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Blabla 15-18 ans

Sujet : [projet hapiste]jeu bidesque
olololo
Niveau 38
14 juin 2017 à 03:08:13

c'était juste une photo troll parce que je savais pas quoi répondre désolé https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494613194-risisinge.png

J'ai 2 tirets qui sont nés dans la liste des choses à faire :
- Proposer idées de quêtes (avec titre, pnj qui la donne, objectif, description optionnelle, récompense). 1 ou 2 max par personne, au total il en faudrait environ 4-5 pour l'instant. pas des trucs de fous non plus à mettre en place mais avec le jeu dans son état actuel y'a quand même pas mal de possibilités.
- Sinon Nanotube par rapport au titre des chapitres si t'as une idée de police sympa ou un style particulier pour le texte pourquoi pas :ok:

et pour la prochaine maj ce sera fin août. je sais c'est trop loin mais je préfère prendre du temps large et puis comme d'hab ça va passer très vite.

crysis20
Niveau 9
14 juin 2017 à 14:17:09

Ah j'y ai cru :noel:

Je verrais si j'ai une idée de quête, je pense a ça :oui:

LeCharteur
Niveau 38
14 juin 2017 à 14:41:48

Par contre à hapoche quand je veux dormir ça bu :(

olololo
Niveau 38
14 juin 2017 à 15:07:39

Crysis20 > ok ça marche :ok:

LeCharteur > brigade anti bug au rapport. Merde tu as apparemment réussi à provoquer un bug qui sort d'on ne sait où https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1474977832-sadchanclaloop.gif
est ce que c'est un bug qui t'empêche de continuer ? si oui t'as 2 possibilités : soit rester appuyer sur la touche F3 en jeu pour réactiver le saut si c'est ça qui pose problème. Ou alors lancer une nouvelle partie appuyer sur F3 direct et cliquer sur le chapitre hapoche qui correspond à peu près où t'en étais en espérant que le bug se soit calmé.
sinon si c'est juste un bug de caméra qui va sous terre j'en ai corrigé un qui ressemblait à ça récemment.

Nanotube
Niveau 6
14 juin 2017 à 16:26:35

Hey [[sticker:p/1kki]]

J'ai fais ca en trente secondes sur paint :hap: Donc j'ai pas vraiment calculé [[sticker:p/1kkn]]

Mais je vais regarder ce qui rendrais le mieux [[sticker:p/1ljj]]

Et enfin la liste :noel:
J'ai une petite idée de quête mais je sait pas si c'est simple.
Je pensait au début du jeu on reçoit une étoile qu'on se colle sur le front. Ca serait bien en fait de pouvoir la faire évoluer, comme une sorte de grade dans l'armée hapiste. Bon du coup va falloir en rajouter a tous les soldats mais bon :rire:
Et du coup au début maman hap nous donnerais l’objet, genre "Recrue". Et au fur et a mesure du jeu on aurais des quétes secondaires pour l'augmenter. Étoile de fer, étoile de bronze, étoile d'argent, étoile d'or ect ect avec les stats qui augmentent en mème temps.

Ca serait cool pour cet objet qui n'évolue pas du tout et ca rajouterais de la profondeur a l'histoire en structurant l'armée hapiste.
Bon on est plus a la quête simple mais il suffit de commencer doucement :rire: avec seulement quelques grades.

olololo
Niveau 38
14 juin 2017 à 17:21:18

j'avais bien compris que c'était juste pour montrer l'idée :ok:

merde tu veux que les hapistes deviennent une putain de secte avec tous leur étoile sur le front ou quoi :rire:
bon en même temps c'est un peu ma faute je sais plus pourquoi je suis parti sur ce stuff de l'étoile :fou:
mais de là à en mettre sur tous les hap je t'avoue que ça me fait un peu peur. je veux pas critiquer plus que ça ton idée non plus mais voilà :s je vais continuer à hésiter un peu. effectivement on n'est pas vraiment dans la quête simple de base mais merci pour l'idée quand même, surtout autant détaillé :hap:

par contre pour l'idée des grades ça c'est assez logique. je vais garder l'idée pour le système des quêtes.
et sur ce point dans hapoche c'est le bouclier des hap qui met en valeur leur grade. les hap de base ont un bouclier de base (mieux que celui en bois quand même) et le garde royal a un bouclier de qualité :cool:

Nanotube
Niveau 6
14 juin 2017 à 17:56:55

Mouais le bouclier royal de qualité, Qualité qualité :hap: Nan je dec :noel:

Ouais en fait c'est pas vraiment l'étoile en elle même ou se porte mon idée. Plus un grade qui s'exprimerais par un accessoire spécial qui donnerais des stats :oui: On peut voir ca avec des épaulettes (mdr quelles épaules) avec un truc de chaque coté du smile ou quoi. Plus le concept. Je suis parti sur l'étoile car elle étais déjà la :oui:

