salut jai ajout un leger ton sur le mur et changé le sol, ca fait un peu plus doux comme ca je trouve, je crois que je vais rester la dessus, ca fait a peu pres credible
Les deux coussins l'uns sur l'autre, quant on regarde les plis on voit que c'est les mêmes..mais bon c'est de l'enculage de mouche
Moi je serais meme pas capable d'en faire un avec maillage propre + texturage credible..des que la surface est pas plane je fais un avc...
Le 21 février 2017 à 21:05:51 BumpMap a écrit :
Les deux coussins l'uns sur l'autre, quant on regarde les plis on voit que c'est les mêmes..mais bon c'est de l'enculage de moucheMoi je serais meme pas capable d'en faire un avec maillage propre + texturage credible..des que la surface est pas plane je fais un avc...
non t'as raison c'est dommage les deux coussins ca gache du realiste, je voulais modifier avant le dernier rendu et ca m'est sorti de la tete, je corrigerai ca plus tard avec un ptit rendu par region mais la j'ai la flemme
Salut, dernier test rendu de ma petite scene, c'est simpliste mais ca me sert juste d'entrainement .....
bon voila j'ai fini la vegetation je vais rester comme ca je crois, ca va c'est correct? c'est propre ? enfin je parle du rendu pas de la scene parce que c'est sensé etre super crade
J'aime pas trop lighting, y aucun contraste et ca met pas tes textures en valeurs
Après de long mois sans rien faire, j'ai essayé de voir si je n'avais pas perdu la main (WIP 3D+Photoshop)
Pour le model 3D de la console, rendez-vous en page 141.
Salut voila ma maison
Bonjour/Bonsoir à tous, tout d'abord je tenais à vous dire que vos projets/créations sont vraiment supers, ça donne envie =)
je me présente : Je suis actuellement en terminale S même si à la base je souhaitais aller en Sti2A, malheureusement mes parents en cru que c'étais par fainéantise que je souhaitais aller en Sti2A et m'ont donc dirigé en S, "la voie sacrée". J'ai toujours été un très bon élève, là n'est pas le problème, et même au lycée j'étais toujours très bon car je veux toujours donner le meilleur de moi-même. Cependant je me suis rendu compte cette année que les études supérieures scientifiques ne me correspondaient pas du tout. Je n'est aucune envie de devenir ingénieur, médecin, architecte... J'en d'ailleurs fais un grosse dépression cette année suivie d'une chute de note : c'étais simplement le résultat du fait que je ne travaillais pas pour moi mais pour les autres juste ici, à cela on rajoute la pression scolaire couplé à la pression parentale. Cette année j'ai décidé de ne plus écouter que moi-même : pour moi ce qui compte ce n'est pas l'argent que je gagnerai, mais plutôt le fait de trouver un travail qui me passionne/me plait. Je n'ai pas envie de gâcher ma vie à cause de mes parents.
Depuis que je suis petit je dessine beaucoup même si j'ai mis de côté cette passion depuis quelques temps déjà où j'ai l'impression de ne plus avoir le temps ou même pire que ça me fait perdre mon temps.
Les gens autour de moi me demandaient d'ailleurs souvent si je ne prenais pas de cours de dessin tandis que chez moi on se contenais de regarder mes dessins sans rien dire. Je me permet de copier-coller une partie d'une lettre de motivation que j'ai écrite, pour que vous preniez au mieux mon profil : "
J'ai toujours adoré le dessin depuis que je suis tout petit, c'est-à-dire vers l'école primaire. Je dessinais en particulier des animaux et des dinosaures que je recopiais à partir de livres. Aujourd'hui encore les animaux et les dinosaures me passionnent, j'adore leur diversité, aussi bien physique que comportemental. J'aime aussi leur aspect sauvage et libre qui permet de nuancé avec cette société réglementée et monotone dans la quelle nous vivons. Ils sont donc pour moi une très grande source d'inspiration. Je les utilise par exemple très souvent pour créer des créatures hybrides ou des monstres, donc pour imaginer. J'adore aussi sinon la nature en général avec ses environnements à couper le souffle : Montagnes, déserts, Océans, Plaines , Forêts... Comme les animaux , et donc pour à peu près les même raisons ( aspect sauvage, sorte de rupture avec le monde des hommes, puissance dégagée : la "force de la nature"... ), ils sont donc aussi une grande source d'inspiration.
