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Advance Wars 2 : Black Hole Rising

Sujet : Inventez vos generaux
_Roy_
Niveau 10
26 mars 2005 à 09:37:32

Le probleme c est qu il faudrait trouver quelqu un qui aurait la bonté de le faire :lol:

Angous
Niveau 10
26 mars 2005 à 10:32:53

envy:
general homonculus faisant parti de black hole.
Il deteste particulierement andy va savoir pourquoi...
Ses unités ont un point de mouvement de plus par rapport au autres generaux mais leurs puissance est faible face a d´autres infanteries.
+la rapidité
- andy.

Pouvoir:duplication.
permet de dupliquer une unité gratos dans n´importe quel ville construite ( l´unité garde les points de vies de celle dupliqué) mais est un peu moins faible.

Super Pouvoir:Metamorphose!
permet de dupliquer 2 unités a partir de n´importe quel ville a soi ou a une ville allié!l´unité dupliqué et regeneré au maximum et sa puissance de feu est enorme a sa premiere ataque mais redevient normale par la suite.

Angous
Niveau 10
26 mars 2005 à 10:33:34

envy:
general homonculus faisant parti de black hole.
Il deteste particulierement andy va savoir pourquoi...
Ses unités ont un point de mouvement de plus par rapport au autres generaux mais leurs puissance est faible face a d´autres infanteries.
+la rapidité
- andy.

Pouvoir:duplication.
permet de dupliquer une unité gratos dans n´importe quel ville construite ( l´unité garde les points de vies de celle dupliqué) mais est un peu moins faible.

Super Pouvoir:Metamorphose!
permet de dupliquer 2 unités a partir de n´importe quel ville a soi ou a une ville allié!l´unité dupliqué et regeneré au maximum et sa puissance de feu est enorme a sa premiere ataque mais redevient normale par la suite.

Caractéristique:puissance des infanteries et du recon augmentés par rapport a la normale.

Grobourrin_II
Niveau 10
26 mars 2005 à 14:06:08

Re-salut! Je vous envoie une autre général:

Sygmalion
Purple Crystal
La fille de Oméga ( pas très original comme nom mais j´ai rien trouvé d´autre), mais rien n´est moins sûr. Ce qui est sûr, c´est qu´elle est tout le contraire de sa soeur.

Points forts: La défense est de +40%. Si une unité passe un tour sur un QG ou une ville elle sera équipé d´un bouclier, ce qui doublera ses points de vie, et qui se régénérera de 2 PV tous les tours. Si le bouclier perds tous ses PV, il disparaît complétement, mais peut-être retrouvé. Le bouclier absorbe 75% des dommages infligés à l´unité.
Points faible: L´attaque est à -10%.

Pouvoir: Blindage permacite *****
La défense monte de 40%. Les boucliers sont rechargés au max.

Super pouvoir: Praesidium **********
Les unités deviennent totalment invincibles. Les PV maximums sont augmentés de 5. Les boucliers sont rechargés et les unités n´en possédant pas en sont équipé. L´attaque passe à 100%.

Et voilà! Je vous enverais d´autre plus tard!

Grobourrin_II
Niveau 10
26 mars 2005 à 14:31:27

Sinon, _Roy_ si tu veux je peux le faire j´ai ksa à faire de tout mon après-midi...
Et je rajoute à Sygmalion: Aime: Le sang-froid
N´aime pas: L´offensive
Et pis je vous envoie un autre général:

Oméga ( le gars dont le nom n´est pas original)
Purple Crystal
Le commandant des forces de Purple Crystal. Il est extrêmement intelligent et finira toujours par dominer son adversaire. Il se balade de temps à autre dans différents jeux pour améliorer sa stratégie -même si cela va être très dur-.
Aime: Les armes biologiques
N´aime pas: Les types saints