Sinon pour la police tu peut prendre du britanic bold qui rend pas mal
https://www.noelshack.com/2017-24-3-1497455362-lol.png
Le wide latin est aussi pas mal
https://www.noelshack.com/2017-24-3-1497455551-lol2.png
A toi de juger
:oui:

Sinon en quête plus simple, je pensait a une quéte au tout début du jeu, au moment du repas, au lieu de nous envoyer direct, maman hap nous demande d'aller cueillir un fruit ou une autre connerie a manger. Ça pourrais faire une introduction du fruit en tant qu'objet.
Il suffit de rajouter un arbre avec des pommes donc c'est simple :hap: Et maman hap pourrais nous récompenser avec le sac et une pomme pour la route :oui:

C'est mieux? :hap:

olololo
Niveau 38
15 juin 2017 à 02:10:32

qualité bidesque certes mais qualité tout de même https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1489162412-1465686632-jesuus-risitas.gif
ok donc pour l'idée d'amélioration c'est noté mais vu le boulot et surtout l'avancée du jeu en plus que ça demande pour mettre une vraie évolution en place va falloir être patient :hap:
je suis pas un grand fan de ces polices (j'ai des goûts très restreints et particuliers :v) mais je vais quand même utiliser la britannic bold que tu as proposé pour respecter ta proposition, et puis bon elle fait le boulot quand même :hap:
et enfin pour la quête du fruit, ça peut se faire. le petit souci qui va avec est que si y'a seulement un arbre à fruit pour cette quête ce serait limite une déception pour le joueur donc ça engage à mettre des arbres à fruits à pas mal d'endroits et appliquer un script pour mass arbre du genre, ce qui rajoute un boulot considérable :hap: eh oui je trouve toujours des problèmes partout mais comme ils sont justes y'a rien à en redire :hap:
merci, je vais garder l'idée et ça devrait se mettre en place d'ici la prochaine maj :ok: pause temporelle maintenant j'en ai encore pour 45 vies à mettre tout en place https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Nanotube
Niveau 6
15 juin 2017 à 15:37:46

Je vois que monsieur a des gouts intéressants en polices, tu aurais vu quoi? [[sticker:p/1jnf]]

Sinon pour l'arbre a fruits suffis pas de faire un copier/coller a quelques endroits du jeu? [[sticker:p/1kki]]
Faut pas en mettre de partout non plus :rire:

corchiainho
Niveau 10
15 juin 2017 à 15:39:21

8 déjà et toujours la :bave:

Nanotube
Niveau 6
15 juin 2017 à 16:19:01

La légende de quézac [[sticker:p/1lmh]]

olololo
Niveau 38
15 juin 2017 à 18:20:43

disons que je suis habitué à de la haute qualité de police d'écriture quand je lis le figaro bien au chaud devant la cheminée https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488564-jesus38.png
je plaisante. En fait j'en sais rien, pour voir quelque chose j'aurais essayé toutes les polices mais vu que c'est décidé et que c'est bien comme ça je vais pas chercher plus que ça :hap:

(bordel le gars connaît tous les secrets de la programmation je peux pas me plaindre d'être débordé de travail uniquement avec ce point :mort:) quoi mais euh ouais ça peut se faire mais faut copier coller les fruits pour un arbre particulier, le script et l'interaction qui va avec... et tout... le reste https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494539179-risotas-sourire-cache.png

que 8 ans ? ça va y'a encore de la marge avant que le projet rentre dans l'adolescence on est large https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490303-risitas468.png

crysis20
Niveau 9
15 juin 2017 à 22:22:41

Rien que ça :noel:

LeCharteur
Niveau 38
16 juin 2017 à 20:43:09

Le 14 juin 2017 à 15:07:39 olololo a écrit :
Crysis20 > ok ça marche :ok:

LeCharteur > brigade anti bug au rapport. Merde tu as apparemment réussi à provoquer un bug qui sort d'on ne sait où https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1474977832-sadchanclaloop.gif
est ce que c'est un bug qui t'empêche de continuer ? si oui t'as 2 possibilités : soit rester appuyer sur la touche F3 en jeu pour réactiver le saut si c'est ça qui pose problème. Ou alors lancer une nouvelle partie appuyer sur F3 direct et cliquer sur le chapitre hapoche qui correspond à peu près où t'en étais en espérant que le bug se soit calmé.
sinon si c'est juste un bug de caméra qui va sous terre j'en ai corrigé un qui ressemblait à ça récemment.

