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Halo 2

Sujet : Tricks, Glitches, Bugs et autres...
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-[MJ]Dark-
Niveau 10
03 mai 2005 à 19:59:39

:hello: Je vous présente le topic où il y a pas mal de tricks, bugs, glitches et autres que j’ai pris sur ce forum( notamment le topic de Kastore01 que je remercie), mais aussi sur différents sites web. Vous pouvez à tout moment me proposer un article qui n’est pas dans la liste que j’ai faite, je le mettrai à jour. Vous trouverez des articles sur le mode Campagne, le mode Multijoueur mais également des trucs sur le DVD de la version collector :-))) J’ai malheureusement dû couper ce topic en 3 parties car, sans ça, le message était trop long ! J’espère que ça vous plaira. Bonne lecture ( je rigole, vous n’êtes pas obligé de tout lire) :) !

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 22:34:04

:pacg: Le Sommaire du Topic :pacd: :

:globe: Dans le Mode Campagn(j’ai rajouté plus de glitches dans cette partie que dans d’autres), les tricks sont classés dans cet ordre de niveau :
-Banlieue
-Regret
-Station le Caire
-Grand Voyage
-Halo Delta

Je n’ai répertorié que des glitches sur ces niveaux, si vous en avez sur d’autres niveaux ou certains que je n’ai pas mis, mailez moi :-)))

:globe: Dans le Mode des tricks HS, les tricks sont peu nombreux mais je les ai quand même classés :
-Parlant du DVD de L’Edition Collector
-Parlant d’une technique pour éviter une boule de plasma

:globe: Dans le Mode Multijoueur, les tricks sont classés selon des cartes ou autres :

-Les tricks qui consistent aux méthodes de déplacement pour réaliser des glitches ( la plupart ne marche plus sur le Live).
-Les tricks de la carte Multijoueur Zanzibar, il y a des méthodes pour aller sur le toit, changez des pancartes en passant par la roue de feu.
-Les tricks de la carte Multijoueur Fondation, qui indiquent comment sortir de cette carte.
-Les tricks de la carte Multijoueur La Tête La Première, qui indiquent comment monter sur la grue ainsi que différentes cachettes pour sniper.
-Les tricks de la carte Multijoueur Tour d’Ivoire, indiquant comment sortir de la carte.
-Les tricks de la carte Multijoueur Tumulus, qui indiquent comment obtenir la Spartan géant, comment sortir de la carte et autres.
-Les tricks de la carte Multijoueur Coagulation indiquent comment avoir le « M » de McDonalds, sortir de la carte…
-Les tricks des cartes Multijoueur Colosse et Beaver Creek indiquent comment sortir de la 1ere carte et une inscription sur la 2è.

Voici tous les tricks que j’ai recensé, prochainement, il y aura ceux sur les 4 nouvelles cartes :)

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 22:42:12

:pacg: TRICKS EN MODE CAMPAGNE :pacd:

:d) Métropole et Banlieue
Le Scarab Gun : Le Scarab Gun est une arme cachée très puissante puisqu´elle reproduit les tirs des Scarabs. Cette arme ne surchauffe jamais, elle a l´apparence d´un fusil à plasma et a les munitions illimitées.

Méthode 1 : Le verrouillage
1- S´équiper d´une épée à plasma. Pour cela vous devez soit faire le niveau Banlieue en mode solo pour en avoir une, soit énerver un Elite dans Métropole jusqu´au moment où il en sorte une.
2- Direction la place où deux ( voir trois) apparitions bloquent le QG des marines avec un warthog ( le warthog est impératif)
3- Eliminez les apparitions et les troupes ennemies larguées par le Phantom. Ensuite, deux Pélicans passeront au dessus de vous et l´un va larguer des marines sur une passerelle. Si vous voyez ça, retournez au dernier point de contrôle pour bien repérer la zone de largage. Ensuite, amenez votre warthog sur cette passerelle et tuez les marines qui descendent du Pélican pour faire de celui-ci un ennemi. Montez à la place du passager en warthog et verrouillez le tireur du Pélican ( pour cela votre viseur de l´épée énergétique doit être rouge, quand il l´est, appuyez une fois sur la gâchette droite). Ne descendez pas du warthog tant que le Pélican est dans votre champ de vision. Ensuite, visez au dessus de vous, vous verrez deux passerelles très hautes dans le ciel. Visez l´endroit où vous désirez arriver ( passerelle de droite par rapport à l´arrière du Pélican) et appuyez sur X pour descendre du warthog. Vous serez alors propulsé là haut. Si l´astuce est bien faite, vous arriverez sur la passerelle désignée et dessus, sur un plot rouge, se trouve le fameux Fusil Scarab... Par contre, impossible de redescendre . Voici la vidéo :
http://files.mythica.org/halo/darkhelmet/angrymarines.wmv

