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Création

Arts Graphiques

Sujet : Montrez vos créations 3D
NOMAD-117
Niveau 9
15 mars 2015 à 12:59:24

Il faut beaucoup beaucoup moins de reflection et la texture de bitume beaucoup plus fine, on a l'impression qu'il est tout petit par rapport a la route ! Sinon bonne modo :)

lcq92
Niveau 6
17 mars 2015 à 13:50:58

Je travaille depuis quelques temps sur une rue pluvieuse.

J'ai tenté de la tourner de nuit, et en style 'abstrait' :)

Un test :

https://www.noelshack.com/2015-12-1426596594-wjfqkbq2.png

Vous en pensez quoi ?? :hap:

ehumbert
Niveau 7
18 mars 2015 à 22:16:59

Y'a moyen de la voir sans le style abstrait ^^ ? Je trouve que ça gène la lisibilité de l'image, pourtant elle à l'air bien stylée mais après c'est subjectif :p

lcq92
Niveau 6
19 mars 2015 à 12:33:51

Ouaip, pas de problème :) :

  • Voilà le même rendu, avec la même post -prod mais sans le filtre abstrait :

https://www.noelshack.com/2015-12-1426764469-im4yh4v2.png

  • Et voilà le rendu brut sans aucune post-prod :

https://www.noelshack.com/2015-12-1426764521-tfwuchk2.png

  • Et justement, voilà une courte vidéo de cette scène, sans le "filtre abstrait" Dites moi ce que vous en pensez / ce que je peux améliorer svp !

https://www.youtube.com/watch?v=dfUWErnYcto

ehumbert
Niveau 7
19 mars 2015 à 21:58:24

Ça rend vachement bien ! J'aime beaucoup :)

lcq92
Niveau 6
19 mars 2015 à 23:01:38

Aah merci ça fait plaisir ! :hap:

Mr-Sucuk
Niveau 10
20 mars 2015 à 15:39:04

Salut les gars, super vos créations ! Moins j'ai pas trop d'inspi, et j'ai pas le niveaux de me lancé dans un Iron man comme g00d même si je kifferai ! Vous avez pas des idées de modélisation pour s'améliorer ?

Dernièrement j'ai modélisé un Katana, c'est loin d'être parfait mais bon ! Je penses par ailleurs à intégrer l'ESRA, s'il y en a qui connaisse :)

Ah et je taf sur C4D :ok:
Ty :ok:

https://www.noelshack.com/2015-12-1426862131-katana-final.jpg

FrenchDeath
Niveau 10
20 mars 2015 à 20:02:40

franchement genial le rendu sans le filtre icq

Mr-Sucuk : Je ne serait plus seul sur C4D , sinon sympa , mais le manche et les texture vont devoir être travailler

j'ai continuer un peu l'exo-squellette sur lequel je travail , j'ai fini le casque , et j'adore le resultat :
https://www.noelshack.com/2015-12-1426878151-sqv1gro2.png

NOMAD-117
Niveau 9
20 mars 2015 à 21:30:30

Petit wip sur Monsieur Jim Raynor de starcraft 2 :) je pars plus sur un style de texture a la world of wacraft pour changer un peu ! Voila

https://www.noelshack.com/2015-12-1426883393-img-027.jpg

Je pense que je vais faire uniquement le bust.. Je posterai la progression au fure et à mesure :)

lcq92
Niveau 6
20 mars 2015 à 23:40:53

Arrêtez, tous, on va rendre ce topic trop actif ! :hap:

Sinon ça à l'air super prometteur vos modos !

Enixsoft
Niveau 10
20 mars 2015 à 23:54:52

Bon je suis pas tout seul dessus, on est 5 à réaliser un court métrage, mais puisque ça poste beaucoup, autant montrer un peu ce que je ne montre jamais, à savoir la 3D. :noel:
Ici je suis responsable des concepts, de l'anim', quelques fx et du compositing , pas du modeling et texturing de base, ce sont mes camarades.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426891906-11079540-928236060554210-8972199951277863136-o.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426891909-11083700-928236033887546-4463460897772451147-o.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1426891912-11043230-928235013887648-992883192337915570-o.jpg

Et yep sympa les derniers projets, hâte de voir l'avancée Nomad et FrenchDeath. :)

