Aaaah nice le casque de dark vador modifié !
Hello reprise de la 3D avec un nouveau projet
Jsuis sur un projet pour me remettre un peu dans le bain de la 3D, avec un plasma rifle de Fallout 3
Bientot fini !
Je viens montrer ma dernière créa, l'espace détente de caméra café ...
Si vous repérez des trucs qui vont pas ou a améliorer n’hésitez pas, je suis preneur.
Edit : Vraiment sympa le starwars dogs g00d69, ca mériterai une petite animation, un combat au sabre laser.
Fallout hâte de voir la version finie
Goozilo c'est cool ce que je trouve à redire par contre c'est la plante à droite qui fait trop réaliste par rapport au reste. Sinon de mémoire, c'est pas filmé avec un grand angle caméra café ? Si c'est le cas ça peut être intéressant de modifier la focale de ta caméra pour coller encore plus
J'avance à deux à l'heure, quelle prise de tête la partie supérieur x_x
avec les vidéos des créations ;)
https://www.youtube.com/watch?v=XXvTbEJ0-UQ
https://www.youtube.com/watch?v=T1rdWVlyfms
Donass> Sympa, l'éclairage un peu trop chargé/fantasy a mon gout, ça mériterais quelque chose de plus soigné qui met mieux en valeur le model, pour balancer avec le shading un petit peu simple.
Une lampe un peu mieux qu'avant
http://cl.ly/image/2n432I3F2T1v
Oui je bosse 1h tous les 6mois environ, donc ça n'a pas beaucoup changé depuis y'a 3 mois C'est car je fais ça sur mon temps libre et vu que je fait déjà de la 3D toute la journée j'ai rarement envie d'en refaire a la maison
Me reste a cleaner les Uvs (coutures a ppeine visibles ) , et peaufiner deux trois trucs un peu flagrants, soucis d'échelle notamment.
Sinon j'ai fini Pan, voici le trailer
https://www.youtube.com/watch?v=k8KD8or3BYQ
Bon c'est complètement risible comparé à vos créations mais je tiens quand même à poster mon dernier rendu:
C'est la première fois que j'utilise les textures procédurales, c'est pratique
Bon j'ai voulu faire un effet de fumée mais c'est complètement foiré
donass69 j'aime beaucoup les personnages, par contre je trouve dommage que le fond soit aussi vide. En tous cas c'est super classe
Ah j'avais oublié le lien
http://i.imgur.com/4xPCL7B.png
Les gars, comment ont pousse des Faces sur 3ds Max ? Je ne veut pas Extrudes parce que ça creuse à l'endroit où je pousse..
Stylé Donas ! Je m'y connais pas trop en sculpt ou Zbrush, mais question : tu a du faire une retopo du sculpt ou tu as pas eu besoin ? En fait tout le dilemme de la retopo ou non, c'est que si on a besoin d'appliquer de vrais textures images, il faut une bonne topo (puisqu'il faut un bonne UV-unwrapp je suppose) , alors que si on utilise des textures procédurales, elles marcheront très bien sur le sculpt original.. ?
lcq92 >>> - Mode Dynamesh : tu montes les volumes et pose quelques détails grossiers, tu peux rester dans ce mode tant que tu as de grosse modification à faire, quand il ne reste plus que les détails fins/highpoly tu passes à l'étape suivante.
- Duplication du subtool
- Zremesh du subtool que tu viens de cloner pour avoir un modèle lowpoly/bas poly, puis tu le sundivise pour atteindre un nombre de polygones proche de l'original.
- Projection : tu projettes les détails de l'original sur le nouveau modèle
- Sculpt des détails fins
- Polypaint
- UV master pour faire les uv's
- keyshot
- photoshop
;)
Salut! Voilà mon premier test d'animation et de compositing : http://youtu.be/5FLiad-L_hs
Salut salut, petit travail en cours :
Pour ma part je viens enfin de finir mon projet portant sur ma guitare
Ça dure 30 secondes : https://www.youtube.com/watch?v=28D1yRuZkqY
Le 28 juin 2015 à 17:08:38 g00d69 a écrit :
Cartman Adolf
Énorme, par contre il y a peut trop de réflexion sur la peau je trouve
lcq92 : Vraiment sympa, l'intro fait très "artistique"
Fini, maintenant je vais bien bien bien galérer sur le rendu...
Bon, voici environs 4H de boulots (bon, avec Youtube et un jeu d'ouvert en même temps mais osef ) http://imgur.com/a/g0Rtg
Et la version finale http://imgur.com/WvkL3DW
(j'ai pas encore texturé mais bon, avec les normal maps ça serait un peu de la triche )
Soyez indulgent, je débute