Méthode 2 : Le Banshee

Cette méthode est la plus efficace mais la plus dangereuse aussi.
1- Traversez le pont jusqu´au péage où vous détruisez deux apparitions. Vous devez éliminer tous les Banshees SAUF 1 SEUL ! Ensuite, faites-vous poursuivre dans le tunnel par le dernier Banshee jusqu´au tuyau au bout du tunnel ( c’est un loading). Le Banshee voudra automatiquent traverser le tuyau, vous devez détruire ses ailes pour qu´il passe. Une fois qu´il avance, pile au moment du chargement, abordez-le. ( Si vous abordez avant le banshee explosera). Ensuite, vous pouvez vous balader avec le banshee et aller jusqu´à la passerelle du Fusil Scarab, vous en équiper et redescendre !
Voici la vidéo : http://www.uber-l33t.net/halomovies/Vids/scarabguntut.mov

Le Ballon Caché : Vous devez d´abord faire le " coup du Banshee " dans le tunnel. Ensuite, parcourez la carte comme si vous la faisiez en Warthog ( en restant près du sol et en suivant le chemin) jusqu´à la salle où il y a des cascades d´eau. Vous aurez un point de contrôle et vous arrivez sur la route où des marines dans un Warthog combattent deux ou trois Ghost. En arrière plan, il y a un bâtiment en ruine ( noir). Avec votre Banshee, allez au dessus de lui et vous verrez un second bâtiment aussi en ruine. Alors, allez au rez-de-chaussée de celui-ci et regardez sur la droite, vous verrez alors un ballon géant : shocked: ! Amusez-vous à le trimbaler dans le niveau vers les Covenants ( les Elites n´aiment pas jouer au foot lol).

Quand on arrive au QG des marines, si vous le savez le pelican qui vient déposer les marine devant, on peut monter dedans en se plaçant en dessous puis on saute et on fait X pour monter dedans. Vous attendez qu´il parte puis si vous vous lâchez au bon moment vous aller atterrir sur un toit ensuite, regarder autour de vous vous aller voir quatre poutres en diagonale par paire de deux, sauter sur celle qui est vers le centre ensuite sur le petit mur puis sur la poutre plus bas et voila vous êtes arriveé il ne vous reste plus qu´à aller à la porte ou vous arrivez aller à gauche puis montez sur le petit tube .

Pour escalader un autre toit sans utiliser de grenades, vous devez descendre la pente du début du niveau et vous diriger sur la droite. Longez le mur jusqu´à arriver dans un renfoncement sur la droite ( c’est un pente en montée d´où viennent un max de grunts et d’élites). Montez la pente et regardez dans l´angle d´un mur, il y a un petit tas de gravats. Montez sur ces gravats et sautez en vous accroupissant. Vous arrivez sur une corniche, ensuite il y a une plate forme qui sert à avoir accès aux toits de Banlieue ! Vous pouvez aller jusqu´à l´hôtel Zanzibar sans rencontrer d´ennemis !

Dans le tunnel, à un moment, y´a un rayon laser du Scrab qui traverse le plafond, tu monte sur le bout de ferraille qui sort du sol et tu fais un petit coud de grenade jump, et hop, sur le toit avec le Scarab, par contre, c´est complètement vide...

:d) Regret
Pour avoir une épée à énergie dans le niveau « regret », c´est simple. Tout d´abord, il vous faut être dans le niveau " Halo Delta". Ensuite, il vous faut une épée à énergie covenant. Videz là et gardez la jusqu´à la fin du niveau. Et au niveau suivant, vous avez une épée à énergie VIDE mais qui est aussi efficace qu´un épée à énergie PLEINE. Attention, n’échangez pas l’épée contre une autre arme sinon elle disparaît. Vous pouvez utiliser votre deuxième arme sans problème.

:d) Station le Caire
Pour faire respirer Johnson dans l´espace , faites le niveau " station le caire" en co-op de préférence, ce sera plus simple. Faites le niveau jusqu´a tomber sur Johnson quand il est avec Miranda Keyes(elle vous remercie même),et là le but est de mettre des coups de crosses sur Johnson avec votre arme , mettez lui des coups de crosses sans arrêt pour le faire " avancer" jusqu´a la salle suivante ou les portes se ferment , où des élites apparaissent en combinaison ( c´est pas facile car si vous loupez un coup de cross Johnson retournera en arrière,c´est pour ça qu´a deux c´est plus simple),donc si vous avez réussi a amener Johnson là ou les élites surgissent de l´espace,vous remarquerez que Johnson peut respiré dans l´espace! Il est vraiment immortel ce gars là! Et c´est pas fini, après avoir tué les deux élites continuez votre série de coups de crosses sur le pauvre sergent pour le faire tomber du sas....une fois tomber de là, il sera juste a côté du " vide" vous pouvez le faire tomber dedans et là surprise quand il tombera il fera un bug de son très amusant, non je ne le vous direz pas, à découvrir par vous même
et c´est pas parce qu´il tombe dans l´espace qu´il ne sera pas là au prochain niveau....vraiment immortel se gars.... Au moins on sais comment il a survécu a la destruction du premier halo!

