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Général Jeux Vidéo

Héros de jeux vidéo

Sujet : Le héros le plus puissant !
bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 17:47:19

bien sur lancé des toiles :pf: ces plus stylé que de balancé des boules de feux :rire2:

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 17:47:49

C'est peut-être pas plus stylé, mais c'est plus puissant.

Legendary__Ryu
Niveau 5
03 août 2014 à 17:48:28

Les mecs écouté, je suis pas le pote a Bass ou son je ne sais quoi bordel ! Je ne le connais même pas ! Et toi la avec ton galactus, sache qu'il ta dja répondu de 1 et de 2 Ryu défonce galactus ( ta qu'à lire et regarder les autres pages pck la flemme de redire ) et de 3 Ryu a une endurance comme celle d'un omnipotents voir plus ( idem que le point 2 ), de 4, oui Ryu peut survivre dans l'espace car je le répète dans NG Black il se transforme en une lumière et se barre dans l'espace ! Et comme la dit Bass, si Ryu garde trop longtemps l'œil du dragon dans l'épée du dragon ( ce qui veut dire toute sa puissance ) il va detruire l'univers, de 4 bien sûre que oui qu'il peut survivre a une explosion solaire, il s'est mangé l'épée du dragon noir et c'est fait couper en deux en diagonale etc etc, et même si il survie pas, il revient a la vie comme il veut.

PapaNoel-
Niveau 9
03 août 2014 à 17:52:11

Et a l'explosion d'un univers ou encore multivers ?

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 17:52:51

Oui oui tu ne le connais pas. Ce ramassis de conneries quand-même, Ryu ne dépasse pas Iron Man, alors Galactus juste il se fait tout le NGverse. Déjà il ne peut pas tank de supernova, il ne peut pas détruire l'univers, juste des building. Il n'a rien d'un omnipotent, juste le niveau des top tier de Naruto. Il peut peut-être revenir à la vie, mais pas comme il veut non. Tu n'as rien prouvé, stop d'inventer des choses.

Legendary__Ryu
Niveau 5
03 août 2014 à 17:57:54

Toi gogeta ferme la je ne parles pas a toi et d'ailleurs plus jamais je crois, toi c'est out ! Papanoel a plus de reparti que toi au moins et est beaucoup plus mature. Oui donc Papanoel, bah idem aussi je pense vu qu'il a battu des entités qui en était capable facilement, mais bon comme c'est un jeu on ne peut pas tout voir tu comprends ?

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 18:06:18

Ferme là toi même, c'est toi qui parle de maturité avec ton fanboyisme, aucune entité n'est capable de ça et encore moins Ryu.

Legendary__Ryu
Niveau 5
03 août 2014 à 18:41:53

Tu comprends pas quoi dans " ferme la et arrête de me parler " ? Tu as un SOUCIS ou quoi ?!

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 18:45:49

C'est plutôt toi qui devrait la fermer, jerry du mec qui me dit "je ne te parle plus" mais qui me répond encore, alors là c'est toi qui a un soucis.

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:46:50

bon cette fois je vais vous défoncé une bonne fois pour toute :ok:

Capacités, l'équipement et les titres de Ryu Hayabusa sont prouesses étonnantes contrôlés par le joueur tout au long de la Ninja Gaiden série, utilisés et perçus par le personnage principal de Ryu Hayabusa comme il marche le chemin de ninja. La plupart de ses compétences proviennent de la formation rigoureuse tout au long de son enfance et de l'âge adulte, mais il est aussi descendu d'une lignée de guerriers connus sous le nom lignée de dragon , donnant Ryu une plus grande connexion et la compréhension des arts philosophiques et spirituelles, ainsi que l'octroi une plus grande facilité dans l'amélioration de ses prouesses physiques. Bien que toujours seulement humain, ce conditionnement a permis Ryu de pousser au-delà des limites physiques du corps humain, en lui donnant la capacité de vaincre les ennemis surnaturels et même divinités suprêmes.

Exploit de ryu :Archfiends
Les archfiends sont des divinités suprêmes mal, au pouvoir chacun un panthéon de divinités et de démons. Ils sont dans une lutte de pouvoir permanente avec l'autre en lice pour un contrôle complet de la course de démon et tous les domaines, principalement la pègre et de la terre. Les pouvoirs omnipotents et omniscients des archfiends sont profondes et affectent le monde sur un universel l'échelle, ce qui entraîne la déformation de la réalité, le temps et l'espace. Pendant ces temps désastreux vortex remplissent les cieux comme sur terre et les royaumes infernaux s'entrelacent.

Ryu tout sa ....
omnipotent : vigoor a l'origine de tous les archfiends, plus de démons et les démons inférieurs. C'est grâce à lui que la peur, la haine et le mal est entré en existence. Il est le Dieu de la Destruction connu sous le nom de démon

pouvoir illimité

vazdah successeur de Vigoor, Vazdah a vu le jour après la défaite de Vigoor par les 13 dragons. Vazdah rose du cadavre physique de Vigoor et a décidé à l'époque de mythes et de légendes où il était connu comme le Archfiend . [10] Il a été scellé loin grâce à l'utilisation de la statue de démon par les ancêtres du Dragon Ninja.

