Je me souviens plus franchement de la forêt ancienne, ça fait trop longtemps que j´ai pas joué à FF7 pour donner des trucs aussi précis ^^"
merci schumi, mais la doc ne me dit pas ou trouver l´arme ,y a juste une photo
Dans la forêt ancienne, près de Canyon Cosmo.
http://superacro.free.fr/.fr/FF7/Carte%20du%20monde.PNG
Par Acro
La Forêt ancienne
- Eléments : Elixir, Cercle Minerve, Apocalypse, Supercoup ST, Broche de fusil
- Matérias : FurieMax, Typoon
- Ennemis : Diablo, Epiolnis, Rilfsak
Avant de rentrer dans le vif du sujet, il est à préciser que la "Forêt ancienne" n´est pas spécialement dangereuse pour si peu que vous ayez un niveau au-delà de 40. La terminer est donc facile (encore faut-il résoudre les énigmes). En revanche, pour y accéder, ce n´est pas donné à tout le monde. C´est loin d´être impossible, mais ce n´est pas forcément agréable. Cette forêt se situe sur un mont de la Région Cosmo, elle est entourée d´un grand champ, et la Forêt ancienne est elle-même une espèce de monticule vert avec des particules orangées. Le problème, c´est qu´elle se trouve sur un plateau, inaccessible à pied ou avec le Hautvent (et encore moins avec le sous-marin). Certains d´entre vous connaissent peut-être un moyen d´y parvenir : les chocobos ! En effet, un chocobo vert permet de gravir les montagnes. Un noir ou un doré le permettent aussi, mais le vert est évidemment le plus facile à obtenir. Pour savoir comment en obtenir un si ce n´est déjà fait, je vous renvoie à la partie dédiée aux chocobos. La deuxième option est la destruction par vos propres moyens de Dernière arme (celle qui vole). Bref, le résultat est qu´elle meurt et explose au-dessus du mont sur lequel se trouve la forêt (un cratère sera formé à la place des montagnes qui vous gênaient auparavant). Ainsi, vous pourrez rejoindre cette fichue forêt par la marche à pied.
Les touches changent quelque peu dans ce lieu. Avec [rond], vous pourrez attraper les insectes et les grenouilles qui pullulent dans la forêt (vous ne pouvez en attraper qu´un seul à la fois) et avec la même touche, vous les relâcherez. Selon l´endroit où vous les relâcherez, il se passera des choses bien spécifiques, que nous verrons plus tard. Avec [carré], la forêt se réinitialisera et vous reviendrez au début de celle-ci (vous garderez toutefois les objets ramassés jusque là). Cette option est bien pratique, mais si vous suivez cette solution à la lettre, vous n´en aurez nullement besoin. Sachez que, dans cette forêt, il y a deux sortes de plantes qui réagissent aux "bestioles" que vous trouvez sur votre chemin : les carnivores (les grosses) et les "plantes poches" qui avalent les insectes et recrachent les grenouilles. A noter qu´en revenant à un écran, toutes les "bestioles" retourneront à leur place initiale. C´est parti, vous voici sur le premier écran de cette forêt. Avant de vous occuper des insectes et des grenouilles que vous pourrez apercevoir, prenez le pont naturel et rejoignez la plante carnivore, sans marcher au milieu de celle-ci (au risque de perdre des HP). Vous pouvez ici récolter un Supercoup ST, une arme pour Vincent. Si vous êtes de nature curieuse, et que vous vous êtes avancé malgré cet avertissement, vous verrez qu´il est impossible de continuer. Revenez donc en arrière et ramassez l´insecte qui est tout proche d´elle (la petite boule verte). Passez sous le pont, et déposez ce que vous tenez près de la première plante poche, sans pour autant l´envoyer dedans (En fait, il faut approcher les trois insectes près des trois plantes poches afin de pouvoir passer de l´autre côté, avant que les plantes n´aient digéré les insectes); approchez donc les deux autres insectes des plantes poches. Une fois fait, prenez-en un, lancez-le sur la première plante, prenez vite le deuxième, sautez sur la première plante désormais fermée (temporairement, bien sûr), lancez-le sur la deuxième plante, et répétez l´action avec le troisième insecte pour la troisième plante. Ainsi, les trois plantes seront fermées et vous pourrez passer de l´autre côté. Avancez vers la droite, prenez la liane et vous verrez un grand arbre, passez-lui devant pour aller récupérer la Broche de fusil (arme pour Nanaki). Il ne vous reste plus rien à faire sur cet écran; dirigez-vous vers la droite, pour passer au suivant.