Pour se cacher dans une caisse avec une mitrailleuse : Lorsque vous êtes au deuxième hangar de la Station ( la salle avec une passerelle au centre et quatre mitrailleuses Covenants dessus ) , montez sur la passerelle. Dessus, il y a des petites et des grosses caisses. Placez les petites très collées aux mitrailleuses. Ensuite, lorsque vous vous placez derrière la caisse, il sera affiché " appuyez sur X pour prendre la mitrailleuse " . Si la caisse est bien placée, vous verrez votre personnage incrusté dans la caisse avec juste la tête qui dépasse. Alors, les Covenants ne vous verrons pas et vous pourrez tranquillement mitrailler les vagues d´assaut ennemies ! Attention aux éventuelles grenades, on ne sait jamais !

Pour se balader sur les toits de la Station du Caire: Lorsque vous arrivez au premier sas qui mène en dehors de la station ( il y a deux Elites avec des Jet Pack qui vous attendent à la porte du sas), dirigez-vous sur une espèce d´arche reliée au mur de gauche. Montez dessus et allez tout en haut de celle-ci. Vous arrivez alors face à un grand mur. Pour passer cette obstacle, jetez une grenade à vous pieds et sautez juste avant son explosion. Le souffle de la grenade va vous propulser en hauteur. La seule chose qui vous reste à faire et de vous accroupir en vol et avancer en même temps. Si votre timing est bon, vous arriverez sur le toit de la Station

:d) Grand Voyage
Pour voir une un gentil brute, c´est super facile. Au moment ou vous avez le banshee continuez normalement jusqu´au moment ou d´autres banshees arrivent. Posez vous sur le sol descendez , attirez un banshee et aborder-le. Quand la brute tombera à terre sans mourir allez la voir,elle vous suivra doucement sans vous faire mal!
ATTENTION : si la brute tombe de trop haut, elle mourra.

Voici le « Tartarus Jumping » : A la fin du niveau le Grand voyage et après l´extrait où l´on voit la discussion avec Avery Johnson, Tartarus la boule de poile, l´oracle et nous ( l´Arbiter ) , vous vous tourné, vous échangé votre arme contre une épée à plasma avec un élite ( si vous en n´en avez pas ) . Dès que c´est fait vous tué la troupe de Brutes protègeant Tartarus, puis, vous courez vers lui... Vous sautez juste derrière lui ( quand il saute sur la plate-forme de contrôle ) , vous visez la tête ( pendant le saut ) ( il faut que le viseur soit rouge ) , frappez... Puis vous ferez un grand bon au lieu de réaterrir de justesse sur la plate-forme

Pour ceux qui ont une envie suicidaire...
D´abord, il faut avoir une grenade à plasma, ensuite dans le mode campagne ça marche mieux qu´en multi et il vaut mieux se trouver dans un endroit dégagé !
Allez sur une surface bien plate, viser votre cuisse gauche et lancez la grenade puis attendez qu´elle explose !

:d) Halo Delta
Sur Halo delta, il y a un endroit avec plein de bouclier covenants, cassez les et garez votre tank dessus ( vous restez à l´intérieur) .
Et là, les boucliers vont ce régénérer et vont réapparaître sous votre tank, ce qui enverra le tank très haut dans le ciel ( avec vous dedans) ! !!

Pour monter tout en haut de Halo Delta, allez jusqu´à l´endroit où un pont est à abaisser, avec deux Apparitions de l´autre côté du gouffre. Emparez-vous d´un ghost et allez abaisser le pont grâce à la commande dans la structure, le pont coulisse, traversez. Continuez normalement, passez par le chemin au bord de falaise, là où deux ghosts vous attaquent. Un peu plus loin, en haut d´une légère pente, deux tourelles avec des Grunts. Vous situez? Allez jusqu´aux Jackals qui se trouvent derrière des colonnes, puis tournez à droite. Vous vous trouvez devant et un peu au-dessus d´un un grand jardin, avec des tourelles, des boucliers à énergie, quelques ghosts. Ne descendez pas tout droit, contournez par la droite. Un peu plus loin, tournez à droite ( un virage en épingle) pour rejoindre le jardin. Mais là, ne descendez pas dans le jardin lui-même. Restez dans le virage en épingle, et regardez le mur ( enfin, c´est de l´herbe, pas un mur, mais bon). A un endroit où il est plus bas, allez dessus ( avec le ghost).
Il y a un lance-roquettes caché dans les fourrés. Puis vous verrez, sur le côté, la limite du niveau, une pente très raide. Montez dessus grâce au boost du ghost, et vous arriverez tout en haut. De là, toute l´exploration du niveau vous possible.

