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Création

Arts Graphiques

Sujet : Montrez vos créations 3D
gbip
Niveau 10
29 juin 2013 à 11:44:27

Bon, c'est pas tant de la modélisation, mais je pense que sa place dans le topic, du coup :
http://www.youtube.com/watch?v=djTZyDVQtv4&feature=youtu.be

J'attends vos avis avec impatience :) (même les plus mauvais !)

JDilla
Niveau 10
29 juin 2013 à 12:56:25

c'est pas mal gbip ! l'explosion et la fumée sont peut-être un peu trop opaques
t'as fait ça avec quoi ?

gbip
Niveau 10
29 juin 2013 à 13:14:44

C'est sous 3ds Max avec FumeFX et le particle flow.
Et le compositing c'est sous Nuke et After Effect :)

JDilla
Niveau 10
29 juin 2013 à 13:18:18

faudrait rajouter aussi des morceaux de terre pour que ça fasse encore plus vrai

gbip
Niveau 10
29 juin 2013 à 14:03:35

Pas faux, j'ai juste oublié ...

lucky051
Niveau 5
29 juin 2013 à 21:22:11

@gbip : Tu as un soucis au niveau du sol je pense, la texture est trop étiré du coup on dirait que ton avion et les montagnes au fond sont minuscules ! Tu pourrais ajouter des normal maps pour que ça fasse moins plat aussi. Sinon l'explosion est réussie bien qu'un peu trop en 2 dimensions je trouve

Pour ma part j'ai fait 2 sculpt aujourd'hui dans Zbrush.
Un visage rapidement (enfin à ma vitesse pour un 4eme sculpt :o)) ) en 1h30 :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372502116-grosbon.jpg

Et un personnage que je compte bien continuer, j'ai une base correcte là je pense

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372530301-creature-aprem.jpg

Voilà ! :)

JDilla
Niveau 10
29 juin 2013 à 21:44:32

sympa lucky, t'as la nouvelle version de zbrush ? avec la retopo magique
j'aimerais bien voir ce que donnera le 2e si tu comptes l'animer

lucky051
Niveau 5
29 juin 2013 à 22:37:53

@Jdilla : Merci ! J'utilise encore la 4R2, c'est la version qu'on a à l'école. Du coup pas de remesher pour moi .. Mais j'aimerais tellement essayer voir ce que ça donne ! Je ferai une retopo old school sous 3Dcoat je pense. Pour ce qui est de l'animer je sais pas, j'ai jamais riggé encore même si je sais un peu animé (étrange n'est-ce pas).

Je posterai ma progression une fois terminé sous ZB avant de passer à la retopo

gbip
Niveau 10
29 juin 2013 à 22:52:01

lucky => En fait, le sol et les montagnes je les ai ajoutés en postprod, pour un soucis de rapidité. J'ai utilisé Nuke, et j'ai galéré parce que leur systéme pour tiler les textures j'ai pas réussi a le faire marcher, du coup j'ai du faire une map de 10k pour pouvoir un truc potable ...
Mais je suis bien d'accord avec ton avis !

mystikat
Niveau 10
30 juin 2013 à 13:13:30

(c'est mattfloflo)
gbip :d) le rendu est pas mal je trouve, cependant l'explosion est un peu trop droite les éclats devrait partir un peu aléatoirement (enfin c'est ce que je pense hein). Après les textures sont pas top mais bon faut passer du temps sur tout.

230Volt :d) J'adore, vraiment bien fait, bon après les cheveux comme tu le dis, c'est négligeable.

lucky051 :d) superbe, j'aimerai bien savoir utiliser zbrush :snif:

lucky051
Niveau 5
30 juin 2013 à 14:11:37

@Mystikat : Zbrush est vachement intuitif je trouve si tu as quelques tutoriels pour débuter, ce ne sont que mon 3eme et 4eme sculpt tu sais !

Je te conseille vivement cette série de tutoriels (si tu te débrouilles en anglais). Le prof' parle vraiment clairement, c'est toujours illustré en pratique et c'est composé d'une quarantaine de vidéo de 10 minutes dédiées à des outils particulier : de la base de la navigation aux techniques plus poussées.

http://www.digitaltutors.s.com/11/training.php?pid=1093

mystikat
Niveau 10
30 juin 2013 à 22:19:26

Merci, je vais m'y mettre alors :ok:

lucky051
Niveau 5
30 juin 2013 à 23:54:37

Tu vas adorer !

Pour ma part j'ai continué cet aprem'.

Une vue d'ensemble :

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372607517-sculpt-visage.jpg (avec des détails manquants)

Un rendu :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/26/1372623558-profil.jpg (fait en bidouillant le rendu sous Zbrush que je sais pas utiliser :o)) )

homme_banni
Niveau 7
01 juillet 2013 à 00:00:49

POur ma part debut de mon projet de fin d'annee pour ma premier annee perso modeliser sur 3ds mac et suclter sur zbrush si vous avez des conseil avant que je commence la colo hesité pas :) https://www.noelshack.com/2013-26-1372628501-ced.jpg
https://www.noelshack.com/2013-26-1372629095-sansc-titr2e.jpg
https://www.noelshack.com/2013-26-1372629107-sans-titr2e.jpg
https://www.noelshack.com/2013-26-1372629121-sans-titre.jpg

zoIthan
Niveau 10
01 juillet 2013 à 01:44:38

gbip Voir le profil de gbip
Posté le 29 juin 2013 à 11:44:27 Avertir un administrateur
Bon, c'est pas tant de la modélisation, mais je pense que sa place dans le topic, du coup :
http://www.youtube.com/watch?v=djTZyDVQtv4&feature=youtu.be

J'attends vos avis avec impatience :) (même les plus mauvais !)