Points forts: Oméga a réussi, par on ne sait quel moyen, à prendre contrôle de tous les généraux et à leur soutirer leurs points forts. Autrement dit...
Son attaque est énorme ( merci Kanbeï!)
Sa défense est gigantesque ( Merci Kanbeï!)
Le déplacement des unités de transport est augmenté de 2 et de 3 pour les barges et de 1 pour les navires.
L´attaque augmente si l´unité est située sur un terrain défensive grâce à Kat.
Et j´en passe...
Point faible: Le point faible de Oméga est un gouffre. Une crevasse. Un abîme insurmontable. En effet, bien qu´il fusse très stratégique et intelligent, il n´arrive pas bien à maîtriser toute cette puissance... ce qui peut avoir des conséquences dramatiques. Exemple 1: Un néotank situé sur un QG attaque une infanterie dur une route. Puissance: environ 300%. De 4 choses l´une:
-Soit le néotank inflige 300% de dommage à l´infanterie ( 5% de chance)
-Soit le néotank est détruit ( 35%)
-Soit le néotank n´attaque pas, et c´est l´infanterie qui attaque ( 30%)
-Soit il est remplacé par une autre unité qui attaquera à sa place ( 30%). Ce changement intervient uniquement pour ce combat.
Exemple 2: Une artillerie attaque une infanterie à 4 cases grâce à Grit. Puissance: 250% ( environ)
De 2 choses l´une:
-Soit l´artillerie attaque et reportez-vous au paragraphe précédent pour les effets.
-Soit le portée de l´unité baisse d´un coup et l´unité affectée est situé dans une case choisie au hasard parmi la portée baissée de l´artillerie.
Exemple 3: Vous lancez un missile sur la carte... Il se peut très bien qu´il retombe à un autre endroit!
Exemple 4: Vous décidez de capturer le QG ennemi... Vous allez gagner quand vous remarquez que l´infanterie ( ou bazooka) a déjà passé son tour!
Enfin vous l´avez compris, c´est très dur de gagner avec ce type... sans ses pouvoirs.

Pouvoir: Rayon psychique **********
La chnce d´attaquer convenablement passe à 35%. La défense monte un peu, mais il se peut qu´elle n´augmente pas du tout.

SuperPouvoir: Psychik Dominator ( étoiles du pouvoir)+25*+nombre d´étoile correspondant au nombre d´unités alliées
Les unités attaquent tout le temps convenablement. Oméga utilise son propre esprit pour prendre contrôle de toutes les unités et propriétés ( sauf QG ) dans une zone d´action de 5*5 ( comme le frappe météore de sturm). Seulement, le choc psychique est si puissant que toutes les unités alliées, possédant moins de 5 PV ou situés dans un QG dans le champ d´action sont détruites ( dans le cas des propriétés, elle redeviennent neutres).L´attaque et la défense montent de 50%, le déplacement augmente de 2, la portée de 2, et la vision de 2 ( eh! c´est pas pour rien qu´il faut autant d´étoiles!).

Re-et voilà! Personnellemnt moi-même en ce qui me concerne c´est mon préféré de tous ceux que j´ai inventé!

Grit25
Niveau 6
27 mars 2005 à 13:05:04

Sinon, _Roy_ si tu veux je peux le faire j´ai ksa à faire de tout mon après-midi...
Et je rajoute à Sygmalion: Aime: Le sang-froid
N´aime pas: L´offensive
Et pis je vous envoie un autre général:

Oméga ( le gars dont le nom n´est pas original)
Purple Crystal
Le commandant des forces de Purple Crystal. Il est extrêmement intelligent et finira toujours par dominer son adversaire. Il se balade de temps à autre dans différents jeux pour améliorer sa stratégie -même si cela va être très dur-.
Aime: Les armes biologiques
N´aime pas: Les types saints

Points forts: Oméga a réussi, par on ne sait quel moyen, à prendre contrôle de tous les généraux et à leur soutirer leurs points forts. Autrement dit...
Son attaque est énorme ( merci Kanbeï!)
Sa défense est gigantesque ( Merci Kanbeï!)
Le déplacement des unités de transport est augmenté de 2 et de 3 pour les barges et de 1 pour les navires.
L´attaque augmente si l´unité est située sur un terrain défensive grâce à Kat.
Et j´en passe...
Point faible: Le point faible de Oméga est un gouffre. Une crevasse. Un abîme insurmontable. En effet, bien qu´il fusse très stratégique et intelligent, il n´arrive pas bien à maîtriser toute cette puissance... ce qui peut avoir des conséquences dramatiques. Exemple 1: Un néotank situé sur un QG attaque une infanterie dur une route. Puissance: environ 300%. De 4 choses l´une:
-Soit le néotank inflige 300% de dommage à l´infanterie ( 5% de chance)
-Soit le néotank est détruit ( 35%)
-Soit le néotank n´attaque pas, et c´est l´infanterie qui attaque ( 30%)
-Soit il est remplacé par une autre unité qui attaquera à sa place ( 30%). Ce changement intervient uniquement pour ce combat.
Exemple 2: Une artillerie attaque une infanterie à 4 cases grâce à Grit. Puissance: 250% ( environ)
De 2 choses l´une:
-Soit l´artillerie attaque et reportez-vous au paragraphe précédent pour les effets.
-Soit le portée de l´unité baisse d´un coup et l´unité affectée est situé dans une case choisie au hasard parmi la portée baissée de l´artillerie.
Exemple 3: Vous lancez un missile sur la carte... Il se peut très bien qu´il retombe à un autre endroit!
Exemple 4: Vous décidez de capturer le QG ennemi... Vous allez gagner quand vous remarquez que l´infanterie ( ou bazooka) a déjà passé son tour!
Enfin vous l´avez compris, c´est très dur de gagner avec ce type... sans ses pouvoirs.