:pacg: TRICK HS :pacd:

Lancez le DVD Bonus de l´édition collector et restez un certain temps sur l´écran titre. Un Marine viendra alors vous menacer parce que vous n´êtes pas en train de jouer. Il peut vous insulter de trois manières différentes.

Dans le menu principal du DVD bonus maintenez Gauche sur la télécommande DVD pendant 10 secondes pour débloquez des artworks inédits réalisés par des fans!

Si l’ennemi vous envoie une boule verte du pistolet plasma chargé vous pouvez l’annuler. Pour cela vous devez avoir 2 pistolets plasma en main. Dès que la boule verte est près a vous touchez vous appuyer sur B. La boule verte doit s’annuler sans que vous soyer touchez.

La 1è partie est terminée, il reste maintenant les 2 partie du mode multijoueur :)

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 22:46:06

:pacg: TRICKS EN MODE MULTIJOUEURS ( 1è partie) :pacd:

:d) Voici des tricks pour se déplacer ( ils ne marchent plus si avec avez téléchargé le patch du Live pour la plupart):

Utiliser l´épée pour se propulser, il faut 2 personnes dans des équipes différentes, au moment ou vous attaquez la personne, appuyez X et maintenez le. Vous irez jusqu´a la personne sans lui faire mal.

Même chose mais pour le faire de plus loin, prenez une autre arme que l´épée ( le rocket est le meilleur pour cela). Gardez l´épée comme deuxième arme puis visez votre ennemi, appuyez sur Y puis R 2 fois très vite. Pour ne pas tuer l´autre appuyez sur X toute suite après.

Pour aller plus loin avec l’épée, appuyez sur X, A et gâchette droite en même temps. Vous serez alors propulser plus loin !

Si vous voulez aller très haut, demandez à un ennemi de vous sauter dessus puis d´appuyer A le plus vite possible sans s´arrêter. Vous, avec l´épée, visez le puis appuyer X et B le plus vite possible aussi. Vous décollerez ainsi du sol pour vous rendre là où vous voulez.

Alors le grenade-jump consiste à pouvoir sauter plus haut grâce à une grenade. Donc pour cela tu balances une grenade a fragmentation ( PAS A PLASMA!) à tes pieds t´attends ENVIRON 2 secondes et tu saute et le souffle d´explosion de la grenade te propulsera un peu plus haut que d´habitude.

Pour le sniper/épée, mon explication est clair c´est la mise en pratique qui est TRES TRES TRES TRES difficile. Une fois que t´as le truc ça ira mieux. Au cas ou je te repetes comment faire:
Tu appuis Y, ensuite tu appuis X, et finalement D.
Mais il faut le faire le plus vite possible.

:d) Voici les différents tricks sur Zanzibar :

Le toit du bâtiment principal est accessible par les 2 cotés si un ami vous aide.
Vous pouvez aller sur la roue en sautant sur le pont ( avant de l´avoir fait descendre ) puis avec un ami monté sur la roue.
Sortir de la carte, a une des extrémité du bâtiment principal sur le toit il y a un mur invisible, demander a un ennemie de se mettre dans le coin entre le mur normal et le mur invisible. Demandez lui de sauter et au moment ou il est dans les air faites une attaque avec l´épée ( sans le blesser) si vous réussissez vous devriez normalement passer a travers le mur invisible.

Ce glitch marche en CTF ( hyper utile comme astuce), mais il faut être 2 !
Un prend le drapeau dans la base et il monte les escaliers juste en face ( il y a un needler posé a coté de ses escaliers) et après la 1ere série de marche il lance le drapeau en visant le toit ! Et là, un gars le récupère au travers du mur au bon moment ( il reste appuyé sur X) !
Ce 2eme personnage doit camper juste au dessus de ses escaliers ! ( juste en face du lance roquette )

Pour changer les pancartes dans zanzibar, mettez les dates suivantes dans le disque dur de votre Xbox:
-31 octobre
-1 janvier
-25 décembre
-7 juillet

Pour faire la " roue de feu", il faut être au moins 2 et dans différentes équipes. Prenez le warthog sur la plage et prenez les escaliers. Montez sur la muraille ( la ou il y a le sniper) et dès que vous sortez du « tunnel », arrêtez vous de sorte a vous retrouver au-dessus du pont. Ensuite, 1 personne personne reste dans le warthog et l’autre avec le bazooka le verrouille puis regarder tout en haut de la grande roue. A ce moment-là, lâchez la roquette et normalement avec de l’entraînement, elle devrez faire le tour de la roue.

Pour monter sur la tour de l’invisibilité, allez devant la porte ou on peut prendre l´invisibilité. Il y a un rebord de chaque côté. Vous vous mettez sur un des rebords, vous lancez une grenade ( humaine ou covenante)et vous sautez quand elle explose. Vous devriez vous retrouvez un peu plus haut et de là, atteignez le toit !