Pouvoir et capacité : force , durabilité et pouvoir illimité

empreur vigoor : La figure de proue immortel et chef de la Vigoorian Empire . Il est dit dans une prophétie que le Vigoorian empereur serait infusé avec les pouvoirs de toutes les déités maléfiques si jamais il être uni à l'obscurité Dragon Blade pendant 7 jours

pouvoir et capacité : manipulation du temps et la réalité a sa volonté

Le Dark Dragon : The Dragon divin 13 qui, avec ses frères banni Vigoor et les divinités maléfiques aux extrémités du monde. Il était le plus jeune et le plus faible des 13 Dragons résultant en un complexe d'infériorité qui lui a causé d'être envieux vers ses frères, ce l'envie s'est transformée en une haine qui Vigoor utilisé pour conserver existence. Corrompu par Vigoor, il est devenu un puissant étant connu comme le Dark Dragon.

immunité a la mort ,a l'exception de la dragon sword impossible de le tué

semi omnipotent , déesse immortel , regen sans limite, capable de désactivé toute sort d'objet animé a sa volonté .

les dieux pas omnipotent et diciple de vigoor

Murai : Un ninja maître et disciple du Dragon Noir. Sa quête de pouvoir le mener à manipuler même le Vigoorian empereur, Comme le diable incarné, la vitesse de Murai augmente considérablement , se déplaçant à une vitesse aveuglante, pouvoir de télékinésie , et le diable suprême .

Dagra Dai : Un philosophe qui parcouraient la terre antique perdu dans ses pensées et détaché du chaos et la destruction autour de lui , force surnaturel , téléportation ou il veut , éruption d'énergie sombre , multi boule de feux.

Gogohn , aussi connu comme un Créateur Suprême démon, a été le créateur de la Saint-Empire Vigoor

Grand Démon :
Grand démons sont des divinités maléfiques mineurs dans un panthéon sous un Archfiend, comme leurs maîtres archfiend ils sont éternel et immortel. Contrairement à la archfiends, les pouvoirs du Grand Démon ne s'étendent pas assez loin pour se faire sentir à l'échelle universelle, mais peuvent encore avoir des effets dévastateurs sur la région où ils se trouvent occuper. Chaque Grand Démon règles généralement un territoire avec une horde de démons à leur disposition.

Ishtaros : l'une des déesses captivantes qui réside dans la pègre. Dans l'Antiquité, elle était vénérée comme une déesse par les anciens Babyloniens.

alma: Dans les deux formes, Alma affiche agilité et les réflexes incroyables, être capable d'esquiver nombre des attaques de Ryu et contre-attaquer efficacement.

doku samouraî fantôme seigneurs des grand démon

et encore....

marbus
obaba
genshi
alexei
élizebeth
volf
zédonius

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:47:40

Agilité : Ryu est capable de se déplacer à des vitesses ultra rapides, laissant la rémanence de lui-même au moment de prendre les ennemis en un clin d'œil. Ses réflexes sont plus rapides que le temps de balle, ce qui lui permet de bloquer les balles de multiples assaut automatiques fusils tirant sur ​​lui de toutes les directions, esquive la attaque d'alexei a la vitesse de la foudre.
Force : Ryu a surtout la force moyenne, capable de soulever une tonne de gravats quand rassemblant toutes ses forces, ainsi que la coupe à travers l'acier et des jets de réservoir d'épaisseur dans la moitié avec sa légendaire Dragon Sword. Il est aussi capable de manier des armes lourdes, avec seulement de légères moments de difficulté à garder l'équilibre pendant de longues balançoires. Pour les mouvements courts, Ryu est capable de déplacer une épée 100 lbs assez rapide pour bloquer en tirant des balles sur lui de tous les côtés avec plusieurs fusils d'assaut automatiques.

Discrétion : Un ninja compétences spécialisées, Ryu est capable de s'infiltrer dans de nombreux domaines, observer inaperçue de loin, et se faufiler sur les ennemis pour effectuer morts furtives.

Acrobaties : autre compétence spécialisée de ninja, cette compétence permet Ryu à utiliser ses acrobaties ninja pour déplacer ses environnements et ses environs, pour atteindre des endroits qui seraient normalement inaccessibles par d'autres tels que la non-ninja. [1] Il est également en mesure d'atterrir dans un tel d'une manière qu'il est indemne de gouttes de grandes hauteurs, y compris les hauteurs supérieures à 1000 m

Accroître Senses : Aiguisé de l'enfance, chacun des 5 sens de Ryu sont devenus très aiguë, plus notable sont sa capacité à sentir les déplacements dans l'air, se concentrer les yeux de zoomer sur des cibles de loin, et de détecter le bruit de légère loin traces au milieu d'être à côté d'un corps de l'eau courante.
Sens Ninja : Un 6ème sens possédés par le ninja, leur permettant sentent ennemis et les dangers potentiels autour d'eux, souvent en les guidant dans une direction vers un objectif principal.

Main à main : un des meilleurs de main à main combattants et maître du monde en ninjutsu de style Hayabusa, Ryu a prouvé son talent lors de cette deuxième tournoi Dead Or Alive en battant le Tengu de destruction dans le combat au corps-à-corps, empêcher le monde d'être plongé dans le chaos par la créature divine.
Maître d'armes : Ryu est le plus compétent avec le katana, une compétence Samurai assimilé dans le clan Hayabusa et mélangé avec des acrobaties de ninja bien qu'il a maîtrisé de nombreuses autres armes ainsi, devient rapidement l'homme avec toute nouvelle arme qu'il ramasse. Ryu pousse souvent ses armes à leurs limites physiques, nécessitant l'arme qualifiée forgeron Muramasa mettre à jour ces armes si il peut pousser leurs limites encore plus loin.

Ki Manipulation : Par la méditation intense et la formation spirituelle, Ryu a acquis la capacité de manipuler les lois de la nature avec son esprit. Apparaissant comme la magie à ceux en désaccord avec l'univers, cet art ninja est connu comme Ninpo et techniques pour les trouvent généralement écrit en manuscrits anciens ou transmis de génération en génération.
Décès
Démembré par Doku.

