Gros topic en vue !
Devant la notoriété grandissante de ce mod hallucinant développé par Kanyhalos, et le nombre de topic en augmentation à son propos, je prends l'initiative arbitraire et dictatoriale (je ferais un super admin', hein) d'autoproclamer ce topic le Topic Officiel du Mod Oblivion Lost pour S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Ce mod a pour but de rendre S.T.A.L.K.E.R. aussi proche que possible de ce qu'il aurait dû être, et force est de le constater, c'est réussi.
D'une manière générale, on peut dire que ce mod modifie et améliore l'intelligence artificielle et le réalisme, ainsi que tout un tas d'autres choses que je vais détailler.
A) Amélioration de l'IA
-il y a désormais plus de monde dans La Zone : plus de pilards, plus de mercenaires, plus de mutants, et tout ce joyeux bazar se déchire constamment la tronche en totale autonomie.
-vos adversaires sont maintenant capables de lancer des grenades. Il va falloir s'y habituer ! Les grenades lancées apparaissent sur votre PDA
-Le champ de vision des NPC est réduit durant la nuit
-Les mutants se déplacent en hordes importantes
-Les raids de l'armée sont aléatoires
-Les mutants peuvent aller n'importe où, y compris dans des lieux occupés par des humains
-Les NPC blessés saignent et meurent si on les soigne par rapidement lorsqu'ils sont à terre
-La nuit, on vous repèrera si vous allumez votre lampe. Dans le cas contraire, vous êtes quasiment invisible
B) Amélioration du réalisme
-La puissance est la précision des armes ont été rééquilibrés
-Les armes sont globalement plus précise
-La visée précise (clic droit) n'engendre plus d'effet de zoom (cf. screenshots)
-En mode Maître, un pillards ne survit plus à deux chargeurs de pistolet dans les tripes. En mode Stalker, vous non plus...
C) Amélioration des artefacts
-Un artefact peut être lancé afin de créer l'anomalie duquel il est issu ! (cf. screenshots)
D) Le Cataclysme
-Le Cataclysme n'est plus un événement unique : il peut se produire n'importe où, n'importe quand, engendre divers effets graphiques, fait apparaître des mutants, des artefacts et produit un fort taux de radiation durant une courte période : abritez-vous ! (cf. screenshots)
-le cataclysme est sombre la nuit, éblouissant en journée
-S'il pleut durant un Cataclysme, la pluie et les éclairs se déchaîneront
E) Le Mode FreePlay Intégral
-Inutile de présenter cette caractéristiques tant attendue dans le patch officiel 1.1... Un pur bonheur
F) Au commencement était Oblivion Lost
-Des véhicules disséminés un peu partout dans La Zone sont pilotables : Niva, Zaz, Kamaz, Tractor, UAZ, BTR, Moskvich (cf. screenshots)
-Ils n'explosent pas au moindre choc mais ne sont pas indestructibles
-Les véhicules permettent de se déplacer rapidement et d'empiler des mutants sur son pare-choc, ou même de les utiliser pour atteindre des endroits surélevés...
-La (quasi ?) totalité des armes a été déverrouillée ! (cf. screenshots)
-La (quasi ?) totalité des mutants a été déverrouillée ! (cf. screenshots)
G) Améliorations visuelles
-Les skins des NPC ont été modifiées (cf. screenshots)
-Les skins des armes ont été modifiées (cf. screenshots)
-Le HUD a été modifié (cf. screenshots)
-Les menus hors partie et les chargements ont été modifiés (cf. screenshots)
-Toute map subit un cycle météorologique de 24h
-Les textures du ciel ont été améliorées
-Amélioration des éclaboussures de sang
-En vue subjective, vous portez les gants et le pull du temps où Stalker s'appelait encore Oblivion Lost
H) Amélioration du gameplay
-Les armes et armures peuvent être réparées par les marchands (cf. screenshots)
-Les bandages stoppent les saignements mais ne rendent plus de santé
-Vous pouvez vendre n'importe quoi à n'importe quel NPC, mais à très bas prix (cf. screenshots)
-Un sac de couchage dans votre inventaire vous permet de vous reposer n'importe tout afin de récupérer (cf. screenshots)
-Il est maintenant possible de se rendre du Cordon à Rodstock via le tunnel près du parking
-Il est maintenant possible de se rendre de Chernobyl à Pripyat
-Il est maintenant possible de rejoindre les Factions
I) Améliorations sonores
-Sons des armes plus réalistes
-Nouvelle musique du menu principal
-Nouvelles chansons pour les Stalkers
-Dialogues oraux en Russes !
Cette liste n'est absolument pas exhaustive ! J'oublie forcément des modifications que je n'ai pas encore pu découvrir, n'en étant qu'à quelques heures de jeu. Outre le travail exceptionnel accompli par Kanyhalos, il faut également signaler que ce mod inclus également d'autres mods pour offrir de telles fonctionnalités.
