<<< ROBIN HOOD : la légende de Sherwood !!! >>>
1) Introduction :
Nous sommes en Angleterre, en l’an de Grâce 1190 au plus sombre du Moyen-Age anglais. Le Roi Richard est parti en croisade en Terre Sainte et combat les infidèles pour libérer Jérusalem. La noblesse restée au pays, sous l’égide du Prince Jean, opprime le peuple qui n’a d’autre choix que de plier face à la brutalité de leurs sbires.
Un seul homme ose se rebeller contre l’oppression avec l’appui d’un petit nombre de disciples fidèles et courageux. On l’appelle Robin des Bois.
Après avoir longtemps combattu en Terre Sainte, Robin de Locksley revient en Angleterre. Mais il ne peut éprouver aucune joie car le pays a profondément changé. Les paysans sont brutalement opprimés par les nobles normands. Quiconque a l’audace d’élever sa voix contre eux se retrouve sans terres ou finit à la potence. L’oppression touche même la noblesse saxonne : pendant que Robin combattait en Terre Sainte, mourait Lord Locksley, son père. Robin fut alors déclaré mort et le ténébreux Shérif de Nottingham prit possession de ses terres.
Ebranlé par les circonstances, Robin décide de chercher de l’aide auprès d’un parent, Sir Godwin de Lincoln. Il est forcément au courant des événements survenus au cours de son absence. Mais il trouve le château occupé par des troupes étrangères et il n'y a aucune trace de Sir Godwin.
Privé de ses terres, Robin parcourt le pays. Il sauve de la potence un groupe de paysans qui avaient choisi de se réfugier dans la forêt de Sherwood et de vivre comme bandits de grands chemins et comme braconniers. Par gratitude, ils font de Robin leur chef.
Au début le petit groupe se contente d’attaquer les convois transportant l’or extorqué aux braves paysans par le Sheriff de Nottingham. Lorsqu’il apprend par Dame Marianne que le Roi Richard a été fait prisonnier et que le Prince Jean est bien décidé à ne pas payer la rançon, commence la lutte ouverte contre le Prince.
C’est ainsi que débute la légende de Sherwood, la légende de Robin des Bois, le hors-la-loi fidèle au Roi, l’homme qui volait les riches pour donner aux pauvres.
2) Sites robin hood la légende de Sherwood :
http://www.robinhood-game.com/
http://laurent.munch1.free.fr/robin_hood
3) Liens de téléchargement de la démo de Robin Hood :
http://www.01net.com/telecharger/windows/Jeux/jeux_aventure/fiches/31112.html
http://laurent.munch1.free.fr/Robin_Hood_La_legende_de_Sherwood_demo.exe
https://www.jeuxvideo.com/downloads/0000/00004731_demo.htm
http://hdownloadsl.club-internet.fr/jeux/cineticvision/robinhood.exe
4) Patch :
http://www.robinhood-game.com/web/fr/robinhood.php?m0=_download&menu=2&id=1/rh_update_1.1.exe
https://www.jeuxvideo.com/downloads/0000/00004907_patch.htm
5) Objets royaux :
8 objets royaux sont à ramasser au cours des missions pour avoir une « surprise » à la fin du jeu.
ATTENTION : Si vous voulez avoir la « surprise » il ne doit manquer AUCUN de ces 8 objets !
- Le sceptre (Le prince et le hors-la-loi, Derby, brouillard) .
- Le livre (Le visiteur du soir, Leicester, jour) .
- La cuillère (La cage et le moine, Derby, nuit) .
- L’épée (La flèche d’argent, Nottingham, jour), dans la même mission que celle où trouver la flèche d’argent.
- L’huile de sacre (Un mariage et un enterrement, York, jour) .
- Le sceau (L’évasion, Nottingham, brouillard) .
- La couronne (La lettre, York, nuit).
- La flèche d’argent (Nottingham jour).
6) Robin et sa bande :
Robin des bois :
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Robin de locksley, notre héros, revient des Croisades, ou il a accompagné le vaillant Roi Richard Cœur de Lion.
Mais il découvre que le roi n’est toujours pas rentré : le royaume entre les mains du Prince Jean, frère du roi, et il semble qu’il ne sache pas y maintenir l’ordre. En effet, le père de Robin étant mort en son absence, le shériff de Notingham s’est approprié les terres de Robin, en prétendant qu’il était lui aussi mort !