Régénération : Être plus en phase avec son côté spirituel, Ryu a développé une force de vie spirituelle plus élevée que d'habitude ou la santé. En manipulant cette vie spirituelle, Ryu est capable de régénérer des blessures qui seraient autrement mortelle, comme une tranche à travers la jugulaire ou un coup de couteau par un organe vital comme le cœur. Ryu dispose également d'une plus grande durabilité et d'endurance que l'humain moyen; cette endurance est encore augmentée avec la vie des dieux . Une fois sa santé spirituelle est épuisée, il serait incapable de guérir des blessures. Toutefois, la santé peut être réapprovisionné à l'aide d'élixirs, herbes , essence bleu, Statues de dragon et même son animal spirituel, le faucon. L'ampleur de cette capacité est inconnue, mais dans le cas le plus extrême Ryu a réussi à tenir son corps ensemble et revenir à la vie après avoir été démembré de l'épaule à la hanche par Doku via le foncé Dragon Blade tôt au cours de la Dark Dragon lame Incident , peut revenir a la vie avec le talisman de résurection .

Durabilité : Sa durée de vie est à un niveau surhumain. L'endurance de Ryu augmentée avec sa capacité de régénération unique permet Ryu pour survivre de nombreux risques tels que un barrage de balles, coups de couteau mortels, des roquettes et des explosifs à la tête, et d'être immergé dans des piscines de lave acide et fondu sans avoir de dégat. Ryu est également capable de résister à des boules de feu magiques et volantes objets contondants comme les grands piliers télékinésie jetés. L'endurance de Ryu peut encore augmenté avec la vie des dieux .
Spirituel Régénération de vie : Après le Dark Dragon lame incident, Ryu a appris à régénérer une partie de sa vie spirituelle en se concentrant à concentrer son énergie après les batailles et gagner un peu de sa vie spirituelle perdue dos, sa durabilité s'augmente autant qu'il grace a la vie des dieux qu'il obtient.

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:48:27

Techniques

Ce sont les nombreuses compétences tactiques utilisées par un combattant technique tels que Ryu dans des batailles et à la navigation dans des environnements dangereux. Ryu commence avec la plupart de ces techniques. Cependant, certains exigent l'achat d'un rouleau ou d'un événement spécial à apprendre.