:d) Bon, eh bien moi je vais être plutôt méchant (mais constructif).

Beaucoup de choses ne vont pas. En premier lieu, ce qui me dérange vraiment, c'est le sol. Même en 10K, c'est pas suffisant, là tu l'as tellement étiré que j'ai l'impression de me retrouver dans Half-Life 2. Même si tu ne sais pas comment faire tiler les textures sous Nuke, tu aurais pu, au moins, dupliquer la texture et faire un tiling à la mano, le résultat n'en aurait été que meilleur. Après, c'est vraiment très vide. Il n'y a que l'HDRI qui donne un semblant de relief, mais en dehors de ça, c'est vraiment vide, et du coup, ça déprécie ton travail.

L'avion ensuite est vraiment trop petit, tout comme le missile qui le détruit (enfin, je pense que c'est un missile, non?). Tu aurais gagné à faire un zoom sur ton appareil, puis un dezoom pour avoir le crash dans sa globalité, car si tu n'avais pas dit que c'était un avion, j'aurai pas pu deviner avant au moins 4 loops. Sans parler de la taille IMMENSE des montagnes à côté, et des maisons qui font 10x la taille de l'avion, alors que c'est censé être plutôt l'inverse.

Outre ce problème d'échelle, l'explosion n'est pas non plus très jolie. Le début en tout cas; lorsqu'un avion se crashe, et par conséquent, explose, ça ne fait pas une frappe de napalm comme tu as fait, c'est plutôt un grand boom centralisé sur un seul point. De plus, on a l'impression que ton avion transportait 50 tonnes de kérosène vu la puissance de l'explosion par rapport, encore une fois, à la taille de l'appareil. Tu aurais pu ajouter aussi une grosse area light dans une passe différente sur ton sol au moment de l'explosion, pour que ça illumine autour et que ça fasse moins fake. La fumée est bien sinon.

Et après, du coup, tu aurais pu faire de la vraie destruction pour augmenter le réalisme, avec un petit cratère et des débris de partout (car là, on dirait que ton sol est couplé à 10 mètres de titane).

Enfin bon, ne prends pas mal toutes ces remarques, je ne te dis pas ça pour te descendre, mais pour que tu puisses apprendre de tes erreurs, et donc progresser :o)) Mais c'est bien déjà ce que tu as fais, j'ai regardé le reste de tes vidéos, et tu t'y es mis il n'y a pas si longtemps que ça, donc ne te décourage pas et continue dans cette voie.

Homme_banni :d) La seule chose que je pourrais te dire d'améliorer, ce serait les oreilles, qui sont, à mon goût, trop grosses par rapport à la tête. Et pourquoi pas sculpter plus distinctement le tissu (j'ai déduis que c'était du tissu) enroulé autour de son bras droit, car c'est pas très clair. Après, l'allure générale de ton perso,je peux pas te dire, c'est plus toi qui gère ça, car on aime ou on aime pas (et perso, j'aime pas trop :p) ).

homme_banni
Niveau 7
01 juillet 2013 à 01:54:22

je parlai pour ma part surtout d'erreur en a anatomie car sa compte vraiment dans ce domaine apres l'oreille n'est pas sculter car des dread y viendront et le tissus pas encore fini la ce n'est qu'un wip comme je l'ai ditbeaucoup de detail sont a venir encore avec les displace

technobiatch
Niveau 10
02 juillet 2013 à 15:21:30

Et voilà !
film de fin d'etudes terminé :)

Voici la page facebook avec un trailer :

https://www.facebook.com/treethemovie

Hesitez pas à liker ou à commenter ;)

Pour plus d'informations sur mon travail sur le film, voici un lien vers mon behance :
http://www.behance.net/gallery/Tree-(Graduate-Movie)/9515863

Une bonne chose de faite, le jury s'est bien déroulé et nous avons reçu une distinction :content:

C'etait une année bien rude, maintenant 1 semaine de repos et il faut trouver du travail :bave:

cheve_chimik
Niveau 40
02 juillet 2013 à 15:34:09

hate de le voir en entier :cute:

JDilla
Niveau 10
02 juillet 2013 à 15:50:05

ça tue technobiatch, comme d'hab' à supinfocom

on peut pas en dire autant d'autres écoles dans le même secteur :hap:

baneclair
Niveau 52
03 juillet 2013 à 14:26:52

Ce trailer :cute:
Elle grouille de vie cette animation, il y a une grosse attention aux petits détails et les paysages sont charmants.
J'attends la suite :p)

Sujet : Montrez vos créations 3D
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