sol ,il vous faudra courir . En effet si le phantom effectue cette action , il jaillira alors 6 pilones de laves (par succession de 2 pilones successifs) du sol . Ces pilones jailliront à l'endroit ou se trouve dante . Il faut donc courir en permanence pour les éviter . Une méthode très risquée consiste à attaquer la gueule du phantom pour annuler son attaque.
-Le phantom peut ,par moments , essayez de vous embrochez avec son dard .Cette attaque est assez imprévisible ,mais assez rare également .Gardez toujours un oeil sur la queue du phantom et repérez tout mouvement anormal .
- Lorsque vous vous trouvez à distance de la bete ,celle ci pourra ouvrir sa gueule afin de vous lancer une boule de feu (parfois 2 successives en DMD , il n'y aucune règle précise à ce sujet donc soyez attentifs) . Dans les modes normal et difficile vous pouvez tentez de renvoyez cette boule avec votre épée , mais je vous le déconseille fortement en DMD ,car comme déjà dit , il arrivera parfois au phantom de vous envoyez deux boules de feu successives . La meilleure méthode est d'esquiver . Vous pouvez également utiliser stinger au moment ou la bete ouvre sa gueule pour annuler l'attaque ,mais vous devrez alors comptez sur votre chance car le stinger ne pourra annuler qu'une boule (donc si le phantom allait envoyer 2 boules je vous laisse imaginer la suite).
-Enfin le phantom pourra se propulser en l'air afin d'effectuer une attaque sautée sur votre personne (il tente de vous écraser tel le microbe que vous etes à ses yeux) .Cette attaque pourra etre facilement évitable car vous verrez le phantom sauter longtemps à l'avance et vous prendrez soin de sauter juste avant l'impact . Le son du saut précédant l'attaque est facilement reconnaissable (si jamais la caméra vous joue des tours) .

Voila pour ses patterns , concernant le combat l'arme de prédilection sera alastor (il est possible de le battre avec ifrit cela dit). Le choix de l'arme à feu est libre ,mais sachez que les pistolets de base vous permettront de rester plus longtemps en l'air si besoin (en appuyant de facon répéter sur la touche de tir , une fois en l'air).
Les seuls points faibles du phantom sont sa gueule , et ses grosses fesses (la grosse boule à la base de sa queue) . La meilleure méthode pour le battre est d'utiliser le double saut suivi d'un coup d'épée (en état diabolique de préférence) rabbatu sur un de ses deux points faibles .(cf vidéo) . Le stinger en plein dans la face de la bete est très utile aussi pour infliger des dommages et annuler certaines attaques . Faites cependant attention à ses coup de pinces . Je vous conseille d'oublier raid aérien qui est peu efficace en DMD . A noter que le phantom peut mourir très rapidement (10 à 12 coups d'épée) . Une fois ce premier boss défait , récupérez les 500 orbes rouges lachées par le boss . Vous aurez alors le choix : soit finir la mission , soit effectuer la première mission secrète .

Pour la première mission secrète , il vous faudra revenir dehors sur le pont et sautez dans l'eau (la ou vous avez affronté les sargassos) . Attention cette mission secrète n'est disponible qu'a ce moment la . Pour cette première mission secrète vous devrez tuer le scin scythe en un seul coup de fusil/pistolet . Pour ce faire vous devrez donner un coup d'épée au moment au le scin scythe s'apprete a vous découper avec ses ciseaux . Si l'action est bien effectué , l'ennemi ne tiendra plus les ciseaux que d'une main , il se retrouvera projeté légèrement en arrière et se figera une à deux secondes . Il vous faudra alors donner un coup de fusil dans la tronche de l'ennemi pendant ce court laps de temps . N'hésitez pas à vous rapprocher un peu une fois l'ennemi figé pour vous faciliter la tache . Voir la vidéo pour plus de détails .
Une fois la mission secrète terminé ,rejoignez au plus vite la fin de la mission en suivant la méthode stinger de la vidéo .

Enfin quelques infos pour le bonus spécial de cette mission . Comme déjà dit le temps limite de cette mission est très difficile , il ne faudra donc pas perdre de temps et comptez sur un combat contre le phantom extrèmement rapide . Sachez également que la réalisation de la première missions secrète est obligatoire pour obtenir le bonus spécial . En effet vous encaisserez des dommages obligatoires durant vos passages sous l'eau ,ce qui baissera votre note quelque peu . Le fait de réussir la mission secrète , ré-évalue votre note par le haut afin d'atteindre le bonus spécial . Les orbes rouges cachés ne sont pas nécessaires , le phantom vous donne 500 orbes , les sargassos 6 (une orbe par tete de mort) , et le scin scythe 46 orbes . Les 550 seront donc atteintes avec ces trois combats . Ne perdez pas votre temps à récupérez les orbes bleu du pont (vous pourrez les récupérez lors de la mission suivante) .Si vous etes dans un new game , il vous faudra obligatoirement avoir obtenu les deux bonus spéciaux lors des deux premières missions . En effet cela vous permettra d'avoir assez d'orbes rouges pour acheter le double saut , stinger 1 et 2 qui sont indispensables en new game .
Enfin sachez que pour d'obscures raisons le bonus spécial peut etre obtenu sans effectuer la mission secrète en mode normal uniquement . Toujours en mode normal , le temps limite de 3 minutes est repoussé à 3 minutes 20/30 secondes si vous tentez d'effectuer la première mission secrète dans le meme temps .

Voici donc la mission 3 en vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=xDi6alyjylM

et une autre vidéo d'un combat contre phantom : http://www.youtube.com/watch?v=YG0zLQ3RFEc

J'espère que ca vous aidera ;)

WotanO2
Niveau 6
29 avril 2012 à 20:53:15

Quel dommage qu'on ne puisse éditer ses messages sur ce site ...
Bref , juste pour ajouter une ou deux choses que j'ai oublié dans mon post précédent :

-Le phantom deviendra rouge vif dans la dernière partie du combat (quand il descend en dessous de 25% de vie) . Il faudra alors etre plus vigilant ,car à ce moment la le phantom devient beaucoup plus agressif et rapide .
-Pour ceux visant le bonus special , pensez à équiper Dante du fusil avant de finir la mission 2 . Tout changement d'arme lors de la mission 3 vous faisant perdre du temps .
- En utilisant le double saut suivi d'un coup d'épée , vous pourrez effectuez quelquefois des doubles dommages à la bete . (vous le verrez dans mes vidéos) . Pour ce faire il faut effectuez le coup d'épée rabattu sur la base de la queue du phantom . Ceci aura aussi pour effet (quelquefois) d'immobiliser le phantom .
- Si vous utilisez ifrit , le mieux est de viser la tete du phantom avec soit enfer , météores ou les coup de poings/pieds chargés . Dans ce cas faites attention aux pinces du phantom .

Yeahusebug
Niveau 3
30 janvier 2013 à 18:53:02

Quelqu'un a pas un moyen pour Nelo Angelo 3 en mode difficile ?
J'ai vraiment envie de le faire avec Sparda :bave:

PS : Les Deaths Scytes c'les meilleurs !

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