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Might and Magic VI : Le Mandat Céleste

Sujet : quete mage guerrier
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Benjyyy
Niveau 4
14 septembre 2014 à 19:54:01

Bonjour
J ai désactivé toutes les tours anti draguons à l aide des clés. Le pnj où je dois rendre ma quête m indique qu aucune tour est désactivée :s Pourtant j ai vu la lumière point rouge changé à chaque fois. Cette quete est elle buguee ? Dommage j avais hate de la finir pour etre maître en Arc et tirer deux flèches !
Merci pour vos réponses

billyjoe55
Niveau 6
16 septembre 2014 à 20:25:26

Salut,
Normalement, la quête-là fonctionne bien, elle n'est pas buggée à ma connaissance.
Ce qui t'arrive n'est vraiment pas normal. :/
Il te dit quoi ? Un truc du genre "toutes les tours n'ont pas été désactivées, la plus proche est à l'ouest" ?
Réessaye de faire un tour pour bien t'assurer que tu as tout bien fait.
Pour rappel (et pour ceux qui passeraient par là) il faut aller à Sorpigal, Mist, Port Libre, Baie Argentée, Blackshire, et Cap Blanc, qui sont toutes accessibles par Portail de Rappel au niveau maître.

Benjyyy
Niveau 4
16 septembre 2014 à 21:04:51

Merci déjà pour la réponse. Oui il m a dit exactement ça ! Oui je les ai toutes faites. Peut être faut il les faire dans un temps imparti ? Allez je go re vérifié tout ca !

billyjoe55
Niveau 6
16 septembre 2014 à 22:17:08

Hmm non il n'y a pas de temps imparti, pour aucune quête d'ailleurs.
Le truc le plus probable c'est que tu en as loupé une ou que ça n'a pas marché pour une.

Benjyyy
Niveau 4
21 septembre 2014 à 00:14:41

Effectivement j avais bien oublié de cliquer sur une tour :sors:

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Sujet : quete mage guerrier
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