Autre domaine dont je suis aussi passionné depuis que je suis enfant : les jeux-vidéos. PS1, Game cube, Xbox 360, autant de noms qui ont bercé mon enfance. Ce qui me plaît dans les jeux-vidéos c'est le fait qu'on soit plongé dans un univers entièrement imaginé ou presque, chaque jeux-vidéos est différent d'un autre, c'est un moyen infini de créer et de raconter. J'ai joué à toute sorte de jeux dont beaucoup m'ont marqués à vie, en particulier quand j'étais petit et naïf ( malheureusement plus on grandit moins on est sensible à certaine chose ). Les jeux-vidéos sont donc un bon moyen de s'évader, de voyager, d'imaginer tout en s'amusant, voilà pourquoi j'adore les jeux vidéos. Ils sont donc d'ailleurs surement la deuxième plus grande source d'inspiration pour moi, après la nature et les animaux.
Au final trois mots suffisent pour définir mes principaux centre d'intérêts : Nature, Dessin, Jeux-vidéos. "
je pense que vous l'aurez compris je souhaite maintenant me diriger dans le GameArt 2d/3d ou tout ce qui s'en rapproche même si je préférerai travailler dans le jeux-vidéo. J'adorerai créer des univers, personnages etc... que ce soit en 3d ou en 2d. Çà faisait très longtemps que je n'ai pas eu autant envie de faire quelque chose et de m'y investir. Je pense que c'est ce qu'il me faut.
Malheureusement je suis totalement perdu au vu des nombreuses écoles/formations. Je voudrai donc avoir votre avis sur la chose et si vous pouvez me raconter un peu votre parcours ce serai vraiment super.
J'étais principalement tenté par Isart et new3dge mais je n'en sais rien au final, j'ai peur de me faire ""pigeonné"" au vu des prix exorbitant des ces écoles, mais si les écoles privées sont tous à peu près dans le même prix. D'autres écoles pourraient aussi m'intéresser : Supinfogame, Enjmin, gobelins, ESIA 3D, Aries ESI, e artsup, Lisaa, ESMA, SAE institute, mopa, artxfx. Je me demande aussi s'il ne vaut pas mieux que je fasse un DUT MMI ou un BTS design graphique, option communication et médias imprimés ou encore un BTS communication visuelle qui me permettrait peut-être de ne pas faire de choix que je regretterai plus tard. Là encore je n'y connais pas grand chose. Je me demande aussi si on peut apprendre en autodidacte même si ça me parait assez compliqué je pense en avoir le profil. Je suis donc dans une impasse, je ne sais pas si les écoles que j'ai cité valent le coup au vu de leur prix, je ne sais pas non plus si faire un DUT ou BTS ne serai pas une perte de temps tout comme je ne sais pas si je peux apprendre en autodidacte... Et le problème c'est que je m'y suis pris trop tard :'( , il faut vite me décider.
J'ai d'ailleurs passer un oral avec présentation de book chez Isart en bachelor game art hier et les jurys étaient aggréblement surpirs, ils m'ont même dit que je pouvais presque passer en 2ème année si je maîtrisais les couleurs... ça me dégoute d'autant plus car je suis absolument sur que si j'avais choisit Sti2A ou du moins si je n'avais pas délaissé le dessin pendant plusieurs années pour me consacrer à des choses qui ne me serviront à rien plus tard j'aurai eu largement le niveau requis pour passer en deuxième année. J'aurais même eu le temps pour m'initier à la 3d.... Mais bon ce qui est fait est fait.