Pour aller sur la roue, il suffit de monter sur le pont grinçant qui doit surtout rester vertical, c´est-à-dire que ce pont ne doit pas être activé. Pour monter sur le pont vertical, laissez-vous entraîner par les hélices et atterrissez en douceur sur le rebord du haut du pont. Ensuite soit vous ramenez un autre joueur et vous faîtes une échelle humaine, ou vous sautez directement dessus en vous accroupissant, ou soit vous faîtes ce que j´appelle du " grenade jump", c´est-à-dire que vous lancez une grenade à vos pieds et sautez pour pouvoir aller encore plus haut et atterrir sur la passerelle.
Pour aller sur la falaise Est de la map, c´est-à-dire la falaise a droite en regardant le bâtiment, il suffit de monter sur le toit soit par " grenade jump" sur un des deux volets, soit en faisant la technique X,A,GD mentionnée plus bas, au pied d´une pente de la falaise. Ensuite, après avoir amené un deuxième joueur ennemi, placez vous à la limite du mur invisible, en dessous d´un petit rebord, et faîtes la technique citée au dessus pour pouvoir sauter relativement haut et passer au-delà du mur invisible, en vous collant au petit rebord en question. Une fois de l´autre coté, vous pouvez amener l´autre joueur en vous plaçant sur le rebord et l´ennemi peut faire la technique X,A,GD et au bout d´un moment ca va passer tout seul et vous pourrez continuer à vous balader sur toute la falaise avec un ennemi comme " surmonteur d´obstacles".
Pour aller sur la falaise Ouest, ce n´est pas la même chose. Avec un Spectre, un perso doit vous foncer dessus pour que vous puissiez passer au-delà du mur invisible tout en bas à droite de la carte, dans l´eau contre un rocher. Une fois passé, le Spectre doit vous livrer aussi un ennemi avec vous. Une fois ces faits accomplis, EN VOUS COLLANT AU MUR INVISIBLE, continuez à marcher pour arriver au barrage en acier et avec l´ennemi faites la technique du X,B,X,B etc... pour pouvoir monter tout mais alors tout en haut du barrage en acier et de même toute la falaise Ouest de Zanzibar

:d) Voici différents tricks sur Fondation et sur Insurrection:

Dans la salle numéro 1 demandez a un ennemi de se placer en dessous du ventilateur et, comme dans Zanzibar au moment ou il saute faite une fausse attaque avec l´épée(en maintenant X). Vous devriez sortir de la carte.

Pour aller au milieu demandez a un ennemi a l´extérieur du monde de se mettre dans le coin entre un des ponts et le mur invisible qui nous empêche de retourner dans le monde normal. Vous de l´intérieur de monde faite lui un fausse attaque avec l´épée. Vous arriverez a l´extérieur du monde sur le pont de l´autre coté du mur invisible.

Pour monter en haut d’Insurrection, prenez l’épée , il faut que vous soyez du coté ou il y a une antenne-parabole ( je sais pas si vous voyez de quoi je veux parler) et il y a un petit rebord sur votre gauche lorsque vous regardez la parabole . Allez dessus et continuez jusqu´au coin. Ensuite un ennemi fait pareil et vous faites la technique du X,Bx,Bx,B etc... Ensuite il y a au moins un perso en haut du bâtiment ensuite un autre peut le rejoindre en faisant ma technique de X,a, gâchette en même temps pour le rejoindre et ainsi de suite pour le nombre de joueur que vous voulez.

Pour monter tout mais alors tout en haut de Insurrection, allez au propulseur bleu. Allez à l´extérieur en regardant le propulseur et faite en sorte d´être juste en dessous du mur au dessus de vous. Reculez de 3 pas et faites la technique du X,B,X,B,X etc avec un ennemi pour vous retrouver en haut du mur. Ensuite il faut monter un ennemi avec vous ( a moins que vous avez réussi a passer avec l´autre auparavant) sinon faites la même chose pour monter un ennemi avec vous puis continuez en haut de la façade derrière la petite lampe et faites ma technique du X,A et gâchette en même temps pour monter sur le mur encore au dessus. Une fois la haut vous pouvez continuez sur les poutre a votre droite et a votre gauche pour allez vraiment au dessus des principaux bâtiments de Insurrection.

:d) Voici différents tricks sur La Tête La Première :

Pour monter sur le grue, allez avec le banshee a l´endroit donnant accès a un poste de sniper parfait. Faite le tomber pour permettre a votre ennemi de monter. Grâce a l´attaque qui permet d´aller très haut de monter d´un étage avec cette attaque vous pourrez avoir accès a la grue et a d´autre endroit cool a l´extérieur de la carte.