En gros quand je dois dormir pour me préparer à l'attaque (après avoir fait l'inventaire des boucliers, coquillages et batons de bois avec archihap), ben quand je dors la camera se lève et c'est tout, je me réveille pas après :(

olololo
Niveau 38
17 juin 2017 à 00:31:05

les bugs sont traqués mais il en reste toujours un pour gâcher :non2:
J'ai bien compris le problème, malheureusement je n'arrive pas à le simuler, et donc à le corriger, car visiblement il n'est pas présent en parcourant simplement le jeu. je viens de tester plein de configurations possibles et ça veut pas me le faire :-( ça se trouve il a été corrigé depuis le dernier fix sans que je m'en rende compte je ne sais pas.

est ce que la musique du sommeil se joue comme sur la vidéo ou pas ? https://youtu.be/SMlDc9nY9To?t=6m31s
as tu essayé de sauvegarder (y'a une sauvegarde proche des lits), relancer le jeu et charger ta partie pour voir si le bug est toujours là ?
sinon y'a toujours la solution du menu F3 en débutant une nouvelle partie mais je comprends que perdre sa progression soit un problème :<
ou mieux, avant d'aller dormir si le bug persiste tu peux ouvrir le menu F3 et cliquer sur "chapitre 4 : vers sournolle" : c'est juste après la bataille (que tu peux voir sur la vidéo) et comme ça tu ne perds pas ta progression.

SalamiVolant
Niveau 1
20 juin 2017 à 00:43:22

Koukou [[sticker:p/1kki]]

A quand la maj? :hap:

Frisure
Niveau 9
20 juin 2017 à 18:29:35

Le 17 juin 2017 à 00:31:05 olololo a écrit :
les bugs sont traqués mais il en reste toujours un pour gâcher :non2:
J'ai bien compris le problème, malheureusement je n'arrive pas à le simuler, et donc à le corriger, car visiblement il n'est pas présent en parcourant simplement le jeu. je viens de tester plein de configurations possibles et ça veut pas me le faire :-( ça se trouve il a été corrigé depuis le dernier fix sans que je m'en rende compte je ne sais pas.

est ce que la musique du sommeil se joue comme sur la vidéo ou pas ? https://youtu.be/SMlDc9nY9To?t=6m31s
as tu essayé de sauvegarder (y'a une sauvegarde proche des lits), relancer le jeu et charger ta partie pour voir si le bug est toujours là ?
sinon y'a toujours la solution du menu F3 en débutant une nouvelle partie mais je comprends que perdre sa progression soit un problème :<
ou mieux, avant d'aller dormir si le bug persiste tu peux ouvrir le menu F3 et cliquer sur "chapitre 4 : vers sournolle" : c'est juste après la bataille (que tu peux voir sur la vidéo) et comme ça tu ne perds pas ta progression.

La musique se lance et puis c'est tout en faite, il n'y a pas l'animation où le garde te réveil :(

Et j'ai sauvegardé proche des lits + j'ai rechargé plusieurs fois

olololo
Niveau 38
20 juin 2017 à 21:52:52

SalamiVolant > fin août pour tenter de faire ça bien :-(

Frisure > es tu LeCharteur ? merci pour les infos.
un truc qui pourrait être efficace est un partage de sauvegarde afin que je me retrouve dans la même situation pour débug, mais il faut des bases d'infos.
Il faut exporter ce dossier de regedit : "HKEY_CURRENT_USER\Software\AppDataLow\Software\L'usine a bides\Projet Bidesque" puis coller les données ici du .reg crée.
c'est juste une option, pas obligé.

si tu n'es pas le charteur : "avant d'aller dormir si le bug persiste tu peux ouvrir le menu F3 (rester appuyer 1sec dessus) et cliquer sur "chapitre 4 : vers sournolle" : c'est juste après la bataille (que tu peux voir sur la vidéo) et comme ça tu ne perds pas ta progression."

---

requête rien à voir :
- 83.wav à sauver : Si y'a quelqu'un qui gère en audio, j'aimerais que ce son soit corrigé, je sais même pas si c'est possible. En fait y'a une sorte de "cling", un bruit aigu qui s'inclut dans le son, comme un truc de saturation, et du coup j'ai retiré le son car quand ça s'enchaîne c'est juste pas possible pour les oreilles.
http://projetbidesque.000webhostapp.com/83.wav

crysis20
Niveau 9
23 juin 2017 à 16:08:28

Hello :noel:

J'ai pas compris ce qu'il y avait a sauver sur le wav :(
J'entend pas le son aigu que tu précise.
Et si je ne me trompe pas, c'est le son de la frappe. Pourquoi tu veut le jouer en boucle? :(

olololo
Niveau 38
24 juin 2017 à 22:54:42

salut https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480081450-ris42.png
c'est bon je viens de l'arranger en forçant mon maigre skill d'audio, j'ai déjà expliqué au mieux mais comme c'était bizarre je sais pas mieux l'expliquer. entre autres ça ne me le faisait que sur vlc et unity mais pas audacity donc assez étrange.
eh oui c'est le son de la frappe, il est joué en boucle pendant les petites batailles sur la wm :ok:

Sujet : [projet hapiste]jeu bidesque
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