Je passe aussi le concours New3dge le 23 Mars. Je compte peut-être passer d'autre concours pour ne pas regretter mais il faut que je me dépêche. En plus de ça je dois remplir APB avant le 20 Mars je suis tellement à la bourre :'(((.
Merci d'avoir lu pour les plus courageux. J'espère que vous pourrez m'aiguiller un peu. =)
Voici quelques photos de mes dessins pour que vous voyez un peu mon niveau actuel :
J'espère que les photos ne sont pas trop dégueus ^^
Gros pavé tout ça, un peu trop de détail mais pas grave.
Si j'ai bien compris tu ets en terminale S, tu a un niveau de dessin confirmé et tu souhaite faire du game art plus tard.
Tu est donc à la recherche du école qui va t'enseigner le game art. Je ne m'y connais pas énormément en école mais comme tu le dit certaines ont des prix un peu exorbitant pour la qualité des contenu proposé.
Il faut savoir avant tout qu'avec Internet il est possible d'apprendre énormément voir même plus que ce que propose certaines écoles. Après il faut avoir le courage, la patience et la rigueur nécessaire pour se lancer en autodidacte mais comme tu a déjà un niveau très bon en dessin ça t'aidera pas mal. Après avec l'école tu va plutôt avoir un "cadre de travail"; le développement de ta culture personnel, le travail en groupe,...
Tu disais avoir vu des BTS en communication visuelle alors que tu voulais faire du gameart, ce n'est pas la même voie même si le BTS est plus "général". Tu l'a peut être compris mais la majorité des écoles sont privés donc oui il faut investir, parmis celle que tu a cité j'en connais quelques unes comme ARTFX qui est une école excellente, les GOBELINS qui sont la crême de la crême, ARIES j'avais regardé (celle de Lyon) apparemment pas top, l'ESMA certaines sont pas mal mais pas toutes après le reste je connais pas.
Ce qui faut que tu sache c'est que ton niveau de dessin te permet d 'éviter toute les années préparatoire et te permet de rentrer directement dans les cycles d'apprentissage proposé. Généralement ces cycles ce composent comme ça:
année "global" (on touche a tout > spécialisation dans les domaines (gameart, 3d,.. > spécialisation encore plus poussé (riging/effet speciaux/...)
Quand a APB comme ce sont des écoles privés elles n'y figurent pas. Perso je n'ai pas eu à m'en soucier sachant que j'ai était pris en octobre dans l'école que je voulais.
Après comme je l'ai dit il faut que tu détermine si tu a le courage de te laisser dans autodidacte mais sa va être dure et il faut être très rigoureux.
Sur ce je te souhaite Bonne chance, il est vrai que tu t'y prend un peu tard mais rien n'est encore joué ^^
Petite question si tu veut y répondre; où tu habite ?
PS: j'ai essayer de te répondre au mieux mais je ne suis pas un expert ^^ , si d'autres voient des incohérences dans mon message n'hésitez pas à le faire savoir.
Bonjour tout le monde !
Déjà un grand bravo pour vos projets, j'ai parcouru les pages du topic et j'ai vu de très belles choses
J'avais posté un petit quelque chose il y a de ça quelques mois, et je voulais vous présenter mon dernier projet.
(more on arstation : https://www.artstation.com/artwork/y3xlR)
Toute la scène est faite sous Blender (Cycles), les textures avec Poliigon.com, et le post-process sur photoshop.
Néhsitez pas à me donner vos avis/critiques/conseils, ça me ferais plaisir !
Bien à vous, bonne continuation :D
Ton lien artsation ne marche pas
Sinon magnifique scène, la version froide rend mieux que la version chaude je trouve.
Beau travail
Zut, voilou : https://www.artstation.com/artwork/y3xlR
Merci à toi
Le 18 mars 2017 à 02:08:17 Starfash a écrit :
Bonjour tout le monde !
