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Wii

Sujet : Lueur, espoir et nouveauté
Bronzebeard
Niveau 58
28 février 2006 à 21:19:52

Bon he, vivement demain en espérant des news...

Allez Tchô tout le monde !

lametranchante
Niveau 4
28 février 2006 à 21:20:53

gigakraid,
il veut dire que la révo à l´E3 sera jouable que par des journaliste et qu´il n´y aura aucune image et video diffusé,comme ça les personne qu´il l´attende vont encore plus salivé par rapport au impression qu´auront fait les journaliste
en clair:le journaliste joue il peut pas prendre des photo ni des video ensuite il font des article sur internet disent leur impressions toi tu pete un cable parcque ta rien vu mais au finale la console t´obsede encore plus

Infernight
Niveau 10
28 février 2006 à 21:22:20

raaah ! c´est vicieux comme tactique ! mais diablement efficace je pense !

Galaxy_xenon
Niveau 8
28 février 2006 à 21:26:10

moi je vais tenter de regarder aucune image de jeu ou de la console jusqu´a la sortit de la console en france...bon pr la console c´est trop tard mais bon finalement on c rien du tpit

lyxx
Niveau 10
28 février 2006 à 21:28:34

a propos de la demo metroid3 peut etre que certains se souviendront des commentaires de Matt cassamina d´ign juste quelques jours avant la conférence de nintendo: "l´écart de graphismes entre gamecube et revolution est à peu prés celui qu´on observe quand on passe de la super nes à la n64". A mon avis c´était la démo qui n´a été montée qu´à un nombre restreint de personnes .

Gigakraid
Niveau 10
28 février 2006 à 21:29:23

Tu pourrais retrouver le lien ?

JTRTA
Niveau 9
28 février 2006 à 21:46:27

Ce qui a été montré de metroid prime 3 au public c´était du niveau de la game cube ! Je ne comprend pas...

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 21:48:35

Après ma première tentative d´imagé le terme Touch Sensibility.

Je vous propose une toute autre idée ( qui j´en suis sùr, raviront certains :p) ).

Note : comme je le rapelle, ce n´est qu´une hypothèse parmi tant d´autre.

_____________________

L´idée même est de ne pas se cantonner à un seul écran.

Un peu comme la DS, pourquoi ne pas proposé une seconde vision du jeu. Mieux encore, pourquoi ne pas la disposer plus près de nous :)

Ainsi, situé sur le haut d´un téléviseur ( ou écran PC ), un petit projecteur est placé.

En complément du téléviseur, nous aurions donc un second écran à nos pieds ( pour lequel il est possible de régler la dimension afin d´être lisible pour tout type de pièce ).

Utilisant une technologie similaire au virtual keyboard ( on en trouve dans les portables et autres PDA ), il permettrait en plus d´agir sur cette écran.

http://img134.imageshack.us/img134/8366/revolutionconcept3yt.jpg

Je le conçois, cette idée est un brin farfelue ( bien plus encore que le premier concept proposé ).

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 21:50:35

Excusez le pitoyable dessin que j´ai réalisé :dehors:

Infernight
Niveau 10
28 février 2006 à 21:54:38

Va vite faire breveter tout ça :o))

hum...il y de l´idée, oui... :-)))

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 21:57:29

Cela dit, cela ne colle pas avec le terme Touch Sensibility.

Je n´arrive pas à imaginer ce à quoi pourrait faire allusion ce terme.

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 22:03:22

J´ai oublié quelque chose ( cette info n´est pas nouvelle et certainement connu de tous, néanmoins je la mets ).

Une offre d´emploi est proposée sur le site d´Ubi-Soft ( préparez vos CV et lettre de motivations :p) ) :

http://forums.p-nintendo.com/viewtopic.php?t=20158&start=2580

Gigakraid
Niveau 10
28 février 2006 à 22:03:58

C´est Touch Sensitivity je pense, non ?

Ca pourrait se rapporter à des boutons poussoirs tels les gachettes L et R du Cube.

Afrogame
Niveau 9
28 février 2006 à 22:04:21

Cella va dans l´idée de la technologie bluelight, une
projection 2D mais grace au pad, cella donnera une sensation de pseudo 3d.

Immaginer vous entrain de jouer a Metroid prime, et un menu est afficeher en 2D au dessus de l´ecran.

C´est intéressant. Mais je me demande si ce procéder ne ferait que trop alourdir l´interface, le rendant trop compliquer (gerer 2 écran ).

En tout cas , ce qui est sur, c´est que l´industrie du cinéma en sait quelque chose (cfr la citaion de Lucas). En ajoutant, le brevet de l´intéraction entre le joueur et la voix. + le projecteur au stand ZELDA TP. Ca commence a prendre forme. :ok:

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 22:09:29

Afrogame, pour aller plus loin dans mon idée de projection.

Je voulais utiliser l´image projetée comme un prolongement du jeu.

Exemple : un terrain de golf, le paysage au loin ( sur le téléviseur ), et à ces pieds, le green et la balle.

Ainsi, une fois taper dans la balle, elle se retrouve au loin dans le paysage ( et de ce fait, passe d´un écran à un autre ).

Voilà l´idée, mais je doute qu´elle soit viable pour la Revolution.

Afrogame
Niveau 9
28 février 2006 à 22:10:28

Si EA en parle de cet maniére (et pourtant c´est EA , la boite pas tres chaud pour les innovations) .

Allant meme jusqua dire qu´ils feront tout pour les soutenirs.

Je pense que le touch sesivity et plus que ca.

Infernight
Niveau 10
28 février 2006 à 22:11:19

Oh ! J´ai retrouvé un article en rapport à cette idée de projection ! ça a peut être déjà été posté mais bon, je vous le recopie :ok: patience :ok:

Mo_on
Niveau 10
28 février 2006 à 22:16:39

Il nous faudrait la vidéo du stand de Zelda lors du salon de l´E3 2005.

Infernight
Niveau 10
28 février 2006 à 22:23:00

IMMERSION TOTALE

Le constructeur néerlandais Philips, le même qui fait des télés et des rasoirs electriques, finalise finalise actuellement une nouvelle technologie qui pourrait bien renforçer l´immersion des joueurs.

Appelée "amBX", ce procédé consiste en une série de périphériques capables de diffuser de la lumière et des teintes, du son, de la chaleur et du souffle, pilotés par le jeu (comme les vibration d´une manette).

Imaginez :

Vous êtes dans resident evil. C´est la nuit. un orage éclate. A chaque éclair des flash lumineux controlés par l´amBX illuminent la pièce dans laquelle vous vous trouvez.
Soudain, vous vous faites blesser par un zombie sortit de nulle part.
Vous sentez alors la chaleur vous envahir, et la couleur rouge sang repeint vos murs :fou:

Les possibilités de cette technologie sont tout simplement énormes à condition que les developpeur et éditeur jouent le jeu, et qu´il ne soit pas trop cher.

Premiers élements de réponses en mai, quand l´amBX sera officiellement présenté a L´E3 !! !! :ok:

Source : Nintendo Mag n°41 :ok:

MicaRPG
Niveau 10
28 février 2006 à 22:25:55

Rien que de penser à un resident evil avec cette technologie, j´ai peur...

Sujet : Lueur, espoir et nouveauté
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