Pu...rée ce que je suis content bordel, avoir un perso avec 140% en arme à énergie ça aide...
Ah oui, si la fin vous agace, n'oubliez pas de vendre la position de votre abri au Maaaaaaaitre...
Au fait lors de la fin et de la cinématique, peut elle changer selon les actions du joueur?
Pour ma part, le hub et nécropolis ont étés rayés de la carte, killian a pris le contrôle de depotville, mais les raiders font des razzias dans le nord, alors que j'était venu péter leur base après avoir délivrés Tandi (pour me défouler^^)
oui selon tes actions la fin change du tout au tout
genre une fois j ai detruit la confrerie de l acier ( a main nues la classe) du coup à la fin on apprend que la confrerie est devenue une dictature avec la mort du commandant et qu elle a rasé pas mal de ville dans le wasteland...
voila tu^peux sauver the hub, necropolis
par contre tu dois te planter car dans fallout 1 tu ne peux pas depasser 100% dans une competence ???
Eh si! En prenant n'importe quelle aptitude en atout (les 3 du début + celle en option au niveau 12) on peut dépasser le seuil des 100%!