bien mais l'arme est un peut incohérente a cause e la détente qui est sur le manche
C'est super propre Green-Cactus, braov
Tu pourrais essayer de faire un beau rendu avec plus de specs et de metal no ?
Bah je trouvais ça un peu plus stylée perso, après c'est sur que c'est pas trop logique.
allicroco Merci
Je vais essayer de me pencher bien plus sur le rendu et améliorer les lumières tous ça.
hey cool, ça bouge un peu par ici
il avance bien ton iron man FrenchDeath ^^
Les edges des épaules me semblent un peu molles par contre et on dirait que t'as quelques zones ou le maillage n'est pas top:
D'une manière générale je le trouve pas assez anguleux en fait, mais il faudrait que je re-regarde des visuels de l'armure, je me gourre peut être.
t'as trouvé des ressources sur 3dvf du coup?
Green-Cactus il est sympa ton fusil pour un début, y'a juste la gachette qui effectivement choque un peu, et les matériaux
Nouveau wip de l'agent Locke
GoN> c'est plutot le preset anisotropy qu'est un peu degueu et pas trop maitrisé, ca fait des reflets aberrants. Jpense pas que ca vienne de la mod
noble> en bonne voie, bien hate de voir la suite
sinon moi j'avance a deux a l'heure, avec 2h de taff par mois en moyenne, depuis 6mois
et le lien
http://cl.ly/image/2l2O3r3u133e
Punaise vous etes trop forts !!!!
Bonjour à tous, bravo pour vos créations !
Voici ce sur quoi je travaille actuellement, qu'en pensez vous ?
Modélisé avec Cinema 4D et futur premier test avec Vray !
(J'utilise plutôt Mental Ray via M4D)
Les textures sont en préparation !
j'y avais pas pensé mais ouais probablement en fait.
Je me souviens de ton étau, ça fait un moment que t'as posté ça effectivement
t'avais pas une liste d'asset longue comme les bras pour cette scène d'ailleurs?
il avance bien l'agent Locke noble-9, c'est cool.
Je modelise une agfa anapurna m2050i là, c'est... palpitant...
Si j'ai fini la modé ce soir je la posterai^^
@Allicroco > J'aime la scène, mais ni l'établi ni l'étagère n'ont de pieds/équerres
@Arpeggiator > C'est le genre de truc que j'aime bien Ca m'a l'air un boulot clean, tu pourrais peut être ajouter quelques détails sur la structure principale, qui comparée au reste semble un peu fade ! Mais ça reste du bon boulot pour l'instant
PS : Tu peux montrer un wire pls ?
GoN> oui, ben je vise quelque chose d'assez vivant niveau ambiance, donc faut que ce soit riche...du coup il me reste encore beaucoup de boulot niveau assets...avant de passer au rend/lighting (but initial du projet )
ThePseudo> oui je me concentre sur les objets, c'est un layout a l'arrache pour poser mes trucs mais ca sera plus credible a terme
Arpeggiator> Ca a l'air tres cool mais ca semble un peu trop contraint par la technique, j'aurais envie de plus de rondeur et d'un design qui suis moins les contraintes de la modelisations polygonales...bref ca manque de liberté, domage Mais ca reste joli et super original, hate de voir le truc fini
Merci allicroco et ThePseudonyme pour vos remarques
Je vais travailler ces points !!
Pour expliquer rapidement ce qui semble être très géométrique, je voulais créer un vaisseau qui aurait pu être conçu par la Wermacht, et donc quelque chose d'un régime guerrier totalitaire (les fameux Zepplins et des blocs massifs etc...)
Aurais tu une idée pour rendre le truc plus vivant tout en conservant l'aspect massif ?
J'ai bien pensé utiliser la fonction Round Edges de Vray pour capturer la lumière un peu mieux, mais je crois que ma version de Vray Bridge est trop ancienne
Koala
http://4.bp.blogspot.com/-2xI8BGMDTyk/T-fQ8rkghWI/AAAAAAAAACQ/ooaowjLopjk/s1600/Devil+in+Blue.png
Et un scarabiton o/
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2012/195/d/2/d201f6148cd29c7868a9c1dcc5442e02-d57amat.png
Et en ce moment j'retrippe avec ZBrush, du coup j'fais un lamantin :
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/10465440_10202323548597887_7871147994574353897_o.jpg
Et de mon côté ça a (un peu ) avancé :
puu.sh/ad1BR/dfc6885572.png (c'est un wire)