Vent Run Technique : Capable de détecter aveuglément où ses ennemis, Ryu va vite la maison dans l'ennemi le plus proche, même si sur sa ligne de mire.
Vent Chemin : Ryu utilise la tête de son adversaire comme un tabouret à sauter hors de. Il a adapté ce mouvement pendant le tournoi de DOA, où il saute sur la tête de son adversaire avec une telle force qu'il envoie sa tête d'implantation d'adversaire face première dans le sol.
Jeté de guillotine : Ryu saute par-dessus son adversaire, de les attraper par la tête contre son épaule, puis fait un flip centrifuge, jetant son adversaire sur une longue distance ou de claquer dur dans un mur. Il peut également être initiée par l'utilisation de sa technique Vent Exécuter. C'est un de ses lancers dans la série Dead or Alive. (D'abord introduit dans Ninja Gaiden (Arcade) )
Coup de tonnerre coup : Ryu saute coups de pied vers l'avant deux fois tout en se précipitant, frapper son adversaire sur. Dans la série Dead or Alive ça s'appelle Kikoku-Shintei Kyaku, et Ryu peut tirer jusqu'à trois fois. Cette technique semble à nouveau lorsque Ryu utilise les Tonfas dans Ninja Gaiden II et ses remakes. (Apparaît dans la Dead or Alive série et Ninja Gaiden (Xbox) et ses remakes.)
Double Jump : Après son premier saut, Ryu est capable de sauter à nouveau sans avoir besoin de structures physiques pour pousser hors de. Ryu seulement effectué cette démarche dans Ninja Gaiden Dragon Sword .
Flying Bird flip : Lors de l'exécution d'un mur, Ryu fait un back flip sauter plus loin, il utilise cette technique pour escalader les murs en sautant entre deux murs jusqu'à ce qu'il atteigne le sommet. Pendant le tournoi Dead Or Alive, il a adapté cette initiative en sautant au-dessus de son adversaire et de verrouillage ses pieds sur la tête, puis de nouveau en feuilletant son adversaire. Cette variation est similaire à la Throw Guillotine mais au lieu de jeter son adversaire, Ryu leur claque dans le sol tout en restant au-dessus les bras croisés.
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Décapitant un loup-garou
Course de l'eau : la capacité de Ryu pour courir et se battre sur la surface des corps d'eau profonde, semblable à un lézard basilic .
Des traces de pas : Mieux connu sous le mur en marche, c'est une technique de ninja de base.
La voie invisible : mur en cours d'exécution, puis de sauter d'un mur à l'autre, tout en exécutant mur.
Envol : similaire à la technique de la voie invisible, sauf Ryu mur fonctionne autour d'une pièce d'un coin à l'échelle l'intérieur d'un grand bâtiment.
Par Vent Technique : Une manœuvre esquive, il a commencé sa vie comme un rouleau, mais a évolué en une technique ninja tableau de bord. Il est maintenant une lame de ninja Ryu qui peut utiliser offensivement pour lancer une attaque, capable de superbes ennemis plus faibles.
Furieux Vent Technique : similaire à la technique du vent inversé, tout en bloquant une attaque qui atterrit, Ryu est capable d'esquiver rapidement l'attaque. Cette technique est utilisée par Ryu quand sa garde est rompu à esquiver d'autres attaques.
Contre-attaque : Tout en bloquant une attaque, Ryu lance une contre-attaque rapidement, attaquer lorsque son ennemi est encore reculait de la grève.
Intercepter : Une technique spéciale où Ryu intercepte une attaque tout comme il est sur ​​le terrain, entraînant un léger clignotement bleu et l'empêcher de recevoir des dommages. Cette technique est encore en mesure d'annuler les dommages causés par des boules de feu, piliers de vol et de roquettes. Il est également capable de charger une technique ultime instant s'il ya suffisamment essence flottant autour de l'alimenter, ce qui en fait la contre-attaque ultime.
(Seulement disponible dans Ninja Gaiden (Xbox) avec le pack ouragan téléchargés)
Projectile Déviation : synchronisation avec précaution une barre oblique, Ryu est capable de dévier des projectiles tels que des flèches et des boules de feu arrière à ses ennemis. (Seulement disponible dans Ninja Gaiden Dragon Sword )
Vent violent : Lors de l'exécution Ryu fait rapidement un tableau de bord de ninja et sabre son ennemi à une vitesse fulgurante. Ryu fait un mouvement similaire pendant le tournoi Dead Or Alive, en utilisant son bras au lieu d'une épée de réduire son adversaire comme il se précipite à travers eux, il fait aussi un double tiret comme un geste d'équipe d'étiquette si son partenaire est Kasumi.
Gale violente : Multiples de la technique du vent violent, Ryu barres obliques à plusieurs reprises à une vitesse fulgurante.
Hirondelle : Ryu saute en avant en l'air et vole à son adversaire en un éclair slash rapide.
Troupeau de hirondelles : Multiples de la technique hirondelles, Ryu attaque avec la foudre barres aériennes rapides. La technique Vrai dragon Gleam Ultimate est une version avancée de cette technique où Ryu lance son ennemi dans les airs et sans relâche vole à son ennemi, réduisant encore et encore.
Raptor : Une variation de l'hirondelle en vol. Au cours d'une plongée ou de vol Falcon Swalloy Ryu saisiront l'ennemi par la tête pour le soutien, la terre derrière eux, et les poignarder avec le Dragon Sword / Jinran-Maru / lame de la Archfiend. (Seulement en Ninja Gaiden 3 .)
Izuna drop : Un mouvement de signature du clan Hayabusa, Ryu fait cette technique en lançant son adversaire dans les airs, puis faire une sonnette de filature et de claquer la tête de l'ennemi en premier dans le sol, créant une onde de choc qui endommage tous les ennemis à proximité. Selon la force Ryu utilise, la tête de son ennemi peut exploser lors de l'impact. Ryu a maîtrisé cette technique, si bien qu'il a adapté à n'importe quelle arme il arrive à être l'aide, la création de nombreuses variantes de la Izuna baisse, comme la rivière Styx baisse avec l'Eclipse Scythe et la baisse Underworld avec la double lame brandie de la Archfiend et True Dragon Sword. Lors de ce mouvement sans l'aide d'armes, Ryu lancer l'adversaire à l'air et se téléporter à côté d'eux pour effectuer la baisse. (D'abord présenté dans Dead or Alive (1996) )
Underworld baisse : Une technique utilisée par Genshin, Ryu apprise après l'acquisition de la lame de Genshin du Archfiend dans Ninja Gaiden II et Ninja Gaiden 3 Ils font tous les deux cette technique par poignarder son ennemi dans les airs puis faire une rotation verticale similaire à l'. Lame de technique de Niritti. Après avoir claqué l'ennemi vers le bas sur le sol, ils sautent loin tout en enlevant la lame.
9cd97ec198
Vs Godomus
Oblitération Technique : Un coup de grâce, Ryu finit un ennemi blessé avec une brutale, mais rapide, la fatalité. Bien que cela est principalement utilisé sur les ennemis blessés, Ryu est également considéré trancher facilement les ennemis en pleine santé dans la moitié avec un grève, comme les loups-garous . Dans Ninja Gaiden 3 , Ryu ne démembrer pas l'ennemi et ne peut l'utiliser quand un ennemi est comme mort. Cependant, Ryu peut les démembrer dans la version de la Razor Edge.
(Disponible en Ninja Gaiden II et Ninja Gaiden 3 )
Essence Technique : Une attaque dévastatrice, Ryu charge et libère une fureur de puissantes attaques. Le temps de charge peut être réduite par absorption essence dans la technique. Dans Ninja Gaiden et ses remakes, l'animation de la technique est la même que la forte attaque légèrement lieu, mais plus de dégâts.
Technique ultime : Une forme avancée de la technique de l'essence, il est plus longue et plus meurtrière, mais nécessite plus de temps ou de l'essence pour recharger. En fonction de l'arme, les diverses formes de cette technique en résulteraient. Au cours de sa bataille contre les forces de Jaquio , la technique ultime pour le Dragon Sword était le Slash Windmill filature qui, si chronométré correctement, tuerait un caractère de patron à pleine santé en un seul coup.
Acier Bone : Une technique où Ryu tranches son ennemi tout au long. Il peut suivi par une technique d'oblitération. Dans la version du rasoir bord Ryu va trancher l'ennemi en deux morceaux, comme le système de démembrement est de retour dans cette version. (Seulement en Ninja Gaiden 3 )
Quatre Anneaux : Une technique où Ryu tourne et jeter shurikens, arrêtant tous les ennemis autour de lui. (Seulement en Ninja Gaiden 3: Razor Edge )

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:49:45

Ninpo

Ninpo est des arts spirituels et philosophiques, contrairement aux Arts Martiaux de Ninjutsu. Ninpo sont Arts spirituels qui nécessitent attention méditative intensive à maîtriser, ainsi que des instructions secrètes pour les initier qui se trouvent généralement dans des parchemins anciens. Ryu a maîtrisé la plupart de ces arts Ninpo et appris à les exécuter pendant et dans l'eau après le Dragon incident foncé.