Déjà un grand bravo pour vos projets, j'ai parcouru les pages du topic et j'ai vu de très belles chosesJ'avais posté un petit quelque chose il y a de ça quelques mois, et je voulais vous présenter mon dernier projet.
(more on arstation : https://www.artstation.com/artwork/y3xlR)Toute la scène est faite sous Blender (Cycles), les textures avec Poliigon.com, et le post-process sur photoshop.
Néhsitez pas à me donner vos avis/critiques/conseils, ça me ferais plaisir !
Bien à vous, bonne continuation :D
sympa tu geres a fond beau boulot moi je galere toujours sur ma scene voila un dernier rendu mais j'arrive pas a faire les meme rendus que dans Lord of the Ring ca me depite
ta scène est pourtant très réussi mais je te conseillerai de choisir un autre cadrage plus dynamique que celuici voir de changer le lighting, je verrai bien un coucher de soleil en contre plongée
Le 18 mars 2017 à 23:21:32 Monsieur_Lixm a écrit :
ta scène est pourtant très réussi mais je te conseillerai de choisir un autre cadrage plus dynamique que celuici voir de changer le lighting, je verrai bien un coucher de soleil en contre plongée
oui je vais surement changer l'eclairage et faire plusieurs vues et a differentes distance mais la c'est deja pour avoir une vision globale et j'ai encore d'autres idées de petites choses a rajouter qui me viennent , j'avance un peu aujour le jour alors je ferai et je ferai j'aurai tout fini
https://www.youtube.com/watch?v=tOzMc3eN58E
Voila un rendu en 1920*pour plus de visibilité et mieux voir tous les defaults je crois que je vais rester la dessus pour le moment j'ai plus trop de temps maintenant de bosser dessus, bon c'est ma premiere scene d'exterieur alors ca reste encore basique et perfectible tant sur l'eclairage, les textures et tout en faite mais j'espere m'ameliorer par la suite et faire plus de scenes completes de ce style ...
Salut à tous, je viens de réaliser un projet en 3D en hommage a Horizon Zero Dawn.
Ce projet a pu être mis en place grâce aux contacts pris avec la vocaliste Julie Elven et le compositeur Joris De Man et leur accord pour utiliser le thème musical du jeu dans le projet. Mais là où le projet a pu vraiment voir le jour, c'est aussi grâce aux autorisations et aux soutiens du studio même, GUERRILLA GAMES avec l’envoi d'un Pack Fan Kit composé de divers éléments dont le thème musical de Julie Eleven et Joris De Man pour mettre en place le projet.
Le projet n'avait pas pour but d'intégrer un scénario comme sur d'anciens projets que j'ai réalisé, mais plutôt conçu sur la durée et le thème musical du jeu avec des défilements de plans pour montrer notre civilisation avec la nature ayant repris ses droits.
J’espère que ça va vous plaire
https://www.youtube.com/watch?v=DHUfevXEkIQ
Le 22 mars 2017 à 08:00:32 VFX-studio a écrit :
Voila un rendu en 1920*pour plus de visibilité et mieux voir tous les defaults je crois que je vais rester la dessus pour le moment j'ai plus trop de temps maintenant de bosser dessus, bon c'est ma premiere scene d'exterieur alors ca reste encore basique et perfectible tant sur l'eclairage, les textures et tout en faite mais j'espere m'ameliorer par la suite et faire plus de scenes completes de ce style ...
Je crois que si t'ajoutais de la profondeur (avec un légère profondeur atmosphérique ou une profondeur de champ par exemple) ça ajouterait beaucoup à l'image. Parce que là tout est trop net et ça look très 3D.
Les deux fenêtres en haut sont peut-être un peu trop identique, je crois que ça pourrait être intéressant une petite variation.
Sinon c'est super cool et bien fait, j'aime le concept.