Une autre façon de monter sur la grue:
Il faut être deux avoir le double bouclier et le lance-roquette et l´épée pour les avoir c´est dans les paramètre. Prenez un banshee, cassez les deux ailes il y en a un qui conduit le banshee et l´autre qui monte sur le banshee. Allez juste au-dessus des warthogs près de la mer , vous verrez un building avec une pente en diagonale aller dessus avec le banshee quant vous arriver au-dessus, le perso qui est sur le banshee saute sur le toit et l´autre monte avec le banshee pour y arriver ne booster pas . Une fois dessus, tournez a gauche vous verrez un mur que l´on peux sauter avec un grenade-jump, après dirigez vers le fond la carte en suivant les building normalement les building devrait être sur votre gauche à un moments vous arriver dans un cul-de-sac vous verrez un mur de 5 à 8 mètres qu´il faut passer de cette manière:
Il y en a un qui se met contre le coin à droite qui prend l´épée et qui vise le haut du mur et qui appuie X/B sans arrêter tandis que l´autre appuie sur A sans arrêter au bout d´un moment vous arriverai en haut du mur avancer en vous dirigeant vers les grues vous verrez aussi une muer qu´il faut passer de la même façon que précédemment et voila après diriger sur la grue et c´est bon vous y êtes.

Il y a une poutre suspendue a une grue, allez-y a 2 et mettez vous chacun d´un coté pour que la poutre se stabilise , ensuite il faut qu´il y est 2 autres gars qui arrivent en banshee et qu´il passe en dessous de la poutre pour ceux qui était sur la poutre sautent et prennent les banshee au gars.
C´est super chaud à faire et bien marrant même si ça n´apporte rien de plus au jeu mais ça occupe.

Il y a un poster caché:
Prendre le banshee; casser ses ailes, ensuite faut monter=> là ou il y a les warthogs, faut monter vers le haut y a même un bâtiment avec la paroi en diagonale, avec le banshee on peut racler le toit sans se faire repousser, ensuite sortir du banshee, faire un grenade-jump pour atteindre un accès sur la droite, longer le bâtiment en allant vers la mer, vous verrez le bâtiment pas fini, on voit a travers, il faut aller au bord du bâtiment et il y a un tout petit accès sur la droite, et a ce moment, sur le bâtiment, UN REFLET, avec un poster, avis aux fans, faut connaître.

Avec le warthog, mettez à dix mètres de l´endroit où il est au début, en regardant vers la roue coté eau, là ou il y l´intersection ( a droite c´est l´autoroute cassée, à gauche ça descend un peu et ça part a droite après) mettez vous côté passager, regarder un pote ennemi et locker le en rouge puis coup d´épée et demandez au mec de se barrer a l´endroit ou il y a les ghosts et les banshees, de l´autre côté de la carte. Ensuite, visez bien au-dessus de la tour et sortez, normalement vous devez y arriver pas trop loin, mais pour ajuster demander au gars d´aller plus loin ou moins ça depend

Pour monter sur les buildings, munissez d’une armure. Demandez à un pote de prendre l´apparition et mettez vous contre un mur ou bordure plane à droite du Banshee et des Ghosts et demande à votre pote de vous foncer dessus avec l´apparition. Avec l´accélération au dernier moment et vous volerez très haut et pourrez atterrir sur un immeuble. De là haut, vous pourrez allez un peu plus haut, mais si vous allez top loin, vous serez tué par les gardes !

La 2è partie du topic est terminée, il reste maintenant la 2è partie du mode multijoueur :)

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 22:46:56

:pacg: TRICKS EN MODE MULTIJOUEURS ( 2è partie) :pacd:

:d) Voici des tricks sur Tour d’Ivoire :

Pour sortir de Tour d´Ivoire, montez par le chemin de l´armure, allez en haut il y a l´ascenseur à air. Montez sur le rebord en regardant l´ascenseur, sautez et baissez-vous dans les airs. Vous n´y arriverez sûrement pas du premier coup, alors persévérez.

Une autre façon de sortir de la carte: là ou il y a le bouclier, il y a un pot de fleur en suspension,
allez dessus, puis après sauter en face contre la vitre où il y a un petit rebord ( c´est haut et dur à y monter).Puis une fois dessus un ennemi va sur la plante qui se situe a peu près en dessous ( dans la monter pour prendre le bouclier). Ensuite celui qui est sur les fleurs sautent et l´autre le lock et tire
il passe a travers la fenêtre. Un 2eme fait pareil et comme ça, vous serez deux à être sur le côté de la carte. Ensuite vous montez ( car il y a une monter), puis vous faites le bug pour pouvoir voler( X,A et B en même temps).

Dans le niveau Tour d´ivoire en mode multijoueurs, grimper sur l´ un des deux piliers se trouvant en face du bazooka( la fontaine) qui retiennent le toit. Ensuite sauter sur le palmier le plus proche.
Pour sauter maintenez le joystick droit enfoncé pour aller plus haut.
Enfin, pour se dissimuler encore plus dans le palmier, prenez un personnage vert de préférence.

