C'est pas un bug, t'as juste oublié d'aller prendre des nouvelles de Marlène chez Aeris.
Est-ce possible de faire de l'overflow avec l'EXP et revenir à 0?
[Regen] restaure combien de HP?
Si jamais cette magie restaure un certain nombre de HP en fonction des HPmax, combien cette magie restaure de HP si les HPmax sont à 7799?
À moins que ce ne soit totalement aléatoire...
1) Non
2) Regen restaure ton nombre de HP max (1/32 des HP max à chaque unité de temps pendant 32 unités de temps)
Nop ^^
A quel sujet ?
@Super_Acro
"Nop ^^"
C'était pour dire que non, ce n'est pas possible ?
Ou pour dire que non, ce n'est pas, pas possible ?
Parce qu'il a demandé si ce n'était pas possible et tu réponde que non.
Ah oui, mais vu comment la question était tournée aussi... ><
Non, ce n'est pas possible de faire des attaques à MP avec "Attaque".
"Et ce n'est pas possible... Est-ce vrai?"
Faire une phrase négative et une interrogation positive après, c'était ça le problème. ^^
Super_Acro Voir le profil de Super_Acro
Posté le 20 mars 2014 à 19:50:13 Avertir un administrateur
Ah oui, mais vu comment la question était tournée aussi... ><
Non, ce n'est pas possible de faire des attaques à MP avec "Attaque".
Et commande maître + absorption MP ?
Ça permet de récupérer des MP en attaquant, ce qui est différent. ^^
Ah oui, juste ^^
Tiens, opposition ne peut-il pas se coupler avec talent ennemi ?
Non, aucune Matéria ne peut se coupler à Talent de l'ennemi (si on exclut El. Base et l'élément Inconnu, ainsi que le fameux bug de Quadruple magie couplé à n'importe quelle action)
Je ne retrouve pas d'explication sur le bug que tu cites avec "4x magie" + n'importe quelle action, pourrais-tu m'aider à comprendre ou me rediriger stp ?
J'ai trouvé le topic, c'est bon
Ici http://ff7.fr/forum/indexx.php?page=post&ids=274624
Mais comme c'est un peu fouilli, je te rappelle le principe : quand on riposte (ou attaque furtive / finale) avec plusieurs actions, s'il y a au moins deux actions mimées dans l'enchaînement et que la seconde était une action liée à Quadruple magie, le mime de la première action devient quadruple.
Le schéma classique est donc : Opposition + Action1, Opposition + Mimer, Opposition Magie + Magie/Invocation (x4), Opposition + Mimer.
(Ça peut aussi être que des Attaque Furtive / Finale )
Pour les actions non compatibles à Opposition, il suffit d'enlever la première association de la liste précédente et les lancer manuellement juste avant l'enchaînement.
http://www.youtube.com/watch?v=3dFkzKVXFLs
WTF? Pourquoi quand il y a mime, il y a les MP qui descendent?
Quand on mime plus d'une fois dans un enchaînement, seul le premier mime est gratuit.
http://ff7.fr/materias.php#mimer
http://ff7.fr/forum/indexx.php?page=post&ids=275015
Cette Matéria! OMFG!
Eh oui... Un truc de fou ^^