nounoursheureux Sympa !
Bon bah puisque que tu fais les armes de LoL moi jvais faire celles de Dota 2
Jcommence avec un des fusil du personnage Sniper :
Sympa le fusil !
Peut-être que je me trompe, mais il me semble qu'il est un peu plus long dans le jeu nan ?
Ouaip bien vu, il est un peu plus long, jvais corriger ça.
Ma dernière création : http://puu.sh/cxxas/930f626cff.jpg
Basé sur ça : http://www.hifiatubes.com/boutique/images_produits/ampli-tube-ayon-spirit-lll-face-z.jpg
noble> cools skills de mod et texturing, domage que tes rendus soient pas travaillés ca pourrait être classe (avec du lighting et dh shading)
gbip> c'est sympa mais y'a un gros problème de scale sur ta texture de bois
Je ne sais plus si je l'ai déjà posté ici, mais voici la modélisation du personnage de San dans Princesse Mononoke, fait avec Blender pour un concours 3D Fanart :
http://40.media.tumblr.com/fe3faf74e2ed1e519c7b12a68bbc3151/tumblr_nbpc2nm3WQ1twsctco1_r1_1280.jpg
Allicroco --> je t'avoue que le rendu n'est pas ma spécialité :p Mais je vais prendre en compte ce que tu me dis ! Je fais surtout mes rendus sur marmoset toolbag, les rendus mental ray ou vray ne m'attire pas vraiment, je préfère le temps réel ! Mais je m'entraine, je m'entraine ^^
En passant, un vieux projet du master chief en version cartoon. J'aurai pu le simplifier un peu plus mais bon, c'était un période de test. Je voulais partir sur un web série Halo avec des épisodes de 2, 3 minutes pour démarrer mais manque de temps ! Et puis les render man ou encore les lights artist, ça court pas les rues !
obwil c'est cool ton truc ; c'est pas des appareils qui lisent de la musique de manière 'différentes' des lecteurs classiques ? Et genre certains puristes ne jurent que par ça ? Parce que ça me rappelle des appareils que j'avais vu dans un salon mais je suis pas sûr
Si tu parles de l'ampli a lampe que j'ai posté, alors tu t'adresses a gbip
Autrement je retourne me cacher
Sinon ouais, certain ne jurent que par ça, mais moi j'ai surtout choisi l'objet parce qu'il y avait des réflexions sympatoches sur les matériaux
Noble> Oui c'est ce que je me suis dit mais c'est vraiment dommage, un beau rendu vraiment travaillé ca fait une image. Une mod avec juste deux lights et un shader vite fait, ben ca fait une image de presentation, c'est dommage Jte dis ca car ta mod mérite d'être vraiment mise en valeur
Pour ceux qui se rappellent toujours de ce veux projet que j'ai commence y'a plus d'un an et que je fais uniquement sur mon temps libre, donc jamais, ce soir j'ai commencé le lookDev de ma lampe pixar
Voici de screens, c'est du WIP, la partie centrale est pas commence vraiment, mais je suis plutôt def sur le socle et la tete (metal), je vais encore retoucher la partie métallique du bas qui est pas trop credible pour l'instant.
Voila, étape 1
http://cl.ly/image/1M2v1C2O3A1f
http://cl.ly/image/2K2X403o2e1W
Classe la lampe ! Vraiment, j'aime beaucoup.^^
Un œil plus avisé sera peut-être de meilleur conseil, mais moi, simplement, j'apprécie.
╭
┊ Papinelle, le 2 novembre 2014 à 10:11:54
┊ https://www.jeuxvideo.com/forums/1-48-62674-100-0-1-0-montrez-vos-creations-3d.htm#message_171767
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┊ Classe la lampe ! Vraiment, j'aime beaucoup.^^
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┊ Un œil plus avisé sera peut-être de meilleur conseil, mais moi, simplement, j'apprécie.
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Merci, ça fait plaisir
C'est vrai qu'elle est sympa la lampe
Tu as peint les textures à la main ou c'est du procédural ?
la lampe est excellente (j'adore les texture <3)
de mon coté j'ai travaillé sur un desert eagle , une envie comme ça
tout d'abord la version "low poly" (environ 6000 polygone)
http://prntscr.com/527uvr
ensuite le hi-poly
http://prntscr.com/527vit
http://prntscr.com/527w1o
http://prntscr.com/527w8e
et le maillage (oui je sais j'aurais pus faire plus propre ...)
http://prntscr.com/527we2
si on fait la passe sur quelque detail que j'ai sauté (surtout au niveau de l'arrière) je pense que j'ai pas trop mal la modélisation (je n'est que l'image de coté , aucune pour la profondeur ni l'arrière)
nounoursheureux > a la main et mes blends d'IOR sont des mix de procedurales que je melange avec des courbes de fresnel.
FrenchDeath > sympa, vivement un peu de rendu dessus
allicroco Ouaa bien cool ! Tu penses l'animer comme les mr. de chez Pixar ?
FrenchDeath ouai impressionant la modé, j'ai déjà vu ton speedart
Non c'est un des props qui va dans une image avec bien d'autres choses
c'est un vieux projet perso que jme trimballe et que je fais sur mon temps libre entre deux boulot :p
Donc pas d'anim mais je posterais un avancement de l'image finale bientot, vu que je vais arreter de bosser ce soir
Salut, je suis tombé sur un petit bijou fait en mode Sculpt sur Blender :
(Ce n'est pas l'auteur du blog qui a fait la vidéo)
Pour tous les fans d'Okami.
Yop !
Petite maj du Daryl Dixon que je suis en train de modéliser
Les textures sont réalisées sur photoshop, j'ai encore quelques merde dessus (au niveau des bras mais bon, ça avance, ça avance )
Les screens :
Head sculpt :
Body sculpt :
Low poly :
Si vous aimez mon taf, vous pouvez toujours aller faire un tour sur ma page fb : https://www.facebook.com/pages/Thomas-nomad-Lalande-3D-artist/1452725844979095?ref=bookmarks
Ou mon site (en construction) : nomadartist.wix.com/nomad
Voili voilou