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Création

Arts Graphiques

Sujet : Montrez vos créations 3D
Ghosty93
Niveau 10
15 juillet 2014 à 13:45:35

bien mais l'arme est un peut incohérente a cause e la détente qui est sur le manche :hap:

allicroco
Niveau 10
15 juillet 2014 à 13:51:38

C'est super propre Green-Cactus, braov :ok:

Tu pourrais essayer de faire un beau rendu avec plus de specs et de metal no ?

green-cactus
Niveau 10
15 juillet 2014 à 13:52:12

Bah je trouvais ça un peu plus stylée perso, après c'est sur que c'est pas trop logique. :noel:

green-cactus
Niveau 10
15 juillet 2014 à 13:55:47

allicroco :d) Merci :)
Je vais essayer de me pencher bien plus sur le rendu et améliorer les lumières tous ça. :oui:

--GoN--
Niveau 10
15 juillet 2014 à 18:31:43

hey cool, ça bouge un peu par ici :o))
il avance bien ton iron man FrenchDeath ^^
Les edges des épaules me semblent un peu molles par contre et on dirait que t'as quelques zones ou le maillage n'est pas top:
https://www.noelshack.com/2014-29-1405441651-iron-man-part-2-chest-by-frenchdeathdesign-d7qhmpx.jpg
D'une manière générale je le trouve pas assez anguleux en fait, mais il faudrait que je re-regarde des visuels de l'armure, je me gourre peut être.
t'as trouvé des ressources sur 3dvf du coup?

Green-Cactus il est sympa ton fusil pour un début, y'a juste la gachette qui effectivement choque un peu, et les matériaux :o))

noble-9
Niveau 7
15 juillet 2014 à 18:49:36

Nouveau wip de l'agent Locke

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/28/1405173575-lock-wip-3.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/28/1405173584-test.jpg

allicroco
Niveau 10
15 juillet 2014 à 20:55:41

GoN> c'est plutot le preset anisotropy qu'est un peu degueu et pas trop maitrisé, ca fait des reflets aberrants. Jpense pas que ca vienne de la mod :ok:

noble> en bonne voie, bien hate de voir la suite :ok:

sinon moi j'avance a deux a l'heure, avec 2h de taff par mois en moyenne, depuis 6mois :rire:

allicroco
Niveau 10
15 juillet 2014 à 20:55:52

et le lien :noel:
http://cl.ly/image/2l2O3r3u133e

pitouf54
Niveau 10
15 juillet 2014 à 21:01:47

Punaise vous etes trop forts !!!! :bave:

Arpegiator
Niveau 3
15 juillet 2014 à 21:16:08

Bonjour à tous, bravo pour vos créations !

Voici ce sur quoi je travaille actuellement, qu'en pensez vous ? :)

https://www.noelshack.com/2014-29-1405451626-forteresse-volante2-0058.png
https://www.noelshack.com/2014-29-1405451628-forteresse-volante0058.png

Modélisé avec Cinema 4D et futur premier test avec Vray !
(J'utilise plutôt Mental Ray via M4D)
Les textures sont en préparation ! :)

--GoN--
Niveau 10
15 juillet 2014 à 21:17:34
  1. c'est plutot le preset anisotropy qu'est un peu degueu et pas trop maitrisé, ca fait des reflets aberrants. Jpense pas que ca vienne de la mod

j'y avais pas pensé mais ouais probablement en fait.
Je me souviens de ton étau, ça fait un moment que t'as posté ça effectivement :o))
t'avais pas une liste d'asset longue comme les bras pour cette scène d'ailleurs? :hap:

il avance bien l'agent Locke noble-9, c'est cool.
Je modelise une agfa anapurna m2050i là, c'est... palpitant... :hap:
Si j'ai fini la modé ce soir je la posterai^^

ThePseudonyme
Niveau 10
15 juillet 2014 à 22:28:26

@Allicroco > J'aime la scène, mais ni l'établi ni l'étagère n'ont de pieds/équerres :hap:

@Arpeggiator > C'est le genre de truc que j'aime bien :hap: Ca m'a l'air un boulot clean, tu pourrais peut être ajouter quelques détails sur la structure principale, qui comparée au reste semble un peu fade ! Mais ça reste du bon boulot pour l'instant :oui:
PS : Tu peux montrer un wire pls ? :noel:

allicroco
Niveau 10
15 juillet 2014 à 23:17:52

GoN> oui, ben je vise quelque chose d'assez vivant niveau ambiance, donc faut que ce soit riche...du coup il me reste encore beaucoup de boulot niveau assets...avant de passer au rend/lighting (but initial du projet :hap: )

ThePseudo> oui je me concentre sur les objets, c'est un layout a l'arrache pour poser mes trucs mais ca sera plus credible a terme :)

Arpeggiator> Ca a l'air tres cool mais ca semble un peu trop contraint par la technique, j'aurais envie de plus de rondeur et d'un design qui suis moins les contraintes de la modelisations polygonales...bref ca manque de liberté, domage :ok: Mais ca reste joli et super original, hate de voir le truc fini :content:

Ghosty93
Niveau 10
15 juillet 2014 à 23:26:15

https://www.noelshack.com/2014-29-1405459564-canona.png

Arpegiator
Niveau 3
15 juillet 2014 à 23:26:44

Merci allicroco et ThePseudonyme pour vos remarques :)
Je vais travailler ces points !!
Pour expliquer rapidement ce qui semble être très géométrique, je voulais créer un vaisseau qui aurait pu être conçu par la Wermacht, et donc quelque chose d'un régime guerrier totalitaire (les fameux Zepplins et des blocs massifs etc...)

Aurais tu une idée pour rendre le truc plus vivant tout en conservant l'aspect massif ? :)
J'ai bien pensé utiliser la fonction Round Edges de Vray pour capturer la lumière un peu mieux, mais je crois que ma version de Vray Bridge est trop ancienne :hap:

Arpegiator
Niveau 3
15 juillet 2014 à 23:30:37
  • Wehrmacht
Kromleck
Niveau 6
15 juillet 2014 à 23:35:32

Koala :cute:

http://4.bp.blogspot.com/-2xI8BGMDTyk/T-fQ8rkghWI/AAAAAAAAACQ/ooaowjLopjk/s1600/Devil+in+Blue.png

Kromleck
Niveau 6
15 juillet 2014 à 23:38:05

Et un scarabiton o/

http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2012/195/d/2/d201f6148cd29c7868a9c1dcc5442e02-d57amat.png

Kromleck
Niveau 6
15 juillet 2014 à 23:39:44

Et en ce moment j'retrippe avec ZBrush, du coup j'fais un lamantin :
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t31.0-8/10465440_10202323548597887_7871147994574353897_o.jpg

gbip
Niveau 10
16 juillet 2014 à 00:49:23

Et de mon côté ça a (un peu :hap: ) avancé :
puu.sh/ad1BR/dfc6885572.png (c'est un wire)

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