Art des roues de feu : Ryu concentre son esprit sur ​​des formes d'ondes spirituelles autour de lui et se concentre son énergie ki dans les formes d'onde, la création de roues de feu qui lui entourent. C'est surtout une Ninpo défensive utilisée comme un bouclier dans la chaleur de la bataille, mais a aussi une fonction très importante: piéger de grandes ennemis dans les roues de feu, causant des dommages constante pour eux.
Art of Flying Wheels Feu : Une variante de la technique de la roue de feu, sauf Ryu se concentre mentalement les flammes encerclant dans une direction vers le haut une fois qu'ils forment. (Exclusif à la NES Ninja Gaiden trilogie)
Art du phénix de feu : Cet art Ninpo permet Ryu à convertir son ki pour appeler les esprits sacrés de phénix qui le protègent avec leurs flammes saintes. Il est semblable à l'art de la Roue de Feu, sauf qu'il dure plus longtemps. Toutefois, la durée de ce Ninpo est actif diminue aussi les esprits de phoenix subissent des dégâts.
Art de l'enfer : Mise au point son esprit, Ryu crée flammes pyrokinetic qui lui enveloppent et utilise son pouvoir de télékinésie pour contrôler ces flammes. Au cours de son voyage, Ryu a varié ce Ninpo, la maîtrise dans une forme plus mortelle à chaque fois. A l'origine c'était une flamme enveloppante Ryu focalisé dans une boule de feu et soufflé dans son adversaire. Plus tard, il a évolué dans une grande boule de feu qui se déplacer où que Ryu a voulu, et assez chaud brûler à travers substances d'acier, etc. Enfin Ryu perfectionné l'art, en respectant les flammes de l'haleine d'un dragon. Dans cette variante Ryu formerait 1-3 Dragon flamme comme des boules de feu sur sa tête, et envoyez-les tomber brutalement sur ​​un ennemi en la malchance de se laisser prendre dans l'explosion.
Art de la tempête de verglas : En manipulant les conditions atmosphériques autour de lui, un tourbillon vertical de glace émerge encerclant Ryu. Tout ennemi pris dans cette tempête de glace sera gelé en place, des fragments de glace percer à plusieurs reprises en eux. Plus tard, Ryu améliore son habileté avec cet art au point qu'il est capable de lancer des éclats de glace dans lequel jamais direction son esprit le veut à. Hors de la bataille, il peut être utilisé pour mettre hors barrières coupe-feu.
Art of the Hurricane : Se concentrer sur la manipulation de l'air en face de lui dans un mouvement de rotation Ryu crée une tornade, ce qui laisse un chemin de dévastation pour les ennemis pris dans la tornade comme Ryu guide c'est des mouvements avec son esprit. En dehors des batailles, il est utilisé pour activer anciennes éoliennes trouvés dans les ruines. (Exclusif à Ninja Gaiden: Dragon Sword )
Art of the Blades vent : 1-3 vagues vives de vide est créé et amplifié comme Ryu se déplace ses bras à des vitesses ultra rapides, ils ont ensuite rayonnent dans les directions Ryu balance ses bras, tranchage tout sur ​​leur passage. Des foules d'ennemis capturés directement dans la trajectoire de ces lames à vide sont taillés en pièces, tandis que ceux sur le bord extérieur seulement perdre un membre ou deux.
Art de Onde Vide : Il s'agit d'une variation du vent Lames Ninpo, qui envoie à la place des lames de vide simultanément dans une direction vers le haut et vers le bas, même si les objets solides pour frapper hors de portée des ennemis. (Exclusif à Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom )
Art de inazuma
Art du Inazuma
Art de la Inazuma : Amplifier les courants électriques bio dans son corps, Ryu est capable de charger rapidement électricité dans son corps, qui est alors instantanément soufflé vers l'extérieur comme un coup de foudre tous les ennemis à proximité. En dehors de la bataille, est utilisé pour détruire de gros rochers. Ryu remporte le défilement de Ninpo pour cette capacité après avoir battu le ver Inazuma gigantesque.
Art de Vie Divine : En se concentrant et en se concentrant ki dans l'énergie de guérison avec son esprit, Ryu est capable de transformer l'énergie ki en essence bleu, la restauration complète de sa santé spirituelle. (Exclusif à Ninja Gaiden Dragon Sword )
Art du vide transperçant : Le Ninpo la plus destructrice de l'arsenal de Ryu. Ryu se concentre d'abord son énergie télékinésie créé par les vibrations centripètes dans son point focal inférieure dantyan ou ki, forme alors l'énergie en utilisant des ondes gravitationnelles se propageant de son esprit conscient, résultant dans un trou noir en rotation coincé dans un champ de force spirituelle semi-perméable qui maintient stable . En raison de la nature semi-perméable du champ de force autour du trou noir, les fluctuations spatio-temporelles se produisent autour du trou noir comme Ryu envoie s'envoler, c'est l'attraction gravitationnelle est assez grand pour déchirer l'environnement autour de lui en dehors et tirer débris entourant dans le noir trou lorsqu'il s'en éloigne. Les ennemis pris dans son chemin sont détruits instantanément, même transpercer plusieurs ennemis avant de se dissiper. La plupart des boss peuvent survivre le trou noir, mais souffrent des dégâts massifs, les laissant vulnérables à un coup de grâce.
Unique Ninpo et capacités

Doppelganger : Unique à Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos , c'est la capacité de Ryu pour créer des clones d'ombre de lui-même qui imitent ses mouvements et lui aider dans la bataille.
Epée Extension Vague : C'est la capacité unique pour Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom . Avec chaque barre de Dragon Sword de Ryu est forte et assez rapide pour produire de coupe vague de vide, d'élargir la gamme de la Dragon Sword.
Aller volant : Un saut spécial où Ryu se crispe ses jambes légèrement puis springily saute haut dans les airs, les vastes distances de ces hauteurs de saut vont de grands bâtiments à des hauteurs partielles d'un volcan. Dans un cas, il était assez élevé pour combat 3 jets tout en chute libre d'en haut, apparemment comme un faucon pèlerin comme son nom l'indique Hayabusa.
Voler les plates-formes de la Terre : Grâce à des chants de Ninpo spéciales et concentration Ryu était en mesure de convoquer plates-formes volantes de la terre qui se déplaçait à la volonté de son esprit, en lui donnant une chance contre taille l'avantage de Vigoor pendant la bataille. Le contrôle de Ryu sur les plates-formes de la terre était assez grand pour avoir un deuxième remonter vol plate-forme lui attraper s'il venait à être renversé de son programme actuel. Cela est probablement possible grâce à la combinaison de la télékinésie et gravitationnelles distorsions similaires à l'art du vide Piercing.

