Capcom annonçait il y a peu les ventes plus qu'encourageantes - 2 millions d'exemplaires - de Devil May Cry 4, excellent titre au demeurant, sur les consoles Playstation 3 et XBox 360. Compte tenu du support de la société à la Wii avec des titres combinant intérêt, innovation et bons chiffres de ventes comme Resident Evil 4 ou encore Zack & Wiki, les joueurs étaient en droit de se demander si Dante allait poser son épée sur la blanche de Nintendo. La réponse est négative.
Du moins, pas tout de suite. C'est ce qu'affirme Hiroyuki Kobayashi, le démonologue en chef de tout cela, qui pense que la Wii n'est pas un support suffisant pour apporter tout l'univers du jeu comme les graphismes ou le gameplay. Il avance le fait que les gens seraient vite fatigués de manier l'épée virtuellement avec la Wiimote.
Pour preuve, la version en v.o. pour les admirateurs de la langue de Shakespeare : "You know, a lot of people ask us if we are going to bring out a Wii version. I simply don’t think you can make the game the type of game it is, with the awesome graphics and control — I don’t think that would work on the Wii. So, I don’t think we’re going to bring one out, no. Plus, if you had to do the High Roller on the Wii [makes swinging motion upwards with two hands], you would probably get very tired"
Des propos pour le moins assez surprenants, Dante ayant rossé du démon principalement sur Playstation 2, une machine antécédente à la Wii, n'en déplaise aux fanboys aveuglés par une pensée unique.
Reste à savoir si Capcom et Kobayashi résisteront longtemps au chant des sirènes émanant des billets verts et de l'attente du public. En attendant, les joueurs Wii feront travailler leurs neurones sur Zack & Wiki. Echange de bons procédés.
Merci quand même.