C'est pas mal mais un peu froid, ça manque de volonté d'éclairage ou de composition
Ha oui french death j'ai foiré ma caméra en effet
merci pour vos avis en tout cas. J'aime bien l'idée de ce topic
J'ai celle ci aussi mais je n'en suis pas fan car il n'y a pas d'ambient occlusion et j'ai un petit souci d'éclairage (remarquez dans les autres aussi j'ai un souci d'éclairage lol)
Bonsoir le topic
Je cherche le nom des images ( qui ressemble à des croquis un peu ) que l'on applique dans les differents logiciels 3D qui formes par exemple les contours d'une voiture vu de chaque face et avec lesquelles on arrive a former cette voiture en passant avec les outils du logiciel sur ces lignes afin de donner ca forme.
Extrêmement désolé si je m'exprime mal et si je suis vague mais je cherche le nom et aussi des sites où on peut en trouver
Merci à vous
Ce sont des blueprints. "blueprints car" dans ton moteur de recherche fétiche et tu trouveras surement ton bonheur ;)
WiP : http://puu.sh/9PkeA/ecf635cc60.png
Les cylindres sont des place holder.
Je m'inspire très très largement de ça : http://www.games-workshop.com/en-GB/Imperial-Guard-Valkyrie
Ah oui merci GoN
Sinon en logiciel pour modéliser tout ce qui est vehicule ou personnage (robot etcc)
vous conseillez quel logiciel ?
Merci
Tous les softs se valent a peu près. Perso j'ai ma préférence pour 3ds Max.
Oh, et le wire de la créa posté plus haut : http://puu.sh/9PkAT/c93fe915b9.png
faut préciser que 3ds et maya sont payants. En gratuit, il existe blender.
C'est propre ton hélicavion (><) gbip, j'aime bien le design. Cb de polys pour la bestiole?
Yen a environ 100 000 a cause des boulons et autre mini détails. Si on gicle lesdis boulons ça tourne dans les 5k.
Salut à tous.
Toute une équipe taff actuellement sur un projet en stop motion et animation 3D. Nous sommes tous bénévoles.
En récupérant un maximum de déchet informatique, tout une équipe dont je fais partie ont construit une ville futuriste de 2m2.
L'idée est de filmer dans cette ville et de réaliser un court métrage de 10min.
Le personnage sera fait en animation 3D.
Synopsis : http://voyager-lefilm.com/en-savoir-plus/
VOYAGER
FICHE TECHNIQUE
Type: Court-Métrage Animation
Durée: 11min
Image: 2K- 2.39:1
Scénario et Réalisation : Loïc Magar et Roman Veiga
Animation 3D : Daniel Quintero, Josselin Clairet, Jérémy Poupin et Arthur Bodart
Décor : Marion Colasse, Maël Alby, Odile Pothier et Jean Lefèvre
Sound Designer : Nils Lamouche
Date de sortie: Octobre/Novembre 2014
PITCH
La capsule spatiale Voyager, envoyée en 1977 par la NASA dans le but de faire découvrir l'humanité à d'éventuels extraterrestres, revient finalement sur Terre des centaines d'années plus tard suite à l'explosion d"une étoile dans la galaxie.
LA TECHNIQUE
Pour la film, on mélange stop motion et animation 3D. Le stop motion c'est une technique qui consiste à recréer un mouvement avec une suite d'image. Du coup on peut se permettre de nombreux mouvements de camera.
Une fois la ville terminée, on a commencer à tourner. Par exemple, ce plan nous a demandé 5 heures de concentration maximum.
http://youtu.be/WAgB9XMpU-s
Quand nous tournons, nous utilisons des repères pour ensuite intégrer notre personnage, ici un bout de carton de 4cm.
En parallèle, nous avons modéliser notre personnage principale. C'est une petite fille de 7 ans, elle est mi-robot mi-humaine.
Voici la modélisation (travail en cours...) : https://www.youtube.com/watch?v=RGeZokCrxNc
Pour l'intégrer, nous utilisons une ChromeBall. Ici, les théière sont fausses.
Chromeball (elle reflète tout l'éclairage) :
Intégration 3D :
La capsule du film a elle aussi été construite.
Mais nous l'avons tout d'abord imaginée :
Puis construit :
Actuellement, le tournage du film est bientôt fini. Durant les mois de Juillet, Août, Septembre nous ferons l'animation 3D, le compositing (effets spéciaux, intégration 3D) puis toute la partie sonore.
Pour ceux qui ça intéresse, j'ai crée un site Internet pour le film : http://voyager-lefilm.com/
Et si vous souhaitez nous soutenir, nous avons une page touscoprod : http://www.touscoprod.com/fr/voyager
Nous cherchons actuellement des financement pour la post-production justement alors partagez un max !
Pour finir, voici la vidéo de présentation de notre projet sur touscoprod : http://www.dailymotion.com/video/x1zguhk_voyager-presentation_shortfilms
FB : https://www.facebook.com/Voyager.courtmetrage?ref_type=bookmark
Voici une belle aventure qui à commencée il y a plus d'un an, et qui, je l'espère, se concrétisera !
Yop !
Voila mon wip actuelle, j'essaie de refaire l'agent locke dans le futur Halo 5 mais bon, c'est assez hard vu le peu d'images référence qu'il y a sur lui.
J'en suis a environ 3h de taf intensif, encore au dynamesh (casque et corp)
Je sais pas trop combien de temps je vais rester sur le brouillon mais je pense rapidement partir sur le sculpt.
Quelsues parties d'armure sont finalisé, il manque plus que les détails (des petits dommages par exemple)
A vous les studios
ici les studios, on est ensemble jusqu'à 22h pour ce terrible france allema... ahem
Bon début, j'utilise pas assez le dynamesh, c'est quand même super puissant
Du coup après tu comptes faire la retopo et le projection mapping?
il me fait penser à un super sculpt que j'avais vu sur 3dvf je crois, j'vais essayer de retrouver ça.
Pour les parties d'armures par exemple (gris foncé) je fais la base de la forme en dynamesh directement sur le corp du personnage, ensuite je fais une retopo manuelle da la partie qui m'interesse et je fais des crease sur les segmentations qui m'intéresse pour donner ce côté cut sur la forme.
Vu que c'est une du sculpt hard surface, je vais utiliser ce procédé pour tout le personnage, y compris le casque. C'est pas forcément très long, mais ça donne un très bon rendu.
ok
http://www.3dvf.com/forum/3dvf/WorkInProgress/3D/ms01-sujet_2751_1.htm
il est toujours en première page des wip, et ça fait un moment que j'étais pas passé, il a prit un sacré coup de boost
mouais et en fait, la ressemblance, elle est de loin
Je me rapelle d'avoir vu ce topic aussi et c'est vrai que ça n'y ressemble pas trop xD
Enjoy
Je l'ai fait Vendredi dernier pendant mon stage dans une entreprise qui travaille avec des logiciels comme Autocad ou 3DS max
Ducoup comme j'avais 2h30 à tuer avant mon pot de départ je l'ai fait
Par contre j'ai merdé pour le rendu car je devais filer
Un stagiaire encore la-bas m'a gentiment refait un rendu au cas ou
C'est flou
Je peux avoir le fichier en format 3DS max mais après j'ai pas le logiciel chez moi et faudra que je retrouve les 2 images la