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:51:07

Blink : Vu principalement dans Dead or Alive, c'est la capacité de Ryu se téléporter sur une courte distance au cours d'un combat, laissant parfois la fumée ou des feuilles dans le sillage de ses clignote. D'autres personnages de ninja Dead or Alive sont parfois considérées en utilisant ce mouvement ainsi, en particulier Kasumi qui laisse une traînée de pétales de fleurs de cerisier comme elle clignote, tandis que les autres personnages de ninja Ayane et Hayate ne se téléportent pas sur l'échelle de Kasumi et Ryu.
Teleport : La téléportation à longue distance utilisé plus dans Voyage de bataille. Après avoir utilisé le portail de téléportation de la statue Double Serpent de se téléporter distance immense, Ryu remporte les longues distances capacité de téléportation de même, en utilisant à la fin de la Dark Dragon lame incident. Dans Dead or Alive, il est souvent considéré téléportant dans et hors de batailles, même téléporter avec Kasumi dans et hors de combats quand un partenariat avec elle.
Cling de mur : la capacité de Ryu de s'accrocher aux murs dans Ninja Gaiden (NES), soit en utilisant teko-kagi ou dissimulé vigueur vander Waals donné sa capacité à manipuler ses courants électriques internes bio. Avec cela, il peut monter des murs en sautant et-vient entre deux murs semblables à la bascule de l'oiseau de vol.
Montée de mur : Mise à niveau de s'accrocher paroi permettant Ryu à monter et descendre les murs, il utilise ce dans le NES Ninja Gaiden 2 et 3.
Kunai montée : mur d'escalade de la capacité de Ryu introduit dans Ninja Gaiden 3, où il échelles murs en utilisant deux lames de kunai dans chaque main.
Falcon Dive : Un mouvement de Ninja Gaiden 3 où Ryu plonge de hauts lieux des bâtiments en général de grande taille, il est utilisé pour tendre une embuscade des ennemis de l'air. Ryu est considéré glisse dans l'air dans de nombreuses cinématiques avant.
RyuhealingAyane
Ryu en utilisant sa capacité de guérir de relancer Ayane.
Guérir : la capacité de Ryu pour guérir instantanément alliés meurent en plaçant sa main au-dessus d'eux et leur projection de l'énergie de guérison pendant quelques secondes. Elle est utilisée uniquement en mode co-op de Ninja Gaiden Sigma 2.
Hayabusa Esprit : C'est l'esprit animal de tuteur qui aide ressusciter Ryu après sa mort d'être coupé en deux par l'obscurité Dragon Blade. Sa forme d'esprit éthéré est considéré regroupés au sein de Ryu, sa forme physique corporelle peut être vu après la disparition Ryu dans la nuit. Ryu tombe parfois un peu de pèlerins plumes de faucon dans son sillage.
Grip de Assassiner : Une malédiction slave mortelle utilisée par les membres de la Chambre des Lords de l'alchimie sur les victimes qu'ils essaient d'éliminer. Ryu a reçu la malédiction du Régent du Masque. La malédiction accorde Ryu puissance d'attaque incroyable, capable de tuer un ennemi en un seul coup quand il est actif. Cependant, chaque meurtre apportera plus de douleur à Ryu et finalement, il en mourra. La malédiction a été enlevé par le régent après son combat final avec Ryu. (Seulement utilisé dans Ninja Gaiden 3 )
Gessen Goryu Ha : Ryu est vu en utilisant ce mouvement dans la série Dead or Alive. Ce sera son Coup de puissance dans Dead or Alive 5 .
Art de Remplacement : Un mouvement illusoire où Ryu substitue un journal à sa place, laissant son adversaire à combattre le journal pensant que c'est Ryu. Ryu utilisé ce mouvement de jouet avec Hayate et tester ses capacités.

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 18:53:25

Lol tu as déjà posté des copié collé et ça n'a pas marché, j'a survolé un peu le truc, il n'y a pas grand chose, parce que les super pouvoirs avec le vent et des sauts, non mais tu crois que ça va faire quoi ça ? Et pas besoin de citer des pouvoirs, TOAA a tous les pouvoirs.

Enfin, bref tu n'as rien défoncé, plutôt l'inverse.