Mr-Sucuk
Niveau 10
21 mars 2015 à 20:35:45

FrenchDeath :d) Franchement je suis une brêle en texture pour le moment :rire:

Quels sont les problèmes du manche ? Et comment je pourrais les améliorer ? :)

FrenchDeath
Niveau 10
22 mars 2015 à 01:19:07

http://prntscr.com/6jqat2 a ce niveau là , les truc il vole un peu comme par magie , en plus c'est trop carrée ^^

je suis redevenue actif sur mon projet (c'est un miracle)
https://www.noelshack.com/2015-12-1426983541-military-exoskeleton-1-warchief-step-2.png

Mr-Sucuk
Niveau 10
22 mars 2015 à 10:58:59

En faite on le voit pas mais il ne vole pas, le cercle est posé sur le sol et la la lame est posé sur le fourreau :(

Enixsoft
Niveau 10
23 mars 2015 à 20:57:46
  • Se prend un énième vent* :hap:

Sympa g00d69, par contre affaire de goût personnel, mais je trouve les tables en dessous des genous très inconfortables :noel:

FrenchDeath, y a moyen de voir d'autres de tes travaux ?

Enixsoft
Niveau 10
23 mars 2015 à 23:22:41

Je bosses sur 3DSmax et After Effect. (puis photoshop pour quelques assets et les concepts avant of course)

FrenchDeath
Niveau 10
24 mars 2015 à 19:01:13

Le 23 mars 2015 à 20:57:46 Enixsoft a écrit :
FrenchDeath, y a moyen de voir d'autres de tes travaux ?

http://frenchdeathdesign.deviantart.com/gallery/
les traveaux après la page 2 sont beaucoup trop vieux pour être représentatif

sinon j'ai un tout petit peu avancé
https://www.noelshack.com/2015-13-1427219973-wuz8mtf2.png

Enixsoft
Niveau 10
24 mars 2015 à 23:15:43

Good69 (Un bon 69, rien de tel pour démarrer la journée n'est-ce pas ? :hap: ) :d) Yep ! Un petit mix en fait. Il y a quelques fumées réalisée avec Fumefx combiné avec PFlow, d'autres avec le système de trapcode particular et les animated sprite, ainsi que des stockshots. Pour les fractures, c'est du voronoi et rayfire pour un premier projet, difficile de trouver mieux sur max (en règle général on trouve les voronoi un peu partout dans les logiciels de fracture).

Mais pour le projet à venir l'année prochaine, je vais innover un peu le workflow et passer sur un autre logiciel que max pour tout ce qui est fx. Mais je laisse la surprise. :3

FrenchDeath :d) C'est sympa mais tu as un problème récurrent, à savoir tes edges qui ne sont pas chanfreinés sur les bords. On a des coupures à 90° du coup il n'y a pas d'accroche de lumière pour rendre les volumes encore plus intéressants. (les angles purs de 90° n'existent pas dans la réalité, ou alors très peu, le chanfrein est aussi un moyen de solidifier une forme).
Tu es assez cubique d'ordre général, et tu devrais tenter d'être plus souple dans tes modélisations, autrement on a un aspect jouet, à moins que tu désires ce rendu. :)
Mais tu es productif donc c'est cool !

ehumbert
Niveau 7
25 mars 2015 à 13:40:14

Pense à mettre une light sur le modèle avant de faire un rendu aussi, parce que c'est chaud de discerner des fois ^^' Bonne chance pour la suite sinon, perso j'ai toujours pas eu la motiv de retourner sur mon claptrap, mais ça va venir...
J'adore les mains de ton exosquelette sinon, et le casque me fait vachement penser à celui de fallout NV, mixé avec un casque moderne, c'est cool :)

FrenchDeath
Niveau 10
25 mars 2015 à 17:46:43

en faitel problème de la lumière vient du faite que mon écran a des couleur vachement clair , du coup , sur mon écran , l'éclairage est parfait , mais sur un autre écran , on voir absolument rien :/
https://www.noelshack.com/2015-13-1427301984-tubjzhg2.png
est ce que c'est mieux ? (j'ai augmenter la luminosité )

Sujet : Montrez vos créations 3D
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