Pouvoir: Rayon psychique **********
La chnce d´attaquer convenablement passe à 35%. La défense monte un peu, mais il se peut qu´elle n´augmente pas du tout.

SuperPouvoir: Psychik Dominator ( étoiles du pouvoir)+25*+nombre d´étoile correspondant au nombre d´unités alliées
Les unités attaquent tout le temps convenablement. Oméga utilise son propre esprit pour prendre contrôle de toutes les unités et propriétés ( sauf QG ) dans une zone d´action de 5*5 ( comme le frappe météore de sturm). Seulement, le choc psychique est si puissant que toutes les unités alliées, possédant moins de 5 PV ou situés dans un QG dans le champ d´action sont détruites ( dans le cas des propriétés, elle redeviennent neutres).L´attaque et la défense montent de 50%, le déplacement augmente de 2, la portée de 2, et la vision de 2 ( eh! c´est pas pour rien qu´il faut autant d´étoiles!).

Re-et voilà! Personnellemnt moi-même en ce qui me concerne c´est mon préféré de tous ceux que j´ai inventé!

yangying
Niveau 9
27 mars 2005 à 18:57:15

:ok: vive le vent...

bandicootfamily
Niveau 10
27 mars 2005 à 19:15:08

D´hiver ? ^^

Sturm-man
Niveau 9
30 mars 2005 à 10:11:50

ça fait combien de temps que maxtheboss48 n´est pas revenu ?

Grit25
Niveau 6
30 mars 2005 à 12:36:39

Et ROY ta vu g terminé Sun Lights quesque ten pense? Au féte ta lu mon classemen des 3 générau préféré qta crée ? :-)

kanbeilemega
Niveau 6
04 juin 2005 à 18:22:37

équipe Good gédai

Obi one
+ maitre Gédai
- dark vador
qualité : permet aux armes de distances de contre attaquer
Défaut : armes a distances plus couteuses
pouvoir : yoga *****
les transport peuvent attaquer ( contre attaque aussi) durant les 3 tours qui suivent
Super pouvoir : maitre gédai ********************
remplace une base par une usine(vous choisisez laquelle) + effects du yoga + crée une unité spéciale(crée uniquement par l´usine)
Gédai : équipé d´un fligue laser s´il est sur une montagne(6 vision au lieu de 2)il peut tirer de 1 à 3 cases + attaque normale,vittesse 5 de bazooka

Luke
+???
-la force

qualité : les prix des unités terrestres sont divisés par 2(500$ au lieu de 1000 par exemple)
Faiblesse : force des unités terrestres divisé par 2(50% a lieu de 100 par exemple)

power : vague déferlante ** crée un vague qui fait déborder la mer d´une case, ce qui augmente la puissance de 10% et la portée de 2 cases de vos destroyers
super pouvoir : attaque surprise***** transforme indéfiniment vos sous marins posés en sous terriens

Sous terriens : sous marin pouvant attaquer uniquement les unités terriennes et aériennes, creuser un tunnel sous terre( 2 de déplacement par case sous terre) aller dans l´eau attaquer de sous terres ( missiles autoguidés)meme force, meme vision, meme déplacement que les subs

Dark ché plu koi( :lol: )
+double sabre
-distance

qualité : toutes les unnités tirent 2 fois au lieu de 1 ( attaque et contre attaque double)
défaut : les unités a distance ont la moitié de munitions

pow : rapid infanterie ** infant et bzooka ont tous 5 deplacement(1 tout terrain) 5 vision mais sont plus faibles

super pow infanterie volante ********** infant et bzooka volent

infant volante :
att 1 : mitr a bombe(A-Air)munition 5
150% sur avions hélicos(120% sur eagle) ( 200% sur drake)
Arm 2 mitr normale
se pose et tire ensuite se qui permet a l´ennemi d´attaquer en premier(ce qui en fait des contre attaque( contre attaque a 50% plus fortes))
bzooka volant :
arm 1 bzooka(A-Air)munition 5
170% sur avions hélicos(150% sur eagle) ( 230% sur drake)
Arm 2 mitr normale
se pose et tire ensuite se qui permet a l´ennemi d´attaquer en premier(ce qui en fait des contre attaque( contre attaque a 55% plus fortes))
déplacement : 5(pour les deux)avion + passe les conduites
mettez une note à mon équipe SVP

kanbeilemega
Niveau 6
04 juin 2005 à 18:57:20

4eme gnéral de GG(good gédai)
nom:personne ne connait son nom meme pas son supérieur
+:blagues
-:language des signe(muet)

qualité : meme si une unitée est morte la capture reste intacte
défaut : la qualité marche aussi pour l´ennemi

pow : canon ***** place un canon sur une montagne ( place et rotation choisie par vous) qui tire droit et à 5 case
super pow : Danger imminent *****+¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤( grosses étoiles)

remplace 1 ville par nimporte quoi ( de canon à usine) + unités crées dans les bases(1ere unité) se déplace direct prix des unités réduits de 2/10(ex : néotank : 17660$)+effet du pow

