Hey, coucou le 15-18, ça vous branche un RP?
Il va s'agir d'un RP qui prendrait place dans un univers ravagé et occulte, une sorte de mix entre post-apocalyptique et fantastique
Qu'est ce que c'est quoi l'histoire?
( pour ceux qui connaîtraient, oui, c'est plus ou moins inspiré du pitch de base du roman Shinsekai Yori )
Plus de trois siècles se sont écoulés depuis la chute de l'ancienne civilisation.
En 2009, un enfant azerbaïdjanais est né avec une capacité hors du commun : la télékinésie. Très vite, d'autres individus sont né avec cet incroyable pouvoir à travers le globe, au point que les telekinésistes constituèrent en 2050 plus de 10% de la population mondiale.
Mais ce pouvoir, lié au subconscient du porteur, est devenu dangereux et incontrôlable sur les personnes psychologiquement « fragiles ».
Très vite, l'élimination des telekinésistes fut déclarée, et le conflit démarra. Les humains normaux n'avaient aucune chance face aux pouvoirs presque infinis des telekinésistes qui se sentaient chassés comme des animaux.
Les villes furent rasées, les centrales nucléaires détruites, et au bout de 150 ans, les victimes ne se comptèrent plus en millions, mais en milliards.
Aujourd'hui, les telekinésistes, regroupés en sociétés restreintes où les technologies les plus avancées comme le béton et l’électricité sont prohibés car trop sensible à la telekinesie, pensent être les derniers représentants de la race humaine. En vérité, les derniers hommes et femmes "normaux" sont traqués et exécutés car rendus responsables de la catastrophe.
Pourtant, les derniers humains non-telekinésistes survivent encore 302 ans plus tard, survivant au jour le jour face à des êtres à la puissance et à l'intelligence sur-développées.
Ces humains, c'est vous
Votre personnage :
Dans ce RP, vous devez avant tout choisir une classe de personnage
Vagabond
Bandits, assassins, hommes sauvages, hères... seuls les hommes et les femmes les plus douées au combat et à la survie en milieu sauvage sont arrivés à échapper aux traqueurs telekinésistes.
Particulièrement doués dans l'art de la recup', les vagabonds sont les derniers humains maîtriser l'ancienne technologie.
Ils récupèrent véhicules, armes, vêtements, utilitaires ; bref, tout ce qui a servi et resservira un jour.
Bien que les telekinésistes l'ignorent, les armes à feu, les explosifs, l’électricité... tout cela existe encore plusieurs siècles après la catastrophe grâce aux petites mains des Vagabonds qui se transmettent leur savoir
Spécialisé principalement dans la survie en milieu hostile et le combat, les Vagabonds sont constamment sur leurs gardes, et malgré leurs talents, un Vagabond pris par surprise par un telekinésiste est un vagabond mort.
(en clair, la classe si vous voulez jouer un perso "post-apocalyptique avec des armes à feu et des bagnoles toussa )
Sans-visage
Échapper à des ennemis malins et surnaturels nécessite, si on ne trouve ni arme ni secours, de changer une partie de son humanité.
Les sans-visages portent des masques blancs en os, seulement doté deux yeux et de signes primitifs.
Humains en apparence, les sans-visages forment un réseau soudé mais qui ne laisse que peu de place aux sentiments.
Peu vêtus, et aptes à survivre en symbiose avec la nature, les sans-visages parcourent le monde sans difficultés et connaissent l'emplacement des villages telekinésistes et des reliefs comme leur sacoche.
Bien qu'incapables de maîtriser la télékinésie, ils savent en sentir l'influence par delà leurs masques, et peuvent repérer bien plus facilement la présence d'un traqueur telekinésiste. On ne sait exactement d'où leur vient cette prescience, mais cela serait lié à "l'abandon" de leur visage.
Capables de rester cachés et de limiter le pouvoir de leurs ennemis, les sans-visages isolent et éliminent les traqueurs en silence avant de retourner dans l'ombre.
La plupart savent se servir de l'ancienne technologie mais sont incapables de recycler les armes et véhicules.
En revanche, les sans-visages savent fabriquer des onguents, de la nourriture, et des armes de corps à corps redoutables quel que soit le milieu. Ce sont des combattants à l'arme blanche exceptionnels.
(une classe pour ceux qui veulent un perso plus heroic-fantasy en somme )
J'ai fait ce système de classe non pas pour vous limiter mais pour vous donner deux pistes de réflexion pour votre personnage, vous avez carte blanche pour inventer un backround, un stuff, une personnalité à votre RP
Toutefois, si vous prévoyez de créer une histoire dense pour votre personnage, il faut prendre en compte un élément :
Si votre humain a passé son enfance dans un milieu vierge de toute technologie moderne ( post-Révolution industrielle on va dire ), dans la nature, dans une tribu...etc , il acquiert forcement la capacité de repérer les télépathes. Même s'il ne fait pas partie d'une tribu, il est considéré comme un Sans-visage, n'aura que peu d'affinité avec les armes à feu et technologies, et devra se couvrir le visage d'une façon ou d'une autre.
Sinon, il devient un Vagabond
A vous de choisir juste entre un personnage plutôt "technologique" ou au contraire "mystique"