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:54:04

Armes de mêlée Modifier

Dragon Sword : signature de l'arme de Ryu Hayabusa, dit être créé à partir du croc des divinités, une fois avec l'oeil du dragon il peut coupé a travers nimporte quoi et , aujourd'hui disparus dragon et contenant leurs âmes et de la force. Sa vraie force se révèle lorsqu'il est combiné avec l' oeil du dragon . Cependant, une fois combinés, la puissance de cette arme est si grand qu'il perturbe l'équilibre de l'univers. En conséquence, le Dragon Sword et l'Oeil du Dragon sont maintenus séparés et combinés uniquement pendant les périodes désastreuses. Il est la seule arme à apparaître avec Ryu dans chaque épisode de Ninja Gaiden , Dead or Alive , et les apparitions de Ryu.
Personnel lunaire : Une équipe créée à partir d'une pièce forte de saule traités avec de la cire et les huiles spéciales, enveloppé dans une couche d'un Qilin tendons détenus par la colle d'os, qui est ensuite enfermé dans une autre coque en acier, avec deux poids enrichis sur le se termine en un alliage lourd contenant Iridium dérivé de météorites et attaché par des chaînes. Ce personnel est dit abriter les pouvoirs mystiques de la lune et devient plus lourd pendant les phases complètes ou nouvelle lune.
Nunchaku : Une arme Asie de l'Est composé de deux bâtons émoussés durs reliés entre eux par une corde ou une chaîne. C'est une arme rapide utile au début, mais comme de meilleures armes et des ennemis plus forts émergent apparaissent, il devient rapidement obsolète.
Vigoorian Fléau : Une ramification de l'Union européenne à pointes masse fléau de l'époque médiévale, cette arme a été créé dans l'Empire Vigoorian, ressemblant à deux faucilles attachés avec liaison flexible.
Marteau de guerre : L'arme de la signature de Rachel, cette arme lourde ressemble à une hallebarde de la hache de guerre, mais est considéré comme un marteau en raison de son immense poids et le manque de netteté. Le marteau est grand et franc sur une extrémité, tandis que dopés à l'autre extrémité faisant deux côtés meurtriers, visant à tuer les démons. Ryu trouve cette arme sur le sol du monastère après Rachel est capturé par Doku. Cependant, parce qu'il ne possède pas la force surhumaine de lignée diabolique de Rachel, il n'est pas en mesure d'exercer aussi efficacement et parfois du mal à garder l'équilibre de son poids lourd.
Dabilahro : Une grande épée 100 lbs utilisé par l'élite Berserker Chevaliers de l'Empire Vigoorian. Comme le marteau de guerre Ryu peine parfois à rester en équilibre lors de l'utilisation de cette arme.
Kitetsu : L'arme de la signature de Doku de, c'est une lame japonaise maudit. Ryu pille cette arme de cadavre de Doku après avoir tué le Grand Démon. Cependant, la nature vampirique de la lame nécessaire pour goûter constamment sang quand exercé par quelqu'un d'autre que c'est vrai maître Doku, en raison lorsqu'il est inactif il lentement saper loin la force de vie de Ryu. Mais dans la bataille, il avait la capacité de drainer la vie de réapprovisionnement ennemis de l'énergie de la vie de Ryu comme il l'a fait avec Doku quand il a été exercé par son porteur initial. Le Kitetsu semble être en mesure de se scinder en deux épées distincts.
Epée de Bois : Aussi connu comme un bokken, il s'agit plus d'un outil pratique d'une arme. Cette épée est la moins efficace de toutes les armes. Cependant, il a beaucoup de potentiel. Ryu achète cette épée de Muramasa; cette épée en bois particulier est répandu pour avoir appartenu à la grande épée de Kensei ou Saint Miyamoto Musashi. Après la mise à niveau de l'épée en bois sept fois, le résultat final est le unlabored Flawlessness, l'une des armes les plus puissantes. Lorsque la barre de vie est très faible, le kanji sur le unlabored Flawlessness va commencer à briller et ses dommages production augmente de manière significative. A ce stade, il est capable de prendre sur les patrons en quelques coups. Le unlabored Flawlessness est essentiellement une puissante palette lourde. Le kanji sur le unlabored Flawlessness lit "Dix Je Mu Hou" une fois traduit signifie essentiellement " Perfect Beauty avec aucune trace de Artifice, impeccable ! "
Sombre Dragon Blade : Une lame mal dit être sculpté dans l'os de la Dark Dragon et contenant son essence sombre ainsi, la lame devient plus fort à chaque kill. Une fois descellés, il peut se transformer en son porteur le diable incarné. Puissance non scellée de cette arme ne peut être compensée par la vraie Dragon Sword et est considéré comme indestructible contre quoi que ce soit d'autre. Depuis selon le canon de la lame est détruite par Ryu fois récupéré, il n'est jamais utilisé canoniquement par Ryu, mais est plutôt une arme secrète de bonus.
Griffe du Dragon et Fang du tigre : Ce sont katana jumeaux spécialisés, conçus avec un poids léger à proximité des protège-mains afin qu'ils puissent être double exercé sans trop de difficulté. Ils ont été introduits dans Ninja Gaiden Sigma.
Talons de Falcon : Faire un artiste martial encore plus mortel, ces grands gants de griffes d'acier sur les mains et les pieds transformer les grèves et les coups de Ryu en tranches et impalements mortelles. La conception de Talon du Falcon est basée sur la Hayabusa ou Falcon comme son nom l'indique, incarnant serres meurtrières du Faucon pèlerin. Ce sont des meurtriers griffes de combat par rapport aux teko-Kagi ou ninjas griffes plus petites qui ont été principalement utilisés pour escalader les murs et les arbres.
Tonfa : Tonfa sont collent comme des armes qui matraques sont bas sur. Il provient des arts martiaux Ryukyu d'Okinawa, avec le nunchaku et le karaté qui signifie main vide, à une époque où des armes telles que des épées ont été interdites sous domination japonaise. Le Tonfa spécialisé utilisé par Ryu Hayabusa, cependant, sont plus lourdes, à haute densité, tungstène super dur carbure placage, leur donnant d'immenses dommages de pulvérisation, au détriment d'être difficile à manier.
Kusari-Gama : Le kusari-gama est une arme emblématique du ninja dit à inventer sur des outils agricoles par le ninja lorsque les lois ont déclaré que seule la classe samouraï ont été autorisés à porter des armes. Il se compose d'une faucille fixé à longue chaîne, fixé à un poids à l'autre extrémité. Cette Kusari-Gama spécialisé utilisé par Ryu Hayabusa a été conçu par Shishido Tessai, unique de la kusari-gama moyenne comme il a poussé la limite utilisable absolue de cette arme avec une chaîne plus longue et plus lourd, ce qui en fait déjà difficile à manier l'arme encore plus imprévisible et difficile à manier.
Eclipse Scythe : C'est la signature de l'arme de Volf; comme son nom l'indique, c'est la conception a été basée sur le phénomène de l'éclipse solaire. Il est fabriqué à partir d'acier de Damas et le corps d'un roi Lycanthrope renversé, une fois en forme, il a été refroidi en le plongeant dans le corps des humains vivants, ce processus macabre est dit avoir pris 9 jours complets complètement refroidir et durcir. Contrairement à d'autres armes fabriquées en acier de Damas, l'Eclipse Scythe manque le grain typique de l'acier de Damas quand Ryu trouve d'abord il (si la faux acquiert le modèle plus tard). Ryu ajoute cette arme à son arsenal après avoir tué Volf et piller de cadavre de plus démon que les loups-garous de vengeance se précipiter po
De Enma Fang : Une grande épée avec une nature inquiétante; sa matrice cristalline devient plus difficile lorsque le sang est répandu sur elle. Elle a posé en sommeil pendant une longue période de temps jusqu'à ce qu'il soit redécouverte quand il a été nommé Fang de Enma après Enma, le chef et juge de la sphère de vie après la mort.
Lame du Archfiend : Une lame d'origine inconnue répandu pour être forgée d'une météorite qui la Archfiend souffla sur, avec des runes divines incompréhensibles dans la lame. Il est assez puissant pour correspondre à la même Dragon Sword. Il s'agit d'une arme favorite de Genshin, transmis de génération en génération dans la Black Spider Clan, uniquement à la plus impitoyable et puissant du clan Black Spider. Il est finalement donné à Ryu par un Genshin mourir sur le respect mutuel. Ryu double brandit la lame de la Archfiend avec le vrai Dragon Sword dans Ninja Gaiden II, combinant leur ancienne puissance incommensurable pour former l'arme ultime. Ryu utilisé la lame comme arme finale dans Ninja Gaiden 3 . Il a finalement été détruite par la déesse .
Jinran-Maru : Le katana de l'ami de Ryu Hayate. Il a envoyé Ayane emprunter Ryu l'épée, il l'utilise dans Ninja Gaiden 3 lorsque le Dragon Sword se fond dans son bras en raison de la poignée de Assassiner malédiction. Ryu revint bientôt à la Hayabusa Village pour obtenir la Lame de l'Archfiend. Contrairement Hayate, Ryu peut utiliser la puissance de la tempête de Jinran-Maru, mais seulement lors de l'exécution de la technique ultime avec la lame de la Archfiend.
Projectiles d'armes