Grobourrin_II
Niveau 10
04 juin 2005 à 19:33:10

Eh regardez j´ai trouvé la tête de sturm après son lavage de cerveau par Maverik ^^
http://www.blizzplanet.com/coppermine/albums/starcraft/Unit%20Portraits/Ghost.gif

kanbeilemega
Niveau 6
08 juin 2005 à 17:17:13

vla
? (podenom)
+transport
-capture

transport ont +2 mvp
mais capture réduirte a motié(5 o lieu de 10)

pow : transopr + 2 mvp ( 4 au total)

sp:transport + 3 mvp(5 tot) + 1 unit transporté + attaque ac les unités a lintérieur(ex barge(tank) vs cuirasse =1%)

kanbeilemega
Niveau 6
10 juin 2005 à 08:58:50

pow ***

sp *****

kanbeilemega
Niveau 6
10 juin 2005 à 09:07:22

? ??

+force
-faiblesse

puissance : ces unités oindirectes sont plus précises(ex 55% devient 60% environ), peut créer des portes avion et des tanks VTB
faiblesse ses unités directe(sauf infnt et bzooka)sont plus faibles(ex 55% devient 50% enbviron)
pow : *** arme a distance + 2 portée

sp : ********** arme a distance 9 portée(total), pas de porté min, + un porte avion sur chape port a vote posséssioin

porte avion : unité directe,pas de descente ni montée de force(as affecté par la faibless)avion peuvent aller dedans(bomb et chass)force du cuirassé
VTB tank : croisement d´un vtb et d´un tank en plus résistant : résiustance 20% en plus, force 10% en plus, capicité de traans port 2 infnt ou 1 bzooka en plus

Grobourrin_II
Niveau 10
10 juin 2005 à 09:28:59

Manque de pot, le porte-avion existe déjà... :( ^^

Sturmland95
Niveau 3
07 octobre 2006 à 12:27:03

Hawke:+ le chaos - la paix
general en chef de black hole ses unites son beaucoup plus puissante en attaque mais son nul en defense
il a 1 en defense de plus sur les plaines et ses pouvoirs:
(7 ETOILE A REMPLIR)Attaque spatial detruit 5 unites et monte sa puissance a 120 mais reduit le deplacement de 1 cases
Sattelite suicide:(7 etoile plus 4 autre)detruit 4 unites et fait tomber de pmorceaux de sattelite sur
la carte infligeant 2 pv chacun(5 morceaux)mais deplacement reduit de 1 et defense de 2 partout sauf en plaine

Sturmland95
Niveau 3
07 octobre 2006 à 13:24:12

?? ?
+ ?
- ?
GENERAL MYSTERIEUX QUI COMMANDE LA NATION DE BLACK DON ON NE VOIT JAMAIS LE VISAGE.SES UNITE ON UN BONUS DE 20 EN ATTAQUE ET DEFENSES ET SE DEPLACE D´UNE CASE EN PLUS IL NA PA DE POUVOIR TELEMENT IL EST PUISSANT:
SUPERPOUVOIR
?? ?:DES COMETE (10)VIENNE FRAPPER LA CARTE (1 COMETE PREND 4 CAREAUX) INFLIGEANT 7 PV DE DEGAT AUX UNITE TOUCHER DONNE UN BONUS DE 40 EN DEFENSES ET EN ATTAQUE

Sturmland95
Niveau 3
07 octobre 2006 à 13:31:13

CARL
+ INVASION
- LA PAIX
SES UNITES ON UN BONUS EN DEFENSES ET EN ATTAQUE DE 50.
POUVOIR (5 PETITE ETOILE A REMPLIR) :ANNIHILATION INFLIGE 2 PV A TOUTE LES UNITES ENNEMIE ET DETRUIT UNE UNITE AU HASARD (ENNEMIE)
SUPER POUVOIR (5 ETOILES A REMPLIRE + 3 GROSSE)
INVASIONS FAIS APPARAITRE 4 TANK SUR LA CARTE (5 CARREAUX AUTOUR DU QG nimporte ou)INFLIGE 2 PV DE DEGAT ET AUGMENTE LA PUISSANCE DE 30.

Sujet : Inventez vos generaux
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