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Fallout

Sujet : Jouer sous 7 ! (fonctionne avec Steam)
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Rootz
Niveau 2
10 août 2011 à 19:00:27

Salut ! Pour jouer sous 7, il suffit de vous rendre au dossier racine du jeu, d'ouvrir le fichier ddraw.ini, d'en supprimer le contenu et de copier ceci à la place : (pour jouer en mode fenêtré il faut modifier mode=4 par mode=5 dans graphics. Enjoy)

[Main]

;Change to 1 if you want to use command line args to tell sfall to use another ini file.
UseCommandLine=0

;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

[Speed]

;Set to 0 to disable everything in this section
Enable=1

;The speeds corrisponding to each slot in percent. (i.e. 100 is normal speed)
SpeedMulti0=50
SpeedMulti1=100
SpeedMulti2=150
SpeedMulti3=200
SpeedMulti4=300
SpeedMulti5=500
SpeedMulti6=1000
SpeedMulti7=100
SpeedMulti8=100
SpeedMulti9=100

;The initial speed at game startup
SpeedMultiInitial=100

;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
[Graphics]

;Set to 0 for 8 bit fullscreen

;Set to 1 for 8 bit windowed

;Set to 4 for dx9 fullscreen

;Set to 5 for dx9 windowed
;Mode 1 requires your desktop colour depth to be set to 32 bit

;Windowed modes incur a performance hit. (Modes 1 and 5 more so than mode 3)

;The 16 bit colour modes cause movies to display incorrect colours, and slows down fades

;dx9 modes cause some corruption of movies, but not as bad as 16 bit colour modes

;dx9 modes work with fallout 1, but results in movies being completely corrupted

Mode=4
;Refresh the screen every x frames. Set to 0 to disable frameskipping.

;If you don't want frameskipping on initially, but may want to enable it later, set this to 1

;This has no effect in fullscreen mode or in dx9 modes
FrameSkip=0

;If using a dx9 mode, this changes the resolution

;The graphics are simply stretched to fit the new window
; this does _not_ let you see more of the map

;If you want to use an upscaling filter other than the hardcoded once listed below, place a dx9 effect file called 'global.fx' in data\shaders
GraphicsWidth=800
GraphicsHeight=600

;If using a dx9 mode, this changes the settings of the global shader

;Set to 0 to disable, 1 to use only if screen res > 640x480, 2 to use if screen res != 640x480 or 3 to use always
GlobalShaderMode=1

;Set to something other than 0 to apply a software scaler in graphics modes 4 or 5

;0 - without scale filters

;1 - 2xSai
;2 - SuperEagle

;3 - Super2xSai
;4 - hq2x

;5 - AdvancedMame2x
ScaleFilter=0

;Set to 1 for a linear texture filter, or 0 to disable
TextureFilter=0

;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

[Input]

;Set to 0 to disable everything in this section
;This will also disable any input related script extender functions and the keyboard commands used to control other sections!
Enable=1

;Set to 1 to enable the mouse scroll wheel to scroll through your inventory
UseScrollWheel=1
;The mouse Z position is dividied by this modifier to calculate the number of inventory

;slots to scroll. My mouse moves 120 pixel in the z direction for one click of the mouse

;wheel, but this may vary depending on your mouse manufacturer and windows settings.

;Set to 0 to only ever scroll 1 click
ScrollMod=0

;Adjusts mouse sensitivity to some percentage of normal.

;Negative values are valid, if you want your mouse axis reversed for some reason
MouseSensitivity=80

;DX scancode of a key to press when the middle mouse button is clicked
;The default of 0x30 toggles between your two weapons

;Set to 0 to disable
MiddleMouse=0x30

;Set these to 1 if you want fallout to access the keyboard or mouse in background mode
BackgroundKeyboard=0
BackgroundMouse=0

;XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

;The modifier key you have to hold down to change any speed settings

;If set to 0 if you don't want to use a modifier key, or a DX scancode otherwise

;Set to -1 for either ctrl key, -2 for either alt key or -3 for either shift key
SpeedModKey=-1

;A key to press to toggle the speed tweak on or off
;Specify 0 if you don't want a toggle key, or a DX scancode otherwise
SpeedToggleKey=0x00

;The keys corrisponding to the 10 speed slots

;Set to 0 to disable a slot, otherwise specify the DX scancode of the key you want to use
SpeedKey0=0x52
SpeedKey1=0x4f
SpeedKey2=0x50
SpeedKey3=0x51
SpeedKey4=0x4b
SpeedKey5=0x4c
SpeedKey6=0x4d
SpeedKey7=0x00
SpeedKey8=0x00
SpeedKey9=0x00

;The modifier key you have to hold down to change any graphics settings

;Set to 0 if you don't want to use a modifier key, or a DX scancode otherwise

;Set to -1 for either ctrl key, -2 for either alt key or -3 for either shift key
GraphicsModKey=0

;Increase/decrease frame skip.
IncreaseFrameSkip=0x51
DecreaseFrameSkip=0x4f

;Toggle the global shader on or off
ToggleGlobalShader=0x52

;Changes the current scaleing and texture filters
CycleScaleFilter=0x53
ToggleScaleFilter=0x4f
ToggleTextureFilter=0x50

;End

Gnoliste
Niveau 10
14 août 2011 à 10:59:13

Rien pigé :ok:

soul_edge
Niveau 9
22 août 2011 à 21:08:00

J'ai rien compris

Rootz
Niveau 2
22 août 2011 à 21:53:04

J'avais oublié le nombre d'assistés qui parcourent les forums de JVC. Au temps pour moi.
Alors, vous vous rendez dans C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\fallout et vous ouvrez le fichier draww.ini
Vous supprimez tout ce qu'il y a dedans, et vous remplacez par ce que j'ai mis un peu plus haut (tout le passage entre [Main] et ;End)
Voilà j'espère que c'est un peu plus clair...

Rootz
Niveau 2
22 août 2011 à 21:55:24

ddraw.ini* et non ddraw.ddl bien entendu.
Pour jouer en mode fenêtré, il faut remplacer Mode=4 par Mode=5 (ctrl+f pour chercher une ligne dans le bloc note)

spade7
Niveau 5
27 janvier 2012 à 18:35:45

Super ça marche.

norf974
Niveau 8
28 janvier 2012 à 18:07:35

je suis aller dans draw sa marche, plus de problème de couleurs merci beaucoup !!!!

Subs_Ddmn_255
Niveau 6
14 février 2012 à 17:39:18

@Rootz En effet. :noel: Mais moi j'recherche aussi pour Mac OS…

Soket
Niveau 10
18 février 2012 à 22:49:12

J'avais aussi ce problème, j'ai installé le patch de haute résolution et j'ai changé la compatibilité couleur en 16 ou 32 bits dans les options de jeu.Ca marche impec' maintenant.

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