Le 23 septembre 2009 à 16:12:39 RT-2UTTH a écrit :
First page on sait jamais
Le 23 septembre 2009 à 16:06:20 crisronny a écrit :
first page au cas où
Ils avaient raison
Ce topic
Le 30 décembre 2017 à 03:16:57 fichelecamp a écrit :
Putain il se prend bide sur bide pendant 8 ans mais continue, mental 99
Depuis 9 ans maintenant
je me sens obligé de poster, il serait peut-être temps d'ailleurs
bonjour pseudos parlants et non parlants, merci pour les remarques sympas
respectez les projets morts svp hop hop hop on circule :stickerhappolicierquejailaflemmedallerchercher:
bien le jeu encore en dev en 2042 (oui je pompe intégralement les messages sans gène) ? bon en fait j'en sais rien qui vivra verra :v (#réa)
sinon y'a no bide bien évidemment + y'a eu et y'a des soutiens considérables
prochaine maj pour quand ? elle est pas "si" loin même si ce sera comme toujours pas fou vu la technique d'avancement de l'escargot ancestral (#savoirsevendre), le 1er avril surement si ça convient ? Sinon si vous voulez proposer une date raisonnable de solide mécontentement pourquoi pas
Petit projet deviendra grand
Maj 0.19 https://www.dropbox.com/s/0m2xdejdffil8bd/PB%200.19.zip?dl=0
Debug :
- Les textures de terrain qu'avaient sauté
Modifs :
- Avancement mode gestion
Ajouts :
- Suite montagne, plaine 2, plaine 3
Infos :
- Intro sautable avec la touche P (non-affiché) déjà présent.
à suivre
je viens de découvrir ce topic je vais test
Le 01 avril 2018 à 22:17:52 olololo a écrit :
Maj 0.19 https://www.dropbox.com/s/0m2xdejdffil8bd/PB%200.19.zip?dl=0Debug :
- Les textures de terrain qu'avaient sauté
Modifs :
- Avancement mode gestion
Ajouts :
- Suite montagne, plaine 2, plaine 3
Infos :
- Intro sautable avec la touche P (non-affiché) déjà présent.à suivre
La suite ?
Pas gagné, fin août surement
j'ai du retard comme d'habitude, je finis et je l'upload pour le 4 septembre
Maj 0.2
https://www.dropbox.com/s/po4ihakxzhygtpp/PB%200.2.zip?dl=0
Debug :
- Correction du dash qui dashait en vitesse normale à la fin
Modifs :
- Amélioration invisible combat temps réel quand y'a des smiles dans le groupe
- Tente passée en "objet-clé" (= rare et 1 seul exemplaire)
- Joystick adapté pour choix/dash/worldmap (remarque G3)
Ajouts :
- Suite/fin montagne et le truc derrière en construction
Infos :
- La dernière zone (après la montagne) est en cours donc c'est normal si y'a des trucs qui vont pas (pas encore de mur invisible).
- Je mettrai à jour les crédits pour la prochaine fois.
Le topic est toujours là
V0.21 :
https://ratin.itch.io/projet-bidesque-021
Ajouts :
- Chapitre 12 en cours
- Easter 1 & 2
- JDC / SP
- Minimap+
Modifs :
- Miniflèche indicatrice catégorie inventaire
- Quelques pnj renommés en pseudos demandés
- Accélération si pente descendante / Anti-graviment pente quasi-verticale
- Bataille : collisions entre les modèles
- Credits (v2)
- Dash 4 directions
- Titre / Type dans état
- Moyen d'écarter les suiveurs si bloqué (triple espace)
- Nettoyage / Debug
V0.22 : https://ratin.itch.io/projet-bidesque-022
- Combat tactique
- Fin chapitre 12
- Modifs / debug
Le 02 avril 2023 à 21:15:00 :
Le 02 avril 2023 à 21:04:56 :
V0.22 : https://ratin.itch.io/projet-bidesque-022- Combat tactique
- Fin chapitre 12
- Modifs / debug
T'es un malade mais dans le bon sens du terme
Compliment sympathique merci
Mec t'es le genre de personne dont le monde a besoin.
14 ans et toujours déterminé !
Magnifique topic
J'aurais été intéressé si ça avait été un projet noeliste