grey tes pas motivé alors pour faire un article avec les inconvéniens et avantages de chaque nations?????
sisi
Je suis un peu dégouté des tests que je viens de lire alors il faut que je m´en remette.
tu as raisons
sinon qqun peu m expliquer en detail les rush paysant paske la.le temps que j ai une formation de chevaux ben l ennemi a deja plein d infantrie et quand jmapproche en douce du centre enemi ben ils on plein de troupe dedans.expliquez en detail et en quoi ca cousiste svp!!
le fait qu´il y ait plein de troupes n´est pas un problème.
Il faut qu´il n´y ait pas de compagnies ( ou mal placées). Tu charges le tas d´unités ( sans formation) ou le tas de paysans au bois et à la pierre : tu vas faire un massacre
Pour en arriver là, tu contournes les lignes de front et voila
Je me remet doucement des tests la, l´explication peut paraître obscure voir incompréhensible.
Je comprends pas comment on noter un jeu de façon si disproportionnée selon le testeur ou/et la boîte.
J´ai pas l´habitude d´acheter des jeux qui paraissent dans les milieux de spécialistes comme étant des merdes ( 39/100 dans PC jeux ! !!) Lors je m´interroge c´est tout. C´est vrai qu´il y a des bugs ( j´en ai aucun de bien flagrant honnêtement : pas de retour windows, etc....) et que ça rame un poil ( moteur pas optimisé) mais de là à mettre une note aussi pourrave. J´ai jamais vu un jeu aussi stratégique alors je ne comprends pas les réactions négatives
Jeux vidéo, test de merde ?
gamekult alors ?
et la presse étrangère plutôt satisfaite alors ?
il dechiiire ce jeu
je m´ eclate trop sur le net
8 parties 8 victoires
Egypte
Pour moi il est parfait ( aucun bug )
Donc pour ceux qui en ont, vous avez juste à attendre un patch
Et je suis sergent maintenant
EgYpTe
erikiki, c´est moi ou pas pour l´égypte ? ou tu jouais déja avec avant ?
bin c´ est grace à toi
grace à toi je les ai essayé, j´ ai suivit tes methodes et maintenant je les trouvent imbattables
Mais en faite ce qui est marrant c´ est que je me sert presque pas de mes unités
je fais 2500 unités à pieds et avec je bouge toutes les issus, toutes les routes sont infranchissables
puis apres je fais 6 formations de cavaleries legeres que j´ envoie dans la base énemie ( en passant pas une route isolée )
et c´ est comme ça que je suis devenu imbattable ^^
Fait gaffe, apparement, il est assez simple de gagner avec les anglais contre les egyptiens. Les highlander et leur très gros dommage au fusil fait fuir une compagnie assez facilement ; faut voir donc.
Tu torches l´ennemi en combien de temps ?
40 minutes
mais moi je bloques les routes, si les highlander viennent m´ attaquer ils tombent sur 5 formations de Janissaires qui tiennent la position
C´ est ma Cavalerie légère qui fait des ravages
Y A Plus Personne ?
Il me semble que lorsque greystickk a enoncer les avantage des hotel de ville , il en a oublier un :
Un hotel de ville ( un second ) peut fair diminuer la distance Village hotel de ville . Car si vous possedez beaucoup de villages , et que certain sont tres eloigné , les ressource arrive plus lentement , mais surtout sont vulnerable a lennemi.
bien vu, effectivement ça arrive plus vite.
Pour répondre à la question de Greystick mon pseudo sur le net est le même ZINZAN.
Pour faire suite à tous les messages sur les égyptiens, je les ai essayés ce week-end et ben j´aime pas. Je trouve leur gestion compliquée :
Au début il n´y a pas d´H de V, tu manques rapidement de paysans, c´est ( je pense) plutôt facile de les battre sur une attaque surprise ( type cavalerie sur h de V) à voir bientôt ensemble eh! eh! eh!
Par contre, j´ai réussi à battre pas mal de nation avec la création systématique de fortin près des villages frontaliers ( ou plutôt DU village frontalier, car comme l´expliquait Greystick, l´IA ne cherche po d´autres voix d´accès). Il faut juste faire attention au fer et à la poudre ( grosse consommation) mais pour démoraliser les troupes énnemis c´est un vrai régale ( attention quand même aux sapeurs qui sont très efficaces = création d´un autre fortin a coté par exemple ou près d´une caserne).
Pour les problèmes de bug...j´en ai pas trop ( 1 ou 2 retour sous Windows au début à cause de la résolution d´écran), c´est parfois lent et long mais ça le fait. Sur le net, la vitesse dépend de la qualité de la connexion et de l´ordinateur de celui qui créé la partie...parfois c la cata.
Pour finir, les jugements des journalistes témoignent de leur faible capacité de temps à s´investir sur ce titre. Ce qui vous le reconnaîtrez est primordiale pour l´apprécier.
Nickel zinzan, y a trois pseudos maintenant ( c´est un bon début)
Au début c´est vrai que c´est un poil la galère niveau paysan. Cependant au niveau troupe, ils sont plus rapides, ça me parait chaud de vouloir les rusher ( cavalerie ça arrive trop tard à mon avis).
Le truc qui est un peu dégueulasse, c´est que les égyptiens ont rapidement 4 hotels de villes, 2 casernes ( en 15/20 minutes).
Rapidement, l´adversaire se retrouve déborté quand même.
Erikiki ( qui devrait nous filer son pseudo) nous le confirme avec ses victoires avec eux)
Pour info, lorsque je vois que le gonz choisi les égyptiens, je prends la Prusse, tu construis ( ...tu n´as que ça), l´écurie et tu envoies en 4mn ( montre en main) 45 cavaliers sans jamais t´arrêter en chemin ( pas de prise de village inutile). Quand tu arrives devant l´hôtel de ville Egyptiens le gonz n´a pas eu le temps ( c un peu long au début) de récolter suffisamment de pierre et de bois pour construire 2 H de V...et tu lui prend facilement . Ca marche aussi avec les autre nations aussi ( essaye c bluffant). Attention la parade ( pour l´avoir réussie sans le vouloir) c´est d´envoyer des troupes à pied chez les prussiens ( de la même manière) et de faire la même chose...car les cavaliers ne sont pas aussi nombreux et défendent pas très bien.
Il faut que j´essai alors, ce que je capte pas ce que les egyptiens ont des unités au début, il suffit de laisser une compagnie pour protéger au pire. ( moi j´aime les rushs de bourrin alors )
Je te mets dans le résumé
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Rappel : Pour l´instant sur le topic, on trouve :
-Page 1 : base économique et placement des batiments, défense et capture des villages, éléments de gameplay
-Page 2 : Cavalerie ( la base), canons, prêtres, marché
-Page 3 : Cavalerie ( hit and run), sapeurs, éléments de gameplay
-Page 4 : Cavalerie ( charge), sapeurs ( tactique), grenadiers, éléments de gameplay
-Page 5 : Chasseurs, éléments de gameplay
-Page 6 : égyptiens ( build order, etc...), combat sur le net, éléments de gameplay
-Page 7 : Canons et artillerie, éléments de gameplay
-Page 8 : Canons et artillerie, éléments de gameplay, égyptiens
-Page 10/11 : rush prusse avec cavaliers ( par zinzan)
On peut commencer à laisser les pseudos pour se retrouver sur le net :
On fait une liste de pseudos jeux vidéo / pseudo cossacks 2 :
Greystick / idieordeco
capitainegoblet / sebastopold
Zinzan / Zinzan
Je copie/colle les pseudos à chaque nouvelle page pour enrichier la liste
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