Au nouvel écran, ça se compliquera un petit peu. Prenez le premier insecte que vous trouverez et placez-vous en-dessous de la liane (avant la plante carnivore); vous pourrez ainsi choisir de monter ou de rester; montez donc. Une fois en haut, lâchez l´insecte dans la plante poche, de façon à pouvoir vous rendre de l´autre côté de l´écran. Vous éviterez ainsi une plante carnivore, et une matéria jaune avec. Ne vous en faites pas, on va la récupérer ! Donc, toujours vers la droite, vous verrez qu´il y a une grosse plante carnivore et un petit peu avant, deux plantes poches. Ramassez la grenouille et montez sur le petit rocher. Lancez ensuite votre grenouille dans la plante poche de gauche, montez sur la plante et attendez patiemment que cette dernière rejette la grenouille. Vous allez être propulsé en hauteur, sur une plante orange, où se trouve une pierre. Prenez-la avec vous, descendez, et utilisez-là près de la plante carnivore où se trouve la matéria jaune. Elle se refermera, libérant ainsi le passage pour aller récolter la matéria FurieMax, une matéria de commande très utile. Reprenez votre grenouille (que la plante poche avait relâché) et refaites la même opération que tout à l´heure, mais au lieu de la placer dans la plante poche de gauche, placez-la dans celle de droite. Ainsi, vous serez propulsé au-dessus de la grosse plante carnivore qui est tout à droite de l´écran. Désormais, vous pouvez vous diriger vers la troisième partie de cette forêt. Si vous avez été attentifs, vous avez aussi pu remarquer qu´un tronc au premier plan de l´écran présentait un objet qui ne demande qu´à être ramassé. Prenez votre mal en patience, on y arrive bientôt.
Au troisième écran, vous voyez un insecte; laissez-le tranquille et continuez vers la droite pour ramasser le deuxième insecte que vous y trouverez. Inutile d´aller plus loin, une grosse plante carnivore vous bloquera le chemin. Revenez vers l´insecte que vous aviez laissé tranquille, et placez les deux dans les plantes poches suspendues au-dessus du vide, de manière à rejoindre la liane qui va vous propulser vers un quatrième écran. Une fois en haut, dirigez-vous vers la gauche et descendez, de manière à vous retrouver sur le tronc au premier plan du deuxième écran. Descendez et allez récupérer le Cercle Minerve, une armure pouvant s´équiper à Tifa et Youfie. Hélas, après l´avoir ramassée, vous ne pourrez pas revenir sur vos pas. Sautez donc du tronc, ramassez la grenouille et réitérez la manipulation de tout à l´heure pour revenir au troisième écran. Une fois là-bas, recommencez la même opération afin d´atteindre la liane et de revenir dans la partie supérieure de la forêt. Vous revoici dans les branchages, allez donc à gauche comme précédemment, mais au lieu de descendre, montez et poursuivez sur la droite, jusqu´à arriver au bout d´un tronc cassé. Montez dessus, et vous sauterez sur trois lianes à la suite. Avancez encore un peu et vous obtiendrez la matéria d´invocation Typoon. Repartez en prenant les trois lianes en sens inverse et descendez en contournant le tronc cassé. Vous vous retrouverez de nouveau au troisième écran.