:d) Voici différents tricks sur Tumulus :

Pour sortir de Tumulus, allez a l´endroit du sniper covenant, il y aura une sorte de carré avec des rebords. Allez dedans et demandez a un ennemi de se mettre sur le rebord ( face a l´intérieur ) demandez lui de sauter et au moment ou il est dans les airs faîtes lui une attaque avec l´épée ( en appuyant X) vous allez tomber sur une plate-forme. Sautez sur la tour juste a côté et placez vous au rebord face au bâtiment principal de la carte. Votre ennemi utilise le roquette-épée pour se projeter jusqu´a vous de façon a frapper le mur. Il devrait ( normalement, si vous avez tout bien fait) frappr le mur et passer par dessus des rochers pour finalement sortir du monde.

Une autre façon de sortir de Tumulus, allez a gauche du lance-roquette, en face il y a l´espèce de grosse bute et après le mur transparent, il faut être deux un qui se met dos au mur invisible avec l´armure et l´autre qui prend l´apparition qui lui fonce dessus et dès qui lui fonce dessus, il faut que l´autre appuie sur A et c´est bon normalement vous êtes sorti de la carte.

Pour faire le bug du spartan géant, il faut qu´il y est un Scorpion sur la carte. Ensuite, il faut vous mettre face au rocher qui a de la lave sur lui. Avancez contre lui accroupi pendant que le Scorpion vous fonce dessus, si c´est bien fait, vous allez apercevoir un spartan géant.

Dans les ruines, allez sur celle la plus à droite, du côté du sniper covenant. Montez dessus au maximum que vous pouvez puis regardez en l´air(j´insiste, car si on ne le fait pas, ça ne marche pas!). Sautez en vous accroupissant ( sans oublier d´avancer), et si c´est bien fait, vous atteindrais le haut de la ruine. De là vous pourrez vous baladez de ruine en ruine ( n´oubliez pas de prendre un sniper).

:d) Voici différents tricks sur Coagulation :

Il est possible de sortir de la carte avec une apparition. A côté d´une de la base bleue, il y a une pente sur laquelle on peut monté avec un ghost, un spectre ou une apparition. En haut de la pente foncez dans votre ami ( il faut qu´il est un bouclier) avec l´apparition et si il arrive assez haut il devrait sortir du monde.

Pour faire voler le Scorpion, personnalisez votre partie en ne mettant que des Scorpion , prenez le premier tank et aller sur le côté du niveau là où il y a tous des rochers ( et un téléporteur),regardez à côté de tout ces rochers,il y a 3 pierres à part dans l´herbe,sur l´une d´elle vous pouvez monter avec votre tank et là il faut que le tank se retourne a l´envers....laissez le comme ça,ensuite aller chercher le deuxième et mettez le sur le premier....il ne vous reste plus qu´a appuyer sur X pour retourner le premier tank, ce qui fera décoller le deuxième...(il faut que les tank sois en bon état).

Pour avoir le « M » de McDonalds, personnalisez votre partie: mettez résistance aux dégâts et bouclier(et l´épée comme arme) pour les persos et pour les véhicules le spectre,une fois que c´est fait, aller à la base rouge, là sur le côté se trouve vers le fond(ou se trouve un petit rocher tout seul) il y a une genre de pente(pas très facile a voir,mais regardez bien) prenez le spectre et mettez le turbo pour aller en haut de la pente(il faut que votre pote sois venu avec vous,côté passager) une fois en haut vous serez bloqué le spectre ne peut pas aller plus loin,il faut que votre pote descendent et se mette face à vous, le plus haut possible et qu´il ne bouge pas, vous faites marche arrière avec votre spectre et vous lui foncez dedans a pleine vitesse avec le turbo....si c´est fait correctement,votre adversaire décollera comme une balle et atterrira dans les " limites" du niveau....là il est libre de se balader comme il veut et de tout visitez....si vous regardez bien il y a quelques part un " M" dessiné
dans la verdure,le " M" est en vert clair alors que la verdure est en vert foncé,donc il est plutôt visible....et il ressemble au M de McDonald...amusant. si vous voulez rejoindre votre pote dans les limites,prenez un banshee et aller jusqu´au fort bleue,derrière le fort tout en haut se trouve un petite pente ou vous pouvez descendre du banshee pour aller dessus,attention a ne pas tomber,une fois que c´est fait il y a une barrière invisible qui vous bloque,il faut que votre pote sois de l´autre côté(il aura fallu qu´il fait tout le tour du niveau pour ça) et une fois qu´il est devant vous prenez l´épée ( votre curseur est rouge) est essayé de lui donner des coup sans arrêt au bout d´un moment vous traverserez la barrière pour vous retrouvez avec lui.

:d) Voici différents tricks sur Colosse et sur Beaver Creek:

Pour aller en haut de Colosse, il faut être deux et faire le roquette-épée , un gars doit se mettre derrière l´ascenseur et qu´un gars se mette a l´armure. Là le gars qui était derrière l´ascenseur fait le roquette-épée sur le gars qui est à l´armure, après vous vous envolerez et si vous avez de la chance et bien vous arriverez sur une rambarde en haut de la carte.

