J´arrive jusuqu´à la personne qui me parle ensuite lorsque je veux entrer ds le bâtiment afin d´atteindre l´échelle le jeu plante et je me retrouve sur le bureau que faire?
Impossible de sauvegarder idem je me retrouve sur le bureau
Il y a eu un ou deux cas de ton type
Premièrement as tu une version vendue par Knut Muller ( CD noir avec les versions pc et mac en Anglais, Allemand et Français).
Si oui il faut utiliser le bon quicktime ( voir le topic pas loin en dessous).
Dans le cas ou tu aies une version Micro Application il est sur le CD.
Ensuite il est utile d´effectuer l´installation totale comme expliqué dans le read me.
Étape 1 : Installer RHEM.
Étape 2 : Copier le dossier " data" du RHEM_CD en le faisant glisser dans le dossier de votre disque dur " / RhemF/Datf/"
j´ai la version micro application et j´ai installé quicktime qui est sur le CD
J´ai effectué l´installation totale mais rien ne change
Que dois je faire?
Merci d´avance pour la réponse
Dammed ! une nouvelle invasion du troisième type !
tu tapes dans
Demarrer; executer; dxdiag.......... en bas enregistrer toutes les informations
tu regardes bien ou elles sont sauvegardées avec un titre que tu vas donner
C´est un fichier texte; tu peux facilement le lire et effacer tout ce qui identifie ta machine.
Puis tu postes ce texte ici
et on va chercher
C´est ça qui fait des posts de longueur record...
ça fait même plusieurs posts, mais j´ai les moyens de les nettoyer après lecture LOL!!
Voici ce que tu m´as demandé
Merci d´avance pour la solution
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.
--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 ( n/a)
DirectDraw: 0/4 ( retail)
DirectInput: 0/5 ( n/a)
DirectMusic: 0/5 ( n/a)
DirectPlay: 0/9 ( retail)
DirectSound: 0/5 ( retail)
DirectShow: 0/6 ( retail)
---------------
Display Devices
---------------
Card name: RADEON 9200
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: Radeon 9200AGP ( 5961)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 800 x 600 ( 32 bit) ( 60Hz)
Monitor: Écran Plug-and-Play
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0001.6307 ( English)
DDI Version: 9 ( or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/1/2003 14:39:22, 272512 bytes
WHQL Logo´d: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: n/a
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 3/1/2003 14:38:56, 576512 bytes
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x5961
SubSys ID: 0x20021002
Revision ID: 0x0001
Revision ID: 0x0001
Video Accel: ModeMPEG2_D ModeMPEG2_C
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,0x30343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,0x32343353) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Realtek AC97 Audio
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1039&_7012&_57531462&_A0
Manufacturer ID: 65535
Product ID: 65535
Type: WDM
Driver Name: ALCXWDM.SYS
Driver Version: 5.10.0000.5180 ( English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo´d: Yes
Date and Size: 4/8/2003 01:52:00,
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 100, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 17, 16
Static/Strm HW 3D Bufs: 17, 16
HW Memory: 0
je vais analyser et te répondre
Oki !
Essai 1
tu bascules ton affichage en 640X 480 avant de lancer le jeu, pour voir.
Rien ne change j´ai tjrs les mm problèmes
Tiens, tiens ?
essai numéro 2 ( ça va passer en Anglais mais il y a très peu de textes et tu as déjà lu le plus long.
tu essayes ce patch ( ton ancien jeu reste disponible dans un autre répertoire) et les saves sont toujours accessibles.
http://www.gotgameentertainment.com/rhem/patch/
avec nos nouvelles machines du fait que les paramètres de résolution d'écran débutent à 600x800 et que généralement d'une part nous visionnons les autres jeux avec des résolutions plus élevées et que d'autre part Rhem 1 fonctionne si "au préalable" on s'est mis en 600x800,
Question:
y-a-t-il moyen de personnaliser "uniquement" pour Rhem 1 le format adéquat, sans devoir à chaque fois modifier ces paramètres.
Merci Ben de répondre si tu trouves cette question judicieuse