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Wii

Sujet : Lueur, espoir et nouveauté
sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:41:29

Il parle même d´un Orb 2...

Infernight
Niveau 10
27 février 2006 à 23:41:42

sam :d) Tu t´embale ! attend de voir les tests quand même :fou:

sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:43:38

LOL! Je sais, je m´emballe facilement... :)

Mo_on
Niveau 10
27 février 2006 à 23:43:59

Infernight, je me suis effectivement inspiré de cette vidéo. J´ai également pris en compte le brevet deposé par Nintendo ( ci-joint décrit : http://appft1.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearchbool.html&r=2&f=G&l=50&co1=AND&d=PG01&s1=Nintendo.AS.&OS=AN/Nintendo&RS=AN/Nintendo ).

Voici un concept possible ( ce n´est qu´une hypothèse parmi quelqu´une :p) ) : http://img526.imageshack.us/img526/2576/revolutioncontrolleressai12ve.jpg

Seul relatif inconvénient, l´utilisation de l´écran tactile nous oblige à le disposer sur une surface, permettant ainsi à la main ( droite ou gauche ) de toucher l´écran.

sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:46:48

Mo_on :d) Credible le "Fake"... lol

Infernight
Niveau 10
27 février 2006 à 23:48:36

oui, l´idée est séduisante :)

sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:49:46

On pourrais s´en servir pour marcher dans le jeu... LA manette servirait de main...

Infernight
Niveau 10
27 février 2006 à 23:49:52

n´empeche que j´ai du mal a imaginer l´assignation des commandes dans un FPS avec ce genre de pad :(

sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:51:59

Non, pas moi... Regarde les images des armes du jeu Sunder Land of Divide, on voit les commandes et ils ont l´air très bien!

Digi_phenix
Niveau 8
27 février 2006 à 23:52:31

Oui... inconvénient de devoir le déposer sur une surface... quand on pense qu´avec la zapette on devra effectuer des mouvements avec. Donc s´il y a un fil de raccordement, il a interêt à être solide ^^

Mo_on
Niveau 10
27 février 2006 à 23:54:00

Oui, tu as raison Infernight ( bien que toujours possible d´utiliser le joystick ).

En même temps, je n´ai fait qu´appliquer les quelques échos que nous avions :p) .

Dès lors, quelqu´un aurait-il une autre idée ( tout aussi réalisable ) permettant de mettre en application la "Touch Sensitivity" ?

sam_fisher2005
Niveau 10
27 février 2006 à 23:55:56

Digi_Phenix :d) T´inquiète, Nintendo pense a tout!

Mo_on :d) Sur un site il disait (rumeur) qu´en tenant fort la manette, on orait un résulta différent que quand on la tien moins fort...

Siks
Niveau 7
27 février 2006 à 23:57:44

Voila comment j´imagine les fonctions des FPS

le bouton A pour tirer, donc en bougeant le pad on bouge uniquement l´arme

mais par contre en laissant Z1, par exemple, enfoncé on bougerait la vue en faisant bouger le pad. Après
Aprés Z2 pour changer d´armes et je laisse le reste à l´imagination des dévellopeurs ^^.

Siks
Niveau 7
27 février 2006 à 23:58:35

ha oui et le joystick pour avancer reucler et pas de coté

Infernight
Niveau 10
27 février 2006 à 23:58:41

oui, ou lorsque l´on rammasse un objet, il faudrait tenir la manette fortement de façon a ce que l´objet ne tombe pas !

sam_fisher2005
Niveau 10
28 février 2006 à 00:00:28

lol, oui, ce serait trop fort!

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 00:01:22

Mais oui ! ça peut être ça !

Le contrôleur actuellement connu pourrait se voir légèrement modifié.

En effet, le dessous se verrait affubler d´une couche de "mousse" ( desolé des termes, mais cela à le mérite de donner une image :p) ).

Tel les gâchette L et R, il suffirai d´appuyer de toute sa paume pour donner la sensation de pression.

C´est une éventualité.

Bien sùr, il est aussi possible d´appliquer cela à un add-on.

sam_fisher2005
Niveau 10
28 février 2006 à 00:02:19

:content: Je savais que ça pouvais être crédible!

Infernight
Niveau 10
28 février 2006 à 00:04:03

:bravo:

sam_fisher2005
Niveau 10
28 février 2006 à 00:04:32

merci! lol

Sujet : Lueur, espoir et nouveauté
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