bass98
Niveau 10
03 août 2014 à 18:55:14

ryu bat marvel les yeux fermé no rage :oui:

PapaNoel-
Niveau 9
03 août 2014 à 18:56:04

En revenant sur The-One-Above-All (je compte voir plus d'argument pour voir que ryu le défonce) et je vien de voir un lien sympa sur lui : http://comicsgen.fr/personnages/celui-qui-est-au-dessus-de-tout/

(sachez que TOAA a une autre forme , celestial http://www.google.fr/imgres?imgurl=http://www.comicsrecommended.com/images/marvel/mightythor_288_big.jpg&imgrefurl=http://www.comicsrecommended.com/articles/marvel/mightythor_283_eternals.html&h=622&w=322&tbnid=kETTt1tJfR5kpM:&zoom=1&tbnh=93&tbnw=48&usg=__QSNmnZ1q9yQ8E-3CEpsvFu-KUT8=&docid=ZfU2539lS_lmjM&client=firefox-a&sa=X&ei=IWXeU6j1C6XQ0QW52oGACQ&ved=0CCsQ9QEwAw&dur=1273

pour plus d'info la forme celestial a ces caractéristiques : Super forces , FTL (faster than light) invulnérabilité , régénération , télépathie , téléportation , précognition (http://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9cognition) , Manipulation d’énergie , Transmutation , Reality warping (http://powerlisting.wikia.com/wiki/Reality_Warpin
g)
, spatial manipulation (http://vsbattles.wikia.com/wiki/Spatial_Manipulat
ion)
etc.

Et c'est pas finis ! Pour l'offensive ça vas de détruire une galaxie pour les plus faibles , pour les plus fors détruire un univers + peut détruire des multivers avec "L'arme" une arme (bah oui :rire: ) qui a les même capacité que celle la : http://vsbattles.wikia.coom/wiki/The_Ultimate_Nullifier

Les celestials on tous une force infini, il peuvent survivre a l'explosion d'une galaxie pour les plus faibles et pour les plus fort a l'explosion d'un univers

Donc essaye de me contrer tous ses arguments stp

en se qui concernent TOAA normal , il est Omniverse, Omnipotent, Omnipresent, et il est omniscient (Omniscient veut dire qu'il a une intelligence hors-paire, qu'il prévois tous les coups de ses adversaire et il prévois déjà la victoire) donc je pense que TOAA explose tout NG mais bon a toi de me prouver le contraire !

PapaNoel-
Niveau 9
03 août 2014 à 18:56:55

+ Ton pavé est illisible

[ssj4_gogeta]
Niveau 10
03 août 2014 à 18:58:21

Non mais Ryu défonce rien du tout, il faut déjà qu'il passe Iron Man, nous aussi on peut te sortir des pavés comme ça.

Sujet : Le héros le plus puissant !
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