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Final Fantasy XII

Sujet : //~jeu de mots~\\
Rendragon
Niveau 11
15 janvier 2017 à 04:48:33

Tournesol ! Aaah :-d

nelbir od èhrvueu

Dragonflox
Niveau 10
15 janvier 2017 à 14:13:48

Jai essayé de chercher un peu, je vois pas :-(

Rendragon
Niveau 11
15 janvier 2017 à 15:26:22

Indice no2: il y en a un dans alice au pays des merveilles le film mais il est complètement taré. Tandis que celui qu'il faut trouver est adorable.

Dragonflox
Niveau 10
15 janvier 2017 à 15:55:50

Lièvre du bohneur :p)

Je ne vois pas quel était le premier indice... ^^

:d) rbyopsloe

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 03:26:36

Pyrobolse

( Le premier indice du lièvre était caché ^^ )

nceeneu hie sdscxe ed usqpei

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 12:42:04

Ha c'était dans sur ton profil l'indice :lol:

:d) nceeneu hie sdscxe ed usqpei

Tu as craqué ? :rire:

MistressThief
Niveau 14
16 janvier 2017 à 12:50:22

Un indice? (non invisible) [[sticker:p/1lmk]]
Du genre: inventaire/lieu/bestiaire... ce serait parfait :ange:

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 13:09:44

Coucou !

Ce n'est ni dans la partie inventaire ni dans la liste des monstres ce n'est pas une zone / lieu, ce n'est pas une attaque / magie / fusion / myste . Et c'est intéressant dans un challenge.

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 13:45:17

Comme dans le wyrm hero blade challenge ? :hap:

:d) Science des queues de phénix :-p

J'ai pas tout lu de tes deux posts sur l'odyssée challenge Ren, juste jeté un oeil, mais le fait qu'il ne faille pas débloquer certains permis m'a marqué.

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 13:49:51

Faut dire c'est le gros foutoir la préparation du WHBC ( je commence à vraiment préfère ce titre à OC ), car malheureusement les quelques 1 ou 2 terriens intéressés devraient refaire une partie, entre autre à cause de ces permis et des conditions avec le dragin et la pêche. Du coup, logiquement faudrait faire un guide pour rusher le jeu + un guide pour Farmer un inventaire parfait + un guide pour maîtriser le challenge lui même.

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 13:58:40

Ben c'est vrai que le fait de ne pas devoir débloquer certains permis restreint bcp les choses...
Après quand on un est arrivé en fin de jeu avec un inventaire bien rempli ça peut être intéressant. Le problème étant qu'il faut une sauvegarde à un certain endroit du jeu étant donné qu'on ne peut pas refaire les chasses dans ff12.
Au fait je crois avoir vu qu'il fallait 2 masamunes mais je me souviens plus où on récupère la deuxième ?

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 14:03:43

:d) ltniae as lbtie

MistressThief
Niveau 14
16 janvier 2017 à 14:15:52

Le 16 janvier 2017 à 13:58:40 Dragonflox a écrit :
Au fait je crois avoir vu qu'il fallait 2 masamunes mais je me souviens plus où on récupère la deuxième ?

L'une en récompense de chasse et l'autre dans les Affaires.

Je me souviens d'un permis à ne pas débloquer mais ce n'était pas celui-là :question:
En tous cas de par mon expérience (tout sauf Yiazmat) débloquer ou non le permis Science des QdP ne change rien pour l'OC.
Et personnellement, vu comme je suis partie, ça ne me dérangerait pas de refaire une partie pour l'OC :-p
Mais, à moins d'une amélioration notable pour Yiazmat avec ces histoires de permis, je ne pense pas en avoir besoin.

Et Flox tu as oublié le mot...
Edit: je n'étais pas sur la bonne page.

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 14:25:43

En fait il faut deux persos , les cogneurs, qui ne doive activer que 2 permis sur 3 pour les QDP. Ainsi ils peuvent faire la technique Tourment qui est plus puissante que la technique Flux Vital.

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 14:30:11

L'une en récompense de chasse et l'autre dans les Affaires.

Ok :)

Et ça fait gagner vraiment bcp de temps tourment par rapport à flux vital :question:

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 14:31:05

J'ai pas edit sur le mobile donc double post...

Et avec bmxer on avait élaboré une histoire à base de potion mais il fallait tester sans aucun permis science des potions activé et la j'ai enfin une partie proche du début d'un WHBC sans ces permis d'activer donc je vais pouvoir tester une autre technique.

En ayant relu le topic projet topic des soluce je me suis bien amusé . C'est fou tout ce qu'il y a dans ce jeu. La technique à base de scission de necrophobia pour débloquer le lamiavore, le rng , les astuces pour l'auto leveling, il y a aussi un document super complet que tu avais rédigé Miss sur les magies, et il y a encore plein de messages incroyables de passionnés. :)

MistressThief
Niveau 14
16 janvier 2017 à 14:32:49

Ah oui! C'est vrai. Du coup je pense que c'était mon cas :-) Je n'avais complété les grilles que pour Penelo et Fran.

En plus il me semble que l'une des 2 techniques (ou les 2) est dangereuse car si on ne fait pas 1 pas après l'avoir exécutée une première fois, les PV passent à 0 PM x 10... = 0 PV :mort:

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 14:36:56

Oui c'est plus rapide car il n'y a pas besoin de switcher vers un cogneur pour lui faire donner un coup de lame après son premier flux vital. Et avec tourments les persos sont à 1pv ce qui est encore mieux pour les combos. En revanche, personne n'a encore fait un combat entier contre yazmat avec tourments ? Sur DI je li fait et ça a donné un temps excellent. Donc en PAl/50 je on peut réaliser entre 1h10 et 1h20 yazou en flux vital il reste à voir à combien on peut descendre avec Tourment.

Rendragon
Niveau 11
16 janvier 2017 à 15:37:41

basite le latin ? :gne:

Dragonflox
Niveau 10
16 janvier 2017 à 15:42:51

Y a de l'idée :noel:

Pour une fois que je fais un anagramme en plusieurs mots :hap:

Sujet : //~jeu de mots~\\
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