Et bien le torse blanc/bleu représente les yeux, le vert le nez, la tête en supprimant les yeux et le bec fonc un nouveau bec. Et la crête jaune je sais pas ce qu'elle fout là.
Sinus j'ai regardé, c'est pas la bonne, intro trop rapide, et c'est marqué 2000 au debut
Voilà une creepypasta ou l'auteur imagine les origines des évènements intérieurs à l'aventure de sacha http://creepypastafromthecrypt.blogspot.com/2011/01/pour-le-fun-histoire-du-monde-2027-2081.html
Faut noter que dans la 1G, la majorité des dresseurs avaient des fouets. Allez savoir pourquoi...
Crepuscularity
Posté le 15 février 2012 à 02:33:30 Voilà une creepypasta ou l'auteur imagine les origines des évènements intérieurs à l'aventure de sacha http://creepypastafromthecrypt.blogspot.com/2011/01/pour-le-fun-histoire-du-monde-2027-2081.html
Mdr , le mec qui as vu trop de film de zombie .
Omg, j'arrive a l'avanville
N'empêche ça reste une histoire qui expliquerait le fait qu'il ny a aucun lieu de culte, qu'il n'y pas d'animaux comme dans notre monde et ça expliquerait que leur monde soit plus futuriste que le nôtre
C'est la meme musique que dans la rouge
Peu importe, il reste encore deux trois mysteres.
Quelqu'un aurait la ROMS de Pokémon Rouge en COULEUR ? pas en Noir et Blanc
Enfin je crois qu'elle existe, ou alors seul la Version Jaune est en couleur
quelqu'un pour m'envoyer une vidéo ou autre et montrer de quoi sont concrètement morts tous les gosses japonais s'il-vous-plaît? genre le truc "dérangeant" de lavanville ou je ne sais quoi... j'ai joué qu'à pokemon 1ere génération mais je ne me souviens de rien qui m'avait choqué outre mesure...
C'est sensé etre cette musique Stewwed, mais j'pense c'est un fake...
Ensuite, le pokemon 731 n'existe pas, j'ai essayé à l'instant...
http://www.youtube.com/watch?v=fZOd_gFld9c avec le lien peut etre
J'ai arrêté pokémon à rubis je crois mais s'il y avait des versions qui se dérouleraient antérieurement à la 1G enfin remarquez j'achèterais pas une console portable juste pour ça
http://www.youtube.com/watch?v=lvD5vFSwAlY
voila la vrais version
le reste c'est du creepy pasta
maintenant il est possible de des gosses aient eu des relant dépréssif a force d'écouter la musique
Xanarius4: c'est nul, on m'avait parlé de "têtes de mort" ou "mains blanches", etc... dans la tour, avec un gars qui te propose de crever la musique je l'avait déjà entendu
Le zombie c'était censé être le boss de la tour et oui il te proposait de le rejoindre et apparemment si tu perdais il disait "Enfin de la chair fraiche" et ça s'arrêtait là
Crepuscularity: c'est pour une connerie pareille que les gosses se suicidaient par dizaines?
Non les suicides c'est des conneries je pense après que des gosses soient tombés en déprime ou aient eu des maux de têtes à cause de cette musique dans la version verte ça encore je veux bien y croire mais bon
l'enterrer vivant c'est un sprite qu'on a retrouver dans les fichiers du jeu
a la base c'était prévu que ce soit un dresseur mort vivant etc avec les mains blanche et tout mais ça a été abandonné
Voilà le speech de l'enterré plus en détail sur ce site
http://www.renders-graphiques.fr/forum/viewtopic.php?t=24758
Le sprite de l'enterré vivant
Souvent référencé sous le nom "the Buryman script", l'enterré vivant est trouvé dans l'histoire finale de la Tour Pokémon, mais qui est aujourd'hui remplacé par l'Ossatueur fantôme. D'après les scripts qui y sont assignés, le sprite de l'enterré vivant devait être le "boss" de la tour. Une fois atteint le sommet, la conversation suivante prend place :
Enterré vivant: Tu es là.
EV: Je suis piégé...
EV: Et je suis seul...
EV: Tellement seul...
EV: Veux-tu me rejoindre ?
Après, le combat commence. Une fois en mode bataille, l'enterré vivant est aparemment un cadavre humain décomposé essayant de ramper au sol. Il avait été programmé pour avoir deux Mains Blanches, un Ectoplasma, et un Grotadmorv. Etrangement, un protocole pour les actions de l'enterré vivant après sa défaite n'ont pas été écrits. Dans le cas où le joueur le vainc, le jeu plante. Cependant, une fin spécifique a été écrite par un programmeur inconnu dans le cas où le joueur perd le combat. Dans cette fin, l'enterré vivant dit, "Enfin, de la viande fraîche !" suivi par des lignes de textes incompréhensibles. ensuite il tire le joueur à l'intérieur de sa tombe. Et la scène finit par un typique "Game Over" ; mais, en arrière-plan, une image de l'enterré vivant dévorant le joueur est visible. Encore plus étrange sont les protocoles ouverts après cette scène. La cartouche télécharge cette image dans la petite mémoire interne de la console Gameboy, remplaçant l'habituel "Nintendo" qui s'affiche lorsqu'on démarre l'appareil. les deux bips de ce moment sont aussi remplacés, par un son au nom de code staticmesh.wav. L'intention de cet effet, contrairement aux facteurs amenant au syndrôme LTS, est inconnue.