CREDITS:
-Level changers from Freeplay Mod by dez0wave (dezodor and Kanyhalos)
-Blowout from Psy Zones and Emissions Mod (LLSNeitrino & dezodor)
-HUD icons from HUD&Blood mod (pseudoant)
-Artifact activation models and textures from ABC Mod (russao)
-Sanex's A-Life mod (Sanex)
-AMK Sleeping bag (AMK Team)
-Restored Sun and Moon (xStream and dezodor)
-Rookie Skinpack (WhatPayne)
-Custom mutant and bandit models (Jketiynu)
-Siro's Models and Skins pack (Siro)
-Tolga933's weapons damages and balances (Tolga933)
-Stalker Skies (Cambragol)
-Flannel Jacket Bandit Skin (KnifeInFace)
-Stalker sound project (Darius6)
-Improved Sound Effects (dDefinder)
-Fabric gloves (Fishy Joe)
-Ecolog zombie stalker (EggChen)
-Decane's repair mod (Decane)
-Food and bandages don't heal the actor (FatRap)
-Russian translation (Bober, Haron, Don Reba)
-Fixed the vanilla a-life bugs in Pripyat (bardak, NatVac)
-Fixed the vanilla waypoint bug in Army Warehouses (DC-)
-Empty stashes fixed (NatVac)
-Added a new phrase to Sidorovich (Barin)
-Smart Mod Manager included (Don Reba)
Special thanks to:
NatVac, BAC9-FLCL, V-Storm, Saint Stan, Allianxor, MarteenDee
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Notes importantes :
Si vous entrez à Pripyat après la mission du Lobotomisateur, vous rencontrerez un groupe de Stalkers. Vous devez les suivre jusqu'au parking sous-terrain. Ensuite, allez au Stade. Vous devez entrer dans le stade par la porte principale pour terminer cette quête :
"Trouver l'entrée du Sarcophage". Si vous ne complétez pas cette quête, Stalker crashera et retournera au bureau si vous essayez de retourner à Pripyat depuis Chernobyl, donc la première fois, n'empruntez pas les entrées secondaires du Stade pour atteindre Chernobyl !
http://img45.imageshack.us/img45/168/ssadam111807172105l11prpp4.jpg
Quand vous atteignez le dernier téléporteur dans la map NPP Stancia2, entrez-y : le jeu n'est pas fini. Le portail vous téléportera vers un autre endroit de NPP Stancia2 et vous pourrez retournez dans les niveaux précédents. Le PDA vous indiquera les zones de changements de map.
Le jeu propose désormais une fin "ouverte" (sur La Zone !)
Il est recommandé de jouer en mode de difficulté Maître.
LES LIENS :
Topic officiel Oblivion Lost Mod sur le forum de GSC World
http://www.gsc-game.com/main.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=12422&sec_id=16
Topic officiel Oblivion Lost Mod sur le forum FileFront
http://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-modding-editing/340033-s-t-l-k-e-r-oblivion-lost-kanyhalos.html
Topic officiel Oblivion Lost Mod sur le forum de JeuxVideo.com
http://vous_y_êtes_déjà_bande_de_cakes.com
SCREENSHOTS (By Dark Fread)
Quelques véhicules
http://yoopix.org/thumb/show?UkIVFBQKGRp8Bn0VZAAZAWMeUAVoBVgad0J5BE8-c5
Cataclysme
http://yoopix.org/thumb/show?UkIVFBMKGRp8BngVZAAZAWgeUAVoBVU-c4
Quelques nouveaux mutants (Cordon)
http://yoopix.org/thumb/show?UkIVGxUKGRp8CX4-c2
Quelques nouvelles skins
http://yoopix.org/thumb/show?UkIVGxcKGRp8CXwVZAAZDmQ-c3
Utilisation d'un artefact (glisser-déposer)
http://yoopix.org/store/33885-artefactus.jpg
Nouveaux game over, HUD, chargements, menu principal
http://yoopix.org/thumb/show?UkIVGxwKGRp8CH8VZAAZD2EeUAVoC14-c4
Sac de couchage
http://yoopix.org/store/33894-sleep.jpg
Commerce libre
http://yoopix.org/store/33893-npctrade.jpg
Réparations
http://yoopix.org/store/33895-repair.jpg
Oblivion Lost Mod 1.33 Patché (By Dark Fread) 490mo
http://www.megaupload.com/?d=PUCOY51U
PS : pour l'instant, les seuls reproches que je peux formuler à l'encontre de ce mod sont :
-des skins pas forcément mieux que les originales
-les vitres quasi-opaques de certains véhicules
-la caméra externe pénible en conduite
ENJOY !