Cette fois-ci, vous êtes de l´autre côté de cette plante qui vous bloquait le chemin. Longez le fil jusqu´à en descendre et ramassez l´un des deux insectes. Placez-le dans la première plante poche, et continuez votre facile et courte ascension jusqu´au rocher. Une fois le rocher en votre possession, lancez-le dans la plante carnivore située juste à côté. Ceci fait, prenez l´insecte restant, et repartez vers la gauche, en vous aidant de la plante poche suspendue (Vous pouvez y accéder, une fois la plante carnivore fermée). Continuez à gauche pour trouver un dernier insecte, et placez le devant le tronc ouvert. Une grenouille sortira du tronc et gobera l´insecte. Prenez-donc la grenouille avec vous et repartez vers la droite. Jetez-la dans la plante poche de droite (celle dans laquelle vous aviez lancé un insecte auparavant), passez de l´autre côté et attendez que la plante relâche la grenouille… La grenouille sera rejetée vers la droite, ramassez-la. Placez cette fois-ci votre grenouille dans la plante poche de droite, restez patiemment dessus et vous serez propulsé de l´autre côté du ravin. A vous le cinquième et dernier écran de cette forêt. Dans cet écran-là, il y a deux portes; celle par laquelle vous êtes entré, et celle par laquelle vous sortirez. Vous pouvez aller chercher sans difficulté Apocalypse, une arme pour Clad (à augmentation triple pour les matérias) et un Elixir. La sortie vous amène directement dehors, ce qui vous dispense de faire le chemin inverse !
toutes ces explications sont claires mais j´arrive pas a les mettre en pratique.Il faut deposer(touche rond) ou lancer(touche ?? ?) because j´ai depose les trois grenouilles en dessous des plantes en hauteur mais ca fait rien...
ne laissez pas tony dans le pétrin svp....répondez a tony une fois encore
T´arrives pas à passer le premier obstacle?
oui c´est minable...les petits insectes restent en dessous des plantes sans rien faire. A quoi sert la grosse bestiole?
Bah je peux rien faire pour toi, je t´ai tout mis précedemment.
mais comment faire pour lancer les insectes sur les plantes? c´est quelle touche? Car rond c´est pour les relâcher pas pour les lancer. Comment faire?
Avec [rond], vous pourrez attraper les insectes et les grenouilles qui pullulent dans la forêt (vous ne pouvez en attraper qu´un seul à la fois) et avec la même touche, vous les relâcherez.
T´es sûr d´avoir lu?
Car rond c´est pour les relâcher pas pour les lancer. Comment faire?
Et toi, es-tu sûr d´avoir lu?
Quand je prends l´insecte (avec rond donc) et que je veux le lancer sur la plante en rappuyant sur rond, il relâche l´insecte au lieu de le lancer.
Je me suis exprimé plus clairement là?
Non, mais rond c´est pour chopper un insecte et le lancer. Lancer = relâcher Suffit que tu te places à un bon endroit pour le lancer, et il ira automatiquement dans une plante.
Un peu de jugeotte ça t´aiderait peut-être énormément. Pour ramasser un objet ou le lancer, c´est toujours la touche rond. Seulement, il faut être tout près de la plante "à poche" pour que l´insecte rentre dedans (et qu´elle soit fermée de surcroît). Donc au premier écran, tu prends les trois insectes, tu les apprtes non loin des plantes poches (sans pour autant t´en approcher trop sinon tu lanceras les insectes dedans). Une fois que tu es près de la première plante poche, tu prends l´un des trois insectes, tu t´approches, tu appueissur rond pour le lancer : conséquence, la plante se ferme. Prends vite un autre insecte, saute sur la plante fermée, et lance celui-ci dans la seconde plante. La manoeuvre est à réitérer pour la troisième plante poche afin de te frayer un chemin.
La grosse plante carnivore ne sert strictement à rien, elle bloque le passage (mais tu peux ramasser le Supercoup ST dedans si tu ne t´avances pas trop).
La Grenouille ne sert à rien.
Merci Acro de mieux expliquer que moi
De rien.
Cadeau : http://superacro.free.fr/Site/
Ce sont de petits essais très prometteurs. Ce week-end, FeuFeu passe le design en 1024 ce qui fera un cadre beaucoup plus large et lui donenra les moyens de modifier (en améliorant) certaines mises en page de tableaux assez foireuses, ainsi que beaucoup de choses. Mais là on est sur la bonne voie, je prévois la fin complète pour la Toussaint.
Oh mais c´est que ça devient génialissime là Bravo FeuFeu, Acro et le designer
Oh là là y a même les liens qui marchent et tout
Certains sont encore un peu deffectueux, mais c´est juste pour montrer une silhouette du projet. Toutefois, lorsque le design sera passé en 1024, je pense que tout va aller très très vite, FeuFeu étant un extraordinaire codeur. Enfin voilà, ne jugez pas trop sur cette petite version car dans quelques temps ce sera grandiose ^^
Et ça sera bien sûr sur FFsept.com? ^^