https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10569-664099-1-0-1-0-0.htm#message_664104
Toujours pour continuer sur la note nostalgie, je trouve que S1B, bien auparavant réputé pour son intelligence..."unique" ( ) lors de son arrivée sur les forums HP (comme le pauvre Theboss ), a fait une remarque très lumineuse.
Elle anticipe la vénération de certains pour les CdV + Barres de messages, les topiksàboost, etc.
Tu connais HP sur le bout des doigts. oO
Et ouais Ano c'est l'âme du forum.
C'est pas le 15-18, où il y a une "meute" de forumeurs inconnus. Sur HP, on se connaissait tous.
(puis la fonction Rechercher + "Anonymous59" aide pas mal non plus )
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10569-664099-5-0-1-0-0.htm#message_664755
Ca, c'est un message se moquant de...mes pavés.
Ca, c'est un message se moquant de...mes pavés.
En plus de deux ans tu n'as pas changé...
Toujours le même.
J'ai commencé à poster des minipavés (ma fic' ) quelques semaines après avoir débarqué sur la communauté HP...
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10569-701005-1-0-1-0-0.htm
Pour continuer dans la catégorie "moqueries", voici un de mes bides les plus redoutables. Oh, bien sûr, ce n'est pas un bide "conventionnel", mais si vous lisez le topic en entier, vous vous rendrez compte que j'ai passé un temps fou sur ces duels, pour obtenir quelque chose qui marche à la perfection ou presque en local (donc aucune anomalie au niveau des tests ) mais qui est bloqué mystérieusement par le réseau pour plus de 9 ordis sur 10 (le mien non inclus), à cause d'un "module connectivité" très rudimentaire (je débutais, en réseaux + PHP, d'ailleurs, ça n'a pas beaucoup changé... J'ai appris par la suite qu'une infrastructure P2P telle que celle de mes duels est très dure à mettre en place ).
Owned ?
Pauvre ano.
Note : je ne le testais pas qu'en local...Je testais aussi avec un bêta-testeur (Patty, bien sûr ! D'ailleurs, il a eu droit à des sorts uniques, dans mes 2 duels PHP (CGI et CLI), car il a bêta-testé les 2...Même si la connectivité des duels PHP CGI (les premiers, plus primitifs) était par définition optimale, ils buggaient à mort. Pour les duels PHP CLI (plus élaborés, surtout avec PHP-GTK), pas ou peu de bugs, un jeu pas trop mal...mais une connectivité quasi-nulle pour 90% des gens )...et "bien sûr", il s'est avéré que nos PC étaient quasiment les seuls à pouvoir communiquer via ces duels. Donc j'ai rien remarqué pendant les nombreux tests.
J'ai constaté le problème APRÈS avoir posté le topic ci-dessus.
Rectificatif : c'est chez Buggy que ça marchait. Mais Patty fut le "vrai" bêta-testeur, à long terme.
Houla, attends je déchiffre.
Ano, je suis au regret de t'annoncer que pour moi et je ne pense pas être le seul, du moins j'espère ne pas être le seul dans ce cas, tu parles en mandarin.
Vous faites quoi de beau ?
Je suce une verge en plastique et je dis bonjour à Francis Lalane, et toi ?
Là, bah rien de bien particulier, ah si j'essaie de déchiffrer les pavés d'ano.
Je sais pas.
http://efaraj.free.fr/autres/images/duels.jpg (les duels PHP CGI, primitifs)
http://efaraj.free.fr/autres/images/screenshot.jpg (les duels CLI + PHP-GTK, schéma préparatoire)
http://efaraj.free.fr/autres/images/building_progress.jpg (les duels CLI + PHP-GTK, en préparation)
http://efaraj.free.fr/autautres/images/duel_acharne.jpg (les duels CLI + PHP-GTK, en test local)
Ahhhhhhh, d'accord ! C'est déjà plus claire !
Autre précision : les duels PHP CGI étaient en tour par tour (pas trop le choix... ), tandis que les duels PHP CLI PHP-GTK étaient en temps réel.