Sur Beaver Creek, si tu vas à la grotte du sniper et que tu fais tomber les rochers, il y a une inscription !

:d) Voici des tricks que l’on peut faire sur différentes cartes :

Pour voler haut, tu as besoin seulement du roquette-épée, tu te places collé a un mur droit facile puis après tu regardes vers le ciel le plus haut possible encore la c´est facile ensuite demande a ton ami de sauter sur toi. Après, la partie la plus compliquée tu appuies sur Y et B en même temps le plus vite possible de cette manière tu peux aller a des endroits très haut et ensuite tu peux gagner toute les parties de crânes.

Pour mourir dans les télé-porteurs vous vous mettez sur le coin vert du télé-porteur ( le coté ou vous arrivez) et quelqu´un d´autre essaye de passer de l´autre coté et à ce moment , votre manette se met à vibrer et si vous attendez trop longtemps vous mourrez!

Pour aller plus vite quand vous avez le drapeau , on saute on le lâche, il rebondit et atterrit plus loin, on le reprend et ainsi de suite, c´est 4fois plus rapide.

Pour faire tomber les stalactites dans Station Hydraulique, prenez le lance-roquettes et tirez dessus, ça sert pas à grand-chose mais c´est amusant.

Pour ne pas avoir d´armes, prenez un drapeau avec un pistolet plasma ( mais vous devez seulement avoir cette arme) en chargeant avec. Quand vous lâcherez le drapeau, magie vous n´aurez plus d´armes!!

Pour tuer un ami quand il y a tir allié désactivé, prenez un magnum, visez la tête de votre ami, maintenez la gachette droite puis appuyer Y le plus vite possible. Si vous faites tout cela correctement, votre ami devrait se faire tuer par les gardiens.

Une astuce avec le Banshee :
Faites une acrobatie ( salto arrière) et attendez que la partie arrière du Banshee soit en haut, sortez du Banshee et vous serez projetés dans les airs !

Pour voler haut avec un véhicule, faîtes un tas de caisses explosives ( les petit contener jaunes), rassemblez-en un peu près 10... Prenez le Ghost, et foncez dessus, vous vous envoler très haut !

Voici, la 3è partie de ce topic est maintenant terminée :) !

ATTENTION, AVEC LA MISE A JOUR SUR LE LIVE, IL EST POSSIBLE QUE CERTAIN DE CES TRICKS NE MARCHENT PLUS!!

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 22:53:04

il y a tellement de tricks que je n´ai jamais lu la liste :rire:

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 22:55:11

Moi aussi, je l´ai lu mais c´était par morceau, alors que comme ça là, comme un block, je n´aurai pas le courage!

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 22:57:23

oui, j´ai l´impression que je vais mal digérer :rire:

Delpy
Niveau 6
21 mai 2005 à 23:07:04

mais a quoi sa sert de savoir sa??
je trouve con de samuser a faire de glith...
ya pas de merite a dire que tu a reussi a sortir de la map...

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 23:08:13

ça s´appelle explorer un jeu dans ses moindres détails, pour découvrir tout ce qui est possible d´y faire... ensuite une fois qu´on achète le jeu on est bien en droit d´y jouer comme on veut

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 23:19:05

Quand t´as fini le jeu maintes et maintes fois, tu fais des glitches ou alors tu joues sur le Live pour savourer ce jeu :-))) Il y en a même qui créés des teams spéciales glitches sur le Live, c´est pour dire!

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 23:20:09

C´est tout un art de bien les réaliser :)

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 23:21:05

tiens, un lien d´un site de vidéos de glitches

http://www.freewebs.com/menaceskulls/videos.htm

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 23:21:20

Après, tu peux te la péter et dire j´ai fais ci, j´ai fait ça^^ :fier: :rire:

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 23:21:50

Je connais, c´est un excellent site.

-[MJ]Dark-
Niveau 10
21 mai 2005 à 23:24:00

Malheureusement, ces liens ne marchent plus :snif: :ange:

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 23:24:23

il y a encore des glitches récents ? tu es allé sur halo.fr pour voir ?
ils sont plus nombreux à chercher là bas :)

le site je le connais depuis assez longtemps ^^

Silvermo
Niveau 20
21 mai 2005 à 23:25:00

les liens ne fonctionnent plus ? dommage.... j´adorais ce site :s

il doit y avoir un successeur quelque part

-[JM]Dark-
Niveau 4
21 mai 2005 à 23:28:08

J´ai un peu cherché sur Halo.fr et ait trouvé pas mal de trucs. Mais il y a beaucoup trop de messages à lire pour trouver les tricks!

-[JM]Dark-
Niveau 4
21 mai 2005 à 23:37:05

Je trouve le sommaire un peu trop répétitif, pas vous?

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Sujet : Tricks, Glitches, Bugs et autres...
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