En même temps, le shériff martyrise la population en imposant de lourde taxes au pauvres villageois. Afin de récupérer son dû et de libérer le peuple de cet impitoyable shériff, Robin décide de lutter contre ce dernier.
Mais le shériff n’est qu’un pion …
Stuteley :
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Cet artisan grognon, opposé au shériff, est un vieil ami de la famille à Robin. Astucieux et bricoleur, Stuteley sait fabriquer des pièges qui se révèlent bien utiles pour attaquer les convois du shériff. Stuteley est un homme organisé et prévoyant : c’est lui qui a installé le quartier général secret à Sherwood…
Dame Marianne :
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Cette charmante personne est une amie de jeunesse de Robin… Il est toujours très amoureux d’elle mais n’a aucune nouvelle depuis bien longtemps. Que va-t-elle donc penser en apprenant que Robin est devenu un brigand ??
Will Scarlet :
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C’est un des neveux de Robin. Will Scarlet a une mauvaise réputation : on le considère comme brutal et violent. Scarlet adore se battre et aime chercher les ennuis… Certaines mauvaise langues prétendent qu’il s’habille en rouge afin qu’on ne remarque pas les taches de sang…
Petit-Jean :
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Grand et costaud, Petit-Jean est une véritable force de la nature. Bûcheron dans un petit village aux abords de la forêt de Sherwood, il envisage de se joindre à Robin, mais n’a pas encore eu l’occasion de le rencontrer…
Frère Tuck :
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Ce moine bien en chair est le confesseur de Marianne. Bien que sa première rencontre avec Robin fut quelque peut… brutale, il finira par accepter de lui servir d’espion auprès de leur ennemis moyennant quelques ripailles…
Compagnon moustachu :
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Compagnon hargneux :
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Compagnon fort :
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7) Les personnages et leurs actions :
Robin de Locksley (Robin des bois) :
Peut combattre, escalader, sauter, monter à l’échelle, donner de l’argent aux mendiants, fouiller (corps ,coffre ,chariot), actionner un mécanisme, Tir à l’arc, coup de poing, jeter une bourse.
Will Scarlet :
Peut combattre, escalader, sauter, monter à l’échelle, donner de l’argent aux mendiants, actionner un mécanisme, achever, lancer des pierres, protéger quelqu’un derrière un bouclier, étrangler.
Petit Jean :
peut combattre, donner de l’argent aux mendiant, actionner un mécanisme, transporter, réanimer, actionner un piège, coup de poing, siffler, faire la courte échelle.
Frère Tuck :
Peut combattre, donner de l’argent aux mendiants, actionner un mécanisme, ligoter, crocheter des serrures, lancer des nids de guêpes, poser de la bière, se soigner (manger un gigot).
Marianne :
Peut combattre, donner de l’argent aux mendiants, fouiller (corps, coffre, chariot), actionner un mécanisme, réanimer, tir à l’arc, soigner, écouter au portes.
Stuteley :
Peut combattre, escalader, donner de l’argent aux mendiants, actionner un mécanisme, ligoter, crocheter des serrures, lancer des filets, simuler des mendiants, lancer une pomme.
Compagnon moustachu :
Peut combattre, sauter, monter à l’échelle, actionner un mécanisme, ligoter, tir à l’arc, protéger quelqu’un derrière un bouclier.
Compagnon Hargneux :
Peut combattre, escalader, actionner un mécanisme, achever, réanimer, crocheter des serrures, soigner, lancer une pomme.
Compagnon fort :
Peut combattre, actionner un mécanisme, transporter, actionner un piège, siffler, se soigner (manger un gigot).
8) Les ennemis et leurs points faible :
Lancier : bourse, bière, pomme.
Hallebardier : bière.
Soldat à épée : bourse, pomme, siffler.
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Archer : bourse, siffler.
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Arbalétrier : bière, pomme.
Officier : bière, siffler.
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Chevalier : pomme.
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Cavalier : pomme, siffler.
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9) Les ennemis majeurs :
Prince Jean :
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Shériff de Nottingham :
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Guy de Guisbourne :
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Longchamp :
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Scathlock :
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10) Les alliés majeurs :
Godwin :
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Ranulph :
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